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HyperX Cloud Orbit S Bewertung

Das Audeze Mobius ist eines der fortschrittlichsten Gaming-Headsets, die wir je getestet haben, mit planaren magnetischen Treibern und Waves Nx 3D-Audio mit Bewegungserkennung.

Mit 400 US-Dollar ist es auch eines der teuersten.

Mit dem Cloud Orbit S, HyperX arbeitete mit Audeze an der Entwicklung des Headsets unter Verwendung der gleichen planaren magnetischen Treiber und Sie werden in ein kabelgebundenes Gaming-Headset integriert, dessen Funktionen sehr ähnlich sind, das jedoch mit 329,99 US-Dollar etwas brieftaschenfreundlicher ist.

Wenn Sie auf der Suche nach einem hervorragenden kabelgebundenen Gaming-Headset sind und bereit sind, einen hübschen Cent zu verdienen, ist das Cloud Orbit S eine funktionsreiche Wahl, die fantastisch klingt und sich leicht gegen die Konkurrenten mit ähnlichen Preisen behaupten kann.

Design

In Bezug auf das physische Design ist der Cloud Orbit S dem kabelgebundenen (aber mit Bluetooth ausgestatteten) HyperX Cloud Mix sehr ähnlich.

Er verfügt über große, flache, ovale Ohrmuscheln aus mattschwarzem Kunststoff mit silbernen HyperX-Logos auf der Rückseite jedes Panels.

Dieses Headset ist etwas plastischer als das Mix, mit robusten Kunststoff-Schwarz-Rotguss-Streben, die eher mit einem weitgehend schwarzen Kunststoff-Stirnband als mit massiven Bare-Metal-Streben und einem mit Kunstleder umwickelten Stirnband verbunden sind.

Dies bedeutet jedoch nicht, dass sich der Orbit S billig oder schwach anfühlt.

Trotz des völligen Mangels an freiliegendem Metall fühlt sich der matte Soft-Touch-Kunststoff ungefähr so ??luxuriös an und sieht genauso attraktiv aus wie andere High-End-Gaming-Headsets in dieser Preisklasse.

Während das Stirnband nicht vollständig mit Kunstleder umwickelt ist, ist der Orbit S dort großzügig gepolstert, wo es darauf ankommt.

Die Ohrpolster bestehen aus weichem Memory-Schaum mit einem passenden Polsterstreifen an der Unterseite des Kopfbands.

Diese Pads sind alle mit sehr geschmeidigem Kunstleder umwickelt, wodurch das Headset über lange Zeiträume angenehm zu tragen ist.

Die linke Ohrmuschel enthält alle Anschlüsse und Bedienelemente, beginnend mit einem Netzschalter, einer Anzeige-LED und einem Mikrofon-Stummschalter auf der Rückseite.

Ein USB-C-Anschluss befindet sich an der Unterkante der Ohrmuschel nach unten und vorne, mit einem Boom-Mikrofonanschluss davor und einem 3,5-mm-Anschluss dahinter.

Kopfhörer- und Mikrofonlautstärkeregler befinden sich hinter dem 3,5-mm-Anschluss, und eine 3D-Audio-Taste befindet sich über dem Boom-Mikrofonanschluss.

Das mitgelieferte Auslegermikrofon ist eine mit Schaumstoff überzogene unidirektionale Kondensatorkapsel, die auf einem dünnen, flexiblen schwarzen Metallarm montiert ist und bei Nichtgebrauch entfernt werden kann.

Neben dem Boom-Mikrofon wird das Cloud Orbit S mit einem 10-Fuß-USB-A-zu-USB-C-Kabel, einem 5-Fuß-USB-C-zu-USB-C-Kabel und einem 4-Fuß-3,5-mm-Headset-Kabel geliefert .

Ein Stoffbeutel ist ebenfalls enthalten.

Verbindungsoptionen

Wie der Audeze Mobius und der Cloud Mix wird der Cloud Orbit S hauptsächlich über USB mit Ihrem PC verbunden.

Im Gegensatz zu Mobius und Mix gibt es keine Bluetooth-Option für Ihr Telefon oder andere Geräte.

Wenn Sie das Headset verwenden möchten, um Musik zu hören oder mit Ihrem Telefon zu telefonieren oder auf einem Nintendo Switch, einer PlayStation 4 oder einer Xbox One zu spielen, müssen Sie die 3,5-mm-Verbindung verwenden.

Sie können das Headset auch als Kopfhörer über ein USB-Kabel verwenden, das an Ihren Switch oder Ihre PS4 angeschlossen ist.

Das Mikrofon funktioniert jedoch nicht auf diese Weise.

Wenn Sie Konsolenspiele planen, denken Sie daran, dass Sie das Headset aufgeladen halten müssen.

Die planaren magnetischen Treiber funktionieren nicht passiv, sodass Sie sie alle paar Dutzend Stunden an einen USB-Anschluss anschließen müssen, selbst wenn Sie nur den 3,5-mm-Anschluss verwenden.

Treiber, Waves Nx und Mikrofon

Wie der Audeze Mobius verwendet auch der Cloud Orbit S planare 100-mm-Magnettreiber.

Dies ist eine andere und im Allgemeinen teurere Technologie als die herkömmlichen dynamischen Treiber, die bei den meisten Kopfhörern und Headsets zu finden sind, und kann in der Regel einen hervorragenden, präzisen Klang erzeugen.

Neben den Treibern verwendet der Cloud Orbit S auch die Waves Nx 3D-Soundtechnologie, um simulierten 7.1-Kanal-Surround-Sound basierend auf der Bewegung Ihres Kopfes zu erzeugen.

Bewegungssensoren in der Headset-Spur, wenn Sie den Kopf drehen und das Audio zwischen den beiden Treibern anpassen, um den Eindruck zu erwecken, dass einzelne Audioquellen korrekt um Sie herum positioniert sind.

Diese Technologie ist viel beeindruckender als die meisten simulierten Surround-Sounds.

Eine Nicht-Waves-Nx-Version des Cloud Orbit S, der Cloud Orbit, ist für 299,99 USD erhältlich.

Da der 3D-Audioeffekt so beeindruckend ist, empfehlen wir, die zusätzlichen 30 US-Dollar für den Orbit S auszugeben.

Wenn Sie Musik, Filme oder Spiele auf dem Orbit S ohne Waves Nx hören möchten, können Sie ihn durch Drücken von 3D ausschalten Taste.

Das Mikrofon des Headsets ist ausgezeichnet.

Testaufnahmen klingen sauber und knackig, ohne Anzeichen von Schlamm, Distanz oder Zischlaute.

Wenn Sie eine bessere Sprachleistung wünschen, benötigen Sie ein spezielles USB-Mikrofon.

Spieleleistung

Als Gaming-Headset bietet das Cloud Orbit S über die HyperX Orbit-Software (nahezu identische Software wie das Audeze Mobius-Bedienfeld) einen fantastischen, ausgewogenen Klang mit mehreren EQ-Optionen.

Wir haben Spiele mit der Standardeinstellung für den EQ getestet, aber es gibt auch die Voreinstellungen Flat, Music, Racing, RPG und Warm sowie zwei speziell für Schützen entwickelte, die Schritte oder Schüsse hervorheben.

Leider zeigen die EQ-Voreinstellungen nicht genau an, wie sie den Sound des Headsets anpassen, und es gibt keine manuellen EQ-Optionen.

Forza Horizon 4 klingt auf dem Cloud Orbit S aufregend.

Das Rumpeln der Straße kommt mit viel Kraft durch, und das Geräusch von vorbeifliegenden Trümmern erhält dank der Treiber des Headsets und 3D-Audio ein breites, eindringliches Schallfeld.

Im Lego Champions DLC ist das Geräusch von umgestürzten Lego-Blöcken sauber und scharf und klingt wirklich wie Plastikspielzeug, das über einen Boden verstreut ist.

Der Motor jedes Fahrzeugs klingt unterschiedlich, vom Jammern eines Ferrari bis zum leisen Knurren eines Lastwagens.

Doom zeigt die kraftvolle Basswiedergabe des Headsets.

Der dröhnende industrielle Soundtrack klingt imposant und die Explosionen verschiedener Waffen sind voll und kraftvoll.

Die planaren magnetischen Treiber verleihen dem Headset einen ähnlichen Klang wie Kopfhörer mit offenem Rücken, wodurch die Stereobildgebung erheblich erweitert wird und in Kombination mit dem 3D-Audio ein beeindruckendes Maß an Eintauchen in das Knurren feindlicher Horden erzielt wird, das mit Ohren und Kopf leicht zu verfolgen ist .

Final Fantasy XIV klingt auch auf dem Headset sehr gut.

Der Soundtrack des Spiels ist voll und voller Energie, vom Thema der hüpfenden Gold-Untertasse bis zur entspannenden Limsa Lominsa.

Wenn ich einen Chocobo fahre, kommt das Geräusch von Vogelfüßen auf unbefestigten Straßen deutlich durch, und ich konnte leicht alle Umgebungsgeräusche erkennen.

Musikauftritt

Da es die gleichen magnetischen Planartreiber wie der Audeze Mobius verwendet, ist es nicht verwunderlich, dass der Cloud Orbit S auch hervorragend für Musik geeignet ist.

Es kann beeindruckend laut werden und bei Bedarf fast kopfrasselnde Subbässe liefern.

Unsere Bass-Teststrecke, The Knife's "Silent Shout", wurde problemlos verarbeitet, und bei maximaler (und unsicherer) Lautstärke verzerren die Bassdrum-Hits nicht.

Ja, "Roundabout" klingt auf dem Cloud Orbit S ausgezeichnet.

Die Eröffnungszupfen der Akustikgitarre haben dank der Finesse des Headsets mit hohen Mitten und Höhen viel Saitentextur, und der E-Bass wird beim Einsetzen reichlich präsent.

Das Hoch -hat, Gitarren-Strums und Vocals kommen in der dichten Mischung klar zum Ausdruck, ohne dass ein Element überfordert wird.

Fleetwood Macs "Tusk" ist ähnlich ausgewogen, wobei der flotte, schwere Drumbeat hervorsticht, ohne den tiefen, fast geflüsterten Gesang zu verdecken.

Die Crowd-Sounds und Hörner der USC-Trojaner-Blaskapelle sind ebenfalls leicht zu erkennen und zeigen erneut, wie das Headset einen vollständigen Frequenzbereich ohne signifikante Bildhauerei oder Lücken im Frequenzgang originalgetreu wiedergibt.

Ein leistungsstarkes High-End-Headset

Der HyperX Cloud Orbit S ist im Wesentlichen eine gamerorientierte, vollständig verkabelte Version des Audeze Mobius für 70 US-Dollar weniger.

Das ist sehr überzeugend, vorausgesetzt, Sie sind bereit, mindestens 300 US-Dollar für ein ausgezeichnetes kabelgebundenes Gaming-Headset auszugeben.

Die planaren magnetischen Treiber bieten einige der besten Klänge, die Sie in dieser Kategorie finden können, und das 3D-Audio von Waves Nx trägt wirklich zur Immersivität von allem bei, was Sie spielen oder sehen.

Damit ist das Orbit S eines der besten kabelgebundenen Headsets, die Sie kaufen können, und eine Wahl für Redakteure.

Wenn Sie ein Premium-Gaming-Headset mit Kabel möchten, aber nicht so viel ausgeben möchten, sind der Turtle Beach Elite Pro 2 + SuperAmp und der Astro Gaming A40 TR + MixAmp TR für 200 bis 250 US-Dollar erhältlich und enthalten einen sehr nützlichen Desktop-Verstärker.

Mischer / DACs.

Für das am besten klingende Gaming-Headset mit herkömmlichen Treibern ist das 300-Dollar-Modell Beyerdynamic MMX 300 eines der wenigen Modelle mit audiophilem Stammbaum und Tuning, aber keinem der Surround- oder 3D-Audio-Tricks seiner Zeitgenossen.

Und für eine drahtlose Option kostet die Steelseries Arctis Pro Wireless genauso viel wie die Cloud Orbit S und bietet viele nützliche Funktionen wie austauschbare Batterien sowie drahtlose Bluetooth- und empfängerbasierte Verbindungen.

Das Fazit

Das großartige kabelgebundene Gaming-Headset HyperX Cloud Orbit S nutzt die fortschrittliche Technologie des Audeze Mobius, entfernt das Bluetooth und bietet es zu einem günstigeren Preis in einem gamerzentrierteren Paket.

Das Audeze Mobius ist eines der fortschrittlichsten Gaming-Headsets, die wir je getestet haben, mit planaren magnetischen Treibern und Waves Nx 3D-Audio mit Bewegungserkennung.

Mit 400 US-Dollar ist es auch eines der teuersten.

Mit dem Cloud Orbit S, HyperX arbeitete mit Audeze an der Entwicklung des Headsets unter Verwendung der gleichen planaren magnetischen Treiber und Sie werden in ein kabelgebundenes Gaming-Headset integriert, dessen Funktionen sehr ähnlich sind, das jedoch mit 329,99 US-Dollar etwas brieftaschenfreundlicher ist.

Wenn Sie auf der Suche nach einem hervorragenden kabelgebundenen Gaming-Headset sind und bereit sind, einen hübschen Cent zu verdienen, ist das Cloud Orbit S eine funktionsreiche Wahl, die fantastisch klingt und sich leicht gegen die Konkurrenten mit ähnlichen Preisen behaupten kann.

Design

In Bezug auf das physische Design ist der Cloud Orbit S dem kabelgebundenen (aber mit Bluetooth ausgestatteten) HyperX Cloud Mix sehr ähnlich.

Er verfügt über große, flache, ovale Ohrmuscheln aus mattschwarzem Kunststoff mit silbernen HyperX-Logos auf der Rückseite jedes Panels.

Dieses Headset ist etwas plastischer als das Mix, mit robusten Kunststoff-Schwarz-Rotguss-Streben, die eher mit einem weitgehend schwarzen Kunststoff-Stirnband als mit massiven Bare-Metal-Streben und einem mit Kunstleder umwickelten Stirnband verbunden sind.

Dies bedeutet jedoch nicht, dass sich der Orbit S billig oder schwach anfühlt.

Trotz des völligen Mangels an freiliegendem Metall fühlt sich der matte Soft-Touch-Kunststoff ungefähr so ??luxuriös an und sieht genauso attraktiv aus wie andere High-End-Gaming-Headsets in dieser Preisklasse.

Während das Stirnband nicht vollständig mit Kunstleder umwickelt ist, ist der Orbit S dort großzügig gepolstert, wo es darauf ankommt.

Die Ohrpolster bestehen aus weichem Memory-Schaum mit einem passenden Polsterstreifen an der Unterseite des Kopfbands.

Diese Pads sind alle mit sehr geschmeidigem Kunstleder umwickelt, wodurch das Headset über lange Zeiträume angenehm zu tragen ist.

Die linke Ohrmuschel enthält alle Anschlüsse und Bedienelemente, beginnend mit einem Netzschalter, einer Anzeige-LED und einem Mikrofon-Stummschalter auf der Rückseite.

Ein USB-C-Anschluss befindet sich an der Unterkante der Ohrmuschel nach unten und vorne, mit einem Boom-Mikrofonanschluss davor und einem 3,5-mm-Anschluss dahinter.

Kopfhörer- und Mikrofonlautstärkeregler befinden sich hinter dem 3,5-mm-Anschluss, und eine 3D-Audio-Taste befindet sich über dem Boom-Mikrofonanschluss.

Das mitgelieferte Auslegermikrofon ist eine mit Schaumstoff überzogene unidirektionale Kondensatorkapsel, die auf einem dünnen, flexiblen schwarzen Metallarm montiert ist und bei Nichtgebrauch entfernt werden kann.

Neben dem Boom-Mikrofon wird das Cloud Orbit S mit einem 10-Fuß-USB-A-zu-USB-C-Kabel, einem 5-Fuß-USB-C-zu-USB-C-Kabel und einem 4-Fuß-3,5-mm-Headset-Kabel geliefert .

Ein Stoffbeutel ist ebenfalls enthalten.

Verbindungsoptionen

Wie der Audeze Mobius und der Cloud Mix wird der Cloud Orbit S hauptsächlich über USB mit Ihrem PC verbunden.

Im Gegensatz zu Mobius und Mix gibt es keine Bluetooth-Option für Ihr Telefon oder andere Geräte.

Wenn Sie das Headset verwenden möchten, um Musik zu hören oder mit Ihrem Telefon zu telefonieren oder auf einem Nintendo Switch, einer PlayStation 4 oder einer Xbox One zu spielen, müssen Sie die 3,5-mm-Verbindung verwenden.

Sie können das Headset auch als Kopfhörer über ein USB-Kabel verwenden, das an Ihren Switch oder Ihre PS4 angeschlossen ist.

Das Mikrofon funktioniert jedoch nicht auf diese Weise.

Wenn Sie Konsolenspiele planen, denken Sie daran, dass Sie das Headset aufgeladen halten müssen.

Die planaren magnetischen Treiber funktionieren nicht passiv, sodass Sie sie alle paar Dutzend Stunden an einen USB-Anschluss anschließen müssen, selbst wenn Sie nur den 3,5-mm-Anschluss verwenden.

Treiber, Waves Nx und Mikrofon

Wie der Audeze Mobius verwendet auch der Cloud Orbit S planare 100-mm-Magnettreiber.

Dies ist eine andere und im Allgemeinen teurere Technologie als die herkömmlichen dynamischen Treiber, die bei den meisten Kopfhörern und Headsets zu finden sind, und kann in der Regel einen hervorragenden, präzisen Klang erzeugen.

Neben den Treibern verwendet der Cloud Orbit S auch die Waves Nx 3D-Soundtechnologie, um simulierten 7.1-Kanal-Surround-Sound basierend auf der Bewegung Ihres Kopfes zu erzeugen.

Bewegungssensoren in der Headset-Spur, wenn Sie den Kopf drehen und das Audio zwischen den beiden Treibern anpassen, um den Eindruck zu erwecken, dass einzelne Audioquellen korrekt um Sie herum positioniert sind.

Diese Technologie ist viel beeindruckender als die meisten simulierten Surround-Sounds.

Eine Nicht-Waves-Nx-Version des Cloud Orbit S, der Cloud Orbit, ist für 299,99 USD erhältlich.

Da der 3D-Audioeffekt so beeindruckend ist, empfehlen wir, die zusätzlichen 30 US-Dollar für den Orbit S auszugeben.

Wenn Sie Musik, Filme oder Spiele auf dem Orbit S ohne Waves Nx hören möchten, können Sie ihn durch Drücken von 3D ausschalten Taste.

Das Mikrofon des Headsets ist ausgezeichnet.

Testaufnahmen klingen sauber und knackig, ohne Anzeichen von Schlamm, Distanz oder Zischlaute.

Wenn Sie eine bessere Sprachleistung wünschen, benötigen Sie ein spezielles USB-Mikrofon.

Spieleleistung

Als Gaming-Headset bietet das Cloud Orbit S über die HyperX Orbit-Software (nahezu identische Software wie das Audeze Mobius-Bedienfeld) einen fantastischen, ausgewogenen Klang mit mehreren EQ-Optionen.

Wir haben Spiele mit der Standardeinstellung für den EQ getestet, aber es gibt auch die Voreinstellungen Flat, Music, Racing, RPG und Warm sowie zwei speziell für Schützen entwickelte, die Schritte oder Schüsse hervorheben.

Leider zeigen die EQ-Voreinstellungen nicht genau an, wie sie den Sound des Headsets anpassen, und es gibt keine manuellen EQ-Optionen.

Forza Horizon 4 klingt auf dem Cloud Orbit S aufregend.

Das Rumpeln der Straße kommt mit viel Kraft durch, und das Geräusch von vorbeifliegenden Trümmern erhält dank der Treiber des Headsets und 3D-Audio ein breites, eindringliches Schallfeld.

Im Lego Champions DLC ist das Geräusch von umgestürzten Lego-Blöcken sauber und scharf und klingt wirklich wie Plastikspielzeug, das über einen Boden verstreut ist.

Der Motor jedes Fahrzeugs klingt unterschiedlich, vom Jammern eines Ferrari bis zum leisen Knurren eines Lastwagens.

Doom zeigt die kraftvolle Basswiedergabe des Headsets.

Der dröhnende industrielle Soundtrack klingt imposant und die Explosionen verschiedener Waffen sind voll und kraftvoll.

Die planaren magnetischen Treiber verleihen dem Headset einen ähnlichen Klang wie Kopfhörer mit offenem Rücken, wodurch die Stereobildgebung erheblich erweitert wird und in Kombination mit dem 3D-Audio ein beeindruckendes Maß an Eintauchen in das Knurren feindlicher Horden erzielt wird, das mit Ohren und Kopf leicht zu verfolgen ist .

Final Fantasy XIV klingt auch auf dem Headset sehr gut.

Der Soundtrack des Spiels ist voll und voller Energie, vom Thema der hüpfenden Gold-Untertasse bis zur entspannenden Limsa Lominsa.

Wenn ich einen Chocobo fahre, kommt das Geräusch von Vogelfüßen auf unbefestigten Straßen deutlich durch, und ich konnte leicht alle Umgebungsgeräusche erkennen.

Musikauftritt

Da es die gleichen magnetischen Planartreiber wie der Audeze Mobius verwendet, ist es nicht verwunderlich, dass der Cloud Orbit S auch hervorragend für Musik geeignet ist.

Es kann beeindruckend laut werden und bei Bedarf fast kopfrasselnde Subbässe liefern.

Unsere Bass-Teststrecke, The Knife's "Silent Shout", wurde problemlos verarbeitet, und bei maximaler (und unsicherer) Lautstärke verzerren die Bassdrum-Hits nicht.

Ja, "Roundabout" klingt auf dem Cloud Orbit S ausgezeichnet.

Die Eröffnungszupfen der Akustikgitarre haben dank der Finesse des Headsets mit hohen Mitten und Höhen viel Saitentextur, und der E-Bass wird beim Einsetzen reichlich präsent.

Das Hoch -hat, Gitarren-Strums und Vocals kommen in der dichten Mischung klar zum Ausdruck, ohne dass ein Element überfordert wird.

Fleetwood Macs "Tusk" ist ähnlich ausgewogen, wobei der flotte, schwere Drumbeat hervorsticht, ohne den tiefen, fast geflüsterten Gesang zu verdecken.

Die Crowd-Sounds und Hörner der USC-Trojaner-Blaskapelle sind ebenfalls leicht zu erkennen und zeigen erneut, wie das Headset einen vollständigen Frequenzbereich ohne signifikante Bildhauerei oder Lücken im Frequenzgang originalgetreu wiedergibt.

Ein leistungsstarkes High-End-Headset

Der HyperX Cloud Orbit S ist im Wesentlichen eine gamerorientierte, vollständig verkabelte Version des Audeze Mobius für 70 US-Dollar weniger.

Das ist sehr überzeugend, vorausgesetzt, Sie sind bereit, mindestens 300 US-Dollar für ein ausgezeichnetes kabelgebundenes Gaming-Headset auszugeben.

Die planaren magnetischen Treiber bieten einige der besten Klänge, die Sie in dieser Kategorie finden können, und das 3D-Audio von Waves Nx trägt wirklich zur Immersivität von allem bei, was Sie spielen oder sehen.

Damit ist das Orbit S eines der besten kabelgebundenen Headsets, die Sie kaufen können, und eine Wahl für Redakteure.

Wenn Sie ein Premium-Gaming-Headset mit Kabel möchten, aber nicht so viel ausgeben möchten, sind der Turtle Beach Elite Pro 2 + SuperAmp und der Astro Gaming A40 TR + MixAmp TR für 200 bis 250 US-Dollar erhältlich und enthalten einen sehr nützlichen Desktop-Verstärker.

Mischer / DACs.

Für das am besten klingende Gaming-Headset mit herkömmlichen Treibern ist das 300-Dollar-Modell Beyerdynamic MMX 300 eines der wenigen Modelle mit audiophilem Stammbaum und Tuning, aber keinem der Surround- oder 3D-Audio-Tricks seiner Zeitgenossen.

Und für eine drahtlose Option kostet die Steelseries Arctis Pro Wireless genauso viel wie die Cloud Orbit S und bietet viele nützliche Funktionen wie austauschbare Batterien sowie drahtlose Bluetooth- und empfängerbasierte Verbindungen.

Das Fazit

Das großartige kabelgebundene Gaming-Headset HyperX Cloud Orbit S nutzt die fortschrittliche Technologie des Audeze Mobius, entfernt das Bluetooth und bietet es zu einem günstigeren Preis in einem gamerzentrierteren Paket.

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