MMO-games zijn bijna net zo oud als de pc zelf.
Tegenwoordig zijn jij of je kinderen misschien vastgelijmd, met wazige ogen, aan World of Warcraft, en klikken ze weg met de muis.
Maar massively multiplayer online games (MMO's) zoals WoW en hun verwante verwanten - multiplayer online battle arena (MOBA) -games zoals League of Legends of DOTA 2 - zijn verre van een nieuwe obsessie.
De eerste MMO-games, in hun Jurassic-vorm, waren op tekst gebaseerd en werden gespeeld via kleine, niet-commerciële servers of online services zoals GEnie.
En zelfs toen hadden MMO-spelers te maken met dezelfde problemen: hoe ontsnapte je in een grote online wereld aan de verveling van reizen tussen verre locaties? Als je een arsenaal aan spreuken of wapens hebt, hoe kun je er snel tussen wisselen?
De oplossingen van weleer zijn nog bekend: macro's! Maar toen waren ze grof en van eigen bodem, met het typen van tekst.
(Is er net een medusa op je vakje gekomen? Pik in die macro om een ??drankje te gebruiken voor weerstand tegen verstening.) Deze benadering had zijn beperkingen, zoals je zou verwachten.
Om te beginnen zijn er typefouten bij typen.
In het medusa-scenario betekende een misstap dat je als exotische beeldhouwkunst belandde.
We zijn natuurlijk veel verder gegaan dan op tekst gebaseerde MMO's, maar in zekere zin is er niets veranderd.
MMO's en macro's gaan nog steeds samen als chocolade en ...
nou ja, zo ongeveer alles.
Dat brengt ons bij moderne muizen en hun vermogen om macro's uit te voeren.
Alles over die knoppen
Tegenwoordig fungeert de muis als een draaiend apparaat, een richtgereedschap, handen om te grijpen of te consumeren of te werpen of te werpen of te klimmen.
Het gebruik van een muis in een MMO-spel, aanwijzen en klikken, is beter dan het tikken op toetscommando's.
Maar vorm volgt altijd de functie, en in de afgelopen vijf jaar zijn MMO-specifieke muizen naar voren gekomen als een subklasse van pc-gamingmuizen.
En net als Chia Pets hebben deze modellen knoppen over hun hele lichaam om macro's en snelkoppelingen te activeren.
De meest extreme hiervan worden duidelijk op de markt gebracht als MMO-muizen en bevatten grote banken met knoppen.
Anderen, aangeprezen als high-end gaming-muizen, maar met meer knoppen dan uw gebruikelijke model, kunnen ook goed werken voor MMO's.
Omdat deze niet zo vol met knoppen zijn, zijn ze ook nuttig (en minder omslachtig) voor andere genres dan MMO's, zoals MOBA's, of battle-arena-titels zoals Fortnite en PlayerUnknown's Battlegrounds.
Fysiek ontwerp is een van de wegen die we zullen inslaan, aangezien we overwegen waar we op moeten letten bij het zoeken naar een goede MMO-muis.
De andere is muissoftware - niet alleen het maken van macro's (hoewel dat belangrijk is), maar ook tools waarmee je je muis optimaal kunt configureren in dit specifieke spelgenre.
MMO-muizen: waar u op moet letten in de hardware
Knoppen in bulk? Dit zou duidelijk moeten zijn, maar als je geen MMO-connoiseur bent en bijvoorbeeld een muis koopt als een stiekem cadeau voor een toegewijde speler van WoW of een andere MMO, besef je dit misschien niet.
Maar het is het meest bepalende element van een MMO-muis: veel knoppen.
Een gamingmuis voor algemeen gebruik is misschien prima voor FPS-spel dat niet op toernooien is gebaseerd, voor RTS, TBS, RPG en alle andere acroniemen in het spelgenre.
Maar het zal niet bij uitstek geschikt zijn voor een serieuze, volwaardige MMO-omgeving als je veel van snelkoppelingen houdt.
De meeste gamingmuizen bieden drie, misschien vier knoppen om te configureren.
In de praktijk tellen essentiële zaken zoals je scrollwielknop, alle knoppen aan de pinkzijde van je hand en de belangrijkste linker- en rechtsklik-muisknoppen niet echt.
Ernstige MMO-muizen leveren doorgaans 10 of meer speciale knoppen.
Sommige bieden extra "mode shift" -knoppen of schakelaars die het aantal opdrachten verdubbelen of verdrievoudigen dat u met een enkele knop kunt activeren.
Een hard-core MMO-muis kan acht tot tien zijknoppen hebben, meestal toegankelijk met je duim en dus gericht op rechtshandige mensen.
Prototypische voorbeelden zijn de nu klassieke Razer Naga en nieuwere Razer Naga Hex v2, evenals de Roccat Nyth.
Comfort? MMO-spelers spelen misschien niet meer totale uren dan gamers in welk ander genre dan ook, maar velen van hen verdienen veel aaneengesloten uren.
Ze vormen teams die langdurige, grote opdrachten aanvaarden die een hele nacht in beslag kunnen nemen.
En zelfs als ze dat niet doen, is het moeilijk om gewoon te stoppen - wedstrijden zijn lang, en er is de verslavende aard van de dingen.
(Probeer een tiener uit te nodigen voor het avondeten te midden van een verwarmde WoW- of DOTA 2-sessie - verwacht een ruzie en koude kip.)
Dit alles betekent dat een MMO-muis comfort moet benadrukken.
Het moet natuurlijk in de hand aanvoelen.
En dit betekent niet alleen dat je je vingers en handpalm moet passen: de knoppen moeten ook als een natuurlijk bereik aanvoelen.
Natuurlijk zijn geen twee handen hetzelfde, dus sommige MMO-muizen worden geleverd met twee of zelfs drie gevormde grepen die je kunt verwisselen voor een betere contour voor je hand.
Als je ondertussen een vriend hebt die een bepaalde MMO-muis aanbeveelt, kijk dan of je hem kunt lenen (lees: wrik hem weg, tegen protesten over de spelsessie van vanavond) en doe auditie voor een dag of twee.
Onthoud dat een MMO-marathon elk klein ongemak dat u na een uur of twee voelt, zal vergroten.
U wilt dat het precies goed aanvoelt voor uw hand.
Makkelijk te gebruiken? Comfort en gebruiksgemak zijn niet hetzelfde.
Uw MMO-muis moet als een handschoen in uw hand passen, maar kunt u uw vingers bewegen en objecten manipuleren terwijl u die handschoen draagt? (Een handschoen kan comfortabel zijn om te dragen, maar te onhandig voor fijne taken.)
Sommige fabrikanten helpen de zaken door u de toegang tot die knoppen fysiek te laten aanpassen.
In een klassiek voorbeeld, de Corsair Scimitar RGB, plaatsten de ontwerpers van de muis het blok van de muis met 12 knoppen in een paneel.
Met een kleine schroevendraaier die bij de muis wordt geleverd, kunt u het blok losmaken en naar links of rechts schuiven naar de gelukkige plek van uw duim.
Leuk!
Knopaanraaksignalen? Met zoveel zijknoppen heb je een manier nodig om ze van elkaar te onderscheiden zonder te kijken.
Je zou de bal van je duim kunnen gebruiken: gemakkelijk te verplaatsen, maar met een laag aantal zenuwen, waardoor het moeilijk is om knoppen te onderscheiden in het heetst van de strijd.
De duimpunt daarentegen heeft een hoog aantal zenuwen, waardoor het veel gemakkelijker wordt om de randen en posities van knoppen te detecteren.
Maar vertrouwen op de duimpunt is na verloop van tijd moeilijker voor de gewrichten en spieren.
Het helpt als de muis signalen geeft die u kunt voelen.
Knoppen in een ovale of ronde opstelling hebben gebogen zijkanten waardoor ze allemaal opvallen.
Andere muizen gebruiken knoppen die ruwe en gladde texturen combineren.
De knopoppervlakken anders kantelen is nog een andere benadering.
Een vierde is in de eerbiedwaardige Roccat Nyth die we eerder noemden.
Met deze unieke MMO-muis kun je een of meer van de 12 modulaire zijknoppen verwijderen, waarbij je wat je wilt vervangen door dubbele brede knoppen of viervoudige brede blanco's.
U zult ook elke MMO-muis willen beoordelen op het voelbare onderscheid tussen de aangrenzende knoppen.
Is er een stevige, matig scherpe rand die duidelijk maakt waar de ene knop stopt en de volgende begint? Is er voldoende ruimte tussen de knoppen om ze van elkaar te onderscheiden?
Robuustheid? Sommige gebruikers geven de voorkeur aan een lichtere muis; anderen, een zwaardere.
Maar iedereen wil een muis die bestand is tegen langdurig gebruik / misbruik, en MMO-spelers zijn hard voor hun muizen.
Fabrikanten van MMO-muizen zijn daar goed in; de gemiddelde MMO is tenslotte een soort investering, zoals muizen gaan.
Maar het loont de moeite om hier rekening mee te houden bij het jagen op muizen.
Negeer de winkelverpakking: probeer het apparaat te hanteren, als je kunt.
Muis Sensoren? Deze zijn meestal verkrijgbaar in een van de twee smaken, laser of optisch.
Lasersensoren hebben het voordeel dat ze bijna overal kunnen volgen, inclusief verticale en transparante oppervlakken.
Niet zo optische sensoren, die kunnen worstelen met doorschijnende oppervlakken.
Optische sensoren krijgen vaak een voordeel als het gaat om volggevoeligheid, maar we betwijfelen of u enig verschil zult merken.
We zouden dit geen belangrijke factor maken bij uw aankoop; als je serieus bent, gebruik je sowieso een goede muismat, dus compatibiliteit met het oppervlak zal geen probleem zijn.
MMO-muissoftware: dit is wat u nodig hebt
Macro-creatie? Het maken van macro's in het softwareprogramma van uw MMO-muis moet transparant en pijnloos zijn, als u eenvoudig macro's voor opnemen en afspelen wilt maken.
De software voor MMO-muizen is daar tegenwoordig meer dan toe in staat, en zelfs eenvoudige macro's kunnen veel bereiken.
(Houd er rekening mee dat sommige games, vooral bepaalde MOBA's, het gebruik van gevechtsmacro's afkeuren.)
Geavanceerde opties onderscheiden het goede van het geweldige voor serieuze MMO-tweakhounds.
Hoe geavanceerd een macro kunt u bouwen met die software? Kun je er een maken die voorwaardelijk andere macro's start, of een reeks toetscombinaties transcriberen die tegelijkertijd ingedrukt wordt gehouden? Kunt u een macro starten die één commando uitvoert wanneer de toets wordt ingedrukt en een ander wanneer de toets wordt losgelaten? Scan de handleidingen en leer wat de macro's van de muis wel en niet kunnen.
Softwareprofielen? Je zou de software van je muis moeten kunnen gebruiken om zoveel gameconfiguratieprofielen op te slaan als je wilt.
Bovendien zou je profielen in een oogwenk moeten kunnen wisselen.
Speel je een MMO-game met een minigame? Als u op een toets drukt, moet u van profiel wisselen en uw zijknoppen op het juiste moment configureren.
Of, als je meerdere karakters tegelijk speelt in een MMO, zou je onmiddellijk van de ene naar de andere moeten kunnen overschakelen, elk met zijn eigen set macro's.
(Bovendien is het mogelijk dat u de actie voor het wisselen van profielen zelf aan een muisknop kunt toewijzen.)
Uw profielen moeten ook exporteerbaar zijn.
Er is geen reden waarom u geen profielen op een USB-stick zou kunnen kopiëren en opslaan, of ze naar uzelf zou e-mailen, zodat u onderweg op meerdere systemen kunt blijven gamen.
Tot slot, wees niet te veel verkocht aan muissoftware die vooraf gemaakte profielen belooft voor tientallen of zelfs honderden games.
Dat klinkt in theorie geweldig; in de praktijk zullen die profielen niet op uw persoonlijke behoeften worden afgestemd, en waarschijnlijk speelt u sowieso maar een handvol van de spellen.
Uiteraard kunnen deze voorgebakken profielen als uitgangspunt dienen voor maatwerk.
De gebruikersinterface: looks zijn niet alles, maar ...
Vergeet niet om rekening te houden met de leesbaarheid van het softwareprogramma, de schermindeling, gemakkelijke toegang tot verstandig gegroepeerde opties en het helpsysteem, vooral als de muis is gericht op complex macro-ontwerp.
Dit laatste is vooral belangrijk in de MMO-wereld.
Handige tip: download, installeer en draai, indien mogelijk, de configuratiesoftware van elke MMO-muis waarop u deze uiteindelijk wilt gebruiken, voordat u koopt.
U zult waarschijnlijk niet meer dan één scherm zien voordat de software aangeeft dat het de muis niet kan detecteren.
Maar misschien krijg je een eenvoudige blik.
Muis Hardware Configuratie.
Evalueer hoeveel DPI-instellingen de software kan behouden en of u de volgresoluties van de X- en Y-as kunt scheiden.
Beschikt de software over een liftafstandwizard (waarmee u kunt aanpassen hoe ver u de muis kunt oppakken voordat deze stopt met het registreren van sensorinvoer), of een schuifregelaar om te compenseren voor bedieningsoppervlakken met verschillende textuur?
Alles wat een echt goede algemene muis biedt via het configuratiescherm, zou een MMO-muis ook moeten leveren.
Hoekuitlijning (waarmee u de muis in rechte lijnen kunt bewegen) en een speciale DPI-schakelaar (idealiter gescheiden van uw zijknoppen) zijn bonussen.








