Virtual reality vereist alles behalve virtuele hardware.
Het verkennen van de meeslepende, interactieve werelden van de huidige VR-games en -toepassingen vereist aanzienlijke verwerkings- en grafische kracht.
Dat betekent dat, met één opmerkelijke uitzondering - de stand-alone Oculus Quest 2, onze keuze van de Editors 'Choice voor kabelloze virtual reality - je VR-headset moet worden vastgemaakt aan of aangesloten op een geavanceerde pc.
(Ja, Sony's PlayStation VR kan worden aangesloten op een PlayStation in plaats van op een pc, en met een optionele kabel heeft de Oculus Quest 2 toegang tot pc-games en apps, maar daar komen we zo op.)
Wat voor soort pc heb je nodig? Vlezige gaming-desktops zijn een veel voorkomende optie, maar niet iedereen heeft de ruimte of het verlangen naar een omvangrijke toren.
Het is aantrekkelijker om je VR-machine van kamer naar kamer te kunnen verplaatsen - of onderweg mee te nemen als je VR-demo's wilt laten zien -.
Dit is waar een VR-ready laptop van pas komt.
Helaas is de gemiddelde consumentenlaptop niet geschikt voor de eisen van virtual reality - de kans is groot dat deze niet beschikt over een voldoende krachtige grafische verwerkingseenheid (GPU) of een HDMI poort voor een externe monitor wanneer de meeste VR-headsets in plaats daarvan een DisplayPort-connector dicteren.
Je hebt meer kans op succes met een gespecialiseerde laptop die is ontworpen voor gamers of makers van digitale inhoud.
U moet vooral weten waarnaar u op zoek bent om er zeker van te zijn dat uw headset compatibel is.
Wat is er nodig om virtueel te worden? We zullen het je vertellen.
Het draait allemaal om de GPU
Laptops die afhankelijk zijn van de geïntegreerde grafische kaart van hun processors, zijn nutteloos voor VR-toepassingen.
Net als bij het kopen van een gaming-laptop of een mobiel werkstation, moet uw eerste prioriteit een discrete of speciale GPU zijn, en een goede.
Zelfs enthousiaste gamers zijn vaak tevreden met een GPU die 60 frames per seconde (fps) kan weergeven op een laptopscherm of desktopmonitor, maar op een headset kan die framesnelheid er op zijn best schokkerig uitzien en in het slechtste geval misselijkheid veroorzaken - een aanhoudende 90 fps is meer comfortabel.
De twee belangrijkste baanbrekende (en nu stopgezette) VR-headsets, de Oculus Rift en de HTC Vive, raadden ten minste een Nvidia GeForce GTX 1060 of een AMD Radeon RX 480 aan voor aanvaardbare prestaties.
Officieel zijn de dingen niet veel veranderd - de nieuwere Rift S, die op dit moment nog steeds te koop is op de Oculus-site, hoewel het bedrijf zich concentreert op de Oculus Quest 2, suggereert een GeForce GTX 1060, terwijl de dure Valve Index de GeForce GTX 1070.
Desalniettemin is ons advies om hoger te mikken, naar de buurt van de mobiele GeForce GTX 1660 Ti aan de Nvidia-kant en de Radeon RX 5500M voor AMD-klanten - of, beter nog, een GeForce RTX- of Radeon RX 5600M-serie oplossing.
Dit betekent waarschijnlijk dat je niet wegkomt door veel minder dan $ 1.000 uit te geven aan een gaming-laptop.
In het honkbalveld van $ 1.000 tot $ 1.300 zul je waarschijnlijk worden verscheurd tussen de GeForce GTX 1660 Ti en RTX 2060, met Radeon RX 5500M- en 5600M-machines die degenen op Team Red verleiden.
(Misschien zie je sommige modellen gebaseerd op Nvidia's GeForce GTX 1650, maar bijt niet; het is niet geschikt voor VR.)
Als u meer kunt uitgeven, kunt u natuurlijk een echt krachtige GPU krijgen.
De toonaangevende Windows Mixed Reality-headset, de HP Reverb G2, beveelt de Radeon RX 5700M aan voor AMD-fans.
Onder het aanbod van Nvidia zal de overstap naar een GeForce RTX 2070 of 2080 je helpen om games te spelen met veel hogere framesnelheden, zelfs bij maximale instellingen, wat het verschil kan maken tussen lijden en het vermijden van bewegingsziekte.
Processor en geheugenproblemen
Buiten de grafische kaart zijn de hardwarevereisten voor componenten voor VR iets gemakkelijker te halen.
Wat de CPU betreft, zeggen de Oculus Rift S en Vive Cosmos (de laatste is de opvolger van de originele Vive) beide dat je in orde bent met een Core i5-4590 of gelijkwaardig.
Dat is een quad-core desktopprocessor die Intel in 2014 introduceerde (en die je, uiteraard, op geen enkele desktops zult vinden) of laptops vandaag).
Hetzelfde geldt voor de Oculus Link-kabel die een Oculus Quest 2-headset met een pc verbindt om games als Half-Life: Alyx te spelen.
Het minimum voor AMD-CPU's is al even niet veeleisend: de Ryzen 5 1500X, een desktop-quad-core die dateert uit 2017.
Hoewel vier verwerkingskernen een noodzaak zijn (en zes of acht natuurlijk nog beter), zal elk van de huidige 9e of 10e generatie Intel Core i5-chips of AMD Ryzen 5 3000- of 4000-serie prima zijn voor zelfs de nieuwste en beste VR-apps .
Een Core i7 of Ryzen 7 geeft u voldoende ruimte voor toekomstige software.
Gaming-laptops gebruiken bijna universeel een van Intel's of AMD's H-serie CPU's, dit zijn processors met een hoger vermogen dan de U-serie silicium in de meeste dunne laptops.
Een laat model Core i5, i7 of i9, of een Ryzen 5 of 7 H-serie chip, zou het werk moeten doen.
Wat betreft grafisch geheugen vraagt ??de Vive Cosmos om 4GB, terwijl de Oculus-headsets 8GB of meer nodig hebben.
Aangezien elke huidige gaming-laptop wordt geleverd met minimaal 8 GB RAM en voldoende aanbod van 16 GB, hoef je niet uit de weg te gaan voor voldoende geheugen of rekenkracht, tenzij je op zoek bent naar een gebruikte laptop.
De juiste poorten zijn cruciaal
Moderne VR-headsets hebben geen drie USB-poorten zoals de originele Oculus Rift deed (er waren kabels voor de headset nodig, evenals twee bedrade sensoren), maar je moet nog steeds voorzichtig zijn met de selectie van poorten van je nieuwe laptop.
Het is hier de belangrijkste zorg dat u alle connectoren van uw headset kunt aansluiten, en als u weet welke poorten u nodig heeft, moet u de kleine lettertjes controleren.
De optionele Oculus Link van de Oculus Quest 2 is in feite een mooie USB Type-C 3.2-kabel, maar andere headsets zoals de Vive Cosmos, de Valve Index en de Oculus Rift S hebben zowel een USB 3.0-poort nodig.
en een DisplayPort-videoconnector om met een pc te werken.
De laatste is van cruciaal belang omdat sommige laptops, zoals gezegd, een HDMI-uitgang hebben maar geen DisplayPort.
Een adapter die een DisplayPort van volledige grootte aan een mini DisplayPort koppelt, zal werken (en wordt soms bij de headset geleverd), maar een HDMI-naar-DisplayPort-adapter niet.
(We hebben geen Thunderbolt-naar-DisplayPort-adapter geprobeerd, maar we zouden er niet op rekenen.)
Gelukkig hebben een aantal gaming-laptops en sommige laptops voor het maken van inhoud DisplayPort-connectoren, maar het is essentieel om de benodigde mix van poorten driemaal te controleren voordat je een laptop voor VR koopt.
Als je poorten over hebt die niet nodig zijn, kun je dat als een overwinning beschouwen, omdat je hiermee andere randapparatuur naast de headset kunt laten aansluiten zonder kabels te verwisselen.
Scherm, opslag en batterij
Nadat u aan de VR-hardwarevereisten heeft voldaan, komen andere factoren neer op uw persoonlijke voorkeuren en behoeften.
Je zult merken dat zowel 15,6-inch als 17,3-inch laptops compatibel zijn met populaire headsets, maar je draagt ??je headset natuurlijk tijdens het spelen, zonder naar het scherm te kijken.
Het schermformaat dat u kiest, moet afhangen van hoe u uw laptop gebruikt wanneer u geen VR gebruikt.
In onze koopgids voor laptops wordt u door de voor- en nadelen van verschillende schermformaten geleid.
Als u zich meestal beperkt tot uw bureau, is een 17,3-inch notebook een pluspunt, hoewel sommige niet meer dan 8 tot 10 pond wegen.
Als je je laptop vaak onderweg meeneemt, is een lichter 15,6 inch systeem logisch.
(Nogmaals, controleer of het de poorten heeft die je nodig hebt; hoe compacter de machine, hoe minder poorten het waarschijnlijk zal hebben.) Alle laptops hebben ook hun eigen visuele stijlen, variërend van zakelijk flauw tot gamer-opzichtig.
Het verschil is volkomen subjectief, maar je wilt niet vastzitten aan iets dat je niet leuk vindt.
Alienware-machines neigen bijvoorbeeld naar het opzichtige; de meeste Gigabyte-machines zien er veel conservatiever uit.
VR-games en -toepassingen nemen veel opslagruimte in beslag, dus u wilt een machine die op zijn minst uw favoriete titels kan bevatten, terwijl u andere kunt draaien.
Het combineren van een snelle solid-state drive (minimaal 256 GB, bij voorkeur 512 GB) met een harde schijf van 1 TB of groter is een populaire oplossing.
Als de laptop van uw dromen ruimte heeft voor slechts één SSD zonder een extra harde schijf, koop dan de SSD met de hoogste capaciteit die u zich kunt veroorloven.
De levensduur van de batterij is over het algemeen minder een probleem voor gaming- en VR-laptops dan voor ultradraagbare laptops en convertibles, omdat gaming-laptops meestal zijn aangesloten - spelen op batterij in plaats van wisselstroom vermindert gewoonlijk de prestaties, en VR is zo energie-hongerig dat u erop kunt vertrouwen op een stopcontact voor alles behalve de kortste verkenningen.
Dus, welke laptop moet ik kopen voor VR?
De onderstaande systemen vertegenwoordigen de beste VR-ready laptops die we hebben beoordeeld.
Bekijk ook onze verzameling van de beste gaminglaptops (VR-mogelijkheden terzijde) - of, als je besluit om dingen helemaal thuis te houden, de beste gaming-desktops, waarvan de meeste gemakkelijk VR-taken aankunnen.








