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Brawlhalla (für PC) Bewertung | Daxdi

Es ist verlockend, Nintendos Super Smash Bros.-Franchise als einzigartig anzusehen.

In letzter Zeit haben andere Spiele versucht, dieselbe zugängliche Mischung aus Plattform und Kampf einzufangen.

Wenn Sie das Gameplay von Smash Bros.

mögen, aber aus irgendeinem Grund Nintendo-Charaktere nicht mögen, haben Sie Optionen.

Brawlhalla wurde ursprünglich im Jahr 2017 nach einer Beta im Jahr 2015 veröffentlicht und bleibt der alternative Plattformkämpfer mit der vielleicht ausdauerndsten Kraft.

Das kostenlose Spiel bietet eine einzigartige und zugängliche, wenn auch unpolierte Kampfmechanik, die selbst erfahrene Smash-Fans anspricht.

Nintendo Switch-Besitzer sollten sich weiterhin an Super Smash Bros.

Ultimate halten, da dieses Spiel den Großteil seines Inhalts nicht hinter Paywalls sperrt.

Als Crossplay-freundliches Konsolen-, Mobil- und PC-Spiel ist Brawlhalla jedoch der Plattformkämpfer für den Rest von uns.

Laufen, springen und kämpfen

Von Indie-Spielen wie Brawlout, Rivals of Aether und Shovel Knight Showdown bis hin zum konzeptionell interessanten (wenn auch vergessenen) Sony-Maskottchen-Gegenstück PlayStation All-Stars Battle Royale ist ein Plattformkämpfer wirklich nur eine schönere Art, einen Super Smash Bros.

zu sagen.

Klon.

Andere Kampfspiele sperren Gegner in eine starre Arena, egal ob es sich um die 2D-Ebene von Street Fighter oder Tekkens kreisförmiges 3D-Schlachtfeld handelt.

Die Tiefe in diesen Spielen ergibt sich aus der Beherrschung des komplexen Movesets jedes Charakters.

Charaktere in Plattformkämpfern haben in der Regel einfachere Movesets (Sie werden keine Feuerball- oder Drachenschlagbewegungen ausführen), was ihnen den Ruf verleiht, lässiger zu sein.

Sie bieten den Spielern jedoch auch weitaus ausdrucksstärkere Bewegungsoptionen, ähnlich wie beim Laufen und Springen in 2D-Plattformern.

Die Bühnen bieten Plattformen, die einen kinetischeren Spielstil fördern.

Anstatt Gesundheitsbarren herunterzuschneiden, besiegst du Gegner, indem du sie im Sumo-Stil aus der Arena schlägst.

Je mehr Schaden Sie erleiden, desto leichter können Sie ausschalten.

All dies trifft auf Brawlhalla zu, und als langjähriger Anhänger von Smash Bros.

habe ich sofort mit seiner grundlegenden Kampfmechanik geklickt.

Sie haben einen leichten und einen schweren Angriff, die sich je nach Richtung ändern.

Außer den charakterspezifischen Befehlsgreifer gibt es keine Zupacken, aber Sie haben einen kurzen Schild, der in einen Ausweichmanöver übergeht.

Brawlhalla führt jedoch auch Wendungen ein, die andere Fans dieses kämpfenden Subgenres faszinieren sollten.

Sie haben drei Sprünge sowie endlose Wandsprünge, die Ihnen viele flexible Möglichkeiten bieten, sich nach dem Ausschalten zu erholen.

Der zuverlässigste Weg, einen Kill zu erzielen, besteht darin, einen Gegner mit einem starken Angriff zu zerstören.

Anstelle von Smashs Schadensprozentsatzzähler kennzeichnet Brawlhalla das Symbol jedes Kämpfers farblich, um anzuzeigen, wie anfällig er dafür ist, aus der Arena geworfen zu werden.

Das Item-System von Brawlhalla befindet sich irgendwo zwischen Smashs verrückten, zufälligen Power-Ups und einem ausgeglichenen Waffenkämpfer im Stil von Samurai Shodown oder Soul Calibur.

Waffensymbole erscheinen häufig auf dem Schlachtfeld.

Wenn Sie sie aufheben, erhalten Sie eine von zwei potenziellen Waffen, die von Ihrem Charakter bestimmt werden.

Spezielle Angriffe dieser Äxte, Schwerter und Waffen verändern Ihr Moveset vollständig.

Ohne Waffe hat jeder die gleichen schnellen, aber kurzreichweitigen Schläge und Tritte.

Waffen bieten Ihnen entscheidende Abwechslung bei Ihren Angriffsoptionen.

Manchmal ist es am klügsten, deine Waffe auf deinen Feind zu werfen.

Andere zufällige Projektile sind Bomben und Spike-Bälle.

Insgesamt könnte das System noch etwas mehr Tiefe gebrauchen, insbesondere um die Charaktere deutlicher zu machen, aber es ist alles andere als hirnlos.

Ich stolperte schnell über einige vielversprechende Kombinationen und Techniken.

Zum Beispiel bringt ein Kurzstreckenschlag die Gegner in den perfekten Winkel, um mit einem Pfeil in die Luft geschossen zu werden.

Die Kämpfe fühlen sich im Vergleich zu Smash Bros.

einzigartig genug an, um ihre Existenz zu rechtfertigen.

Nahkampfmodi

Wie jedes gute Partyspiel bietet Brawlhalla ein lokales Spiel für Sie und Ihre Freunde.

Bis zu acht Spieler können sich den Fracas anschließen.

Andere Offline-Modi umfassen Training und Tutorials sowie Turniere gegen herausfordernde Computergegner.

Sobald Sie bereit sind, die Welt zu erobern, rufen Sie die Online-Multiplayer-Modi von Brawlhalla auf.

Sie können schnell in gelegentliche Free-for-All- oder Team-Matches springen oder experimentelle Änderungen testen, ähnlich wie beim Overwatch-Testserver.

Bei einem Ranglistenspiel treten Sie gegen ernsthafte, wettbewerbsfähige Spieler an.

Ich hatte nie eine Chance und konnte meine Verluste nicht auf schlechte Verbindungen zurückführen, da ich im Gegensatz zu bestimmten Spielen in Smash Bros.

nicht viel Verzögerung hatte.

Zugegeben, das lockerere Gefühl dieser Spiele erfordert kein genaues Timing und keine Frame-Zählung wie in anderen Kampfspielen.

Sie können benutzerdefinierte Spielräume für Sie und Freunde erstellen.

Brawlhalla mischt die Dinge auch mit einem neuen limitierten Spiel mit einer skurrilen Spielerei jede Woche.

Platform King zwingt Sie, zur richtigen Plattform zu wechseln und Punkte zu sammeln.

In einem anderen Modus fangen Spieler das gegnerische Team in Blasen.

Noch bevor Ubisoft die Entwickler bei Blue Mammoth Games übernahm, spielte Brawlhalla ein bisschen wie ein modernes Rayman-Spiel.

Ich war auch froh, dass Rayman Legends 'chaotisches Nahkampf-Fußball-Minispiel Kung Foot neben einem spielbaren Rayman zurückkehrte.

Jeder ist hier (zu einem Preis)

Die Kampfmechanik von Brawlhalla ist die süchtig machende Basis, die jedes kostenlose Spiel benötigt, um Spieler zum Ausgeben von Geld zu verleiten.

Leider müssen Sie Geld ausgeben, entweder als einmalige Einkäufe im Geschäft oder als Teil eines Battle Pass-Abonnements, um den Großteil der Inhalte von Brawlhalla freizuschalten.

Brawlhallas ständig wachsender Kader besteht aus Dutzenden von Charakteren, darunter Gaststar-Kostüme wie Steven Universe, Hellboy und der echte Wrestler Xavier Woods.

Charaktere sind keine Kosmetika, sie sind der Kern eines Kampfspiels.

Sie müssen viele Charaktere testen, um zu lernen, wen Sie mögen, und um zu lernen, wie man gegen andere spielt.

Abgesehen von den Trainingsmodi müssen Sie jedoch Geld fallen lassen oder viel schleifen, um einen Dienstplan zu erhalten, der größer ist als die mäßige Anfangsrotation.

Gleiches gilt für Emotes, Waffen-Skins, KO-Effekte und mehr.

Es lässt den absolut massiven Super Smash Bros.

Ultimate mit dem Slogan „Jeder ist hier“ noch großzügiger erscheinen.

Ich empfehle nur den einmaligen 20-Dollar-Pass zu kaufen, um jeden gegenwärtigen und zukünftigen Charakter freizuschalten.

Eine Schlägerei für alle

Brawlhalla hat einen flachen Cartoony-Kunststil, der manchmal wie ein Flash-Spiel aussieht, aber zumindest viel Farbe und Persönlichkeit hat.

Ich wollte schon immer ein Smash Bros.-Spiel, bei dem Sprites anstelle von polygonalen Modellen verwendet wurden, und dies ist das Nächste außerhalb von Fanprojekten.

Der Nachteil ist, dass abgesehen von der Handvoll erkennbarer Maskottchen (Lara Croft, Shovel Knight) die etwas generischen, MOBA-artigen Fantasy-Charaktere in der Hitze des Kampfes eher verschwimmen.

Sie haben alle im Allgemeinen die gleichen Chibi-Proportionen und teilen viele der gleichen Waffen.

Ich wurde von Kämpfen losgelöst, denen ich nicht vollständig folgen oder in die ich nicht investieren konnte.

Ironischerweise gewann ich Sympathie für Leute, die ähnliche Kritik an Smash Bros.

Brawlhallas langweiligen Bühnen äußerten, und enttäuschte mich ebenfalls.

Vergiss Smash Bros.

' geschäftige Schlachtfelder aus anderen Spielen gerissen.

Diese Stufen sind so allgemein wie die Charaktere, aber ohne den Charme.

Ihre Fußgänger-Layouts sind zwar wettbewerbsfähig ausgewogen, tragen aber wenig dazu bei, die Aufregung zu steigern.

Die gute Nachricht ist, dass Brawlhallas einfache Grafik es ermöglicht, selbst auf meinem alten HP Envy 17-Laptop mit einer Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde zu arbeiten.

Abgesehen von der PC-Version ist das Spiel auf Konsolen und Mobiltelefonen verfügbar.

Noch besser ist, dass Crossplay alle miteinander konkurrieren lässt, obwohl ich festgestellt habe, dass die Verwendung eines Controllers der Verwendung eines Touchscreens oder einer Maus und einer Tastatur weit überlegen ist.

Dies ist auch nicht die Art von Kampfspiel, das Sie mit einem Kampfstock spielen möchten.

Sie können nicht einmal die Grafikeinstellungen anpassen, da nichts wirklich angepasst werden muss.

Sie können zumindest die Steuerelemente anpassen.

Bruder von einer anderen Super Smash Mutter

Bei Kampfspielturnieren haben Sie Ihre Hauptturniere mit großen, beliebten Spielen, die viele Zuschauer anziehen, und Ihre Nebenturniere mit kleineren und weniger erkennbaren Spielen, die noch einen Schuss verdienen.

Wenn Super Smash Bros.

Ultimate ein Hauptturnierspiel ist, ist Brawlhalla ein lustiges und würdiges Nebenturnier.

Es ist nur schade, dass Sie all Ihre Gewinne ausgeben, um das volle Potenzial auszuschöpfen.

Bleiben Sie auf dem Laufenden mit unserer neuesten PC-Spielberichterstattung, indem Sie sich der Steam Curator-Seite von Daxdi anschließen.

Dort finden Sie alle unsere Steam-Rezensionen sowie eine detaillierte Vorschau auf kommende Steam-Titel.

Vorteile

  • Neue Sicht auf Plattformjägermechanik

  • Große Besetzung von farbenfrohen Charakteren, original und lizenziert

  • Crossplay-Multiplayer zwischen PC, Konsolen und Mobilgeräten

Das Fazit

In Brawlhalla fehlen möglicherweise die Politur, die Bekanntheit des Namens und die großzügigen Inhaltsangebote der Super Smash Bros.-Franchise, aber es ist immer noch ein lohnender Einstieg in das Genre des Plattformkampfs, den Sie kostenlos genießen können.

Es ist verlockend, Nintendos Super Smash Bros.-Franchise als einzigartig anzusehen.

In letzter Zeit haben andere Spiele versucht, dieselbe zugängliche Mischung aus Plattform und Kampf einzufangen.

Wenn Sie das Gameplay von Smash Bros.

mögen, aber aus irgendeinem Grund Nintendo-Charaktere nicht mögen, haben Sie Optionen.

Brawlhalla wurde ursprünglich im Jahr 2017 nach einer Beta im Jahr 2015 veröffentlicht und bleibt der alternative Plattformkämpfer mit der vielleicht ausdauerndsten Kraft.

Das kostenlose Spiel bietet eine einzigartige und zugängliche, wenn auch unpolierte Kampfmechanik, die selbst erfahrene Smash-Fans anspricht.

Nintendo Switch-Besitzer sollten sich weiterhin an Super Smash Bros.

Ultimate halten, da dieses Spiel den Großteil seines Inhalts nicht hinter Paywalls sperrt.

Als Crossplay-freundliches Konsolen-, Mobil- und PC-Spiel ist Brawlhalla jedoch der Plattformkämpfer für den Rest von uns.

Laufen, springen und kämpfen

Von Indie-Spielen wie Brawlout, Rivals of Aether und Shovel Knight Showdown bis hin zum konzeptionell interessanten (wenn auch vergessenen) Sony-Maskottchen-Gegenstück PlayStation All-Stars Battle Royale ist ein Plattformkämpfer wirklich nur eine schönere Art, einen Super Smash Bros.

zu sagen.

Klon.

Andere Kampfspiele sperren Gegner in eine starre Arena, egal ob es sich um die 2D-Ebene von Street Fighter oder Tekkens kreisförmiges 3D-Schlachtfeld handelt.

Die Tiefe in diesen Spielen ergibt sich aus der Beherrschung des komplexen Movesets jedes Charakters.

Charaktere in Plattformkämpfern haben in der Regel einfachere Movesets (Sie werden keine Feuerball- oder Drachenschlagbewegungen ausführen), was ihnen den Ruf verleiht, lässiger zu sein.

Sie bieten den Spielern jedoch auch weitaus ausdrucksstärkere Bewegungsoptionen, ähnlich wie beim Laufen und Springen in 2D-Plattformern.

Die Bühnen bieten Plattformen, die einen kinetischeren Spielstil fördern.

Anstatt Gesundheitsbarren herunterzuschneiden, besiegst du Gegner, indem du sie im Sumo-Stil aus der Arena schlägst.

Je mehr Schaden Sie erleiden, desto leichter können Sie ausschalten.

All dies trifft auf Brawlhalla zu, und als langjähriger Anhänger von Smash Bros.

habe ich sofort mit seiner grundlegenden Kampfmechanik geklickt.

Sie haben einen leichten und einen schweren Angriff, die sich je nach Richtung ändern.

Außer den charakterspezifischen Befehlsgreifer gibt es keine Zupacken, aber Sie haben einen kurzen Schild, der in einen Ausweichmanöver übergeht.

Brawlhalla führt jedoch auch Wendungen ein, die andere Fans dieses kämpfenden Subgenres faszinieren sollten.

Sie haben drei Sprünge sowie endlose Wandsprünge, die Ihnen viele flexible Möglichkeiten bieten, sich nach dem Ausschalten zu erholen.

Der zuverlässigste Weg, einen Kill zu erzielen, besteht darin, einen Gegner mit einem starken Angriff zu zerstören.

Anstelle von Smashs Schadensprozentsatzzähler kennzeichnet Brawlhalla das Symbol jedes Kämpfers farblich, um anzuzeigen, wie anfällig er dafür ist, aus der Arena geworfen zu werden.

Das Item-System von Brawlhalla befindet sich irgendwo zwischen Smashs verrückten, zufälligen Power-Ups und einem ausgeglichenen Waffenkämpfer im Stil von Samurai Shodown oder Soul Calibur.

Waffensymbole erscheinen häufig auf dem Schlachtfeld.

Wenn Sie sie aufheben, erhalten Sie eine von zwei potenziellen Waffen, die von Ihrem Charakter bestimmt werden.

Spezielle Angriffe dieser Äxte, Schwerter und Waffen verändern Ihr Moveset vollständig.

Ohne Waffe hat jeder die gleichen schnellen, aber kurzreichweitigen Schläge und Tritte.

Waffen bieten Ihnen entscheidende Abwechslung bei Ihren Angriffsoptionen.

Manchmal ist es am klügsten, deine Waffe auf deinen Feind zu werfen.

Andere zufällige Projektile sind Bomben und Spike-Bälle.

Insgesamt könnte das System noch etwas mehr Tiefe gebrauchen, insbesondere um die Charaktere deutlicher zu machen, aber es ist alles andere als hirnlos.

Ich stolperte schnell über einige vielversprechende Kombinationen und Techniken.

Zum Beispiel bringt ein Kurzstreckenschlag die Gegner in den perfekten Winkel, um mit einem Pfeil in die Luft geschossen zu werden.

Die Kämpfe fühlen sich im Vergleich zu Smash Bros.

einzigartig genug an, um ihre Existenz zu rechtfertigen.

Nahkampfmodi

Wie jedes gute Partyspiel bietet Brawlhalla ein lokales Spiel für Sie und Ihre Freunde.

Bis zu acht Spieler können sich den Fracas anschließen.

Andere Offline-Modi umfassen Training und Tutorials sowie Turniere gegen herausfordernde Computergegner.

Sobald Sie bereit sind, die Welt zu erobern, rufen Sie die Online-Multiplayer-Modi von Brawlhalla auf.

Sie können schnell in gelegentliche Free-for-All- oder Team-Matches springen oder experimentelle Änderungen testen, ähnlich wie beim Overwatch-Testserver.

Bei einem Ranglistenspiel treten Sie gegen ernsthafte, wettbewerbsfähige Spieler an.

Ich hatte nie eine Chance und konnte meine Verluste nicht auf schlechte Verbindungen zurückführen, da ich im Gegensatz zu bestimmten Spielen in Smash Bros.

nicht viel Verzögerung hatte.

Zugegeben, das lockerere Gefühl dieser Spiele erfordert kein genaues Timing und keine Frame-Zählung wie in anderen Kampfspielen.

Sie können benutzerdefinierte Spielräume für Sie und Freunde erstellen.

Brawlhalla mischt die Dinge auch mit einem neuen limitierten Spiel mit einer skurrilen Spielerei jede Woche.

Platform King zwingt Sie, zur richtigen Plattform zu wechseln und Punkte zu sammeln.

In einem anderen Modus fangen Spieler das gegnerische Team in Blasen.

Noch bevor Ubisoft die Entwickler bei Blue Mammoth Games übernahm, spielte Brawlhalla ein bisschen wie ein modernes Rayman-Spiel.

Ich war auch froh, dass Rayman Legends 'chaotisches Nahkampf-Fußball-Minispiel Kung Foot neben einem spielbaren Rayman zurückkehrte.

Jeder ist hier (zu einem Preis)

Die Kampfmechanik von Brawlhalla ist die süchtig machende Basis, die jedes kostenlose Spiel benötigt, um Spieler zum Ausgeben von Geld zu verleiten.

Leider müssen Sie Geld ausgeben, entweder als einmalige Einkäufe im Geschäft oder als Teil eines Battle Pass-Abonnements, um den Großteil der Inhalte von Brawlhalla freizuschalten.

Brawlhallas ständig wachsender Kader besteht aus Dutzenden von Charakteren, darunter Gaststar-Kostüme wie Steven Universe, Hellboy und der echte Wrestler Xavier Woods.

Charaktere sind keine Kosmetika, sie sind der Kern eines Kampfspiels.

Sie müssen viele Charaktere testen, um zu lernen, wen Sie mögen, und um zu lernen, wie man gegen andere spielt.

Abgesehen von den Trainingsmodi müssen Sie jedoch Geld fallen lassen oder viel schleifen, um einen Dienstplan zu erhalten, der größer ist als die mäßige Anfangsrotation.

Gleiches gilt für Emotes, Waffen-Skins, KO-Effekte und mehr.

Es lässt den absolut massiven Super Smash Bros.

Ultimate mit dem Slogan „Jeder ist hier“ noch großzügiger erscheinen.

Ich empfehle nur den einmaligen 20-Dollar-Pass zu kaufen, um jeden gegenwärtigen und zukünftigen Charakter freizuschalten.

Eine Schlägerei für alle

Brawlhalla hat einen flachen Cartoony-Kunststil, der manchmal wie ein Flash-Spiel aussieht, aber zumindest viel Farbe und Persönlichkeit hat.

Ich wollte schon immer ein Smash Bros.-Spiel, bei dem Sprites anstelle von polygonalen Modellen verwendet wurden, und dies ist das Nächste außerhalb von Fanprojekten.

Der Nachteil ist, dass abgesehen von der Handvoll erkennbarer Maskottchen (Lara Croft, Shovel Knight) die etwas generischen, MOBA-artigen Fantasy-Charaktere in der Hitze des Kampfes eher verschwimmen.

Sie haben alle im Allgemeinen die gleichen Chibi-Proportionen und teilen viele der gleichen Waffen.

Ich wurde von Kämpfen losgelöst, denen ich nicht vollständig folgen oder in die ich nicht investieren konnte.

Ironischerweise gewann ich Sympathie für Leute, die ähnliche Kritik an Smash Bros.

Brawlhallas langweiligen Bühnen äußerten, und enttäuschte mich ebenfalls.

Vergiss Smash Bros.

' geschäftige Schlachtfelder aus anderen Spielen gerissen.

Diese Stufen sind so allgemein wie die Charaktere, aber ohne den Charme.

Ihre Fußgänger-Layouts sind zwar wettbewerbsfähig ausgewogen, tragen aber wenig dazu bei, die Aufregung zu steigern.

Die gute Nachricht ist, dass Brawlhallas einfache Grafik es ermöglicht, selbst auf meinem alten HP Envy 17-Laptop mit einer Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde zu arbeiten.

Abgesehen von der PC-Version ist das Spiel auf Konsolen und Mobiltelefonen verfügbar.

Noch besser ist, dass Crossplay alle miteinander konkurrieren lässt, obwohl ich festgestellt habe, dass die Verwendung eines Controllers der Verwendung eines Touchscreens oder einer Maus und einer Tastatur weit überlegen ist.

Dies ist auch nicht die Art von Kampfspiel, das Sie mit einem Kampfstock spielen möchten.

Sie können nicht einmal die Grafikeinstellungen anpassen, da nichts wirklich angepasst werden muss.

Sie können zumindest die Steuerelemente anpassen.

Bruder von einer anderen Super Smash Mutter

Bei Kampfspielturnieren haben Sie Ihre Hauptturniere mit großen, beliebten Spielen, die viele Zuschauer anziehen, und Ihre Nebenturniere mit kleineren und weniger erkennbaren Spielen, die noch einen Schuss verdienen.

Wenn Super Smash Bros.

Ultimate ein Hauptturnierspiel ist, ist Brawlhalla ein lustiges und würdiges Nebenturnier.

Es ist nur schade, dass Sie all Ihre Gewinne ausgeben, um das volle Potenzial auszuschöpfen.

Bleiben Sie auf dem Laufenden mit unserer neuesten PC-Spielberichterstattung, indem Sie sich der Steam Curator-Seite von Daxdi anschließen.

Dort finden Sie alle unsere Steam-Rezensionen sowie eine detaillierte Vorschau auf kommende Steam-Titel.

Vorteile

  • Neue Sicht auf Plattformjägermechanik

  • Große Besetzung von farbenfrohen Charakteren, original und lizenziert

  • Crossplay-Multiplayer zwischen PC, Konsolen und Mobilgeräten

Das Fazit

In Brawlhalla fehlen möglicherweise die Politur, die Bekanntheit des Namens und die großzügigen Inhaltsangebote der Super Smash Bros.-Franchise, aber es ist immer noch ein lohnender Einstieg in das Genre des Plattformkampfs, den Sie kostenlos genießen können.

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