Zoals we gewend zijn van producten in de Republic of Gamers-lijn van Asus, de ROG Strix XG32VQ ($ 699) gamingmonitor gaat helemaal over het bieden van een eersteklas ervaring voor hardcore gamers.
Dit 31,5-inch paneel is mooi gebogen, heeft een verversingssnelheid van 144Hz en gebruikt een variant van AMD FreeSync om ervoor te zorgen dat het overeenkomt met de framesnelheid van je rig.
De XG32VQ ($ 1.900,00 bij Amazon) heeft veel modi en functies, en zelfs een miniatuurjoystick om het navigeren door de menu's op het scherm een ??stuk eenvoudiger te maken dan op de meeste monitoren.
Het bleek soepel tijdens onze gametests, met zowel levendige kleuren als inktzwarte kleuren.
Vanwege zijn rijkdom aan gaming, ergonomische en esthetische functies, evenals zijn uitstekende beeldkwaliteit, FreeSync-mogelijkheden en razendsnelle verversingssnelheid voor een redelijke prijs, is de XG32VQ onze nieuwe Editors 'Choice voor gamingmonitors met een groot scherm.
Gebouwd voor prestaties - en plezier
Op zijn standaard meet de ROG Strix XG32VQ 19,3 bij 28,1 bij 11,8 inch (HWD).
Wanneer de standaard volledig is opgetild, neemt de hoogte toe tot 23,2 inch.
De monitor doet het goed met ergonomische afstelling, met behulp van die zeer veelzijdige standaard; Naast het bereik van bijna 10 cm in hoogte verstelbaar, kunt u hem tot 25 graden kantelen en een draaifunctie die in beide richtingen maar liefst 50 graden draait.
De basis is gebouwd als een statief en ik vond hem steviger dan de meeste grote monitorvoeten die ik heb gebruikt, die meestal V-vormig zijn.
vergelijkbare producten
Het paneel meet 31,5 inch en ondersteunt een native WQHD-resolutie (2560 bij 1440 pixels), wat neerkomt op een breedbeeldverhouding van 16: 9.
Asus ziet de WQHD-resolutie als een goede plek voor de huidige gaming-monitoren.
Full HD (1.920 bij 1.080 pixels of 1080p) ondersteunt hoge verversingsfrequenties ten koste van lage pixeldichtheid op grote schermen, terwijl UHD of 4K (3.840 bij 2.160 pixels) een krachtige grafische kaart vereist om verversingsfrequenties op afspeelbare niveaus te houden.
(Zie onze gids voor de beste grafische kaarten voor 4K-gaming.)
Dat gezegd hebbende, heeft Asus zich verdiept in andere resoluties en beeldverhoudingen voor zijn gamingmonitors.
De Asus Designo Curved MX34VQ is een ultrabrede 3.440 bij 1.440 pixels, voor een beeldverhouding van 21: 9, terwijl de resolutie van de Asus ROG Swift PG258Q ($ 575,30 bij Amazon) een meer basale 1080p is.
Het paneel van de ROG Strix XG32VQ maakt gebruik van verticale uitlijning (VA) -technologie, die bekend staat om zijn diepe zwarttinten, relatief hoge contrastverhouding, geweldige kijkhoeken en goede kleurweergave.
Een veelvoorkomend nadeel van VA-panelen is echter dat ze de neiging hebben om een ??langzame pixelrespons te hebben.
De XG32VQ heeft een grijs-naar-grijs pixelrespons van 4 ms, wat goed is voor een VA-paneel, maar achterblijft in vergelijking met bijvoorbeeld de Dell 24 Gaming Monitor S2417DG ($ 429,99 bij Dell); it en sommige vergelijkbare TN-panelen hebben een respons van 1 ms.
De XG32VQ vertoonde een redelijke invoervertraging van 11 seconden tijdens het testen met een Leo Bodnar Video Signal Lag Tester.
De ROG Strix XG32VQ is geclassificeerd voor 1800R kromming, wat betekent dat als de curve van het paneel zou blijven rondgaan om een ??volledige cirkel te vormen, of als je monitoren naast elkaar zou plaatsen, de cirkel die ze zouden vormen een straal van 1.800 mm zou hebben, of 1,8 meter.
Het is een van de smalste krommingen die we hebben gezien; een opmerkelijke uitzondering, de Samsung 34-inch CF791 gebogen breedbeeldmonitor, heeft een krommingswaarde van 1500R.
Hoewel de poortselectie op de ROG Strix XG32VQ misschien niet volledig is (ik had graag een of meer USB Type-C-poorten gezien, die gemeengoed worden op monitoren), behandelt het toch de essentie.
Hij is uitgerust met twee USB 3.0-poorten (deze voor uw randapparatuur; het paneel heeft ook een upstream-poort om ze van stroom te voorzien) en drie beeldschermingangen: HDMI 2.0, DisplayPort en mini DisplayPort.
Je krijgt ook een audio-aansluiting, wat handig kan zijn voor het aansluiten van een niet-USB-headset of koptelefoon, aangezien het paneel geen ingebouwde luidsprekers heeft.
Dat is misschien geen slechte zaak, gezien de middelmatige op zijn best kwaliteit van luidsprekers in goedkopere gaming-monitoren.
Als je echt om de game-ervaring geeft (en als je naar een paneel als dit kijkt, doe je dat ook), dan wil je meer op de audio letten dan de meeste monitormakers doen met hun ingebouwde geluid.
De formele tests uitvoeren
Ik heb onze luminantie-, kleurnauwkeurigheid- en contrastverhoudingstests uitgevoerd met een Klein K10-A-colorimeter en SpectraCal CalMAN 5-software.
De chromaticiteitstabel hieronder voor de ROG Strix XG32VQ, opgenomen in sRGB-modus, bevestigt het zeer brede kleurengamma van de monitor (125 procent van sRGB).
Zoals op de kaart te zien is, zijn de rode, gele en groene kleurmetingen (weergegeven door de gekleurde stippen), hoewel ze redelijk gelijkmatig verdeeld zijn, allemaal buiten (ver buiten, in het geval van rood en blauw), wanneer ze worden getest in sRGB-modus.
de driehoek die de normale grenzen van de CIE RGB-kleurruimte weergeeft (weergegeven door de vakken).
Het gebied dat wordt begrensd door de driehoek, vertegenwoordigt alle kleuren die kunnen worden gemaakt door de drie primaire kleuren te mengen, dus punten buiten de driehoek vertegenwoordigen een uitbreiding van het normale RGB-kleurengamma.
De nominale luminantie en contrastverhouding voor de XG32VQ zijn 300 cd / m2 (neten) en 3.000: 1, respectievelijk.
Ik heb het paneel gemeten op 283,8 nits en 3.260: 1 in de standaard Racing-modus, die is ontworpen om kleuren te versterken in games met hoge snelheid.
(Het is niet verwonderlijk dat het niet zo helder was in sRGB, met een piekhelderheid van slechts 194,2 nit.) Het stroomverbruik is 44 watt, typisch voor een gamingmonitor met zijn schermformaat.
Zie hoe we monitoren testen
De kijkhoeken van de monitor, zowel van opzij als van boven, waren breed, typisch voor een VA-paneel.
Ik merkte geen waarneembare verduistering of kleurverschuiving, zelfs niet bij extreem excentrische hoeken.
Ik nam de ROG Strix XG32VQ ook grondig door in verschillende AAA-pc-games - Hitman, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider - en observeerde het afspelen in de bijbehorende benchmarkroutines.
De scènes zagen er levendig uit, met schitterende kleuren en goede details in donkere gebieden.
Ik zag geen spoor van artefacten.
Gaming-centrische modi en functies
De aan / uit-knop en bedieningselementen voor de onscreen display (OSD) bevinden zich aan de achterkant van de monitor, net achter de rechteronderrand.
Normaal vind ik zo'n verborgen plaatsing (hoewel heel gebruikelijk) een ergernis, maar de ROG Strix XG32VQ heeft een geheim wapen: de bovenste bediening is geen knop maar een kleine joystick, die je kunt gebruiken om gemakkelijker door het menusysteem van het OSD te navigeren.
Een pluim voor Asus daarvoor.
De meeste hedendaagse hardcore gaming-monitoren bieden een manier om de vernieuwingsfrequentie van een monitor te synchroniseren met de frame-rate-uitvoer van het spelsysteem, hetzij via AMD's FreeSync of Nvidia's G-Sync.
Voor de XG32VQ koos Asus voor Adaptive Sync, afgeleid van AMD FreeSync, over een bereik van 48Hz tot 144Hz, wat zorgt voor een breed bedieningsvenster voor soepele gameplay.
Racing en sRGB zijn slechts twee van de vooraf ingestelde weergavemodi die de ROG Strix XG32VQ aanbiedt als GameVisual-profielen.
Racing optimaliseert de kleur voor snel bewegende games, terwijl de sRGB-modus kleuren optimaliseert voor beeldbewerking en internetgebruik.
Andere spelmodi zijn onder meer FPS, dat een hoog contrast levert om je (in theorie) gemakkelijker vijanden te laten spotten; RTS / RPG, wat de scherpte en kleurhelderheid verhoogt; en MOBA, dat de kleuren van in-game gezondheidsbalken en andere meldingen verbetert.
Je krijgt ook een Cinema-modus, die het contrast en de kleurverzadiging verhoogt voor videoweergave die er levendiger uitziet, en een Scenery-modus, die details in landschappen naar voren brengt.
Een laatste keuze, de gebruikersmodus, stelt u in staat uw eigen profiel aan te passen.
Ook toegankelijk via het OSD zijn vier GamePlus-modi.
De eerste drie zijn Crosshair (dat vier stijlen crosshair biedt als overlay in je games), Timer (die een countdown-timer-overlay toevoegt) en FPS Counter (hetzelfde idee, maar met huidige en historische framesnelheden wanneer Adaptive Sync is ingeschakeld).
De laatste, Display Alignment, is alleen nuttig als u twee of meer van deze panelen heeft; Hiermee kunt u uw opstelling met meerdere monitoren nauwkeurig uitlijnen door uitlijningslijnen langs de randen van de XG32VQ weer te geven.
Inderdaad, jij kon gebruik het om die omhullende cirkel van gebogen panelen op te zetten waarvan je hebt gedroomd (of waarschijnlijker, drie ervan om je perifere zicht in racegames te omhullen).
Blauw licht en bling
De paneelfunctionaliteit gaat verder dan deze min of meer typische verbeteringsmodi om rekening te houden met blauwlichtfiltratie.
De XG32VQ wordt geleverd met Asus Ultra-low Blue Light-filters (TÜV Rheinland-gecertificeerd) om uw ogen te beschermen tegen blauw licht dat de slaapcyclus verstoort. U kunt kiezen uit vier verschillende filterinstellingen via het menu op het scherm.
Naast de feitelijke weergavefunctionaliteit, levert de ROG Strix XG32VQ een host op bling op het lichaam.
Asus heeft zijn Aura Sync-lichteffecten ingebouwd - waarmee u de verlichting op de behuizing van de monitor kunt synchroniseren met die van andere Asus-randapparatuur (evenals apparatuur van andere fabrikanten die Aura Sync ondersteunen).
Deze verlichtingsactiviteit wordt allemaal uitgevoerd met behulp van een inbegrepen Asus-hulpprogramma.
Je zou dus zo ver kunnen gaan dat je de verlichting synchroniseert die is ingebouwd in een Asus-moederbord, een Aura Sync-compatibele toetsenbord / muisset en andere uitrusting om je hele bureaublad onder het commando te krijgen van één RGB-verlichtingsmaestro.
Je kunt kiezen uit een tiental verschillende verlichtingsschema's, waaronder statisch, ademend, strobing, komeet, "Glowing Yo-Yo" en een synchronisatie-naar-muziekeffect.
De monitor kan zelfs een ROG-logo op het oppervlak onder de standaard projecteren ...
Asus heeft een "lens" die de lichtbron maskeert om het ROG-logo te projecteren, evenals een blanco die je kunt aanpassen met je eigen logo of persoonlijk bat-signaal.
De norm stellen voor gamepanelen
Het slecht gebogen 31,5-inch paneel, snelle vernieuwingsfrequentie en FreeSync-ondersteuning van de Asus ROG Strix XG32VQ maken dit mega-display de moeite van het overwegen waard als een serieuze gamingmonitor.
Het toevoegen van een reeks gaming-centrische functies plus felle kleurprestaties, goed contrast en vloeiende gaming in onze tests, allemaal tegen een redelijke prijs, is misschien genoeg om de deal te bezegelen.
Het werkte tenminste voor ons - het is onze nieuwe Editors 'Choice grootbeeld gamingmonitor.
Dat gezegd hebbende, komen er meer nieuwe gamingpanelen, zoals de Acer Predator X27 en de Samsung CHG90 - de laatste met maar liefst 49-inch ultrabreed scherm - dus de ROG Strix houdt zijn kroon misschien niet lang.
Maar dat is een indicatie van de snelheid waarmee deze relatief nieuwe klasse beeldschermen evolueert.
Maar voorlopig is dit het grote, geweldige FreeSync-scherm dat we zouden kiezen, gezien de bureauruimte en het geld.








