(Foto: Razer) Der Razer Kishi wurde bereits im Januar auf der CES vorgestellt und anschließend im Juni für Android vorgestellt.
Der Snap-On-Smartphone-Controller war jedoch bisher nicht für iPhone-Spiele verfügbar.
Entwickler und Spieler haben sich daran gewöhnt, für die meisten Spielgenres einen Touchscreen zu verwenden, aber nichts ist besser als eine Reihe von physischen Tasten zu verwenden, insbesondere wenn dies auch bedeutet, dass Sie Ihre Sicht auf den Bildschirm nicht wiederholt mit den Fingern blockieren.
Jetzt können iPhone-Besitzer als Android-Handy-Nutzer, wenn sie bereit sind, 99,99 US-Dollar auszugeben.
(Foto: Razer) Der Razer Kishi für iPhone benötigt keinen Akku.
Stattdessen verbindet Razer es über den Lightning-Anschluss mit Ihrem iPhone, um es mit Strom zu versorgen.
Es ist jedoch auch ein Durchgang, um zu verhindern, dass Ihr iPhone während des Betriebs aufgeladen wird.
Nach dem Anschließen bietet der Controller zwei anklickbare Daumenstifte, ein D-Pad, vier Hauptgesichts- und Schultertasten in Form von zwei Stoßfängern und zwei Auslösern.
Mit anderen Worten, alle Tasten und Sticks, die Sie jemals für ein iOS-Spiel benötigen würden.
Razer verspricht eine Eingabe mit extrem geringer Latenz und eine universelle Passform, was bedeutet, dass es mit dem iPhone 6+, 6S +, 7+, 8+, X, XR, XS, XS Max sowie dem neuesten iPhone 11 funktioniert.
11 Pro und 11 Pro max.
Es gibt auch eine mobile App, die als Starter für Spiele fungiert, die auf Ihrem iPhone installiert sind, und Razer bietet eine zweijährige Garantie sowie eine 14-tägige risikofreie Rückgabe, wenn Sie sich für den Kishi entscheiden.
Als Daxdi im August das Razer Kishi für Android testete, stellten wir fest, dass es eine einfache Möglichkeit ist, einem Telefon physische Kontrolle zu verleihen, und es war sehr praktisch für xCloud-Spiele.
Es ist auch bequem zu bedienen und gleichzeitig kompakt.
Die Kompatibilität war fraglich, aber hoffentlich hat Razer weiter daran gearbeitet.
Wir müssen nur abwarten, wie gut es mit iOS-Spielen funktioniert.
(Foto: Razer) Der Razer Kishi wurde bereits im Januar auf der CES vorgestellt und anschließend im Juni für Android vorgestellt.
Der Snap-On-Smartphone-Controller war jedoch bisher nicht für iPhone-Spiele verfügbar.
Entwickler und Spieler haben sich daran gewöhnt, für die meisten Spielgenres einen Touchscreen zu verwenden, aber nichts ist besser als eine Reihe von physischen Tasten zu verwenden, insbesondere wenn dies auch bedeutet, dass Sie Ihre Sicht auf den Bildschirm nicht wiederholt mit den Fingern blockieren.
Jetzt können iPhone-Besitzer als Android-Handy-Nutzer, wenn sie bereit sind, 99,99 US-Dollar auszugeben.
(Foto: Razer) Der Razer Kishi für iPhone benötigt keinen Akku.
Stattdessen verbindet Razer es über den Lightning-Anschluss mit Ihrem iPhone, um es mit Strom zu versorgen.
Es ist jedoch auch ein Durchgang, um zu verhindern, dass Ihr iPhone während des Betriebs aufgeladen wird.
Nach dem Anschließen bietet der Controller zwei anklickbare Daumenstifte, ein D-Pad, vier Hauptgesichts- und Schultertasten in Form von zwei Stoßfängern und zwei Auslösern.
Mit anderen Worten, alle Tasten und Sticks, die Sie jemals für ein iOS-Spiel benötigen würden.
Razer verspricht eine Eingabe mit extrem geringer Latenz und eine universelle Passform, was bedeutet, dass es mit dem iPhone 6+, 6S +, 7+, 8+, X, XR, XS, XS Max sowie dem neuesten iPhone 11 funktioniert.
11 Pro und 11 Pro max.
Es gibt auch eine mobile App, die als Starter für Spiele fungiert, die auf Ihrem iPhone installiert sind, und Razer bietet eine zweijährige Garantie sowie eine 14-tägige risikofreie Rückgabe, wenn Sie sich für den Kishi entscheiden.
Als Daxdi im August das Razer Kishi für Android testete, stellten wir fest, dass es eine einfache Möglichkeit ist, einem Telefon physische Kontrolle zu verleihen, und es war sehr praktisch für xCloud-Spiele.
Es ist auch bequem zu bedienen und gleichzeitig kompakt.
Die Kompatibilität war fraglich, aber hoffentlich hat Razer weiter daran gearbeitet.
Wir müssen nur abwarten, wie gut es mit iOS-Spielen funktioniert.