Astro Gaming ist bekannt für Headsets, darunter viele unserer Lieblingsmodelle.
Gaming bietet jedoch mehr als nur Headsets.
Deshalb hat Astro einen eigenen Controller herausgebracht.
Das Astro C40 TR ist das erste Nicht-Audio-Gaming-Zubehör des Unternehmens, ein Gamepad, das für die Verwendung mit PlayStation 4 und PC entwickelt wurde.
Der ehrgeizige Preis von 199,99 US-Dollar wird alle außer den engagiertesten Spielern abschrecken, aber die hervorragende Verarbeitungsqualität und die umfangreichen Anpassungsoptionen machen es zu einem der besten Gamepads, die wir getestet haben, und zu einer Wahl der Redaktion.
Design
Das C40 ist ein solides, fast imposantes Gamepad, das nicht leicht mit einem anderen Controller verwechselt werden kann.
Es ist fast vollständig mit einem gummierten, mattschwarzen Material überzogen.
Auf der Vorderseite befindet sich eine strukturierte schwarze Kunststoffplatte, auf der die analogen Sticks, das Steuerkreuz und die Gesichtstasten untergebracht werden können.
Es wiegt satte 11,2 Unzen, ist deutlich schwerer als der serienmäßige DualShock 4 und über eine Unze schwerer als der klobige Xbox Wireless Controller.
Es ist sehr bequem in großen Händen, mit dem zusätzlichen Gewicht fühlt es sich stabil an, ohne sperrig zu sein.
Bei der Bestellung des C40 erhalten Sie keine kosmetischen Anpassungsoptionen-das Das mattschwarze Gamepad ist Ihre einzige Wahl.
Das Design unterstützt anpassbare Teil-Frontplatten, aber der größte Teil des Controllers ist standardisiert.
Wenn Sie ein Gamepad möchten, das Sie wie Ihr eigenes aussehen lassen können, anstatt sich wie Ihr eigenes zu fühlen, sollten Sie das Xbox Design Lab-Gamepad oder benutzerdefinierte Controller von Unternehmen wie Scuf und Evil Controllers in Betracht ziehen.
Alle Funktionen eines DualShock 4 finden Sie auf dem C40.
Es gibt zwei analoge Sticks, ein Steuerkreuz, vier Gesichtstasten und vier Auslöser, die bei allen modernen Gamecontrollern Standard sind, sowie Optionen-, Freigabe- und PlayStation-Tasten, eine 3,5-mm-Headset-Buchse und ein U-förmiges Touchpad für das wenige Spiele, die es enthalten.
Anstelle der großen Lichtleiste auf der Rückseite des DualShock 4 ist hier ein kleiner Lichtstreifen in das Touchpad integriert, mit dem Sie die Farbe auf einen Blick überprüfen können, ohne Reflexionen auf Ihrem Bildschirm zu verursachen.
Das Umdrehen des C40 zeigt einige der Markenzeichen teurer Enthusiasten und kundenspezifischer Steuerungen.
Zwei zusätzliche Auslöser, UL und UR, sitzen am Griff, wo Ihre Mittelfinger auf natürliche Weise ruhen.
Über eine kleine Schaltfläche für die Neuzuordnung können Sie ihnen manuell Eingaben zuweisen, wenn Sie nicht mit der Astro-Software alles anpassen möchten.
Zwei kleine Ruheschalter über den Auslösern aktivieren oder deaktivieren mechanische Anschläge, die die Zugabstände der Abzüge L2 und R2 verkürzen.
Am oberen Rand des Gamepads wechseln zwei weitere rote Schalter zwischen dem kabelgebundenen und dem kabellosen Modus sowie eines von zwei Steuerungsprofilen, die Sie einstellen können.
Über einen tief eingelassenen Micro-USB-Anschluss zwischen den oberen Schaltern können Sie den C40 mit dem mitgelieferten 6-Fuß-Kabel zum Aufladen anschließen, das Gamepad als kabelgebundenen Controller verwenden oder es mit der Astro-Software anpassen.
Die Kunststoffplatte an der Vorderseite des C40 wird mit vier Sechskantschrauben an Ort und Stelle gehalten.
Durch Lösen mit dem mitgelieferten Sechskant-Treiber können Sie die Platte entfernen (die Schrauben selbst sind auch im losen Zustand eingerastet, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass sie verloren gehen), um die analogen Stick- und Steuerkreuzmodule freizulegen.
Die Sticks und das Pad sind in kleine schwarze Zylinder mit Metallkontakten auf der Unterseite eingebaut, die in Aussparungen unter der Platte ruhen.
Da sie modular aufgebaut sind, können Sie das Layout des C40 zwischen parallelen analogen Sticks im PlayStation-Stil und analogen Offset-Sticks im Xbox-Stil austauschen.
Sie können die Module auch durch kostengünstige Teile ersetzen, wenn sich die Sticks oder das Steuerkreuz abnutzen oder nicht mehr funktionieren.
Astro schätzt, dass Ersatzmodule für jeweils etwa 20 US-Dollar erhältlich sein werden.
Die Oberseite der Analogsticks und das Kunststoff-Steuerkreuz ziehen sich ebenfalls von den Modulen ab, sodass Sie verschiedene Kappen und Pads austauschen können.
Der C40 wird mit zwei konkaven und zwei konvexen Stabkappen an kurzen Stielen sowie einer konkaven und konvexen Kappe mit jeweils etwas längeren Stielen geliefert.
Verbindungsoptionen
Dem C40 fehlt ein Aspekt des DualShock 4, aber er ersetzt ihn durch eine wohl bessere Option.
Es wird keine Verbindung zur PS4 oder zum PC über Bluetooth hergestellt.
Stattdessen wird ein 2,4-GHz-USB-Adapter verwendet, der an Ihre Konsole oder Ihren Computer angeschlossen wird, um drahtlos zu arbeiten.
Sobald der Adapter eingesteckt ist, verhält sich der C40 wie ein DualShock 4, der über Bluetooth verbunden ist, einschließlich Zwei-Wege-Headset-Audio über den 3,5-mm-Anschluss an der Unterseite des Controllers.
Der Adapter verwendet einen der beiden USB-Anschlüsse an der Vorderseite der PS4, sollte jedoch eine stabilere drahtlose Verbindung mit geringerer Latenz als Bluetooth bieten.
Außerdem kann der C40 drahtlos mit PCs arbeiten, ohne einen XInput-Wrapper zu verwenden, wie Sie ihn für einen DualShock 4 benötigen.
Natürlich funktioniert der C40 auch als kabelgebundenes Gamepad, wie ein DualShock 4 auf einer PS4 und wie ein Xbox One-Controller auf einem PC bei Anschluss mit dem mitgelieferten Kabel.
Astro enthält eine harte Nylonhülle mit Reißverschluss.
Der Controller, das USB-Kabel, der WLAN-Adapter, der Sechskant-Treiber und vier zusätzliche analoge Stickkappen werden bequem an einem Ort zusammengehalten, wobei jedes Teil über eine eigene Aussparung oder (für das USB-Kabel) eine Netztasche verfügt.
Softwareanpassung
Die Astro-Software zur Konfiguration des C40 bietet eine geradezu schwindelerregende Auswahl an Optionen.
Sie können fast jede Eingabe einer beliebigen Taste zuordnen, einschließlich des Steuerkreuzes und der analogen Stick-Klicks.
Das allein ist unglaublich nützlich, obwohl Sie alle Eingaben auch manuell den UL- und UR-Tasten neu zuordnen können, indem Sie eine davon und die Remap-Taste an der Unterseite des Controllers gedrückt halten.
Mit der Software können Sie auch die Empfindlichkeit der Analogsticks und der L2- und R2-Trigger anpassen.
Jeder Eingang verfügt über ein Diagramm, das wie ein benutzerdefinierter Equalizer funktioniert.
Auf diese Weise können Sie vier Empfindlichkeitspunkte nach oben und unten verschieben, um die Kurve für die Empfindlichkeit der Sticks und Trigger anzupassen.
Auf diese Weise können Sie Totzonen und schnelle Beschleunigungsbögen in verschiedenen Winkeln für das Kippen des Sticks oder das Drücken des Abzugs einstellen, wodurch ein bemerkenswertes Maß an Granularität erzielt wird.
Die Software bietet hilfreiche visuelle Anleitungen zum Einstellen der Stick- und Triggerempfindlichkeit.
Die Sticks werden mit großen grauen Kreisen angezeigt, die den gesamten Bewegungsbereich als orange Linie mit einem Punkt am Ende anzeigen.
Ein weißer Punkt bewegt sich die Linie entlang in Richtung des orangefarbenen Punkts, wenn Sie den Stick drücken.
Dies zeigt an, wie weit Ihre PS4 oder Ihr PC glauben wird, dass Sie den Stick basierend auf der optimierten Kurve drücken.
Die Triggereingänge erhalten in der Software einen weißen Bogen mit einem orangefarbenen Punkt, der basierend auf der von Ihnen eingestellten Empfindlichkeit entlang dieses Bogens gleitet.
Schließlich erhält die Headset-Buchse selbst ihre eigenen Verbesserungen in der Software.
Zusätzlich zur Lautstärke von Mikrofon und Kopfhörer können Sie den Mithörtonpegel steuern (wie viel Ihrer Stimme während des Sprechens in Ihrem Ohr wiedergegeben wird; ohne Mithörton kann der Voice-Chat verwirrend sein).
Es gibt auch einen Fünf-Band-EQ für alle über den Controller ausgegebenen Sounds.
Alle deine Änderungen werden direkt auf den Controller geschrieben, sodass du sie mit deiner PS4 oder jedem anderen PC verwenden kannst, auf dem du spielen möchtest und auf dem die Software nicht vorhanden ist.
Der C40 kann zwei Profile gleichzeitig speichern und mithilfe des Modusschalters am oberen Rand des Gamepads im Handumdrehen zwischen ihnen wechseln.
Sie können auch unbegrenzt Profile in der Astro-Software selbst speichern.
Wenn Sie also Ihre Steuerelemente für jedes Spiel, das Sie spielen, optimieren möchten, können Sie sie jederzeit synchronisieren und verwenden.
Mit dem C40 spielen
Ich habe die Astro-Software verwendet, um zwei spielspezifische Profile zum Testen auf der PlayStation 4 zu erstellen.
Für Sekiro habe ich einfach die Eingabe des Aufwärtsrichtungsfelds (Elementverwendung) der UL-Taste und die Dreieckstaste (Werkzeugumschaltung) der UR-Taste zugeordnet .
Die UL-Neuzuordnung machte das Spiel sofort etwas einfacher, da ich Kampfgegenstände aktivieren konnte, ohne den Daumen vom linken Analogstick zu nehmen, was für die Eingabezuordnung des Spiels standardmäßig erforderlich ist.
Da jede Gesichtstaste und jeder Auslöser bereits von anderen Funktionen verwendet wird, helfen die zusätzlichen zwei Tasten an der Unterseite der Steuerung des Spiels erheblich.
Da die Trigger wie die analogen Sticks einen variablen Eingang bieten, aktivieren verschiedene Spiele ihre Funktionen bei unterschiedlichen Zugentfernungen.
Sekiro benötigt einen ziemlich tiefen Abzug, um Ihren Greifhaken zu verwenden, und dies führte zu einigen Todesfällen durch Stürze, da ich die Abzugstopps so eingestellt habe, dass der Abstand der Abzüge begrenzt wird.
Ich habe dies behoben, indem ich die Abzugsstopps deaktiviert habe, aber ich hätte genauso gut die Abzugsempfindlichkeit anpassen können, um den gleichen Wert wie bei einem vollständigen Abzug mit dem Abstand des Abzugsstopps zu senden.
Ich habe mich entschieden, dies in Sekiro nicht zu tun, da der Greifhaken und andere Kampfwerkzeuge lange Animationen haben und das versehentliche Auslösen mit kürzeren Zügen mich im Kampf gegen Feinde verwundbar gemacht hätte.
Der unglaublich schwierige Sekiro wurde mit den Abzugswechseln ein wenig einfacher.
Die Möglichkeit, Heilgegenstände oder andere Verbrauchsgüter zu verwenden, ohne meinen Daumen zu bewegen, eröffnete die Möglichkeit, sie im Kampf einzusetzen.
Ich konnte immer noch mit Animationen um Gegenstände herum manövrieren, ohne die zusätzliche Zeit, um meinen Daumen auf dem Steuerkreuz und zurück zum Analogstick zu positionieren.
Für Apex Legends habe ich die Dinge etwas komplizierter gemacht.
Ich habe die UL- und UR-Tasten so zugeordnet, dass sie in die richtige Richtung drücken (Granaten auswählen) und die Kreistaste (ducken), sodass ich beide Aktionen ausführen kann, ohne die Daumen von den analogen Sticks zu nehmen.
Ich habe die Trigger-Stopps eingestellt, was mit dem Spiel funktioniert hat, da die Trigger mit relativ flachen Drücken aktiviert werden.
Dann fing ich an, die analogen Sticks zu optimieren.
Das Zielen mit einem Gamepad ist langsamer und viel ungenauer als mit einer Maus.
Ich habe den richtigen Analogstick so eingestellt, dass er bei leichtem Kippen weniger empfindlich ist, bei tiefem Kippen jedoch empfindlicher.
Dadurch konnte ich mein Ziel mit kleinen Bewegungen fein einstellen, während ich mich mit großen Bewegungen schnell drehte.
Ich habe den C40 zwischen meiner PS4 und meinem PC hin und her bewegt, um die Kurveneinstellungen einige Male anzupassen, um zu überprüfen, wie es sich im Trainingsmodus von Apex Legend anfühlt, und um die Kurve in der Software zu verschieben.
Nach einigen Versuchen fand ich eine Kurve, die sich viel komfortabler und genauer anfühlte als die Standardeinstellung.
Ich habe auch den linken Analogstick so angepasst, dass er entlang seiner gesamten Kurve empfindlicher ist, sodass ich mit weniger Neigung schneller wippen und weben kann.
Es war schwierig, sich an die neuen Empfindlichkeitskurven der Analogsticks zu gewöhnen.
Die Kombination einer pseudo-toten Zone in der Mitte des Schlägers, gefolgt von einem wilden Schwung, als ich mich weiter neigte, fühlte sich unangenehm an, aber ich konnte fühlen, dass die Fähigkeit, diese Art von Verhalten herzustellen, für einen erfahrenen Spieler sehr wertvoll sein könnte.
Die UR-Tastenbelegung gab mir auch im Kampf mehr Optionen, genau wie in Sekiro, da ich zu Granaten wechseln konnte ...








