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Test du Skater XL (pour PC)

Cela fait 10 longues années que le paysage du jeu vidéo a été béni avec un jeu de skateboard de haut niveau (non, l'atrocité du Pro Skater 5 de Tony Hawk ne compte pas), et le développeur Easy Day Studios cherche à combler ce vide avec Skater XL .

Le titre de skate vise à ramener le sport sous les projecteurs du jeu vidéo via un système de contrôle innovant et amusant qui abandonne les figures programmées pour une configuration de contrôle unique basée sur la physique.

Ce jeu PC vous donne la liberté d'explorer des mouvements similaires à une session de skate dans le monde réel, mais c'est à peu près tout.

Skater XL est moins un jeu qu'un bac à sable de skateboard; il n'y a pas de meilleurs scores ni de jeux de chevaux ici.

Si vous maîtrisez simplement les astuces et les niveaux, Skater XL peut s'avérer un achat convaincant, mais sachez que le jeu a des aspérités.

Prenez votre terrasse

Skater XL est conçu avec un contrôleur de jeu de console standard à l'esprit, car l'action consiste à manipuler habilement deux sticks analogiques.

Le joystick gauche contrôle le pied gauche de votre personnage, tandis que le stick droit contrôle son pied droit.

Au fur et à mesure que vous accélérez dans le jeu, vous utilisez des combinaisons de bâtons pour sortir des tours.

Le moteur de skate basé sur la physique d'Easy Day Studios, manque de trucs en conserve.

Au lieu de cela, les mouvements du jeu sont tous basés sur la vitesse de déplacement de votre personnage et le positionnement du pied.

Par exemple, faire glisser le joystick droit vers le bas puis vers le haut déclenche un ollie qui vous permet de dégager des objets bas ou de sauter vers un rebord digne de la mouture.

L'utilisation des deux bâtons de la même manière vous amène à faire un ollie plus fort qui vous propulse plus haut dans les airs, mais pas de manière irréaliste.

Le jeu penche fortement vers ce schéma de contrôle intuitif, qui vous permet de sortir les kickflips, les manuels et les arrières avec de la pratique.

Easy Day Studios ne positionne pas Skater XL comme une pure simulation, malgré les commandes au pied indépendantes.

Bien que le schéma de contrôle soit conçu pour encourager l'exploration et la créativité, l'équipe de développement s'est assurée de se concentrer également sur l'accessibilité.

La combinaison est extrêmement bien exécutée, vous commencerez donc à visualiser la transition d'un mouvement à un autre après seulement quelques courses.

Heureusement, Skater XL comprend un didacticiel détaillé - Challenges - qui vous apprend les bases du skateboard.

Dans ce mode, vous observez un patineur fantôme et essayez de dupliquer le mouvement qu'il exécute.

C'est un excellent moyen pour les novices du skateboard d'apprendre les nuances du jeu et de les développer avec des actions plus complexes.

Désormais dans la version 1.0, Skater XL propose une refonte de l'animation qui rend les figures capturées par le mouvement et leurs transitions incroyablement fluides.

Effectuer un ollie dans un grincement de nez se sent simplement et semble juste, bien que le jeu débouche des animations funky, de type QWOP lorsque vous entrez face à face dans le béton.

Frappez les rues

Skater XL s'est un peu développé depuis ses jours en tant que titre Steam Early Access.

Il y a quelques mois, cela semblait incomplet; à la version 1.0, il y a beaucoup plus à découvrir.

Par exemple, le rythme phat joué pendant la bêta était la seule musique du jeu.

Maintenant, Skater XL a une bande-son énergique et orientée vers les jeunes qui comprend Animal Collective, Band of Horses, Getter, Interpol et Modest Mouse pour vous mettre en avant de manière appropriée.

De même, les lieux de patinage sont passés de deux à huit seulement.

Ils comprennent le California Skatepark créé par les développeurs, le centre-ville de Los Angeles, la grande rampe, le lycée Easy Day et le palais de justice de West LA, ainsi que le Grant Park, Hudland et Streets créés par la communauté.

Malheureusement, ces cartes sont dépourvues de tout autre personnage du jeu en dehors de votre patineur, ce qui donne au jeu une ambiance sans vie.

Pire encore, parfois votre patineur se faufilera à travers le sol ou un bâtiment, donnant au jeu une sensation d'amateur.

Si ces cartes ne suffisent pas, la solide communauté de fans de Skater XL a créé un nombre ridicule de mods qui vous permettent d'ajouter à peu près tout ce que vous pourriez souhaiter au jeu par défaut, y compris des niveaux de nuit et du matériel supplémentaire.

Découvrez Skaterxl.mod, le hub de mod officiel du jeu, pour récupérer de nouvelles friandises.

Pourtant, un jeu vidéo à 39,99 $ ne devrait pas compter sur sa communauté pour étoffer le package.

Après tout, Fire Pro Wrestling World a une communauté passionnée qui forme d'excellents lutteurs personnalisés, mais le jeu de base est déjà fantastique.

Skater XL n'offre pas grand-chose pour se concentrer sur les figures.

La version actuelle manque d'objectifs, il n'y a donc pas beaucoup de jeu dans le jeu pour le moment.

Ce serait bien de courir après un score élevé ou de jouer à une partie de HORSE, comme on pourrait le faire dans le Tony Hawk's Pro Skater original.

L'équipe de développement du jeu a déclaré que "le cœur du gameplay est davantage conçu comme un outil créatif qu'un jeu vidéo traditionnel avec des défis prédéfinis à relever".

En d'autres termes, Skater XL est un endroit où vous allez faire de la croisière et pratiquer des figures, des figures et plus encore.

C'est plus comme du skateboard dans la vraie vie, de cette façon.

Personnalisation et extras

Comme tout autre sport, le skateboard a sa part de professionnels, donc Skater XL en comprend une poignée.

La formation professionnelle sous licence n'est pas grande, mais elle vous permet de patiner en tant que Tiago Lemos, Evan Smith, Tom Asta et Brandon Westgate.

Si les quatre personnages sous licence ne vous plaisent pas, Skater XL vous permet de créer le vôtre.

Les options, cependant, sont assez limitées.

Vous pouvez sélectionner la peau et les cheveux, les parties de la planche et les vêtements, mais les modèles de personnages masculins et féminins ont chacun un visage et un type de corps.

C'est inexcusable.

Vous passerez beaucoup plus de temps à choisir des tenues, car Skater XL comprend plus de 30 marques du monde réel.

Vans, DC Shoes, Independent, Lakai et Santa Cruz ne sont que quelques-unes des marques de skateboard disponibles pour donner à votre personnage le goutte à goutte approprié.

Skater XL contient également quelques fonctionnalités intéressantes dans le jeu.

L'enregistrement des lignes est une grande partie de la culture du skateboard, donc Skater XL inclut cela comme une fonctionnalité dans le jeu.

L'éditeur de relecture du jeu vous permet de lire des lignes et de les visualiser sous plusieurs angles.

C'est comme faire vos propres bandes de skate.

Le jeu comprend également une épingle de carte, qui vous permet de créer un nouveau point de départ.

Cela ne semble pas très excitant à première vue, mais si vous effacez de l'autre côté d'une carte tout en broyant une main courante, vous ne voulez pas revenir au point de départ d'origine et patiner jusqu'au bout.

réessayer.

Au lieu de cela, vous pouvez déposer une épingle lorsque vous trouvez une zone intéressante, afin de repartir à zéro dans cette zone.

C'est une touche géniale qui est utile lorsque vous pratiquez des mouvements.

Grind Alley

Votre PC n'a pas besoin de spécifications système de pointe pour que vous puissiez manuellement, revenir en arrière et faire glisser.

Selon la page Steam de Skater XL, votre ordinateur de bureau ou votre ordinateur portable de jeu nécessite au moins un processeur Intel i5 bicœur à 2,5 GHz, un processeur graphique Nvidia GeForce GTX 950, 8 Go de RAM, 5 Go d'espace disque disponible et le système d'exploitation Windows 7.

Notre banc d'essai, un ordinateur de bureau de jeu qui contient un processeur Intel Core i5 4460 à 3,2 GHz, un processeur graphique Nvidia GeForce GTX 1080 Ti et 16 Go de RAM, a poussé le jeu entre 90 et 100 images par seconde.

En d'autres termes, le jeu fonctionne extrêmement bien sur un PC de jeu décent, vous ne pouvez donc pas blâmer les plantes faciales sur les mauvaises performances du système.

En termes de périphériques d'entrée, Skater XL prend en charge les contrôleurs Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 et PlayStation 4.

Il n'y a pas de commandes au clavier car le jeu repose sur deux sticks analogiques pour contrôler le jeu de jambes.

Ralentissez votre roulement

Si vous cherchez à vous lancer dans un jeu de skateboard entièrement réalisé, Skater XL n'est pas encore le jeu.

Bien que ce ne soit plus un jeu Steam Early Access, Skater XL est simple et un peu bâclé dans de nombreux domaines, ce qui mine l'impressionnant moteur de skate.

Le développeur Easy Day Studios a des plans pour un arbre de compétences et un "aspect ambitieux du multijoueur qui n'est pas encore là".

Malheureusement, on ne peut pas juger un jeu sur son potentiel futur, seulement tel qu'il est actuellement.

Vous feriez mieux d'attendre le prochain titre de skateboard Session ou Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 Remaster.

Pour plus d'aperçus et de critiques de jeux Steam, consultez la page Steam Curator de Daxdi.

Avantages

  • Les commandes individuelles au pied gauche / droit favorisent la créativité du patinage

  • Animations de patinage fluides

  • Niveaux bien conçus

  • L'éditeur de relecture vous permet de revoir les lignes

  • Musique sous licence et quelques pros du patineur du monde réel

Afficher plus

La ligne de fond

Fraîchement sorti de Steam Early Access, Skater XL tente de ressusciter le genre de jeu de skateboard autrefois populaire grâce à l'utilisation d'un système de contrôle créatif et intuitif.

L'action de patinage de base est bonne, mais le jeu a encore trop de points difficiles.

Cela fait 10 longues années que le paysage du jeu vidéo a été béni avec un jeu de skateboard de haut niveau (non, l'atrocité du Pro Skater 5 de Tony Hawk ne compte pas), et le développeur Easy Day Studios cherche à combler ce vide avec Skater XL .

Le titre de skate vise à ramener le sport sous les projecteurs du jeu vidéo via un système de contrôle innovant et amusant qui abandonne les figures programmées pour une configuration de contrôle unique basée sur la physique.

Ce jeu PC vous donne la liberté d'explorer des mouvements similaires à une session de skate dans le monde réel, mais c'est à peu près tout.

Skater XL est moins un jeu qu'un bac à sable de skateboard; il n'y a pas de meilleurs scores ni de jeux de chevaux ici.

Si vous maîtrisez simplement les astuces et les niveaux, Skater XL peut s'avérer un achat convaincant, mais sachez que le jeu a des aspérités.

Prenez votre terrasse

Skater XL est conçu avec un contrôleur de jeu de console standard à l'esprit, car l'action consiste à manipuler habilement deux sticks analogiques.

Le joystick gauche contrôle le pied gauche de votre personnage, tandis que le stick droit contrôle son pied droit.

Au fur et à mesure que vous accélérez dans le jeu, vous utilisez des combinaisons de bâtons pour sortir des tours.

Le moteur de skate basé sur la physique d'Easy Day Studios, manque de trucs en conserve.

Au lieu de cela, les mouvements du jeu sont tous basés sur la vitesse de déplacement de votre personnage et le positionnement du pied.

Par exemple, faire glisser le joystick droit vers le bas puis vers le haut déclenche un ollie qui vous permet de dégager des objets bas ou de sauter vers un rebord digne de la mouture.

L'utilisation des deux bâtons de la même manière vous amène à faire un ollie plus fort qui vous propulse plus haut dans les airs, mais pas de manière irréaliste.

Le jeu penche fortement vers ce schéma de contrôle intuitif, qui vous permet de sortir les kickflips, les manuels et les arrières avec de la pratique.

Easy Day Studios ne positionne pas Skater XL comme une pure simulation, malgré les commandes au pied indépendantes.

Bien que le schéma de contrôle soit conçu pour encourager l'exploration et la créativité, l'équipe de développement s'est assurée de se concentrer également sur l'accessibilité.

La combinaison est extrêmement bien exécutée, vous commencerez donc à visualiser la transition d'un mouvement à un autre après seulement quelques courses.

Heureusement, Skater XL comprend un didacticiel détaillé - Challenges - qui vous apprend les bases du skateboard.

Dans ce mode, vous observez un patineur fantôme et essayez de dupliquer le mouvement qu'il exécute.

C'est un excellent moyen pour les novices du skateboard d'apprendre les nuances du jeu et de les développer avec des actions plus complexes.

Désormais dans la version 1.0, Skater XL propose une refonte de l'animation qui rend les figures capturées par le mouvement et leurs transitions incroyablement fluides.

Effectuer un ollie dans un grincement de nez se sent simplement et semble juste, bien que le jeu débouche des animations funky, de type QWOP lorsque vous entrez face à face dans le béton.

Frappez les rues

Skater XL s'est un peu développé depuis ses jours en tant que titre Steam Early Access.

Il y a quelques mois, cela semblait incomplet; à la version 1.0, il y a beaucoup plus à découvrir.

Par exemple, le rythme phat joué pendant la bêta était la seule musique du jeu.

Maintenant, Skater XL a une bande-son énergique et orientée vers les jeunes qui comprend Animal Collective, Band of Horses, Getter, Interpol et Modest Mouse pour vous mettre en avant de manière appropriée.

De même, les lieux de patinage sont passés de deux à huit seulement.

Ils comprennent le California Skatepark créé par les développeurs, le centre-ville de Los Angeles, la grande rampe, le lycée Easy Day et le palais de justice de West LA, ainsi que le Grant Park, Hudland et Streets créés par la communauté.

Malheureusement, ces cartes sont dépourvues de tout autre personnage du jeu en dehors de votre patineur, ce qui donne au jeu une ambiance sans vie.

Pire encore, parfois votre patineur se faufilera à travers le sol ou un bâtiment, donnant au jeu une sensation d'amateur.

Si ces cartes ne suffisent pas, la solide communauté de fans de Skater XL a créé un nombre ridicule de mods qui vous permettent d'ajouter à peu près tout ce que vous pourriez souhaiter au jeu par défaut, y compris des niveaux de nuit et du matériel supplémentaire.

Découvrez Skaterxl.mod, le hub de mod officiel du jeu, pour récupérer de nouvelles friandises.

Pourtant, un jeu vidéo à 39,99 $ ne devrait pas compter sur sa communauté pour étoffer le package.

Après tout, Fire Pro Wrestling World a une communauté passionnée qui forme d'excellents lutteurs personnalisés, mais le jeu de base est déjà fantastique.

Skater XL n'offre pas grand-chose pour se concentrer sur les figures.

La version actuelle manque d'objectifs, il n'y a donc pas beaucoup de jeu dans le jeu pour le moment.

Ce serait bien de courir après un score élevé ou de jouer à une partie de HORSE, comme on pourrait le faire dans le Tony Hawk's Pro Skater original.

L'équipe de développement du jeu a déclaré que "le cœur du gameplay est davantage conçu comme un outil créatif qu'un jeu vidéo traditionnel avec des défis prédéfinis à relever".

En d'autres termes, Skater XL est un endroit où vous allez faire de la croisière et pratiquer des figures, des figures et plus encore.

C'est plus comme du skateboard dans la vraie vie, de cette façon.

Personnalisation et extras

Comme tout autre sport, le skateboard a sa part de professionnels, donc Skater XL en comprend une poignée.

La formation professionnelle sous licence n'est pas grande, mais elle vous permet de patiner en tant que Tiago Lemos, Evan Smith, Tom Asta et Brandon Westgate.

Si les quatre personnages sous licence ne vous plaisent pas, Skater XL vous permet de créer le vôtre.

Les options, cependant, sont assez limitées.

Vous pouvez sélectionner la peau et les cheveux, les parties de la planche et les vêtements, mais les modèles de personnages masculins et féminins ont chacun un visage et un type de corps.

C'est inexcusable.

Vous passerez beaucoup plus de temps à choisir des tenues, car Skater XL comprend plus de 30 marques du monde réel.

Vans, DC Shoes, Independent, Lakai et Santa Cruz ne sont que quelques-unes des marques de skateboard disponibles pour donner à votre personnage le goutte à goutte approprié.

Skater XL contient également quelques fonctionnalités intéressantes dans le jeu.

L'enregistrement des lignes est une grande partie de la culture du skateboard, donc Skater XL inclut cela comme une fonctionnalité dans le jeu.

L'éditeur de relecture du jeu vous permet de lire des lignes et de les visualiser sous plusieurs angles.

C'est comme faire vos propres bandes de skate.

Le jeu comprend également une épingle de carte, qui vous permet de créer un nouveau point de départ.

Cela ne semble pas très excitant à première vue, mais si vous effacez de l'autre côté d'une carte tout en broyant une main courante, vous ne voulez pas revenir au point de départ d'origine et patiner jusqu'au bout.

réessayer.

Au lieu de cela, vous pouvez déposer une épingle lorsque vous trouvez une zone intéressante, afin de repartir à zéro dans cette zone.

C'est une touche géniale qui est utile lorsque vous pratiquez des mouvements.

Grind Alley

Votre PC n'a pas besoin de spécifications système de pointe pour que vous puissiez manuellement, revenir en arrière et faire glisser.

Selon la page Steam de Skater XL, votre ordinateur de bureau ou votre ordinateur portable de jeu nécessite au moins un processeur Intel i5 bicœur à 2,5 GHz, un processeur graphique Nvidia GeForce GTX 950, 8 Go de RAM, 5 Go d'espace disque disponible et le système d'exploitation Windows 7.

Notre banc d'essai, un ordinateur de bureau de jeu qui contient un processeur Intel Core i5 4460 à 3,2 GHz, un processeur graphique Nvidia GeForce GTX 1080 Ti et 16 Go de RAM, a poussé le jeu entre 90 et 100 images par seconde.

En d'autres termes, le jeu fonctionne extrêmement bien sur un PC de jeu décent, vous ne pouvez donc pas blâmer les plantes faciales sur les mauvaises performances du système.

En termes de périphériques d'entrée, Skater XL prend en charge les contrôleurs Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 et PlayStation 4.

Il n'y a pas de commandes au clavier car le jeu repose sur deux sticks analogiques pour contrôler le jeu de jambes.

Ralentissez votre roulement

Si vous cherchez à vous lancer dans un jeu de skateboard entièrement réalisé, Skater XL n'est pas encore le jeu.

Bien que ce ne soit plus un jeu Steam Early Access, Skater XL est simple et un peu bâclé dans de nombreux domaines, ce qui mine l'impressionnant moteur de skate.

Le développeur Easy Day Studios a des plans pour un arbre de compétences et un "aspect ambitieux du multijoueur qui n'est pas encore là".

Malheureusement, on ne peut pas juger un jeu sur son potentiel futur, seulement tel qu'il est actuellement.

Vous feriez mieux d'attendre le prochain titre de skateboard Session ou Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 Remaster.

Pour plus d'aperçus et de critiques de jeux Steam, consultez la page Steam Curator de Daxdi.

Avantages

  • Les commandes individuelles au pied gauche / droit favorisent la créativité du patinage

  • Animations de patinage fluides

  • Niveaux bien conçus

  • L'éditeur de relecture vous permet de revoir les lignes

  • Musique sous licence et quelques pros du patineur du monde réel

Afficher plus

La ligne de fond

Fraîchement sorti de Steam Early Access, Skater XL tente de ressusciter le genre de jeu de skateboard autrefois populaire grâce à l'utilisation d'un système de contrôle créatif et intuitif.

L'action de patinage de base est bonne, mais le jeu a encore trop de points difficiles.

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