Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Battlestar Galactica: Deadlock (voor pc) Review

Op een klein aantal uitzonderingen na, zijn games die putten uit een bestaande licentie een risicovolle propositie.

In het beste geval kunnen ze aanvoelen als willekeurige analogen van reeds populaire spellen; in het slechtste geval, holle geldgrepen.

Battlestar Galactica: Deadlock van ontwikkelaar Black Lab Games doorbreekt die trend door enkele originele rimpels toe te voegen aan het turn-based strategiegenre, terwijl ze profiteren van de meest populaire aspecten van de serie.

Stel voorwaarde één in

De accommodatie in Battlestar Galactica heeft twee generaties sci-fi-enthousiastelingen bekoord, waarbij de originele serie uit 1978 en de herstart van 2007 een cultklassieker bereikten.

Bijna een decennium na het verdeeldheid zaaiende einde van de opnieuw ontworpen serie van Ronald Moore, plaatst Deadlock zichzelf op een terrein dat relatief onaangetast is gebleven door beide series, en neemt ons mee in de greep van de eerste Cylon-oorlog.

Het spel van $ 39,99 geeft je het bevel over de hele koloniale vloot en de beschikking over zijn troepen.

Bekendheid met de Battlestar Galactica-serie is niet nodig, aangezien Deadlock er goed voor zorgt dat niet-ingewijden op snelheid komen.

Dat gezegd hebbende, zijn er herkenbare scheepsontwerpen en -instellingen aanwezig, en een handvol personages deelt achternamen met hoofdpersonages uit beide series.

Deadlock dekt zijn weddenschappen af ??op een formule die iedereen kent die het afgelopen decennium een ??turn-based strategiespel heeft gespeeld.

Een meta-strategielaag met betrekking tot het onderhoud en de inzet van uw vloten wordt uiteindelijk bepaald door uw overwinningen of nederlagen in individuele, turn-based gevechten.

Succes kent ervaring toe aan je verschillende vloten, waardoor ze krachtigere vijanden kunnen afweren, maar een nederlaag legt een wurggreep op je middelen.

Deze mechanismen zijn ingebed in de fictie van Battlestar Galactica, die jou belast met de veiligheid van je beschermwerelden.

Deze werelden bieden je op hun beurt de middelen die nodig zijn om je vloten te ontwikkelen en Cylon-invallen af ??te weren.

Plannen en uitvoeren

De meta-laag heeft alles te maken met het beoordelen van bedreigingen en het beoordelen van uw vermogen om ze snel tegen te gaan.

Cylon-invallen komen elke beurt voor op willekeurige punten op de kaart en je moet ze zo snel mogelijk uitdoven.

Gezien de beperkte middelen waarover u beschikt, kan dit in het begin moeilijk zijn; je zult je vaak overspoeld voelen totdat je voldoende kracht hebt opgebouwd om de problemen op te lossen wanneer ze zich voordoen.

In tegenstelling tot de brute XCOM 2 zijn de verliezende omstandigheden echter zo mild dat je zelden het gevoel hebt dat je jezelf in een hoek hebt geduwd.

De strategische laag voelt echter omslachtig aan, met cruciale gegevens die soms in grafieken worden opgeslagen of in de gebruikersinterface worden verborgen.

In één oogopslag de informatie vinden die u nodig hebt, is zelden eenvoudig, en wagenparkbeheer is de grootste boosdoener.

Het wijzigen van de samenstelling van uw vloot is een niet-intuïtief en moeizaam proces.

Aan het einde van de campagne beheer je zes vloten, elk bestaande uit ten minste zes schepen, elk met zijn eigen admiraliteit.

Het afhandelen van operaties wordt al snel hinderlijk, omdat er geen gemakkelijke manier is om schepen tussen flottieljes te wisselen of toe te voegen.

Dit vervelende proces had kunnen worden omzeild door een klein menu toe te voegen; in plaats daarvan moet u schepen afzonderlijk verwijderen en toevoegen.

Admiraals koppelen aan specifieke vloten is een solide thematisch concept, maar mechanisch oninteressant.

Admiraals doen in de loop van de tijd ervaring op, waardoor ze grotere vloten kunnen besturen, maar niet veel anders.

Hoewel ze aanvullende vaardigheden kunnen leren om bepaalde aspecten van hun vloot te versterken, of meer bronnen kunnen verzamelen van de planeten die ze besturen, is de impact die deze vaardigheden hebben zo klein dat het grotendeels onopgemerkt blijft.

Dit gebrek aan onderscheid leidt er uiteindelijk toe dat je meer gehecht raakt aan specifieke schepen dan aan de mensen die ze besturen.

Deze monteur is teleurstellend; het voegt niet veel toe, maar doet ook niets af aan de beleving.

De campagne zelf is redelijk substantieel, vooral met de Broken Alliance DLC van $ 9,99, waarmee je zowel koloniale separatisten als Cylons bestrijdt.

Een enkele playthrough van de hoofdcampagne en DLC-missies op gemiddelde moeilijkheidsgraad kostte ongeveer 30 uur.

Het niet kunnen spelen als de Cylons in een campagnescenario voelt als een beetje een gemiste kans, aangezien ze een hele reeks mechanismen hebben die verschillen van die van de koloniale vloot.

Je kunt deze strategische opties verkennen via de multiplayer- of skirmish-modi van de game, waarbij je en een aangepaste vloot het opnemen tegen je vrienden of een AI-tegenstander.

Actiestations

De tactische gevechten zijn waar Deadlock echt schittert.

De unieke kijk van Deadlock op turn-based strategie zorgt ervoor dat jij en je tegenstander je bewegingen tegelijkertijd plannen en vervolgens uitvoeren.

Dit formaat geeft je de tijd om na te denken over je acties, wat helpt bij het selecteren van de verschillende tactische opties die tot je beschikking staan ??binnen de driedimensionale gevechtsruimte.

Net als bij Battletech ($ 39,99 bij Humble Bundle), beperkt Deadlock het aantal eenheden dat je naar een gevecht kunt brengen; dit voorkomt dat de gevechten van Deadlock te log worden zonder in te boeten aan schaal.

Het gevecht omvat grotendeels een poging om de vijand in uw schepen te plaatsen en bogen af ??te vuren, terwijl u uw blootstelling aan terugvuur beperkt.

Dit concept is over het algemeen boeiend, maar sommige strategieën kunnen een beetje onevenwichtig aanvoelen.

Dit kan ertoe leiden dat je sterk vertrouwt op één enkel, optimaal pad naar de overwinning, in plaats van te experimenteren met nieuwe methoden terwijl je vijand zich aanpast.

De meeste van deze strategieën zijn pas in de latere stadia van de campagne beschikbaar, dus gevechten kunnen na een tijdje wat repetitief aanvoelen.

Gelukkig heeft Deadlock een functie voor automatisch oplossen die kan worden gebruikt voor enkele van de kleinere gevechten.

Hierdoor kun je je concentreren op de grote strategie in plaats van elke kleine schermutseling op microniveau te beheren.

Black Lab Games nam creatieve vrijheden om de bestaande bibliotheek van kapitaalschepen in de Battlestar Galactica-canon uit te breiden, maar bleef trouw aan de oorspronkelijke esthetiek en omvatte de meeste ontwerpen die in beide televisieprogramma's te zien waren.

Bijvoorbeeld, behendige Vipers vliegen voor je logge Battlestars in, duelleren met vijandige jagers terwijl je behendige korvetten de flank van de vijand vastbinden.

Gehuil van de strijd

De soundtrack van Deadlock weerspiegelt veel van wat de herstartscore van Battlestar Galactica zo memorabel maakte.

De beklijvende koormelodieën die worden onderbroken door nadrukkelijke drumbeats kunnen gemakkelijk worden aangezien voor het uitzonderlijke werk van componist Bear McCreary voor de tv-serie 2007.

Het geluidsontwerp weerspiegelt ook de CGI-ruimtegevechten van de opnieuw ontworpen serie, met een gedempt effect dat de hele affaire bedekt.

De holle scheuren van luchtafweergeschut onderscheppen het stille suizen van een raketversperring terwijl een ongelukkig Cylon-kanonschip stilletjes in de verte explodeert terwijl de schotten instorten.

Het stemwerk van de game is beperkt maar redelijk; de campagne wordt verteld door een cast van stemacteurs die hun rol redelijk goed vervullen.

Uw motoren afvuren

Deadlock is niet bijzonder veeleisend vanuit een hardwareperspectief, omdat het turn-based karakter zelfs bescheiden machines voldoende tijd geeft om de troeven van de game te renderen.

Dat gezegd hebbende, vallen de laadtijden soms aan de lange kant.

Mijn pc, die een Intel 3,4 GHz Core i7 CPU en een Nvidia GeForce GTX 1080 Ti grafische kaart bevat, draaide de game op de hoogste instelling.

De hardware van de rig overtreft ruimschoots de minimale specificaties van Deadlock, die een 2GHz CPU specificeren in combinatie met een ATI Radeon HD 5770 of Nvidia GeForce 460 GPU.

Helaas kwam Deadlock nog steeds af en toe problemen tegen waardoor de game onder de ideale framesnelheid van 60 frames per seconde daalde.

Deze soms inconsistente prestatie is echter niet genoeg om afbreuk te doen aan de algehele gameplay, gezien hoe goed de game er in actie uitziet.

De aandacht voor het visuele ontwerp is vooral merkbaar bij de functie voor het opnieuw afspelen van games, die minder gaat over tactische analyse en meer over het leveren van een filmische ervaring.

Deze herhalingen repliceren uitstekend de cinematografie die in de shows wordt gebruikt, compleet met fly-bys van de breedtes van je kapitaalschepen en over-the-shoulder shots terwijl je jagers beschietende runs maken.

Als Steam-game ondersteunt Deadlock Steam-prestaties, Steam-ruilkaarten en Steam Cloud.

Dus zeggen we allemaal

Black Lab Games heeft recht gedaan aan deze legendarische franchise door de beste elementen van de televisieshows te combineren met solide turn-based strategiemechanismen.

Hoewel Deadlock zeker niet de eerste game is die het gewicht van de Battlestar-licentie draagt, is niemand erin geslaagd om het uit te voeren met dit niveau van succes, terwijl het ook diepte toevoegt aan zijn bestaande canon.

Hoewel de beste aspecten soms worden overschaduwd door een dichte mist van logistiek en spreadsheets, zal Battlestar Galactica: Deadlock nog steeds fans van turn-based strategiespellen en Battlestar Galactica zelf aanspreken.

Battlestar Galactica: Deadlock (voor pc)

Voordelen

  • Uitstekende mix van vertrouwd en nieuw design.

  • Sfeervolle partituur en geluidsontwerp.

  • Unieke kijk op turn-based gevechten.

Het komt neer op

Onhandige logistiek verhult soms zijn beste facetten, maar Battlestar Galactica: Deadlock doet zijn naamgenoot eer aan door ons meer van de ontzagwekkende ruimtegevechten en vreemde kennis te geven waar de televisieserie om bekend staat.

Op een klein aantal uitzonderingen na, zijn games die putten uit een bestaande licentie een risicovolle propositie.

In het beste geval kunnen ze aanvoelen als willekeurige analogen van reeds populaire spellen; in het slechtste geval, holle geldgrepen.

Battlestar Galactica: Deadlock van ontwikkelaar Black Lab Games doorbreekt die trend door enkele originele rimpels toe te voegen aan het turn-based strategiegenre, terwijl ze profiteren van de meest populaire aspecten van de serie.

Stel voorwaarde één in

De accommodatie in Battlestar Galactica heeft twee generaties sci-fi-enthousiastelingen bekoord, waarbij de originele serie uit 1978 en de herstart van 2007 een cultklassieker bereikten.

Bijna een decennium na het verdeeldheid zaaiende einde van de opnieuw ontworpen serie van Ronald Moore, plaatst Deadlock zichzelf op een terrein dat relatief onaangetast is gebleven door beide series, en neemt ons mee in de greep van de eerste Cylon-oorlog.

Het spel van $ 39,99 geeft je het bevel over de hele koloniale vloot en de beschikking over zijn troepen.

Bekendheid met de Battlestar Galactica-serie is niet nodig, aangezien Deadlock er goed voor zorgt dat niet-ingewijden op snelheid komen.

Dat gezegd hebbende, zijn er herkenbare scheepsontwerpen en -instellingen aanwezig, en een handvol personages deelt achternamen met hoofdpersonages uit beide series.

Deadlock dekt zijn weddenschappen af ??op een formule die iedereen kent die het afgelopen decennium een ??turn-based strategiespel heeft gespeeld.

Een meta-strategielaag met betrekking tot het onderhoud en de inzet van uw vloten wordt uiteindelijk bepaald door uw overwinningen of nederlagen in individuele, turn-based gevechten.

Succes kent ervaring toe aan je verschillende vloten, waardoor ze krachtigere vijanden kunnen afweren, maar een nederlaag legt een wurggreep op je middelen.

Deze mechanismen zijn ingebed in de fictie van Battlestar Galactica, die jou belast met de veiligheid van je beschermwerelden.

Deze werelden bieden je op hun beurt de middelen die nodig zijn om je vloten te ontwikkelen en Cylon-invallen af ??te weren.

Plannen en uitvoeren

De meta-laag heeft alles te maken met het beoordelen van bedreigingen en het beoordelen van uw vermogen om ze snel tegen te gaan.

Cylon-invallen komen elke beurt voor op willekeurige punten op de kaart en je moet ze zo snel mogelijk uitdoven.

Gezien de beperkte middelen waarover u beschikt, kan dit in het begin moeilijk zijn; je zult je vaak overspoeld voelen totdat je voldoende kracht hebt opgebouwd om de problemen op te lossen wanneer ze zich voordoen.

In tegenstelling tot de brute XCOM 2 zijn de verliezende omstandigheden echter zo mild dat je zelden het gevoel hebt dat je jezelf in een hoek hebt geduwd.

De strategische laag voelt echter omslachtig aan, met cruciale gegevens die soms in grafieken worden opgeslagen of in de gebruikersinterface worden verborgen.

In één oogopslag de informatie vinden die u nodig hebt, is zelden eenvoudig, en wagenparkbeheer is de grootste boosdoener.

Het wijzigen van de samenstelling van uw vloot is een niet-intuïtief en moeizaam proces.

Aan het einde van de campagne beheer je zes vloten, elk bestaande uit ten minste zes schepen, elk met zijn eigen admiraliteit.

Het afhandelen van operaties wordt al snel hinderlijk, omdat er geen gemakkelijke manier is om schepen tussen flottieljes te wisselen of toe te voegen.

Dit vervelende proces had kunnen worden omzeild door een klein menu toe te voegen; in plaats daarvan moet u schepen afzonderlijk verwijderen en toevoegen.

Admiraals koppelen aan specifieke vloten is een solide thematisch concept, maar mechanisch oninteressant.

Admiraals doen in de loop van de tijd ervaring op, waardoor ze grotere vloten kunnen besturen, maar niet veel anders.

Hoewel ze aanvullende vaardigheden kunnen leren om bepaalde aspecten van hun vloot te versterken, of meer bronnen kunnen verzamelen van de planeten die ze besturen, is de impact die deze vaardigheden hebben zo klein dat het grotendeels onopgemerkt blijft.

Dit gebrek aan onderscheid leidt er uiteindelijk toe dat je meer gehecht raakt aan specifieke schepen dan aan de mensen die ze besturen.

Deze monteur is teleurstellend; het voegt niet veel toe, maar doet ook niets af aan de beleving.

De campagne zelf is redelijk substantieel, vooral met de Broken Alliance DLC van $ 9,99, waarmee je zowel koloniale separatisten als Cylons bestrijdt.

Een enkele playthrough van de hoofdcampagne en DLC-missies op gemiddelde moeilijkheidsgraad kostte ongeveer 30 uur.

Het niet kunnen spelen als de Cylons in een campagnescenario voelt als een beetje een gemiste kans, aangezien ze een hele reeks mechanismen hebben die verschillen van die van de koloniale vloot.

Je kunt deze strategische opties verkennen via de multiplayer- of skirmish-modi van de game, waarbij je en een aangepaste vloot het opnemen tegen je vrienden of een AI-tegenstander.

Actiestations

De tactische gevechten zijn waar Deadlock echt schittert.

De unieke kijk van Deadlock op turn-based strategie zorgt ervoor dat jij en je tegenstander je bewegingen tegelijkertijd plannen en vervolgens uitvoeren.

Dit formaat geeft je de tijd om na te denken over je acties, wat helpt bij het selecteren van de verschillende tactische opties die tot je beschikking staan ??binnen de driedimensionale gevechtsruimte.

Net als bij Battletech ($ 39,99 bij Humble Bundle), beperkt Deadlock het aantal eenheden dat je naar een gevecht kunt brengen; dit voorkomt dat de gevechten van Deadlock te log worden zonder in te boeten aan schaal.

Het gevecht omvat grotendeels een poging om de vijand in uw schepen te plaatsen en bogen af ??te vuren, terwijl u uw blootstelling aan terugvuur beperkt.

Dit concept is over het algemeen boeiend, maar sommige strategieën kunnen een beetje onevenwichtig aanvoelen.

Dit kan ertoe leiden dat je sterk vertrouwt op één enkel, optimaal pad naar de overwinning, in plaats van te experimenteren met nieuwe methoden terwijl je vijand zich aanpast.

De meeste van deze strategieën zijn pas in de latere stadia van de campagne beschikbaar, dus gevechten kunnen na een tijdje wat repetitief aanvoelen.

Gelukkig heeft Deadlock een functie voor automatisch oplossen die kan worden gebruikt voor enkele van de kleinere gevechten.

Hierdoor kun je je concentreren op de grote strategie in plaats van elke kleine schermutseling op microniveau te beheren.

Black Lab Games nam creatieve vrijheden om de bestaande bibliotheek van kapitaalschepen in de Battlestar Galactica-canon uit te breiden, maar bleef trouw aan de oorspronkelijke esthetiek en omvatte de meeste ontwerpen die in beide televisieprogramma's te zien waren.

Bijvoorbeeld, behendige Vipers vliegen voor je logge Battlestars in, duelleren met vijandige jagers terwijl je behendige korvetten de flank van de vijand vastbinden.

Gehuil van de strijd

De soundtrack van Deadlock weerspiegelt veel van wat de herstartscore van Battlestar Galactica zo memorabel maakte.

De beklijvende koormelodieën die worden onderbroken door nadrukkelijke drumbeats kunnen gemakkelijk worden aangezien voor het uitzonderlijke werk van componist Bear McCreary voor de tv-serie 2007.

Het geluidsontwerp weerspiegelt ook de CGI-ruimtegevechten van de opnieuw ontworpen serie, met een gedempt effect dat de hele affaire bedekt.

De holle scheuren van luchtafweergeschut onderscheppen het stille suizen van een raketversperring terwijl een ongelukkig Cylon-kanonschip stilletjes in de verte explodeert terwijl de schotten instorten.

Het stemwerk van de game is beperkt maar redelijk; de campagne wordt verteld door een cast van stemacteurs die hun rol redelijk goed vervullen.

Uw motoren afvuren

Deadlock is niet bijzonder veeleisend vanuit een hardwareperspectief, omdat het turn-based karakter zelfs bescheiden machines voldoende tijd geeft om de troeven van de game te renderen.

Dat gezegd hebbende, vallen de laadtijden soms aan de lange kant.

Mijn pc, die een Intel 3,4 GHz Core i7 CPU en een Nvidia GeForce GTX 1080 Ti grafische kaart bevat, draaide de game op de hoogste instelling.

De hardware van de rig overtreft ruimschoots de minimale specificaties van Deadlock, die een 2GHz CPU specificeren in combinatie met een ATI Radeon HD 5770 of Nvidia GeForce 460 GPU.

Helaas kwam Deadlock nog steeds af en toe problemen tegen waardoor de game onder de ideale framesnelheid van 60 frames per seconde daalde.

Deze soms inconsistente prestatie is echter niet genoeg om afbreuk te doen aan de algehele gameplay, gezien hoe goed de game er in actie uitziet.

De aandacht voor het visuele ontwerp is vooral merkbaar bij de functie voor het opnieuw afspelen van games, die minder gaat over tactische analyse en meer over het leveren van een filmische ervaring.

Deze herhalingen repliceren uitstekend de cinematografie die in de shows wordt gebruikt, compleet met fly-bys van de breedtes van je kapitaalschepen en over-the-shoulder shots terwijl je jagers beschietende runs maken.

Als Steam-game ondersteunt Deadlock Steam-prestaties, Steam-ruilkaarten en Steam Cloud.

Dus zeggen we allemaal

Black Lab Games heeft recht gedaan aan deze legendarische franchise door de beste elementen van de televisieshows te combineren met solide turn-based strategiemechanismen.

Hoewel Deadlock zeker niet de eerste game is die het gewicht van de Battlestar-licentie draagt, is niemand erin geslaagd om het uit te voeren met dit niveau van succes, terwijl het ook diepte toevoegt aan zijn bestaande canon.

Hoewel de beste aspecten soms worden overschaduwd door een dichte mist van logistiek en spreadsheets, zal Battlestar Galactica: Deadlock nog steeds fans van turn-based strategiespellen en Battlestar Galactica zelf aanspreken.

Battlestar Galactica: Deadlock (voor pc)

Voordelen

  • Uitstekende mix van vertrouwd en nieuw design.

  • Sfeervolle partituur en geluidsontwerp.

  • Unieke kijk op turn-based gevechten.

Het komt neer op

Onhandige logistiek verhult soms zijn beste facetten, maar Battlestar Galactica: Deadlock doet zijn naamgenoot eer aan door ons meer van de ontzagwekkende ruimtegevechten en vreemde kennis te geven waar de televisieserie om bekend staat.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met