Das Medium ist hervorragend darin, das Chaos einer Gesellschaft zu erkunden, in der Unternehmen und Technologie weit verbreitet sind.
Zwei der größten Spiele des Jahres, Cyberpunk: 2077 und Watch Dogs: Legion, wollen ganze Open-World-Cyberpunk-Erlebnisse bieten.
Aber wenn Sie etwas Schlankeres und viel Gemeineres suchen, probieren Sie den schönen und brutalen Ghostrunner.
Dieses Ego-PC-Spiel hat einen Strafschwierigkeitsgrad, der viele Leute abschrecken kann, aber Hardcore-Spieler werden es auffressen.
Deluxe Apartment im Himmel
Ghostrunners Erzählung fühlt sich eher wie ein Vorwand für seine feuchte Science-Fiction-Ästhetik an, aber sie ist da.
Als titelgebender Ghostrunner, ein kybernetischer Krieger, der frisch aus einem digitalen Grab stammt, kämpfen Sie sich einen massiven Wolkenkratzer namens Dharma Tower hinauf, um sich Ihrem ultimativen Unternehmensfeind zu stellen.
Dies ist nicht nur die gleiche raffinierte Handlungsstruktur wie das Kampfkunst-Epos Der ÜberfallAber wenn man die Action auf ein detailliertes Gebäude beschränkt, kann das Indie-Team viel reiches Worldbuilding implizieren, ohne etwas völlig außerhalb ihrer Reichweite zu machen.
Dieser Ansatz zahlt sich sofort durch Ghostrunners beeindruckende Grafik aus.
Neonbeleuchtete Straßen in der Stadt, metallischer Industrieschmutz und viele andere Zeichen einer fehlgeschlagenen Zukunft werden mit einer Tiefe und Textur lebendig, die auffälliger und überzeugender ist als viele AAA-Spiele.
Sie betreten gelegentlich Bereiche des reinen Cyberspace, die aus schwebenden Partikeln bestehen und Tron-ähnlich leuchtende Polygonumrisse.
Ich werde gleich mehr über die technischen Anforderungen sprechen, aber noch beeindruckender ist die stabile, schöne Leistung, die ich aus meinem alternden Gaming-Laptop herausholen konnte.
Rand von morgen
So sehr Sie sich auch zurücklehnen und die Welt von Ghostrunner betrachten möchten, sobald Sie anfangen, sie zu spielen, werden Sie schnell feststellen, dass dies keine Option ist.
Ghostrunner ist ein Action-Spiel aus der ersten Person, aber anstatt Feinde mit einer Waffe aus der Ferne auszuschalten, schlachten Sie sie mit einem Schwert aus nächster Nähe.
Um die Lücke schnell zu schließen, nutzen Sie Ihre flinken Parkour-Talente wie Rutschen, Rampen durch die Luft, Laufen entlang von Wänden und Abschwingen von Greifhaken.
First-Person-Platforming klingt theoretisch schon lange cool, führt aber in der Praxis zu gemischten Ergebnissen.
Das Spielen von Mirror's Edge sieht nie so mühelos und raffiniert aus wie im Trailer.
Die Perspektive aus der ersten Person gibt Ihnen einfach nicht das volle Situationsbewusstsein, das Sie benötigen, um knifflige Sprünge ohne Probleme auszuführen.
Die Spiele, die dies am besten können - Doom Eternal, Metroid Prime, Titanfall - tun dies, indem sie die Plattform nur zu einem begrenzten Teil des Gesamterlebnisses machen.
Das ist hier nicht der Fall.
Du sprintest und springst ständig in Ghostrunner.
Glücklicherweise hat das Spiel die beste Mobilität aus der ersten Person, die ich je gespielt habe.
Die durchdachtesten Sequenzen des Spiels kombinieren Plattform und Kampf zu unglaublich stilvollen Sequenzen in aufwendig gestalteten 3D-Räumen.
Schneiden Sie einen Feind vor Ihnen ab, rennen Sie an einer Wand entlang, zerschneiden Sie den an dieser Wand angebrachten Schildgenerator und töten Sie den neu verwundbaren Feind vor Ihnen, wenn Sie auf dem Boden aufschlagen.
Sie begegnen häufig reinen Plattformsequenzen ohne Feinde.
Die Plattformmechanik macht im Grunde das gesamte Spiel aus, so dass die inhärenten Mängel unvermeidlich werden.
In einem 2D-Plattformer oder sogar einem 3D-Plattformer mit einer Ansicht einer dritten Person wissen Sie normalerweise, warum Sie einen Sprung verpasst haben.
In Ghostrunner gab es jedoch viele Male, in denen ich nicht beurteilen konnte, warum ein Wandlauf erfolgreich war, während ein anderer nicht erfolgreich war.
Dies ist nur der Anfang der Frustrationen des Spiels, auf die ich später noch eingehen werde.
Zumindest der Greifhaken ist immer zuverlässig.
Der Kampf ist jedoch einwandfrei.
Das Schnitzen von Feinden mit Ihrem Schwert ist immer zufriedenstellend, ebenso wie das Ablenken von Kugeln mit einer zeitlich gut abgestimmten Scheibe.
Das Ablenken von Projektilen ist ein Vorteil, den Sie über den Fähigkeitsbaum des Spiels freischalten.
Fertigkeiten werden in Ihrem Menü als unterschiedliche Formen angezeigt, und Sie müssen sie alle in einem Raster anordnen, wobei Sie an das rätselhafte Inventarsystem von Resident Evil 4 erinnern.
Während Sie fortschreiten, schalten Sie zusätzliche Kräfte frei, wie z.
B.
Blinken, das Gegner in der Nähe angreift und sofort tötet, und Surge, das eine Energiewelle sendet, die alles um Sie herum tötet.
Es lohnt sich, sich mit jedem hilfreichen Tool vertraut zu machen, das Sie erhalten, weil Sie es benötigen.
Kalter harter Stahl
Ghostrunner hat so viel zu bieten.
Es sieht umwerfend aus und fühlt sich größtenteils fantastisch an, vor allem angesichts der unglaublich wackeligen First-Person-Plattform-Combo, um die es einen Großteil seines Gameplays baut.
Aber zumindest für mich hält eine wichtige Designentscheidung es zurück: Es ist einfach zu schwierig.
Oder besser gesagt, es ist auf unnötig strafende Weise schwierig.
Wie die Hotline Miami oder Katana Zero stirbt jeder in Ghostrunner nach einem Treffer, einschließlich Sie und Feinde.
Sie starten nach dem Tod schnell neu und haben unendlich viele Leben.
Wenn Sie also eine Sequenz abschließen, müssen Sie sich das Layout schrittweise merken und die richtige Strategie ausführen, ohne blindlings in die Haut Ihrer Zähne einzudringen und zu überleben.
Einen Lauf erfolgreich abzuschließen ist ein berauschendes Gefühl.
Aufregende Geschwindigkeit verwischt sich zu viszeraler Gewalt.
Trotzdem unterdrückte die ständige Wiederholung jeglichen Schwung und zermürbte mein allgemeines Vergnügen.
Ich hatte das Gefühl, meine Zeit zu verschwenden, eines der schlimmsten Gefühle, die ein Spiel verursachen kann.
Das Spiel hat 17 Levels, die ziemlich lang werden können, und in nur einem davon bin ich mehr als 100 Mal gestorben.
Ich bin weniger oft im Hades gestorben, einem Roguelite-Spiel, das sich explizit mit Tod und Wiederholung befasst.
Meine Lieblingserinnerungen sind nicht, dass ich durch Übung erfolgreich war, sondern dass ich es bei meinem ersten Versuch auf wundersame Weise durch einen Bereich geschafft habe, erleichtert, dass ich es nicht wiederholen musste.
Letztendlich ist ein Ego-Plattformer von Natur aus nur schlecht für diese Art der Bestrafung geeignet.
Ich liebe die Hotline Miami, aber dieses Spiel funktioniert, weil es Ihnen ein Maß an Präzision und visuellen Informationen bietet, das Ghostrunner einfach nicht kann.
Es ist zu verschwommen.
Sterben, weil ich von jemandem außerhalb des Bildschirms erschossen wurde oder meinen Wandsprung nicht richtig eingestellt habe, fühlt sich schlecht und unfair an.
Es hat mich davon abgehalten, mit der ansonsten erhabenen Kampf- und Bewegungsmechanik zu experimentieren, die voller kreativer und ausdrucksstarker Potenziale steckt, weil mein Charakter so zerbrechlich ist.
Selbst Superhot gibt Ihnen mehr Zeit und ein besseres Gefühl für Ihre Umgebung, sodass Sie die Kampfrätsel entsprechend lösen können.
Ich musste einen zusätzlichen Zeitlupen-Luftstoß entsperren, um überhaupt Luft zum Atmen zu haben.
Es ist auch eine Schande, denn wenn Sie die Bewegung, den Kampf und das Level-Design des Ghostrunner übernehmen, aber das Gesundheitssystem von beispielsweise Doom Eternal austauschen würden, wäre dies absolut eines meiner Lieblingsspiele des Jahres.
Ich bin sicher, es wäre nicht so einfach, das Team müsste Feinde neu ausbalancieren und andere Designentscheidungen überdenken, aber zumindest die Option anbieten.
Ein Spiel kann eine Herausforderung sein und den Spielern dennoch Flexibilität geben.
So wie es jetzt ist, scheint Ghostrunner nur die masochistischsten Action-Game-Fans anzusprechen, Leute, die sicherlich einige unglaubliche Speed-Run-Videos hochladen werden, die der Rest von uns sehen und genießen kann.
Kann Ihr PC Ghostrunner ausführen?
Ghostrunner zieht die grafische Zauberei ab, die es macht, weil seine linearen Ebenen letztendlich ziemlich klein und enthalten sind.
Nennen wir es den Super Mario Galaxy-Effekt.
Die technischen Anforderungen sind also nicht so anspruchsvoll, wie Sie aufgrund der Grafik vielleicht denken.
Das Spiel kommt auch auf Konsolen, einschließlich des bescheidenen Nintendo Switch.
Um den Ghostrunner auf einem PC spielen zu können, benötigen Sie ein Gaming-Rig, das mindestens eine Intel Core i5-2500K-CPU, eine Nvidia GeForce GTX 1050- oder AMD Radeon RX 550-GPU, 8 GB RAM, 22 GB Speicher und das Windows 7-Betriebssystem enthält.
Sie können mit verschiedenen grafischen Einstellungen wie Texturqualität, Aufheben der Framerate und Verringern der Bewegungsunschärfe experimentieren.
Selbst bei niedrigeren Einstellungen behält das Spiel viel von seinem visuellen Charme.
Ghostrunner hat 34 Steam-Erfolge.
Ich habe nur mit einem Controller gespielt, aber das Spiel unterstützt auch ein Maus- und Tastatursteuerungsschema.
Ruhe in Frieden
Ich habe eine geringe Toleranz für extreme Schwierigkeiten in Spielen, aber ich kann es ertragen, wenn es wirklich ein wesentlicher Bestandteil der Erfahrung ist.
Hardcore-Gamer und sogar die Entwickler von One More Level und Slipgate Ironworks mögen anders argumentieren, aber ich bin fest davon überzeugt, dass Ghostrunner ein besserer Titel wäre, wenn es einfacher wäre.
Es sieht fantastisch aus, und ich begrüße seinen Ehrgeiz, die ansonsten wunderbaren und agilen Ego-Kampfkontrollen so weit wie möglich voranzutreiben.
Das heißt, es ist ein Problem, wenn sowohl das Spiel als auch der Spieler nicht mithalten können.
Bleiben Sie auf dem Laufenden, wenn Sie sich über die Steam Curator-Seite von Daxdi informieren.
Dort finden Sie alle unsere Steam-Rezensionen sowie eine detaillierte Vorschau auf kommende Steam-Titel.
Vorteile
Wunderschöne Cyberpunk-Grafik
Brutaler und befriedigender Ego-Kampf
Komplizierte 3D-Plattformebenen
Das Fazit
Ghostrunner hat wilde Nahkämpfe, flinke First-Person-Plattformen und Cyberpunk-Stil zu bieten.
Leider ist es auch frustrierend und unnötig unversöhnlich.
Ghostrunner (für PC) Technische Daten
Thema
Computerspiele
Produktspiele Genre
Aktion
Publikum
Spielen
Produktpreisart
Direkte
Produktspiele ESRB Rating
M für reife
Produktspielplattform
PC
Videospiele lieben Cyberpunk.
Das Medium ist hervorragend darin, das Chaos einer Gesellschaft zu erkunden, in der Unternehmen und Technologie weit verbreitet sind.
Zwei der größten Spiele des Jahres, Cyberpunk: 2077 und Watch Dogs: Legion, wollen ganze Open-World-Cyberpunk-Erlebnisse bieten.
Aber wenn Sie etwas Schlankeres und viel Gemeineres suchen, probieren Sie den schönen und brutalen Ghostrunner.
Dieses Ego-PC-Spiel hat einen Strafschwierigkeitsgrad, der viele Leute abschrecken kann, aber Hardcore-Spieler werden es auffressen.
Deluxe Apartment im Himmel
Ghostrunners Erzählung fühlt sich eher wie ein Vorwand für seine feuchte Science-Fiction-Ästhetik an, aber sie ist da.
Als titelgebender Ghostrunner, ein kybernetischer Krieger, der frisch aus einem digitalen Grab stammt, kämpfen Sie sich einen massiven Wolkenkratzer namens Dharma Tower hinauf, um sich Ihrem ultimativen Unternehmensfeind zu stellen.
Dies ist nicht nur die gleiche raffinierte Handlungsstruktur wie das Kampfkunst-Epos Der ÜberfallAber wenn man die Action auf ein detailliertes Gebäude beschränkt, kann das Indie-Team viel reiches Worldbuilding implizieren, ohne etwas völlig außerhalb ihrer Reichweite zu machen.
Dieser Ansatz zahlt sich sofort durch Ghostrunners beeindruckende Grafik aus.
Neonbeleuchtete Straßen in der Stadt, metallischer Industrieschmutz und viele andere Zeichen einer fehlgeschlagenen Zukunft werden mit einer Tiefe und Textur lebendig, die auffälliger und überzeugender ist als viele AAA-Spiele.
Sie betreten gelegentlich Bereiche des reinen Cyberspace, die aus schwebenden Partikeln bestehen und Tron-ähnlich leuchtende Polygonumrisse.
Ich werde gleich mehr über die technischen Anforderungen sprechen, aber noch beeindruckender ist die stabile, schöne Leistung, die ich aus meinem alternden Gaming-Laptop herausholen konnte.
Rand von morgen
So sehr Sie sich auch zurücklehnen und die Welt von Ghostrunner betrachten möchten, sobald Sie anfangen, sie zu spielen, werden Sie schnell feststellen, dass dies keine Option ist.
Ghostrunner ist ein Action-Spiel aus der ersten Person, aber anstatt Feinde mit einer Waffe aus der Ferne auszuschalten, schlachten Sie sie mit einem Schwert aus nächster Nähe.
Um die Lücke schnell zu schließen, nutzen Sie Ihre flinken Parkour-Talente wie Rutschen, Rampen durch die Luft, Laufen entlang von Wänden und Abschwingen von Greifhaken.
First-Person-Platforming klingt theoretisch schon lange cool, führt aber in der Praxis zu gemischten Ergebnissen.
Das Spielen von Mirror's Edge sieht nie so mühelos und raffiniert aus wie im Trailer.
Die Perspektive aus der ersten Person gibt Ihnen einfach nicht das volle Situationsbewusstsein, das Sie benötigen, um knifflige Sprünge ohne Probleme auszuführen.
Die Spiele, die dies am besten können - Doom Eternal, Metroid Prime, Titanfall - tun dies, indem sie die Plattform nur zu einem begrenzten Teil des Gesamterlebnisses machen.
Das ist hier nicht der Fall.
Du sprintest und springst ständig in Ghostrunner.
Glücklicherweise hat das Spiel die beste Mobilität aus der ersten Person, die ich je gespielt habe.
Die durchdachtesten Sequenzen des Spiels kombinieren Plattform und Kampf zu unglaublich stilvollen Sequenzen in aufwendig gestalteten 3D-Räumen.
Schneiden Sie einen Feind vor Ihnen ab, rennen Sie an einer Wand entlang, zerschneiden Sie den an dieser Wand angebrachten Schildgenerator und töten Sie den neu verwundbaren Feind vor Ihnen, wenn Sie auf dem Boden aufschlagen.
Sie begegnen häufig reinen Plattformsequenzen ohne Feinde.
Die Plattformmechanik macht im Grunde das gesamte Spiel aus, so dass die inhärenten Mängel unvermeidlich werden.
In einem 2D-Plattformer oder sogar einem 3D-Plattformer mit einer Ansicht einer dritten Person wissen Sie normalerweise, warum Sie einen Sprung verpasst haben.
In Ghostrunner gab es jedoch viele Male, in denen ich nicht beurteilen konnte, warum ein Wandlauf erfolgreich war, während ein anderer nicht erfolgreich war.
Dies ist nur der Anfang der Frustrationen des Spiels, auf die ich später noch eingehen werde.
Zumindest der Greifhaken ist immer zuverlässig.
Der Kampf ist jedoch einwandfrei.
Das Schnitzen von Feinden mit Ihrem Schwert ist immer zufriedenstellend, ebenso wie das Ablenken von Kugeln mit einer zeitlich gut abgestimmten Scheibe.
Das Ablenken von Projektilen ist ein Vorteil, den Sie über den Fähigkeitsbaum des Spiels freischalten.
Fertigkeiten werden in Ihrem Menü als unterschiedliche Formen angezeigt, und Sie müssen sie alle in einem Raster anordnen, wobei Sie an das rätselhafte Inventarsystem von Resident Evil 4 erinnern.
Während Sie fortschreiten, schalten Sie zusätzliche Kräfte frei, wie z.
B.
Blinken, das Gegner in der Nähe angreift und sofort tötet, und Surge, das eine Energiewelle sendet, die alles um Sie herum tötet.
Es lohnt sich, sich mit jedem hilfreichen Tool vertraut zu machen, das Sie erhalten, weil Sie es benötigen.
Kalter harter Stahl
Ghostrunner hat so viel zu bieten.
Es sieht umwerfend aus und fühlt sich größtenteils fantastisch an, vor allem angesichts der unglaublich wackeligen First-Person-Plattform-Combo, um die es einen Großteil seines Gameplays baut.
Aber zumindest für mich hält eine wichtige Designentscheidung es zurück: Es ist einfach zu schwierig.
Oder besser gesagt, es ist auf unnötig strafende Weise schwierig.
Wie die Hotline Miami oder Katana Zero stirbt jeder in Ghostrunner nach einem Treffer, einschließlich Sie und Feinde.
Sie starten nach dem Tod schnell neu und haben unendlich viele Leben.
Wenn Sie also eine Sequenz abschließen, müssen Sie sich das Layout schrittweise merken und die richtige Strategie ausführen, ohne blindlings in die Haut Ihrer Zähne einzudringen und zu überleben.
Einen Lauf erfolgreich abzuschließen ist ein berauschendes Gefühl.
Aufregende Geschwindigkeit verwischt sich zu viszeraler Gewalt.
Trotzdem unterdrückte die ständige Wiederholung jeglichen Schwung und zermürbte mein allgemeines Vergnügen.
Ich hatte das Gefühl, meine Zeit zu verschwenden, eines der schlimmsten Gefühle, die ein Spiel verursachen kann.
Das Spiel hat 17 Levels, die ziemlich lang werden können, und in nur einem davon bin ich mehr als 100 Mal gestorben.
Ich bin weniger oft im Hades gestorben, einem Roguelite-Spiel, das sich explizit mit Tod und Wiederholung befasst.
Meine Lieblingserinnerungen sind nicht, dass ich durch Übung erfolgreich war, sondern dass ich es bei meinem ersten Versuch auf wundersame Weise durch einen Bereich geschafft habe, erleichtert, dass ich es nicht wiederholen musste.
Letztendlich ist ein Ego-Plattformer von Natur aus nur schlecht für diese Art der Bestrafung geeignet.
Ich liebe die Hotline Miami, aber dieses Spiel funktioniert, weil es Ihnen ein Maß an Präzision und visuellen Informationen bietet, das Ghostrunner einfach nicht kann.
Es ist zu verschwommen.
Sterben, weil ich von jemandem außerhalb des Bildschirms erschossen wurde oder meinen Wandsprung nicht richtig eingestellt habe, fühlt sich schlecht und unfair an.
Es hat mich davon abgehalten, mit der ansonsten erhabenen Kampf- und Bewegungsmechanik zu experimentieren, die voller kreativer und ausdrucksstarker Potenziale steckt, weil mein Charakter so zerbrechlich ist.
Selbst Superhot gibt Ihnen mehr Zeit und ein besseres Gefühl für Ihre Umgebung, sodass Sie die Kampfrätsel entsprechend lösen können.
Ich musste einen zusätzlichen Zeitlupen-Luftstoß entsperren, um überhaupt Luft zum Atmen zu haben.
Es ist auch eine Schande, denn wenn Sie die Bewegung, den Kampf und das Level-Design des Ghostrunner übernehmen, aber das Gesundheitssystem von beispielsweise Doom Eternal austauschen würden, wäre dies absolut eines meiner Lieblingsspiele des Jahres.
Ich bin sicher, es wäre nicht so einfach, das Team müsste Feinde neu ausbalancieren und andere Designentscheidungen überdenken, aber zumindest die Option anbieten.
Ein Spiel kann eine Herausforderung sein und den Spielern dennoch Flexibilität geben.
So wie es jetzt ist, scheint Ghostrunner nur die masochistischsten Action-Game-Fans anzusprechen, Leute, die sicherlich einige unglaubliche Speed-Run-Videos hochladen werden, die der Rest von uns sehen und genießen kann.
Kann Ihr PC Ghostrunner ausführen?
Ghostrunner zieht die grafische Zauberei ab, die es macht, weil seine linearen Ebenen letztendlich ziemlich klein und enthalten sind.
Nennen wir es den Super Mario Galaxy-Effekt.
Die technischen Anforderungen sind also nicht so anspruchsvoll, wie Sie aufgrund der Grafik vielleicht denken.
Das Spiel kommt auch auf Konsolen, einschließlich des bescheidenen Nintendo Switch.
Um den Ghostrunner auf einem PC spielen zu können, benötigen Sie ein Gaming-Rig, das mindestens eine Intel Core i5-2500K-CPU, eine Nvidia GeForce GTX 1050- oder AMD Radeon RX 550-GPU, 8 GB RAM, 22 GB Speicher und das Windows 7-Betriebssystem enthält.
Sie können mit verschiedenen grafischen Einstellungen wie Texturqualität, Aufheben der Framerate und Verringern der Bewegungsunschärfe experimentieren.
Selbst bei niedrigeren Einstellungen behält das Spiel viel von seinem visuellen Charme.
Ghostrunner hat 34 Steam-Erfolge.
Ich habe nur mit einem Controller gespielt, aber das Spiel unterstützt auch ein Maus- und Tastatursteuerungsschema.
Ruhe in Frieden
Ich habe eine geringe Toleranz für extreme Schwierigkeiten in Spielen, aber ich kann es ertragen, wenn es wirklich ein wesentlicher Bestandteil der Erfahrung ist.
Hardcore-Gamer und sogar die Entwickler von One More Level und Slipgate Ironworks mögen anders argumentieren, aber ich bin fest davon überzeugt, dass Ghostrunner ein besserer Titel wäre, wenn es einfacher wäre.
Es sieht fantastisch aus, und ich begrüße seinen Ehrgeiz, die ansonsten wunderbaren und agilen Ego-Kampfkontrollen so weit wie möglich voranzutreiben.
Das heißt, es ist ein Problem, wenn sowohl das Spiel als auch der Spieler nicht mithalten können.
Bleiben Sie auf dem Laufenden, wenn Sie sich über die Steam Curator-Seite von Daxdi informieren.
Dort finden Sie alle unsere Steam-Rezensionen sowie eine detaillierte Vorschau auf kommende Steam-Titel.
Vorteile
Wunderschöne Cyberpunk-Grafik
Brutaler und befriedigender Ego-Kampf
Komplizierte 3D-Plattformebenen
Das Fazit
Ghostrunner hat wilde Nahkämpfe, flinke First-Person-Plattformen und Cyberpunk-Stil zu bieten.
Leider ist es auch frustrierend und unnötig unversöhnlich.