Daxdi now accepts payments with Bitcoin

HyperX Cloud Alpha S recensie

De Cloud Alpha S-gamingheadset van $ 129,99 is de poging van HyperX om de bescheiden Cloud Alpha wat meer kracht en aantrekkingskracht te geven door een 7.1-kanaals USB-geluidskaart en een set schakelaars op de oorschelpen toe te voegen die de basweergave kunnen versterken, alles voor slechts $ 30 meer .

De upgrades werken zoals geadverteerd, maar de Cloud Alpha S behoudt dezelfde op het midden gerichte, niet-subtiele geluidssignatuur van de Cloud Alpha, en de extra bas is niet genoeg om echt het onweer te brengen.

Ontwerp

De Cloud Alpha S ziet eruit en voelt erg aan als andere HyperX-headsets die we hebben getest, met grote, Y-vormige metalen armen die elke ovale oorschelp met de hoofdband verbinden.

De headset is verkrijgbaar in zwart met blauwe armen en stiksels op de hoofdband, of helemaal zwart.

Elke oorschelp is voorzien van comfortabele vulling van traagschuim, gewikkeld in kunstleer, met bijpassende vulling aan de onderkant van de hoofdband.

Er wordt een alternatieve set met stof beklede oorkussens meegeleverd, die minder geluid (en dus minder bas) isoleren dan het kunstleer, maar na verloop van tijd minder warmte produceren.

Ongeacht de oorkussens die u gebruikt, de headset heeft een stevige, nauwsluitende pasvorm.

De oorschelpen hebben elk een driewegschuifschakelaar aan de achterkant, waarmee je kunt instellen hoeveel bassen de headset levert door een of twee kleine basradiatoren bloot te leggen.

De schakelaars lijken gewoon te veranderen hoeveel luchtdruk elke oorschelp openlaat, wat de indruk van bas kan versterken, maar de output van de 50 mm tweekamer-drivers niet echt verandert.

De onderkant van de linkeroorschelp bevat ook de connectoren voor de afneembare microfoonarm en de 3,5 mm headsetkabel.

Connectiviteit

De bedrade Cloud Alpha S kan met elke moderne gameconsole werken dankzij de met stof omwikkelde headsetkabel van 1 meter.

Als je de headset echter op deze manier gebruikt, zal hij niet veel anders presteren dan de goedkopere Cloud Alpha.

De grote aantrekkingskracht van de Cloud Alpha S is de meegeleverde externe USB-surround-geluidskaart, gemonteerd op een met stof omwikkelde kabel van 6,6 meter om gesimuleerd 7.1-kanaals surround-geluid aan de headset te leveren.

De geluidskaart is bijna allemaal kabel, met een USB-stekker aan het ene uiteinde en een kleine, rechthoekige afstandsbediening aan het andere uiteinde.

De afstandsbediening bevat de audioverwerkingselektronica, samen met een grote knop die oplicht met 7.1 wanneer de gesimuleerde surround is ingeschakeld.

Vier knoppen rond de surroundbediening regelen het hoofdvolume en de game- / spraakmix.

De geluidskaart heeft een shirtclip aan de achterkant, als je hem aan je kraag wilt houden of aan een zak wilt vastmaken terwijl je speelt.

Microfoon

De microfoon van de headset is erg goed en pikt mijn stem duidelijk op tijdens testopnames.

Het klinkt schoon, hoewel het enigszins sissend kan worden als je het te dicht bij je mond houdt, zelfs met het windfilter.

Het werkt net zo goed als de microfoon van de Cloud Alpha en zou moeten voldoen aan de meeste basisbehoeften voor voicechat en oproepen.

Als je echter serieus bezig bent met opnemen of streamen, zou je een speciale USB-microfoon moeten overwegen.

Audioprestaties

De basschakelaars op de Cloud Alpha S kunnen een iets krachtiger gevoel van sub-basrespons produceren, maar niet genoeg om je hoofd te laten rammelen, welke instelling je ook gebruikt.

In onze bas-testtrack, The Knife's "Silent Shout", klonken de bassynthesizer en kickdrum poppy, maar tamelijk licht met de basschakelaars gesloten, en produceerde een stevige resonantie met de schakelaars open.

De dreunen zijn niet voelbaar, maar vervormen ook niet bij maximale volumeniveaus.

Net als de gewone Cloud Alpha heeft de Cloud Alpha S een zeer midsgericht geluid, zonder veel kracht in de lage tonen of delicate subtiliteit in de hoge tonen.

In de opening van Yes '' Roundabout 'krijgen de akoestische gitaarplukken een stevige hoeveelheid snaartextuur en goede resonantie, maar ze krijgen niet de hoeveelheid hoogfrequente aanwezigheid en finesse die we graag horen.

Wanneer het nummer volledig begint, blijft de elektrische bas iets vooraan in de mix, waardoor de gitaarstrums en zang een beetje op de achtergrond tot rust komen.

Het is geen enorm ongebalanceerd geluid, maar de focus op de middentonen zonder vorm te geven aan de lage en hoge tonen zorgt niet voor de meest meeslepende luisterervaring.

Het gebrek aan high-end aanwezigheid komt naar voren in The Crystal Method's "Born Too Slow".

De openingsgitaarriffs klinken enigszins ondermaats, en hoewel de backbeat genoeg aandacht krijgt om het nummer te verankeren, heeft het niet de onheilspellende, stuwende low-end dreun die het zou moeten.

De gierende zang komt duidelijk door, maar nogmaals, de middentonen zijn het meest prominente aspect van de mix, die ontbreken in de verder uithoeken van het frequentiebereik.

Doom (2016) spelen met de Cloud Alpha S is bevredigend, met de geweren, raketten en demonische snauwen die behoorlijk krachtig klinken, met veel low-mid-aanwezigheid.

De headset reikt niet laag genoeg in de sub-bas om echt donderend te klinken, maar hij is vol en luid, met veel details in het middenbereik.

De industriële metalpartituur van Mick Gordon klinkt uitstekend door de koptelefoon, waarbij alle sinistere slordigheid van de muziek doorkomt.

Het gesimuleerde 7.1-kanaals surround-geluid via de USB-geluidskaart zorgt ervoor dat Doom erg groot klinkt, maar het verbetert de directionele beeldvorming niet echt.

De balans van de headset mist veel hogere frequenties om echt op te vallen en te lokaliseren, hoewel de geluiden van demonen en explosies duidelijk doorkomen, met wat solide links-rechts panning.

Het effect produceert een groot geluidsveld via de koptelefoon, maar verwacht niet veel op het gebied van tactische voordelen.

Capabel, maar geen grote verbetering

De HyperX Cloud Alpha S voegt een 7.1-kanaals gesimuleerde surround-geluidskaart en wat basvermogen toe aan de originele Cloud Alpha, voor een premie van $ 30 ten opzichte van de oudere headset.

Het biedt een krachtig geluid, maar de middelzware focus doet het hoofd niet rammelen en biedt ook geen zeer gedetailleerde hoogfrequente respons.

Het is zeker geen slechte headset, maar hij heeft te maken met veel concurrentie in zijn prijsklasse.

Voor dezelfde prijs biedt de Logitech G Pro X ook een gesimuleerde surround-ervaring met betere high-end finesse en een microfoon die is uitgerust met uitgebreide aanpassingsmogelijkheden dankzij Blue Microphones.

Als je wat minder wilt uitgeven, biedt de Razer Kraken Tournament Edition surround sound en krachtige bassen voor $ 100, net als de draadloze Razer Nari Essential.

Wat het eigen aanbod van HyperX betreft, de duurdere Cloud Mix biedt een veel betere audiobalans en Bluetooth-connectiviteit, terwijl de veel duurdere Cloud Orbit S bewegingsregistratie gebruikt om echt meeslepend surround-geluid te leveren.

Het komt neer op

De HyperX Cloud Alpha S bevat instelbare bas en gesimuleerd surround-geluid in een capabele maar niet-indrukwekkende gamingheadset.

HyperX Cloud Alpha S-specificaties

Type Gamen
Draadloze Nee
Echt draadloos Nee
Connectie type Stereo 3,5 mm, USB
Water- / zweetbestendig Nee
Actieve ruisonderdrukking Nee

De Cloud Alpha S-gamingheadset van $ 129,99 is de poging van HyperX om de bescheiden Cloud Alpha wat meer kracht en aantrekkingskracht te geven door een 7.1-kanaals USB-geluidskaart en een set schakelaars op de oorschelpen toe te voegen die de basweergave kunnen versterken, alles voor slechts $ 30 meer .

De upgrades werken zoals geadverteerd, maar de Cloud Alpha S behoudt dezelfde op het midden gerichte, niet-subtiele geluidssignatuur van de Cloud Alpha, en de extra bas is niet genoeg om echt het onweer te brengen.

Ontwerp

De Cloud Alpha S ziet eruit en voelt erg aan als andere HyperX-headsets die we hebben getest, met grote, Y-vormige metalen armen die elke ovale oorschelp met de hoofdband verbinden.

De headset is verkrijgbaar in zwart met blauwe armen en stiksels op de hoofdband, of helemaal zwart.

Elke oorschelp is voorzien van comfortabele vulling van traagschuim, gewikkeld in kunstleer, met bijpassende vulling aan de onderkant van de hoofdband.

Er wordt een alternatieve set met stof beklede oorkussens meegeleverd, die minder geluid (en dus minder bas) isoleren dan het kunstleer, maar na verloop van tijd minder warmte produceren.

Ongeacht de oorkussens die u gebruikt, de headset heeft een stevige, nauwsluitende pasvorm.

De oorschelpen hebben elk een driewegschuifschakelaar aan de achterkant, waarmee je kunt instellen hoeveel bassen de headset levert door een of twee kleine basradiatoren bloot te leggen.

De schakelaars lijken gewoon te veranderen hoeveel luchtdruk elke oorschelp openlaat, wat de indruk van bas kan versterken, maar de output van de 50 mm tweekamer-drivers niet echt verandert.

De onderkant van de linkeroorschelp bevat ook de connectoren voor de afneembare microfoonarm en de 3,5 mm headsetkabel.

Connectiviteit

De bedrade Cloud Alpha S kan met elke moderne gameconsole werken dankzij de met stof omwikkelde headsetkabel van 1 meter.

Als je de headset echter op deze manier gebruikt, zal hij niet veel anders presteren dan de goedkopere Cloud Alpha.

De grote aantrekkingskracht van de Cloud Alpha S is de meegeleverde externe USB-surround-geluidskaart, gemonteerd op een met stof omwikkelde kabel van 6,6 meter om gesimuleerd 7.1-kanaals surround-geluid aan de headset te leveren.

De geluidskaart is bijna allemaal kabel, met een USB-stekker aan het ene uiteinde en een kleine, rechthoekige afstandsbediening aan het andere uiteinde.

De afstandsbediening bevat de audioverwerkingselektronica, samen met een grote knop die oplicht met 7.1 wanneer de gesimuleerde surround is ingeschakeld.

Vier knoppen rond de surroundbediening regelen het hoofdvolume en de game- / spraakmix.

De geluidskaart heeft een shirtclip aan de achterkant, als je hem aan je kraag wilt houden of aan een zak wilt vastmaken terwijl je speelt.

Microfoon

De microfoon van de headset is erg goed en pikt mijn stem duidelijk op tijdens testopnames.

Het klinkt schoon, hoewel het enigszins sissend kan worden als je het te dicht bij je mond houdt, zelfs met het windfilter.

Het werkt net zo goed als de microfoon van de Cloud Alpha en zou moeten voldoen aan de meeste basisbehoeften voor voicechat en oproepen.

Als je echter serieus bezig bent met opnemen of streamen, zou je een speciale USB-microfoon moeten overwegen.

Audioprestaties

De basschakelaars op de Cloud Alpha S kunnen een iets krachtiger gevoel van sub-basrespons produceren, maar niet genoeg om je hoofd te laten rammelen, welke instelling je ook gebruikt.

In onze bas-testtrack, The Knife's "Silent Shout", klonken de bassynthesizer en kickdrum poppy, maar tamelijk licht met de basschakelaars gesloten, en produceerde een stevige resonantie met de schakelaars open.

De dreunen zijn niet voelbaar, maar vervormen ook niet bij maximale volumeniveaus.

Net als de gewone Cloud Alpha heeft de Cloud Alpha S een zeer midsgericht geluid, zonder veel kracht in de lage tonen of delicate subtiliteit in de hoge tonen.

In de opening van Yes '' Roundabout 'krijgen de akoestische gitaarplukken een stevige hoeveelheid snaartextuur en goede resonantie, maar ze krijgen niet de hoeveelheid hoogfrequente aanwezigheid en finesse die we graag horen.

Wanneer het nummer volledig begint, blijft de elektrische bas iets vooraan in de mix, waardoor de gitaarstrums en zang een beetje op de achtergrond tot rust komen.

Het is geen enorm ongebalanceerd geluid, maar de focus op de middentonen zonder vorm te geven aan de lage en hoge tonen zorgt niet voor de meest meeslepende luisterervaring.

Het gebrek aan high-end aanwezigheid komt naar voren in The Crystal Method's "Born Too Slow".

De openingsgitaarriffs klinken enigszins ondermaats, en hoewel de backbeat genoeg aandacht krijgt om het nummer te verankeren, heeft het niet de onheilspellende, stuwende low-end dreun die het zou moeten.

De gierende zang komt duidelijk door, maar nogmaals, de middentonen zijn het meest prominente aspect van de mix, die ontbreken in de verder uithoeken van het frequentiebereik.

Doom (2016) spelen met de Cloud Alpha S is bevredigend, met de geweren, raketten en demonische snauwen die behoorlijk krachtig klinken, met veel low-mid-aanwezigheid.

De headset reikt niet laag genoeg in de sub-bas om echt donderend te klinken, maar hij is vol en luid, met veel details in het middenbereik.

De industriële metalpartituur van Mick Gordon klinkt uitstekend door de koptelefoon, waarbij alle sinistere slordigheid van de muziek doorkomt.

Het gesimuleerde 7.1-kanaals surround-geluid via de USB-geluidskaart zorgt ervoor dat Doom erg groot klinkt, maar het verbetert de directionele beeldvorming niet echt.

De balans van de headset mist veel hogere frequenties om echt op te vallen en te lokaliseren, hoewel de geluiden van demonen en explosies duidelijk doorkomen, met wat solide links-rechts panning.

Het effect produceert een groot geluidsveld via de koptelefoon, maar verwacht niet veel op het gebied van tactische voordelen.

Capabel, maar geen grote verbetering

De HyperX Cloud Alpha S voegt een 7.1-kanaals gesimuleerde surround-geluidskaart en wat basvermogen toe aan de originele Cloud Alpha, voor een premie van $ 30 ten opzichte van de oudere headset.

Het biedt een krachtig geluid, maar de middelzware focus doet het hoofd niet rammelen en biedt ook geen zeer gedetailleerde hoogfrequente respons.

Het is zeker geen slechte headset, maar hij heeft te maken met veel concurrentie in zijn prijsklasse.

Voor dezelfde prijs biedt de Logitech G Pro X ook een gesimuleerde surround-ervaring met betere high-end finesse en een microfoon die is uitgerust met uitgebreide aanpassingsmogelijkheden dankzij Blue Microphones.

Als je wat minder wilt uitgeven, biedt de Razer Kraken Tournament Edition surround sound en krachtige bassen voor $ 100, net als de draadloze Razer Nari Essential.

Wat het eigen aanbod van HyperX betreft, de duurdere Cloud Mix biedt een veel betere audiobalans en Bluetooth-connectiviteit, terwijl de veel duurdere Cloud Orbit S bewegingsregistratie gebruikt om echt meeslepend surround-geluid te leveren.

Het komt neer op

De HyperX Cloud Alpha S bevat instelbare bas en gesimuleerd surround-geluid in een capabele maar niet-indrukwekkende gamingheadset.

HyperX Cloud Alpha S-specificaties

Type Gamen
Draadloze Nee
Echt draadloos Nee
Connectie type Stereo 3,5 mm, USB
Water- / zweetbestendig Nee
Actieve ruisonderdrukking Nee

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met