Die 8- und 16-Bit-Konsolengenerationen wurden von Nintendo und Sega dominiert, die bereits hervorragende Retro-Modelle in Form des NES Classic, des Super NES Classic und des Sega Genesis Mini haben.
Die NEC PC Engine, die sie wahrscheinlich besser unter ihrem westlichen Namen, dem TurboGrafx-16, kennt, hat viele exzellente eigene Spiele, obwohl nicht so viele Amerikaner sie spielten, weil das System bei weitem nicht so beliebt war.
Dies macht den von Konami produzierten TurboGrafx-16 Mini zu einer hervorragenden Gelegenheit für westliche Spieler, etwas auszuprobieren, das für die Branche alt, für sie aber neu ist.
Es enthält 50 verschiedene PC Engine- und TurboGrafx-16-Spiele in einem Paket für 99,99 US-Dollar, das genau wie das ursprüngliche System aussieht und eine völlig neue Bibliothek mit Retro-Titeln eröffnet, die Sie zuvor vielleicht noch nicht gespielt haben.
Das ist genug für den TurboGrafx-16 Mini, um die Wahl unserer Redaktion zu treffen.
Design
Trotz seines Namens ist der TurboGrafx-16 Mini im Vergleich zu SNES Classic, Sega Genesis Mini und PlayStation Classic überraschend groß.
Tatsächlich ist es mit 1,2 x 9,4 x 6,2 Zoll (HWD) tatsächlich größer als die nur in Japan erhältliche PC Engine und die europäischen CoreGrafx-Versionen des Systems (von denen es Retro-Versionen gibt, genau wie beim TurboGrafx-16 Mini).
Das ist also überhaupt keine „Mini“ -Konsole - es ist einfach ein Retro-Kompilierungssystem.
Das System strahlt den Stil der frühen 90er Jahre aus, mit einem klobigen schwarzen Kunststoffdesign, das mit stilistischen Graten bedeckt ist und das klassische orange-gelbe Logo der Konsole auf der Oberseite trägt.
Ein geformter Steckplatz an der Vorder- und Oberseite ahmt den Spielkartensteckplatz des Originalsystems nach und wird von einem Netzschalter und zwei USB-Anschlüssen flankiert.
Die Rückseite ist mit einer trapezförmigen Hülle bedeckt, die herausspringt und einen kleineren, flachen Vorsprung aufweist, in dem das TurboGrafx-CD-Add-On auf der alten Hardware montiert werden würde.
Geformte Etiketten auf der Oberseite weisen darauf hin, wo sich der Antennenschalter und die Netzteilanschlüsse auf dem Original befinden würden, aber diese Komponenten sind in dieser Version nicht vorhanden.
Stattdessen befindet sich ein HDMI-Anschluss an der Hinterkante der Konsole rechts vom TurboGrafx-CD-Vorsprung, während sich ein Micro-USB-Anschluss für die Stromversorgung in einer Aussparung in der Kunststoffverlängerung befindet.
Durch einen Ausschnitt in der abnehmbaren Hülle können Sie ihn auf der Rückseite des Systems austauschen und beide Kabel zu einem Netzteil (nicht im Lieferumfang enthalten) und Ihrem Fernseher führen, während Sie den hässlichen Plastikblock ohne TurboGrafx-CD auf der Rückseite verstecken.
Ein Micro-USB-Kabel und ein HDMI-Kabel sind im Lieferumfang enthalten.
Controller- und Verarbeitungsqualität
Der TurboGrafx-16 Mini wird mit einem Controller geliefert, der an einem großzügigen 10-Fuß-Kabel befestigt ist, das in einem USB-Stecker endet.
Es ist eine originalgetreue Reproduktion des TurboPad, des originalen TurboGrafx-16-Controllers.
Das Gamepad ist rechteckig und hat eine sehr ähnliche Konfiguration wie der NES-Controller.
Es verfügt nur über zwei Gesichtstasten rechts, I und II, sowie ein kreisförmiges Richtungsfeld mit einer markanten Plusform oben und die Schaltflächen Ausführen und Auswählen in der Mitte.
Zwei Drei-Wege-Schiebeschalter befinden sich über den I- und II-Tasten und bieten Turbofeuer mit zwei verschiedenen Rhythmen für jede Steuerung.
Das System und der Controller sehen toll aus, aber die Verarbeitungsqualität fühlt sich etwas billig an.
Das System besteht aus einem ziemlich hellen schwarzen Kunststoff mit einer matten Oberfläche und fühlt sich zusammen mit seiner größeren Größe nicht ganz so dicht an wie die verschiedenen Texturen, Oberflächen und Farben auf verschiedenen Teilen des NES Classic, SNES Classic, oder Genesis Mini.
Das Gamepad besteht aus dem gleichen Kunststoff und hat nicht das kugelsichere Gefühl der NES- und SNES Classic-Controller.
Positiv zu vermerken ist, dass die Bedienelemente unter den Daumen sehr reaktionsschnell sind.
Schnittstelle und Spieleliste
Wenn Sie den TurboGrafx-16 Mini einschalten, wird ein System gestartet, das dieselbe attraktive Benutzeroberfläche und Politur wie die Nintendo- und Sega-Systeme bietet.
Die Konsole öffnet sich zu einem TurboGrafx-16-Menü im Retro-Stil, in dem eine Reihe von Kacheln mit dem Titelbild der TurboGrafx-16-Spiele nach Veröffentlichungsdatum angezeigt wird (Sie können die Spiele auch alphabetisch anordnen).
Dies zeigt jedoch nur die Hälfte der verfügbaren Spiele.
Wenn Sie zum PC Engine-Symbol in der Ecke des Bildschirms navigieren, wird dieses Menü verlassen und ein Menü im Stil einer japanischen PC Engine mit einer ähnlichen Reihe von Cover-Art-Kacheln für die PC Engine-Spiele auf dem System geladen.
Sie können die beiden Sammlungen nicht zu einer Hauptliste zusammenfassen.
Sie müssen zwischen den Konsolen wechseln.
Es ist etwas unpraktisch, aber die Vielfalt der ästhetischen Änderungen zwischen den beiden Menüs sorgt für eine angenehme Abwechslung und unterstreicht die Tatsache, dass Sie beim Laden eines PC Engine-Spiels ein Spiel laden, das in den USA bisher nicht verfügbar war .
Das bringt uns zur Spieleliste des TurboGrafx-16.
Es ist eine beeindruckende Sammlung von über 50 Titeln für TurboGrafx-16 und PC Engine, einschließlich beider Spiele, die auf HuCard / Turbo-Chipkarten und optischen TurboGrafx-CD / Super-CD-ROM-Discs veröffentlicht wurden.
Während keiner den Namenserkennungsfaktor von Mario für Nintendo oder Sonic the Hedgehog für Sega hat, werden Fans des TurboGrafx-16 den Höhlenmenschen Bonk in Bonk's Revenge sicherlich wiedererkennen, und PC-Engine-Enthusiasten werden begeistert sein, Richter Belmont in Castlevania zu sehen: Rondo des Blutes (technisch „Devil Castle Dracula X: Rondo des Blutes, auf Japanisch).
Zu den herausragenden Spielen des Systems gehören Bomberman '93 und '94, Bonk's Revenge, Castlevania: Rondo des Blutes, Cho Aniki, Gradius, Lords of Thunder, R-Type, Salamander und Snatcher.
Es gibt auch einige ausgezeichnete JRPGs und Dungeon-Crawler wie Dungeon Explorer, Neutopia, Neutopia 2 und Ys Books I & II sowie mehrere nahezu Arcade-perfekte Plattformer wie Daimakaimura (Ghouls & Ghosts in Nordamerika), Ninja Ryukenden (Ninja Gaiden), und Ninja Spirit.
Wenn Sie nicht weniger als fünf Shoot'em Ups (Shmups) in diese Liste aufnehmen können, ist der TurboGrafx-16 Mini ein fantastisches System für Scrolling-Shooter-Fans.
Es gibt hier weit über ein Dutzend hochwertige Shmups, darunter obskure und ungewöhnliche wie Cho Aniki, Psychosis und Star Parodier.
Castlevania: Rondo of Blood ist vielleicht das einzigartig beste Spiel auf dem TurboGrafx-16 Mini.
Dies war der Vorläufer von Castlevania: Symphony of the Night und gilt als das letzte und vielleicht beste lineare, Level-basierte Castlevania-Spiel in der Serie (bevor Symphony of the Night es in eine viel explorationsorientiertere Richtung brachte).
Snatcher, ein narratives Cyberpunk-Mystery-Spiel von Metal Gear Solid-Erfinder Hideo Kojima, würde neben Rondo of Blood als ein Muss auf dem System stehen, abgesehen von einem möglichen Fehler: Es ist auf Japanisch.
Einige Übersetzungen erforderlich
Die TurboGrafx-16-Spiele auf der Konsole sind die nordamerikanischen Versionen in englischer Sprache, aber die PC Engine-Spiele sind alle im japanischen Original ohne Übersetzung.
Dies ist kein Problem für Rondo of Blood, das ohnehin englische Menüs hat und sich eher auf Action als auf Erzählung konzentriert, aber es macht Spiele wie Snatcher zusammen mit RPGs wie Jaseiken Necromancer und Super Momotaro Densetsu II völlig unspielbar, es sei denn, Sie können lesen Japanisch.
Natürlich ist das Übersetzen von Spielen teuer und zeitaufwändig, aber zumindest für Snatcher hätte Konami die Übersetzung verwenden können, die für die nordamerikanische Sega-CD-Version des Spiels erstellt wurde.
Es ist unglaublich enttäuschend, es nicht spielen zu können, wenn man bedenkt, wie einflussreich Hideo Kojima für das Spielen weltweit geworden ist.
Performance
Während das Gerät emulationsbasiert ist, werden Sie beim TurboGrafX-16 Mini nicht viele Emulator-Tricks finden.
Es ist mit dem gleichen Save-State-System mit vier Slots pro Spiel ausgestattet wie das NES und SNES Classic und Genesis Mini und hat den gleichen Mangel an anderen zusätzlichen Funktionen wie diese Retro-Konsolen.
Die Grafikoptionen beschränken sich auf Änderungen des Seitenverhältnisses und einen unterhaltsamen, aber ablenkenden Rahmen, mit dem Sie Spiele auf einem virtuellen TurboDuo (einem tragbaren TurboGrafx-16-System) auf Ihrem Fernseher spielen können, sowie simulierte Scanlinien.
Das ist es; Sie können keine Schaltflächen neu zuordnen oder andere grafische Verbesserungen verwenden.
Das Ändern oder Erweitern der Liste der Spiele auf dem System ist nicht möglich (offiziell natürlich; Modder können mit allem Wunder wirken, indem sie Schäden an ihren Geräten riskieren).
Der TurboGrafx-16 Mini fühlte sich beim Spielen verschiedener Spiele lebhaft und reaktionsschnell an.
Während das Gamepad leicht ist, konnte ich mit dem kreisförmigen Richtungsfeld präzise Manöver in Shmups ausführen, und die Gesichtstasten versagten nicht beim Drücken.
Die Spiele selbst machen viel Spaß.
Die Auswahl ist stark auf Shmups ausgerichtet, aber Castlevania: Rondo of Blood ist ein fantastischer Plattformer, und ich habe das einfache RPG-Gameplay von Ys Books I & II genossen.
Wie immer ist Bomberman ein lustiges Partyspiel, weshalb es bedauerlich ist, dass ein zweites TurboPad nicht im Lieferumfang enthalten ist (zusätzliche Controller kosten 24,99 US-Dollar, und der Turbo Tap-USB-Hub mit fünf Anschlüssen ermöglicht bis zu fünf Spielern für die beiden Bomberman-Spiele Bomberman Panic Bomber, Dungeon Explorer und Moto Roader).
Und trotz meiner Unfähigkeit, Snatcher aufgrund der Sprachbarriere zu spielen, hatte ich kein Problem damit, viele Spiele auf dem System zu finden, in die ich gerne eintauchen konnte.
Wenn Sie es nicht gespielt haben, ist es neu für Sie
Das TurboGrafx-16 ist eine der überraschendsten Retro-Spielekonsolen und macht auch am meisten Spaß.
Die Bibliothek ist zwar nicht so ikonisch wie die von NES, SNES oder Sega Genesis, aber hier gibt es echtes Gold.
Wenn Sie noch nie Zeit mit dem System von NEC und Hudson Soft verbracht haben, als es zum ersten Mal herauskam, oder viele der besten Spiele verpasst haben, weil sie nur in Japan herausgekommen sind, ist dies eine hervorragende Gelegenheit, einige der Juwelen kennenzulernen und zu spielen, die Sie verpasst haben.
Der TurboGrafx-16 verdient die Wahl unserer Redaktion als Retro-Konsole, die den meisten amerikanischen Spielern neue Erfahrungen bietet.








