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Annonce du livre `` Code the Classics ' de Raspberry Pi

Le Raspberry Pi à 35 $ a rendu l'informatique bon marché à nouveau, et les développeurs de jeux en herbe ont maintenant la possibilité de recréer des jeux classiques à travers un nouveau livre axé sur Pi appelé Code the Classics.

Comme l'explique le blog Raspberry Pi, le nouveau livre a été écrit et codé par Eben Upton, PDG de Raspberry Pi, et sera publié par Raspberry Pi Press.

Le livre raconte l'histoire derrière le développement de cinq jeux classiques des années 70, 80 et 90, dont Bubble Bobble, Centipede, Pong, Sensible Soccer et Frogger.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=9z7j4TZ5xaQ[/embed]

Une fois que vous connaissez le contexte et l'histoire grâce aux entretiens inclus avec les équipes de développement d'origine, vous avez la possibilité de les coder vous-même.

Le livre utilise Python et la bibliothèque Pygame Zero ainsi que des listes de codes simples et saisies de chaque jeu.

Le résultat final est des versions jouables fonctionnant sur un Raspberry Pi (52,84 $ sur Amazon).

Code the Classics est maintenant disponible en pré-commande pour 12 £ (16 $) directement sur la boutique en ligne Raspberry Pi Press.

Il s'agit d'une publication reliée de 224 pages et comprend l'accès à tout ce dont vous avez besoin pour les jeux, y compris les illustrations et l'audio de deux des développeurs de jeux les plus prolifiques des années 1980.

C'est aussi le premier des deux volumes prévus, avec le contenu et la date de sortie du deuxième livre encore à déterminer.

Code the Classics: Volume 1 devrait sortir le 13 décembre et les commandes au Royaume-Uni seront garanties à temps pour Noël si vous commandez avant le 17 décembre.

D'autres régions du monde prendront plus de temps, alors la pré-commande vous donne le meilleure chance de le faire livrer à temps pour passer sous l'arbre.

Recommandé par nos rédacteurs

Le Raspberry Pi à 35 $ a rendu l'informatique bon marché à nouveau, et les développeurs de jeux en herbe ont maintenant la possibilité de recréer des jeux classiques à travers un nouveau livre axé sur Pi appelé Code the Classics.

Comme l'explique le blog Raspberry Pi, le nouveau livre a été écrit et codé par Eben Upton, PDG de Raspberry Pi, et sera publié par Raspberry Pi Press.

Le livre raconte l'histoire derrière le développement de cinq jeux classiques des années 70, 80 et 90, dont Bubble Bobble, Centipede, Pong, Sensible Soccer et Frogger.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=9z7j4TZ5xaQ[/embed]

Une fois que vous connaissez le contexte et l'histoire grâce aux entretiens inclus avec les équipes de développement d'origine, vous avez la possibilité de les coder vous-même.

Le livre utilise Python et la bibliothèque Pygame Zero ainsi que des listes de codes simples et saisies de chaque jeu.

Le résultat final est des versions jouables fonctionnant sur un Raspberry Pi (52,84 $ sur Amazon).

Code the Classics est maintenant disponible en pré-commande pour 12 £ (16 $) directement sur la boutique en ligne Raspberry Pi Press.

Il s'agit d'une publication reliée de 224 pages et comprend l'accès à tout ce dont vous avez besoin pour les jeux, y compris les illustrations et l'audio de deux des développeurs de jeux les plus prolifiques des années 1980.

C'est aussi le premier des deux volumes prévus, avec le contenu et la date de sortie du deuxième livre encore à déterminer.

Code the Classics: Volume 1 devrait sortir le 13 décembre et les commandes au Royaume-Uni seront garanties à temps pour Noël si vous commandez avant le 17 décembre.

D'autres régions du monde prendront plus de temps, alors la pré-commande vous donne le meilleure chance de le faire livrer à temps pour passer sous l'arbre.

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