Depuis l'émergence de Street Fighter II au début des années 1990, les jeux de combat ont eu du mal à équilibrer profondeur et accessibilité.
Les fans de combats inconditionnels aiment apprendre de nouveaux combos, étudier les données d'image et maîtriser les subtilités des systèmes de combat.
Les joueurs plus occasionnels, cependant, veulent juste attraper un contrôleur et battre un ami, sans passer des jours dans un tutoriel.
Fantasy Strike de Sirlin Games tente de suivre la ligne qui sépare ces deux philosophies en réduisant le combat à une forme moins complexe, tout en conservant les compteurs, les lancers, les spéciaux et les supers.
Le jeu PC colle principalement à son atterrissage, bien qu'il nécessite un état d'esprit différent de celui de votre jeu de combat traditionnel.
Examens honnêtes et objectifs
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Fantasy Strike est un jeu Steam Early Access, ce qui signifie qu'il n'est pas dans un état fini.
En fait, le titre à 19,99 $ est toujours dans sa phase alpha, vous pouvez donc vous attendre à ce que des bogues apparaissent.
Par exemple, il y a des problèmes d'animation occasionnels sur l'écran de correspondance des personnages en amont, et le didacticiel se fige parfois.
Heureusement, l'aspect le plus charnu du jeu, le contre-combat, s'est avéré incroyablement solide au cours de mes tests.
Un système simple
Le combat de Fantasy Strike est différent de ce que vous obtenez de Mortal Kombat XL ou Tekken 7 (39,99 $ chez Humble Bundle).
Alors que ces jeux de combat nécessitent du temps de laboratoire pour devenir gud, comme le disent les enfants, Fantasy Strike se délecte de sa simplicité.
Il y a une attaque au corps à corps, un lancer, deux mouvements spéciaux et un seul super mouvement puissant.
Oh, il y a aussi un bouton de saut dédié; vous n'appuyez pas pour exécuter un saut.
En substance, le schéma de contrôle de Fantasy Strike est très similaire à celui de l'excellent Super Smash Bros.Ultimate.
La seule différence majeure? L'attaque Yomi de Fantasy Strike.
C'est un contre les super lancers de l'adversaire qui vous oblige à ne rien faire.
C'est vrai, en n'appuyant sur rien, vous contrez automatiquement un super lancer.
Au départ, l'action semble contre-intuitive, mais une fois que votre cerveau s'enroule autour du concept, les attaques Yomi deviennent une seconde nature.
Comme Super Smash Bros.Ultimate (54,99 $ sur Amazon), les commandes Fantasy Strike sont conçues pour une accessibilité pick-up-and-play.
Si vous avez déjà vu des novices en jeux de combat s'essayer à, disons, Street Fighter V, il y a souvent des sauts et des battements de personnages aléatoires alors qu'ils luttent avec les ensembles de mouvements.
Le schéma de contrôle simplifié de Fantasy Strike signifie qu'il est nécessaire d'essayer d'échouer les mouvements du joystick en quart de cercle, en demi-cercle et en cercle complet pour exécuter des mouvements spéciaux, éliminant ainsi l'un des obstacles à la maîtrise du jeu de combat.
Vous êtes libre de vous concentrer sur ce qui est vraiment important: l'espacement, le timing et les lectures habiles.
Bien que Fantasy Strike ne dispose que de trois boutons d'attaque dédiés, vous pouvez enchaîner des combos avec des coups de pied, des frappes, des projectiles et des lancers.
En fait, vous pouvez modifier vos coups de mêlée en appuyant simultanément sur une direction sur le pavé directionnel de votre contrôleur et sur le bouton d'attaque, un peu comme Super Smash Bros.En raison du schéma de contrôle simple de Fantasy Strike, vous jouez facilement au jeu en utilisant un clavier ou, étonnamment, un contrôleur de guitare Guitar Hero ou Rock Band.
Malheureusement, il y a quelques problèmes de contrôle.
Vous ne pouvez pas déplacer votre personnage à l'aide des sticks analogiques d'un contrôleur moderne; c'est d-pad ou buste.
Et le mouvement X / Y de votre personnage implique simplement de sauter ou de marcher en avant ou en arrière.
Si vous êtes habitué aux courses, aux tirets et aux sauts de King of Fighters XIV, les options de mouvement de Fantasy Strike vous sembleront incroyablement restrictives (surtout si vous utilisez un personnage lent comme Rook).
Alignement et sensation de combat
En ce qui concerne les personnages, Fantasy Strike dispose d'une solide liste de 10 personnes qui représentent les archétypes déterminants du genre.
Il y a quatre zoners (Argagarg, Geiger, Grave, Jaina), deux grapplers (Midori, Rook), deux rushdowners (Setsuki, Valerie) et deux wildcarders (DeGrey, Lum).
Ce sont des modèles polygonaux bien animés, et ils sont également très attrayants.
L'animation facilite un combat de qualité.
Les coups individuels et les combos portent du poids, et les mouvements blindés vous permettent de traverser les attaques entrantes de manière satisfaisante.
Malheureusement, certaines attaques et combos font beaucoup trop de dégâts.
Par exemple, Valerie a un combo de base qui, si vous l'atterrissez deux fois, peut drainer environ 90% de la barre de vie de votre adversaire.
C'est un ridicule quantité de dégâts.
Fantasy Strike pourrait certainement bénéficier d'une meilleure mise à l'échelle des dégâts (s'il y en a en place, c'est-à-dire).
De nombreux modes
Fantasy Strike propose un nombre surprenant de modes, notamment Arcade, Survie, Défi quotidien, Entraînement et En ligne.
Arcade est ce à quoi vous vous attendez dans un jeu de combat, une expérience solo dans laquelle vous grimpez les échelons de l'adversaire et admirez les cinématiques.
Survival vous permet de combattre un adversaire de plus en plus puissant.
Daily Challenge est un concours une fois par jour pour vous frayer un chemin à travers les ennemis.
La pratique enseigne la mécanique du jeu (il existe également des vidéos didactiques individuelles pour chaque personnage).
Online est la contre-compétition dans laquelle vous affrontez des joueurs de Fantasy Strike qui jouent sur PC ou PlayStation 4.
Oui, comme Street Fighter V et Killer Instinct, Fantasy Strike est un jeu de combat rare avec un jeu multiplateforme (il devrait apparaître dans le Nintendo Switch eShop début 2019).
J'ai combattu plusieurs autres personnes via Wi-Fi et j'ai apprécié une compétition incroyablement fluide.
Cette expérience de jeu exceptionnelle et sans décalage est l'un des avantages de l'utilisation de la merveilleuse technologie de restauration de GGPO.
Ce dont vous avez besoin pour jouer
La page Steam de Fantasy Strike indique que votre ordinateur de bureau ou votre ordinateur portable de jeu n'a pas besoin de muscle sous le capot pour jouer au jeu.
Le combattant nécessite au moins un processeur Intel Core i5-4302Y à 1,6 GHz, une carte graphique Nvidia GeForce GT 555m, 4 Go de RAM et 6 Go de stockage.
Fantasy Strike est compatible avec Windows, Mac et Linux / SteamOS.
Fantasy Strike est répertorié comme prenant en charge Steam Trading Cartes, mais pas Steam Cloud.
Espérons que cette fonctionnalité de sauvegarde basée sur le cloud viendra au fur et à mesure que Fantasy Strike se rapproche du produit fini.
Un avenir prometteur
La plupart des jeux de combat sont complexes; Fantasy Strike ne l'est pas.
Cependant, ne laissez pas cela vous amener à croire que Fantasy Strike n'est pas un vrai jeu de combat.
Même avec son schéma de contrôle simplifié, Fantasy Strike vous oblige toujours à maîtriser les pokes, les 2-en-1 et les compteurs; Divekick, ce n'est pas le cas.
Fantasy Strike est actuellement dans un état alpha, ce qui signifie que certains de mes problèmes avec le jeu ont la possibilité d'être résolus avant que la version finale n'atteigne le public.
Mais même dans son état inachevé, Fantasy Strike est un jeu de combat expérimental amusant qui vaut le prix d'entrée.








