Het was slechts een kwestie van tijd totdat iemand het Battle Royale-videogameformaat combineerde met een spelshowthema (technisch gezien was een spelshowthema een pionier in het Battle Royale-formaat in 1 tegen 100 op de Xbox 360, maar niemand herinnert zich dat).
Fall Guys: Ultimate Knockout, ontwikkeld door Mediatonic en uitgegeven door Devolver Digital, is de eerste titel sinds de explosie van Battle Royale die echt in het concept van de spelshow leunt.
Het vervangt wapens en sluipen door hindernisbanen en hardlopen, waardoor een verrassend verslavend pc-spel voor alle leeftijden ontstaat.
Eigenlijk een spelshow
Het uitgangspunt van Fall Guys komt regelrecht uit Uitvegen? Ninja Warrior, en Takeshi's kasteel ?Meest extreme eliminatie-uitdaging in de Verenigde Staten).
Jij en 59 andere spelers strijden tegen elkaar in een reeks evenementen, zoals rennen door hindernisbanen, een gigantische bal rollen en tikkertje spelen door wasbeerstaarten van elkaar te pakken.
Elke ronde wordt een aantal spelers uitgeschakeld totdat er in de laatste ronde nog maar één winnaar overblijft.
Fall Guys ademt de esthetiek van een tv-spelshow, met heldere, kleurrijke figuren die rond heldere, kleurrijke banen stuiteren terwijl bruisende muziek speelt.
Intermezzo's tussen de rondes laten zien dat spelerspersonages uit nissen worden geduwd en van het scherm vallen, terwijl grote tekst aangeeft hoeveel mensen zijn geëlimineerd en hoeveel er nog over zijn.
Zelfs systeemberichten zien eruit als uitgezonden chyrons en verschijnen in gestileerde vakken die op het scherm schuiven als de bijschriften die verschillende spelers in een spelshow identificeren.
Kies je look
De speelbare personages zijn echter een beetje anders dan de gebruikelijke deelnemers aan een spelshow.
In plaats van realistische mensen lijken de personages van Fall Guys op grote jelly beans met alleen ogen, armen en benen.
Dit gestileerde, cartoonachtige karakterontwerp maakt uitgebreide aanpassingen mogelijk, met meerdere patronen en kleurenpaletten die beschikbaar zijn voor de jelly bean-lichamen.
Extra kostuumcomponenten, zoals dinosauruskoppen, milkshake-tops en zelfs kostuums met game-uitgeversthema (zoals Jacket van Hotline Miami, met een eigen kippenkop) vullen de inventaris aan.
Als er aan het begin van de eerste ronde een menigte van 60 spelers samenkomt, elk in hun eigen kleurrijke outfits, lijkt het een leger van enthousiaste spelshowspelers gehuld in gekke schuimrubberen kostuums.
Verwacht echter niet dat je in het begin je ideale outfit bij elkaar hebt.
Patronen, kleurenpaletten en kostuumcomponenten zijn allemaal ontgrendelbare items die je krijgt als je het spel speelt.
In typische Battle Royale-mode verdien je ervaringspunten waarmee je niveaus kunt behalen gedurende een seizoen, waarbij elk niveau je een nieuw item of meer bronnen geeft.
Je wint ook Kudos, de valuta van het spel, die je kunt uitgeven aan andere kostuumitems in een in-game winkel met een kleine, wisselende selectie.
Winnende spellen geven je ook gouden kronen, wat een nog beperktere valuta is voor het kopen van nog meer speciale cosmetische opties, zoals de eerder genoemde kostuums met een uitgeversthema.
Hoe beter je het doet in een game, hoe meer ervaringspunten en complimenten je verdient.
Als je in de eerste ronde wordt uitgeschakeld, krijg je van elk slechts een handvol.
Als je het spel wint, kun je er meer dan duizend krijgen.
En als je meerdere rondes wint, maar het spel niet wint (het meest waarschijnlijke scenario), krijg je een paar honderd.
Het is een lonend format dat tastbare beloningen geeft als je het goed doet, zelfs als je niet de volledige game wint, in plaats van simpelweg amorfe beloningen te geven en anders je voortgang niet te erkennen als je niet nummer één bent, zoals in de meeste andere Battle Royale-games .
Rond en rond
Elk spel is onderverdeeld in rondes, die elk een willekeurig gekozen evenement zijn uit een selectie van ongeveer twee dozijn.
Evenementen zoals Hit Parade, Dizzy Heights en The Whirlygig zijn hindernisbanen waar je van het begin tot het einde rent, bewegende objecten ontwijkt en probeert niet van platforms te worden geslagen (vallen tijdens deze evenementen brengt je meestal terug naar een controlepunt in de baan).
, hoewel in Slime Climb vallen in het opstijgende slijm een ??onmiddellijke eliminatie is).
Bij deze evenementen is het een haast van elke speler voor zichzelf om het einde te bereiken.
Nadat een bepaald aantal spelers (op basis van de ronde en het aantal startende spelers) de finishlijn overschrijdt, wordt alle anderen uitgeschakeld.
Evenementen zoals Block Party, Perfect Match en Jump Club vinden plaats in een beperkte ruimte en dagen je uit om een ??van de laatste spelers te zijn die worden geduwd, geslagen of gewoon in het slijm eronder vallen.
Block Party stuurt blokken die over het platform glijden waarop je staat om je af te duwen.
Perfect Match laat verschillende soorten fruit flitsen op een raster van zestien platforms, laat je vervolgens een fruit zien en dwingt je om te haasten om op het juiste platform te springen voordat de anderen verdwijnen.
Jump Club heeft twee grote, draaiende armen die rond een cirkelvormig platform draaien, en je moet je sprongen timen en rondrennen om te voorkomen dat je door die armen in het slijm wordt geslagen.
Evenementen zoals Team Tail Tag, Fall Ball en Egg Scramble plaatsen je in een team met andere spelers en dagen je uit om de andere teams te verslaan in activiteiten zoals het spelen van tikkertje door wasbeerstaarten te pakken, een grote bal in een doel te duwen en er zoveel te krijgen eieren in je hoek van het veld voordat de tijd om is.
Het team met de laagste score wordt uitgeschakeld, terwijl de andere teams doorgaan.
De meeste games duren vier of vijf ronden, afhankelijk van het aantal spelers dat in de derde ronde is uitgeschakeld.
De laatste ronde is altijd een van de weinige evenementen (Hexagon, Tail Tag, Fall Mountain en Jump Showdown), met aan het eind slechts één winnaar.
Rondes duren elk een paar minuten, waarbij volledige games zelden langer dan 20 minuten duren.
Dit resulteert in een snelle, verslavende lus waar verliezen je onmiddellijk weer binnenhalen, en overwinningen duren niet zo lang dat je opgebrand bent om meer te spelen.
Het is een leuk, zwierig ritme dat het spel gaande houdt en spelers betrokken houdt.
Het is zeer geschikt voor het Battle Royale-formaat.
Makkelijk te verplaatsen
De bedieningselementen zijn hetzelfde, ongeacht de gebeurtenis.
De linker analoge joystick beweegt je personage, de rechter analoge joystick bestuurt de camera, één gezichtsknop springt, één gezichtsknop duikt naar voren en de rechter trigger grijpt naar de dichtstbijzijnde speler of object.
Bijna alles kan worden bereikt met rennen en springen; grijpen is alleen echt nodig bij het spelen van tag om staarten te pakken of in Egg Scramble om eieren op te rapen.
Je kunt je ook aan de rand van een platform vastgrijpen en jezelf langzaam omhoog trekken, maar die beweging is erg inconsistent, vooral als het platform in beweging is.
Het zijn eenvoudige bedieningselementen die gemakkelijk te leren zijn voor alle evenementen.
Omdat de actie zo eenvoudig, zo snel en zo gevarieerd is, voelt het best leuk en toegankelijk.
Je kunt erin springen, een paar games spelen en eruit springen als je er zin in hebt, en de progressieve beloningen voor elke ronde in een game zorgen ervoor dat zelfs close calls en kleine verliezen de moeite waard zijn.
Altijd online
Fall Guys is afhankelijk van het samenbrengen van tientallen spelers om voor elke game tegen elkaar te strijden, net als andere Battle Royale-games.
Gelukkig is het bij de lancering zo populair gebleken dat de servers moeite hadden om bij te blijven en overbelast raakten.
Dit is een frustratie op korte termijn, aangezien Mediatonic de servercapaciteit uitbreidt en netwerkproblemen oplost, maar het is een goed teken voor een game die afhankelijk is van de community om te functioneren.
Je kunt squadrons in het spel samenstellen met maximaal drie van je vrienden, maar dit maakt het spel niet coöperatief.
Het is nog steeds elke jelly bean-persoon voor zichzelf, maar je kunt tenminste bij elkaar blijven in competities in plaats van verspreid over het internet in verschillende games.
Microtransacties zijn aanwezig in Fall Guys, met de optie om bundels complimenten te kopen als je geen games wilt grinden om ze te verdienen.
Je kunt ook DLC-kostuumpakketten krijgen die ook kudos-bundels bevatten (beginnend bij $ 4,99 voor 12.500, wat genoeg is voor verschillende ongebruikelijke kostuumstukken of bijna twee zeldzame kostuumstukken).
Zolang je blijft spelen, hoef je geen extra pluim te kopen.
Toch kunnen de microtransacties verleidelijk zijn als je een kostuum ziet dat je echt wilt in de huidige rotatie in de in-game store en er lang niet genoeg complimenten voor hebt.
Het is echter jammer om microtransacties in een retailgame in het algemeen te zien, ook al is het een standaard geworden voor Battle Royales.
Er is geen seizoensgebonden battle pass-systeem zoals dat in Fortnite of Apex Legends.
Soepele gameplay
Ik speelde de Steam-versie van Fall Guys, die op zijn minst een Intel Core i5 of gelijkwaardige CPU, Nvidia GeForce GTX 660 of gelijkwaardige GPU en minimaal 8 GB RAM vereist.
De game draait goed op mijn PowerSpec 1510, een gaming-laptop met een Intel Core i7 CPU, Nvidia GeForce 1070 GPU en 16GB RAM.
Met een resolutie van 1.920 bij 1.080 had Fall Guys geen probleem om met een vloeiende snelheid van 75 frames per seconde te bewegen.
Als Steam-game ondersteunt Fall Guys meer dan 30 Steam-prestaties.
Het biedt ook volledige ondersteuning voor gamecontrollers.
Stap omhoog om te vallen
Fall Guys: Ultimate Knockout is uniek onder de Battle Royale-games, met een vriendelijk, geweldloos ontwerp en een verslavende gameplay-loop waardoor het zich meer thuis voelt naast Tetris 99 dan PUBG.
Zoals alle Battle Royale-games, vertrouwt het volledig op een gezonde online community die op elk moment speelt, maar zijn vroege populariteit is een veelbelovend teken voor spelers op de lange termijn.
Dit is een leuke, vriendelijke spelshow van een battle royale die veilig is voor kinderen, zonder geweld.
Het verdient de keuze van onze redactie.
Voor meer Steam-spelrecensies en -voorbeelden, ga je naar de Steam Curator-pagina van Daxdi.
Fall Guys: Ultimate Knockout (voor pc)
Voordelen
Eenvoudige, verslavende gameplay
Kleurrijk, vriendelijk ontwerp is geschikt voor alle leeftijden
Op ronde gebaseerde structuur belonen
Het komt neer op
Fall Guys: Ultimate Knockout is een heldere, vrolijke, op een spelshow geïnspireerde Battle Royale-titel waarin je door hindernisbanen stuitert en andere uitdagingen aangaat, terwijl je het opneemt tegen 59 online deelnemers.
Het was slechts een kwestie van tijd totdat iemand het Battle Royale-videogameformaat combineerde met een spelshowthema (technisch gezien was een spelshowthema een pionier in het Battle Royale-formaat in 1 tegen 100 op de Xbox 360, maar niemand herinnert zich dat).
Fall Guys: Ultimate Knockout, ontwikkeld door Mediatonic en uitgegeven door Devolver Digital, is de eerste titel sinds de explosie van Battle Royale die echt in het concept van de spelshow leunt.
Het vervangt wapens en sluipen door hindernisbanen en hardlopen, waardoor een verrassend verslavend pc-spel voor alle leeftijden ontstaat.
Eigenlijk een spelshow
Het uitgangspunt van Fall Guys komt regelrecht uit Uitvegen? Ninja Warrior, en Takeshi's kasteel ?Meest extreme eliminatie-uitdaging in de Verenigde Staten).
Jij en 59 andere spelers strijden tegen elkaar in een reeks evenementen, zoals rennen door hindernisbanen, een gigantische bal rollen en tikkertje spelen door wasbeerstaarten van elkaar te pakken.
Elke ronde wordt een aantal spelers uitgeschakeld totdat er in de laatste ronde nog maar één winnaar overblijft.
Fall Guys ademt de esthetiek van een tv-spelshow, met heldere, kleurrijke figuren die rond heldere, kleurrijke banen stuiteren terwijl bruisende muziek speelt.
Intermezzo's tussen de rondes laten zien dat spelerspersonages uit nissen worden geduwd en van het scherm vallen, terwijl grote tekst aangeeft hoeveel mensen zijn geëlimineerd en hoeveel er nog over zijn.
Zelfs systeemberichten zien eruit als uitgezonden chyrons en verschijnen in gestileerde vakken die op het scherm schuiven als de bijschriften die verschillende spelers in een spelshow identificeren.
Kies je look
De speelbare personages zijn echter een beetje anders dan de gebruikelijke deelnemers aan een spelshow.
In plaats van realistische mensen lijken de personages van Fall Guys op grote jelly beans met alleen ogen, armen en benen.
Dit gestileerde, cartoonachtige karakterontwerp maakt uitgebreide aanpassingen mogelijk, met meerdere patronen en kleurenpaletten die beschikbaar zijn voor de jelly bean-lichamen.
Extra kostuumcomponenten, zoals dinosauruskoppen, milkshake-tops en zelfs kostuums met game-uitgeversthema (zoals Jacket van Hotline Miami, met een eigen kippenkop) vullen de inventaris aan.
Als er aan het begin van de eerste ronde een menigte van 60 spelers samenkomt, elk in hun eigen kleurrijke outfits, lijkt het een leger van enthousiaste spelshowspelers gehuld in gekke schuimrubberen kostuums.
Verwacht echter niet dat je in het begin je ideale outfit bij elkaar hebt.
Patronen, kleurenpaletten en kostuumcomponenten zijn allemaal ontgrendelbare items die je krijgt als je het spel speelt.
In typische Battle Royale-mode verdien je ervaringspunten waarmee je niveaus kunt behalen gedurende een seizoen, waarbij elk niveau je een nieuw item of meer bronnen geeft.
Je wint ook Kudos, de valuta van het spel, die je kunt uitgeven aan andere kostuumitems in een in-game winkel met een kleine, wisselende selectie.
Winnende spellen geven je ook gouden kronen, wat een nog beperktere valuta is voor het kopen van nog meer speciale cosmetische opties, zoals de eerder genoemde kostuums met een uitgeversthema.
Hoe beter je het doet in een game, hoe meer ervaringspunten en complimenten je verdient.
Als je in de eerste ronde wordt uitgeschakeld, krijg je van elk slechts een handvol.
Als je het spel wint, kun je er meer dan duizend krijgen.
En als je meerdere rondes wint, maar het spel niet wint (het meest waarschijnlijke scenario), krijg je een paar honderd.
Het is een lonend format dat tastbare beloningen geeft als je het goed doet, zelfs als je niet de volledige game wint, in plaats van simpelweg amorfe beloningen te geven en anders je voortgang niet te erkennen als je niet nummer één bent, zoals in de meeste andere Battle Royale-games .
Rond en rond
Elk spel is onderverdeeld in rondes, die elk een willekeurig gekozen evenement zijn uit een selectie van ongeveer twee dozijn.
Evenementen zoals Hit Parade, Dizzy Heights en The Whirlygig zijn hindernisbanen waar je van het begin tot het einde rent, bewegende objecten ontwijkt en probeert niet van platforms te worden geslagen (vallen tijdens deze evenementen brengt je meestal terug naar een controlepunt in de baan).
, hoewel in Slime Climb vallen in het opstijgende slijm een ??onmiddellijke eliminatie is).
Bij deze evenementen is het een haast van elke speler voor zichzelf om het einde te bereiken.
Nadat een bepaald aantal spelers (op basis van de ronde en het aantal startende spelers) de finishlijn overschrijdt, wordt alle anderen uitgeschakeld.
Evenementen zoals Block Party, Perfect Match en Jump Club vinden plaats in een beperkte ruimte en dagen je uit om een ??van de laatste spelers te zijn die worden geduwd, geslagen of gewoon in het slijm eronder vallen.
Block Party stuurt blokken die over het platform glijden waarop je staat om je af te duwen.
Perfect Match laat verschillende soorten fruit flitsen op een raster van zestien platforms, laat je vervolgens een fruit zien en dwingt je om te haasten om op het juiste platform te springen voordat de anderen verdwijnen.
Jump Club heeft twee grote, draaiende armen die rond een cirkelvormig platform draaien, en je moet je sprongen timen en rondrennen om te voorkomen dat je door die armen in het slijm wordt geslagen.
Evenementen zoals Team Tail Tag, Fall Ball en Egg Scramble plaatsen je in een team met andere spelers en dagen je uit om de andere teams te verslaan in activiteiten zoals het spelen van tikkertje door wasbeerstaarten te pakken, een grote bal in een doel te duwen en er zoveel te krijgen eieren in je hoek van het veld voordat de tijd om is.
Het team met de laagste score wordt uitgeschakeld, terwijl de andere teams doorgaan.
De meeste games duren vier of vijf ronden, afhankelijk van het aantal spelers dat in de derde ronde is uitgeschakeld.
De laatste ronde is altijd een van de weinige evenementen (Hexagon, Tail Tag, Fall Mountain en Jump Showdown), met aan het eind slechts één winnaar.
Rondes duren elk een paar minuten, waarbij volledige games zelden langer dan 20 minuten duren.
Dit resulteert in een snelle, verslavende lus waar verliezen je onmiddellijk weer binnenhalen, en overwinningen duren niet zo lang dat je opgebrand bent om meer te spelen.
Het is een leuk, zwierig ritme dat het spel gaande houdt en spelers betrokken houdt.
Het is zeer geschikt voor het Battle Royale-formaat.
Makkelijk te verplaatsen
De bedieningselementen zijn hetzelfde, ongeacht de gebeurtenis.
De linker analoge joystick beweegt je personage, de rechter analoge joystick bestuurt de camera, één gezichtsknop springt, één gezichtsknop duikt naar voren en de rechter trigger grijpt naar de dichtstbijzijnde speler of object.
Bijna alles kan worden bereikt met rennen en springen; grijpen is alleen echt nodig bij het spelen van tag om staarten te pakken of in Egg Scramble om eieren op te rapen.
Je kunt je ook aan de rand van een platform vastgrijpen en jezelf langzaam omhoog trekken, maar die beweging is erg inconsistent, vooral als het platform in beweging is.
Het zijn eenvoudige bedieningselementen die gemakkelijk te leren zijn voor alle evenementen.
Omdat de actie zo eenvoudig, zo snel en zo gevarieerd is, voelt het best leuk en toegankelijk.
Je kunt erin springen, een paar games spelen en eruit springen als je er zin in hebt, en de progressieve beloningen voor elke ronde in een game zorgen ervoor dat zelfs close calls en kleine verliezen de moeite waard zijn.
Altijd online
Fall Guys is afhankelijk van het samenbrengen van tientallen spelers om voor elke game tegen elkaar te strijden, net als andere Battle Royale-games.
Gelukkig is het bij de lancering zo populair gebleken dat de servers moeite hadden om bij te blijven en overbelast raakten.
Dit is een frustratie op korte termijn, aangezien Mediatonic de servercapaciteit uitbreidt en netwerkproblemen oplost, maar het is een goed teken voor een game die afhankelijk is van de community om te functioneren.
Je kunt squadrons in het spel samenstellen met maximaal drie van je vrienden, maar dit maakt het spel niet coöperatief.
Het is nog steeds elke jelly bean-persoon voor zichzelf, maar je kunt tenminste bij elkaar blijven in competities in plaats van verspreid over het internet in verschillende games.
Microtransacties zijn aanwezig in Fall Guys, met de optie om bundels complimenten te kopen als je geen games wilt grinden om ze te verdienen.
Je kunt ook DLC-kostuumpakketten krijgen die ook kudos-bundels bevatten (beginnend bij $ 4,99 voor 12.500, wat genoeg is voor verschillende ongebruikelijke kostuumstukken of bijna twee zeldzame kostuumstukken).
Zolang je blijft spelen, hoef je geen extra pluim te kopen.
Toch kunnen de microtransacties verleidelijk zijn als je een kostuum ziet dat je echt wilt in de huidige rotatie in de in-game store en er lang niet genoeg complimenten voor hebt.
Het is echter jammer om microtransacties in een retailgame in het algemeen te zien, ook al is het een standaard geworden voor Battle Royales.
Er is geen seizoensgebonden battle pass-systeem zoals dat in Fortnite of Apex Legends.
Soepele gameplay
Ik speelde de Steam-versie van Fall Guys, die op zijn minst een Intel Core i5 of gelijkwaardige CPU, Nvidia GeForce GTX 660 of gelijkwaardige GPU en minimaal 8 GB RAM vereist.
De game draait goed op mijn PowerSpec 1510, een gaming-laptop met een Intel Core i7 CPU, Nvidia GeForce 1070 GPU en 16GB RAM.
Met een resolutie van 1.920 bij 1.080 had Fall Guys geen probleem om met een vloeiende snelheid van 75 frames per seconde te bewegen.
Als Steam-game ondersteunt Fall Guys meer dan 30 Steam-prestaties.
Het biedt ook volledige ondersteuning voor gamecontrollers.
Stap omhoog om te vallen
Fall Guys: Ultimate Knockout is uniek onder de Battle Royale-games, met een vriendelijk, geweldloos ontwerp en een verslavende gameplay-loop waardoor het zich meer thuis voelt naast Tetris 99 dan PUBG.
Zoals alle Battle Royale-games, vertrouwt het volledig op een gezonde online community die op elk moment speelt, maar zijn vroege populariteit is een veelbelovend teken voor spelers op de lange termijn.
Dit is een leuke, vriendelijke spelshow van een battle royale die veilig is voor kinderen, zonder geweld.
Het verdient de keuze van onze redactie.
Voor meer Steam-spelrecensies en -voorbeelden, ga je naar de Steam Curator-pagina van Daxdi.
Fall Guys: Ultimate Knockout (voor pc)
Voordelen
Eenvoudige, verslavende gameplay
Kleurrijk, vriendelijk ontwerp is geschikt voor alle leeftijden
Op ronde gebaseerde structuur belonen
Het komt neer op
Fall Guys: Ultimate Knockout is een heldere, vrolijke, op een spelshow geïnspireerde Battle Royale-titel waarin je door hindernisbanen stuitert en andere uitdagingen aangaat, terwijl je het opneemt tegen 59 online deelnemers.