Eastern Exorcist is een zijwaarts scrollende actie-RPG waarin een zwaardzwaaiende demonenmoordenaar het opnemen tegen de bizarre bovennatuurlijke wezens die de vele rijken van fantasie China achtervolgen.
Alleen al de setting onderscheidt het van andere uitdagende side-scrolling-titels, zoals Blasphemous of Dead Cells, hoewel Eastern Exorcist meer omvat dan alleen de locale.
Eastern Exorcist is brutaal meedogenloos om te spelen, misschien in zijn nadeel, maar er is een fascinerend vechtsysteem om van te genieten, met een focus op precieze timing voor vrijwel elke actie die je onderneemt.
Bovendien is er een schokkend boeiend verhaal om te zien dat zich ontvouwt.
Het is momenteel in vroege toegang, maar als je zin hebt in een stoere actiespel, wil je deze pc-game op je verlanglijstje houden.
Big Trouble in Fantasy China
Eastern Exorcist plaatst je in de schoenen van Lu Yunchuan, een no-nonsense demonenmoordenaar op jacht met zijn mede-exorcisten.
Ze richten zich op een vijand genaamd King Mandrill, een wezen dat het platteland terroriseert en een leger van mindere demonen leidt.
Het gaat heel snel naar het zuiden als gevolg van Lu's genade.
Zijn broers worden gedood en hij wordt uiteindelijk verbannen van de academie vanwege zijn mislukkingen.
Lu is niet iemand die liggend verlies lijdt, maar hij zweert de koning Mandril te vinden en te doden, ondanks zijn ballingschap.
Lu Yunchuan is een rustige, verstandige hoofdrolspeler.
Je kunt zien dat hij enorm goed geïnformeerd is over de spoken en demonen die hij tegenkomt door wat hij tegen NPC's zegt, hoewel hij redelijk rechttoe rechtaan en to-the-point is in al zijn interacties.
Hij mist het sarcasme en de humor van Witcher's Geralt en de maffe capriolen van Dante of Nero van Devil May Cry, maar zijn rechtlijnige houding is een welkome pijler van gezond verstand in de verrassend sombere wereld van Eastern Exorcist.
Eastern Exorcist is in geen enkel opzicht een prettige fantasy-RPG.
Het verhaal is schokkend wreed en daarom ook zo fascinerend.
Wat begint als een simpele wraakactie op demonen, verandert al snel in een reeks miniverhalen, die elk het verhaal vertellen van hebzuchtige of domme mensen die zonden bestendigen die uiteindelijk hun ondergang worden.
In een van die hoofdstukken waagt Lu zich aan een stad vol met miasma's, waar hij ontdekt dat er regelmatig mensen worden vermist tot verbazing of zorg van niemand in het dorp.
Nadat hij zich door de met mist doordrenkte bossen heeft gewaagd en de demonen heeft gedood die de regio achtervolgen, ontdekt Lu dat het miasma is ontstaan ??uit de haat en boosaardigheid van de ouderen in het dorp, die kreupel waren en achtergelaten op de berg om te sterven tijdens een bijzonder zware hongersnood.
.
Die oudsten, nu spookachtige wraiths, vergiftigen het dorp elk jaar als ze geen mensenoffer krijgen verminkt en achtergelaten om te sterven op dezelfde manier als ze waren.
De zijverhalen van The Witcher-games zijn enkele van de beste in elke RPG, en ik vind het net zo boeiend om de waarheid achter de verhalen van Eastern Exorcist te ontrafelen.
Ik hoop dat er nog veel meer van deze hoofdstukken zijn naarmate het spel zich verder ontwikkelt.
Demonen uitdrijven
De actie van Eastern Exorcist is krachtig ondanks de eenvoudige bediening en 2D-presentatie.
Op het offensieve front heb je een standaard melee-combo, plus een luchtaanval met één slag.
Aan de verdedigende kant kun je inkomende aanvallen en projectielen blokkeren of ze ontwijken met een streepje.
Het pareren is echter de eerste gevechtsrimpel van het spel.
Als je het met een goede timing gebruikt, buig je de inkomende aanval af en lanceer je een krachtige riposte.
Je kunt het ook gebruiken om projectielaanvallen weer te geven.
Terwijl je met gevechten experimenteert, zul je ontdekken dat veel acties dit parry-achtige timingvenster gebruiken voor extra effecten.
Door te ontwijken net voordat een aanval landt, kun je een tegenaanval uitvoeren.
Door ritmisch op de aanval te tikken voordat de genadeslag in een combo wordt geactiveerd.
Door op een aanval te tikken na het aanvallen van een aanval, met een goede timing, wordt een vervolgafmaker uitgevoerd.
Al deze kleine voordelen hebben een radicale invloed op hoe je het spel speelt, en Eastern Exorcist verwacht dat je deze systemen goed begrijpt zodra je het spel goed start.
De grootste hindernis die spelers moeten overwinnen, is uithoudingsvermogen.
Die ritmische aanvallen en vervolgacties dienen niet alleen als combo-uitbreidingen, maar ook als uithoudingsvermogenherstellend vermogen.
Zonder uithoudingsvermogen blijf je kwetsbaar, zonder middelen om te verdedigen of aan te vallen.
Door technieken te gebruiken zoals de parry of de tegenaanval, wordt het uithoudingsvermogen onmiddellijk hersteld, maar ze bestraffen ook ernstig verkeerd getimede inputs, dus een gevecht kan van groots naar rampzalig gaan met slechts een paar gemiste parries.
Er is enige eerlijkheid in het systeem.
Als je geen uithoudingsvermogen hebt, kun je nog steeds binnenkomende aanvallen verplaatsen of afweren, maar ontwijken, blokkeren of aanvallen zijn pas mogelijk als je een klein beetje uithoudingsvermogen hebt hersteld.
Het uithoudingsvermogen voelt echter een beetje te beperkend tijdens hectische gevechten.
Misschien is het een goed compromis om je aanvallen te verzwakken als je uithoudingsvermogen op is, in plaats van dat je helemaal niet meer in staat bent om aan te vallen.
Eastern Exorcist houdt heel weinig handen vast na de tutorial, en zelfs daar trekt het geen slagen.
Alles, van de onbeduidende Rat-Fiend tot de kolossale Snow Ape, raakt als een vrachtwagen, en er zijn geen krukken om op te leunen terwijl je het vechtsysteem onder de knie hebt.
Gelukkig hebben de demonen waarmee je te maken krijgt relatief beperkte bewegingssets met slechts twee of drie aanvallen om te herkennen, dus het is niet zo moeilijk om je tools te gebruiken om de rollen om te draaien.
Bazen hebben grotere bewegingenlijsten, maar ze vechten ook in patronen, dus leren welke zet je moet tegengaan en wanneer is over het algemeen de sleutel tot de overwinning, ervan uitgaande dat je timing goed genoeg is.
Het systeem heeft echter een aantal tekortkomingen, vooral als het gaat om projectielaanvallen.
Al te vaak misbruikt Eastern Exorcist vijanden met raketten om de uitdaging aan te gaan, wat sommige gevechten goedkoper maakt.
De vierarmige Green Wraith stormt je bijvoorbeeld af met stoten en geiseraanvallen.
Het is een zware uitdaging, maar op zichzelf beheersbaar, maar je eerste ontmoeting ermee ziet het beest gepaard met twee huilende geesten, die je tijdens het gevecht bekogelen met magische vuurballen, tenzij ze snel worden verzonden.
Als je je op de ene bedreiging concentreert, sta je open voor de andere, wat leidt tot een aantal frustrerende mislukkingen totdat je een spelplan uitwerkt.
Er zijn een paar bazen en arena-gevechten zoals deze.
De balans van het spel moet daarom worden bijgesteld.
Sommige bazen, zoals de zware projectielgeest van Chu, of de Râkshasa met drie gezichten, zijn wreed moeilijk.
Anderen, zoals de Honderdarmige Demon of de Drakengod, kunnen in een enkele poging worden gewist, ondanks dat ze later in het spel verschijnen.
Eastern Exorcist heeft lichte RPG-elementen, waaronder een nivelleringssysteem dat minuscule statistiekwinsten oplevert met verdiende XP en een spellnivelleringssysteem.
Je ontgrendelt spreuken terwijl je met NPC's communiceert en verhaalvoortgang boekt, en deze hebben allemaal unieke effecten die je speelstijl kunnen verbeteren.
Met een daarvan kun je fantoomzwaarden oproepen die op het dichtstbijzijnde doelwit vuren.
Een andere verlaagt je HP tot een kritiek niveau, maar in ruil daarvoor wordt je aanval radicaal opgevoerd.
Weer een ander versterkt je combo's voor een beperkte tijd wanneer de mana-meter maximaal is.
Alle spreuken hebben fascinerende effecten die je ook passieve boosts geven.
De spookzwaard-spreuk verzamelt bijvoorbeeld energiestapels terwijl je aanvalt, waardoor je automatisch zwakkere zwaarden kunt afvuren wanneer je ontwijkt of pareert.
Het systeem vormt een uitstekende aanvulling op de melee-gevechten door op zichzelf geen al te sterk spreukeffect aan te bieden en bonussen aan te bieden die efficiënt spelen aanmoedigen.
Stijlvol en kunstzinnig
Eastern Exorcist gebruikt een schilderkunstige kunststijl die zeer uniek is voor zover zij-scrollers gaan.
De visuals missen de cleane, anime-achtige look van Vanillaware's beat 'em ups, maar kiezen in plaats daarvan voor iets overdreven maar gruizig, wat beter past bij de grimmige sfeer van het spel.
Karakteranimaties zijn voor het grootste deel extreem vloeiend, waarbij de aanvallen van Lu soepel in elkaar overgaan.
Vijanden zijn echter een beetje stijver, met veel vijanden en bazen die schijnbaar aanvallen of bewegingen annuleren op een manier die er soms schokkerig uitziet.
Het is niet al te flagrant, maar het kan er goedkoop uitzien wanneer je het opmerkt.
De soundtrack is erg sfeervol, maar het ontbreekt aan memorabele deuntjes.
Vooral de vechtmuziek van de baas wordt erg repetitief.
Sommige pakkende muziek zal niet misstaan ??in toekomstige updates.
Kan mijn pc Eastern Exorcist spelen?
Eastern Exorcist presteert fantastisch goed op een desktopcomputer met een Nvidia GeForce GTX 970 GPU en AMD Ryzen 5 3600 CPU, met een solide 120 frames per seconde tijdens 1080p-gameplay, met alleen dips tijdens het laden van schermen.
Om het spel te spelen, heeft je pc minimaal 64-bit Windows, 4 GB RAM, een Intel i3 of betere CPU en een Nvidia GeForce GTX 750 nodig.
Voor een meer optimale ervaring moet je pc een Intel i5 of betere CPU hebben, 8 GB of RAM, en een Nvidia GTX 950 GPU.
Ondanks de vroege toegangsstatus, biedt Eastern Exorcist volledige controllerondersteuning, Steam-prestaties en Steam Cloud-ondersteuning.
Eastern Exorcist is een geweldige side-scrolling ravotten met een verrassend hoog vaardigheidsplafond en fantastische beelden.
Er zijn een paar knikken en evenwichtsproblemen die moeten worden aangepakt, maar het is duidelijk dat er nog veel komt, aangezien ontwikkelaar Wildfire de game in de toekomst blijft ondersteunen.
Voor degenen die van side-scrollers en old-school challenge houden, zou Eastern Exorcist de komende maanden zeker op je radar moeten staan.
Voor meer Steam-spelrecensies en -voorbeelden, ga je naar de Steam Curator-pagina van Daxdi.
Eastern Exorcist (voor pc)
Het komt neer op
Eastern Exorcist is een side-scroller met een paar vroege toegangskinken, maar veel potentieel.
Het biedt prachtige beelden, opwindende gevechten en geweldige verhalen.








