Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Fantasy Strike (voor pc) Preview

Sinds de opkomst van Street Fighter II in het begin van de jaren negentig hebben vechtspellen moeite om diepte en toegankelijkheid in evenwicht te brengen.

Hardcore vechtfans leren graag nieuwe combo's, bestuderen framedata en beheersen de fijne kneepjes van vechtsystemen.

Meer casual spelers willen echter gewoon een controller pakken en een vriend in elkaar slaan, zonder dagen in een tutorial door te brengen.

Sirlin Games 'Fantasy Strike probeert de lijn te bewandelen die deze twee filosofieën scheidt door gevechten terug te brengen tot een minder complexe vorm, terwijl je nog steeds tellers, worpen, specials en supers behoudt.

De pc-game blijft meestal vastlopen, hoewel het een andere mentaliteit vereist om te spelen dan je traditionele vechtgame.

Fantasy Strike is een Steam Early Access-game, wat betekent dat het nog niet in een voltooide staat is.

In feite bevindt de titel van $ 19,99 zich nog in de alpha-fase, dus je kunt verwachten dat er bugs opduiken.

Er zijn bijvoorbeeld af en toe animatieproblemen op het prefight-tekencombinatiescherm en de tutorial loopt soms vast.

Gelukkig bleek het meest vlezige aspect van de game, het versus vechten, tijdens mijn testen ongelooflijk solide.

Een eenvoudig systeem

De gevechten van Fantasy Strike zijn anders dan wat je krijgt van Mortal Kombat XL of Tekken 7 ($ 39,99 bij Humble Bundle).

Terwijl die vechtspellen labtijd nodig hebben om "goed te krijgen", zoals de kinderen zeggen, geniet Fantasy Strike van zijn eenvoud.

Er is één melee-gebaseerde aanval, een worp, twee speciale bewegingen en een enkele, krachtige superbeweging.

Oh, er is ook een speciale springknop; je drukt niet op om een ??sprong te maken.

In wezen lijkt het besturingsschema van Fantasy Strike erg op dat in de uitstekende Super Smash Bros.

Ultimate.

Het enige grote verschil? Fantasy Strike's Yomi-aanval.

Het is een tegenwicht voor de super-worpen van tegenstanders waarvoor je niets hoeft te doen.

Dat klopt, door nergens op te drukken, ga je automatisch een superworp tegen.

Aanvankelijk voelt de actie contra-intuïtief aan, maar zodra je brein zich rond het concept wikkelt, worden Yomi-aanvallen een tweede natuur.

Net als Super Smash Bros.Ultimate ($ 54,99 bij Amazon), zijn de bedieningselementen van Fantasy Strike ontworpen om op te halen en te spelen.

Als je ooit hebt gezien dat beginners in vechtgames bijvoorbeeld Street Fighter V uitproberen, dan zijn er vaak willekeurige personagesprongen en zwaaiende bewegingen terwijl ze worstelen met de movesets.

Het gestroomlijnde besturingsschema van Fantasy Strike betekent dat het nodig is om joystickbewegingen in kwartcirkel, halve cirkel en volledige cirkel te mislukken om speciale bewegingen uit te voeren, waardoor een van de beheersingshindernissen van vechtgames wordt geëlimineerd.

U bent vrij om u te concentreren op wat echt belangrijk is: afstand, timing en behendig lezen.

Hoewel Fantasy Strike slechts drie speciale aanvalsknoppen heeft, kun je combo's aan elkaar rijgen met springschoppen, aanvallen, projectielen en worpen.

In feite kun je je melee-slagen veranderen door tegelijkertijd een richting op de richtingspad van je controller en de aanvalsknop in te drukken, net als bij Super Smash Bros.Door het eenvoudige besturingsschema van Fantasy Strike kun je het spel gemakkelijk spelen met een toetsenbord of, verbazingwekkend genoeg, een Guitar Hero of Rock Band gitaarcontroller.

Helaas zijn er enkele problemen met het besturingsschema.

Je kunt je personage niet verplaatsen met de analoge sticks van een moderne controller; het is d-pad of buste.

En de X / Y-beweging van je personage omvat gewoon springen of vooruit of achteruit lopen.

Als je gewend bent aan de runs, streepjes en hops van King of Fighters XIV, zullen de bewegingsopties van Fantasy Strike ongelooflijk beperkend aanvoelen (vooral als je een langzaam bewegend personage zoals Rook gebruikt).

Rooster en vechtgevoel

Wat betreft personages: Fantasy Strike heeft een solide selectie van 10 personen die de bepalende archetypen van het genre vertegenwoordigt.

Er zijn vier zoners (Argagarg, Geiger, Grave, Jaina), twee grapplers (Midori, Rook), twee rushdowners (Setsuki, Valerie) en twee wildcarders (DeGrey, Lum).

Het zijn goed geanimeerde veelhoekige modellen, en ze zijn ook best aantrekkelijk.

De animatie maakt kwaliteitsgevechten mogelijk.

Individuele slagen en combo's dragen gewicht, en gepantserde bewegingen laten je op een bevredigende manier door inkomende aanvallen blazen.

Helaas richten sommige aanvallen en combo's veel te veel schade aan.

Valerie heeft bijvoorbeeld een basiscombinatie die, als je hem twee keer landt, ongeveer 90 procent van de levensbalk van je tegenstander kan leegmaken.

Dat is een belachelijk hoeveelheid schade.

Fantasy Strike zou zeker kunnen profiteren van een betere schaalvergroting van de schade (als die er is).

Veel modi

Fantasy Strike heeft een verrassend aantal modi, waaronder Arcade, Survival, Daily Challenge, Practice en Online.

Arcade is wat je zou verwachten in een vechtgame, een singleplayer-ervaring waarin je de ladder van de tegenstander opklimt en de tussenfilmpjes in je opneemt.

In Survival vecht je tegen een steeds krachtigere handschoen van de tegenstander.

Daily Challenge is een wedstrijd van één keer per dag om je een weg te banen door vijanden.

De praktijk leert spelmechanica (er zijn ook individuele instructievideo's voor elk personage).

Online is de versus competitie waarin je het opneemt tegen Fantasy Strike-spelers die gamen op pc of PlayStation 4.

Ja, net als Street Fighter V en Killer Instinct is Fantasy Strike een zeldzame vechtgame met platformoverschrijdend spel (het staat gepland om te verschijnen in de Nintendo Switch eShop begin 2019).

Ik vocht met verschillende andere mensen via wifi en genoot van ongelooflijk soepele concurrentie.

Die geweldige, vertragingsvrije gameplay-ervaring is een van de voordelen van het gebruik van de geweldige rollback-technologie van GGPO.

Wat je nodig hebt om te spelen

Op de Steam-pagina van Fantasy Strike staat dat je gaming-desktop of gaming-laptop geen spierkracht onder de motorkap nodig heeft om het spel te spelen.

De jager vereist minimaal een 1,6 GHz Intel Core i5-4302Y CPU, een Nvidia GeForce GT 555m grafische kaart, 4 GB RAM en 6 GB opslag.

Fantasy Strike is compatibel met Windows, Mac en Linux / SteamOS.

Fantasy Strike wordt vermeld als ondersteuning voor Steam-handel Kaarten, maar niet Steam Cloud.

Hopelijk komt die cloudgebaseerde opslagfunctie als Fantasy Strike het een eindproduct nadert.

Een veelbelovende toekomst

De meeste vechtspellen zijn complex; Fantasy Strike is dat niet.

Laat dat je echter niet doen geloven dat Fantasy Strike geen echt vechtspel is.

Zelfs met zijn gereduceerde controleschema, vereist Fantasy Strike nog steeds dat je pokes, 2-in-1's en counters onder de knie hebt; Divekick, dit is het niet.

Fantasy Strike bevindt zich momenteel in een alpha-status, wat betekent dat sommige van mijn problemen met de game kunnen worden opgelost voordat de definitieve build het publiek bereikt.

Maar zelfs in zijn onvoltooide staat is Fantasy Strike een leuk experimenteel vechtspel dat de toegangsprijs waard is.

Sinds de opkomst van Street Fighter II in het begin van de jaren negentig hebben vechtspellen moeite om diepte en toegankelijkheid in evenwicht te brengen.

Hardcore vechtfans leren graag nieuwe combo's, bestuderen framedata en beheersen de fijne kneepjes van vechtsystemen.

Meer casual spelers willen echter gewoon een controller pakken en een vriend in elkaar slaan, zonder dagen in een tutorial door te brengen.

Sirlin Games 'Fantasy Strike probeert de lijn te bewandelen die deze twee filosofieën scheidt door gevechten terug te brengen tot een minder complexe vorm, terwijl je nog steeds tellers, worpen, specials en supers behoudt.

De pc-game blijft meestal vastlopen, hoewel het een andere mentaliteit vereist om te spelen dan je traditionele vechtgame.

Fantasy Strike is een Steam Early Access-game, wat betekent dat het nog niet in een voltooide staat is.

In feite bevindt de titel van $ 19,99 zich nog in de alpha-fase, dus je kunt verwachten dat er bugs opduiken.

Er zijn bijvoorbeeld af en toe animatieproblemen op het prefight-tekencombinatiescherm en de tutorial loopt soms vast.

Gelukkig bleek het meest vlezige aspect van de game, het versus vechten, tijdens mijn testen ongelooflijk solide.

Een eenvoudig systeem

De gevechten van Fantasy Strike zijn anders dan wat je krijgt van Mortal Kombat XL of Tekken 7 ($ 39,99 bij Humble Bundle).

Terwijl die vechtspellen labtijd nodig hebben om "goed te krijgen", zoals de kinderen zeggen, geniet Fantasy Strike van zijn eenvoud.

Er is één melee-gebaseerde aanval, een worp, twee speciale bewegingen en een enkele, krachtige superbeweging.

Oh, er is ook een speciale springknop; je drukt niet op om een ??sprong te maken.

In wezen lijkt het besturingsschema van Fantasy Strike erg op dat in de uitstekende Super Smash Bros.

Ultimate.

Het enige grote verschil? Fantasy Strike's Yomi-aanval.

Het is een tegenwicht voor de super-worpen van tegenstanders waarvoor je niets hoeft te doen.

Dat klopt, door nergens op te drukken, ga je automatisch een superworp tegen.

Aanvankelijk voelt de actie contra-intuïtief aan, maar zodra je brein zich rond het concept wikkelt, worden Yomi-aanvallen een tweede natuur.

Net als Super Smash Bros.Ultimate ($ 54,99 bij Amazon), zijn de bedieningselementen van Fantasy Strike ontworpen om op te halen en te spelen.

Als je ooit hebt gezien dat beginners in vechtgames bijvoorbeeld Street Fighter V uitproberen, dan zijn er vaak willekeurige personagesprongen en zwaaiende bewegingen terwijl ze worstelen met de movesets.

Het gestroomlijnde besturingsschema van Fantasy Strike betekent dat het nodig is om joystickbewegingen in kwartcirkel, halve cirkel en volledige cirkel te mislukken om speciale bewegingen uit te voeren, waardoor een van de beheersingshindernissen van vechtgames wordt geëlimineerd.

U bent vrij om u te concentreren op wat echt belangrijk is: afstand, timing en behendig lezen.

Hoewel Fantasy Strike slechts drie speciale aanvalsknoppen heeft, kun je combo's aan elkaar rijgen met springschoppen, aanvallen, projectielen en worpen.

In feite kun je je melee-slagen veranderen door tegelijkertijd een richting op de richtingspad van je controller en de aanvalsknop in te drukken, net als bij Super Smash Bros.Door het eenvoudige besturingsschema van Fantasy Strike kun je het spel gemakkelijk spelen met een toetsenbord of, verbazingwekkend genoeg, een Guitar Hero of Rock Band gitaarcontroller.

Helaas zijn er enkele problemen met het besturingsschema.

Je kunt je personage niet verplaatsen met de analoge sticks van een moderne controller; het is d-pad of buste.

En de X / Y-beweging van je personage omvat gewoon springen of vooruit of achteruit lopen.

Als je gewend bent aan de runs, streepjes en hops van King of Fighters XIV, zullen de bewegingsopties van Fantasy Strike ongelooflijk beperkend aanvoelen (vooral als je een langzaam bewegend personage zoals Rook gebruikt).

Rooster en vechtgevoel

Wat betreft personages: Fantasy Strike heeft een solide selectie van 10 personen die de bepalende archetypen van het genre vertegenwoordigt.

Er zijn vier zoners (Argagarg, Geiger, Grave, Jaina), twee grapplers (Midori, Rook), twee rushdowners (Setsuki, Valerie) en twee wildcarders (DeGrey, Lum).

Het zijn goed geanimeerde veelhoekige modellen, en ze zijn ook best aantrekkelijk.

De animatie maakt kwaliteitsgevechten mogelijk.

Individuele slagen en combo's dragen gewicht, en gepantserde bewegingen laten je op een bevredigende manier door inkomende aanvallen blazen.

Helaas richten sommige aanvallen en combo's veel te veel schade aan.

Valerie heeft bijvoorbeeld een basiscombinatie die, als je hem twee keer landt, ongeveer 90 procent van de levensbalk van je tegenstander kan leegmaken.

Dat is een belachelijk hoeveelheid schade.

Fantasy Strike zou zeker kunnen profiteren van een betere schaalvergroting van de schade (als die er is).

Veel modi

Fantasy Strike heeft een verrassend aantal modi, waaronder Arcade, Survival, Daily Challenge, Practice en Online.

Arcade is wat je zou verwachten in een vechtgame, een singleplayer-ervaring waarin je de ladder van de tegenstander opklimt en de tussenfilmpjes in je opneemt.

In Survival vecht je tegen een steeds krachtigere handschoen van de tegenstander.

Daily Challenge is een wedstrijd van één keer per dag om je een weg te banen door vijanden.

De praktijk leert spelmechanica (er zijn ook individuele instructievideo's voor elk personage).

Online is de versus competitie waarin je het opneemt tegen Fantasy Strike-spelers die gamen op pc of PlayStation 4.

Ja, net als Street Fighter V en Killer Instinct is Fantasy Strike een zeldzame vechtgame met platformoverschrijdend spel (het staat gepland om te verschijnen in de Nintendo Switch eShop begin 2019).

Ik vocht met verschillende andere mensen via wifi en genoot van ongelooflijk soepele concurrentie.

Die geweldige, vertragingsvrije gameplay-ervaring is een van de voordelen van het gebruik van de geweldige rollback-technologie van GGPO.

Wat je nodig hebt om te spelen

Op de Steam-pagina van Fantasy Strike staat dat je gaming-desktop of gaming-laptop geen spierkracht onder de motorkap nodig heeft om het spel te spelen.

De jager vereist minimaal een 1,6 GHz Intel Core i5-4302Y CPU, een Nvidia GeForce GT 555m grafische kaart, 4 GB RAM en 6 GB opslag.

Fantasy Strike is compatibel met Windows, Mac en Linux / SteamOS.

Fantasy Strike wordt vermeld als ondersteuning voor Steam-handel Kaarten, maar niet Steam Cloud.

Hopelijk komt die cloudgebaseerde opslagfunctie als Fantasy Strike het een eindproduct nadert.

Een veelbelovende toekomst

De meeste vechtspellen zijn complex; Fantasy Strike is dat niet.

Laat dat je echter niet doen geloven dat Fantasy Strike geen echt vechtspel is.

Zelfs met zijn gereduceerde controleschema, vereist Fantasy Strike nog steeds dat je pokes, 2-in-1's en counters onder de knie hebt; Divekick, dit is het niet.

Fantasy Strike bevindt zich momenteel in een alpha-status, wat betekent dat sommige van mijn problemen met de game kunnen worden opgelost voordat de definitieve build het publiek bereikt.

Maar zelfs in zijn onvoltooide staat is Fantasy Strike een leuk experimenteel vechtspel dat de toegangsprijs waard is.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met