Hat Blockchain einen Platz im Gaming? AMD glaubt es.
Am vergangenen Freitag trat der Chiphersteller der Blockchain Game Alliance bei, einer Branchengruppe, die sich der Förderung und Standardisierung der Technologien für Online-Spiele widmet.
Als erster großer Hardwareanbieter, der der Allianz beitritt, ist es das Ziel von AMD, die CPU- und GPU-Chips bereitzustellen, die für Spieleentwickler erforderlich sind, um Blockchain-basierte Funktionen effizient auf ihren Plattformen auszuführen.
Aber warum Blockchain? Und warum jetzt, wenn der Markt für Kryptowährungen weiter sinkt?
Es ist wahr, dass Blockchain am besten dafür bekannt ist, die heutigen virtuellen Währungen mit Strom zu versorgen, indem es als digitales Hauptbuch fungiert, um jede Transaktion aufzuzeichnen.
Das gleiche Konzept kann jedoch auf die Spielewelt angewendet werden.
Stellen Sie sich eine Blockchain vor, in der alle in einem Spiel gekauften virtuellen Gegenstände aufgezeichnet werden.
Oder vielleicht die Blockchain, mit der PC-Spiele selbst vertrieben werden können.
Das eigentliche Verkaufsargument von Blockchain ist die Funktionsweise als verteilte Plattform.
Infolgedessen führt kein Unternehmen oder Server das digitale Hauptbuch aus.
Stattdessen wird eine Blockchain als dezentrales Netzwerk über das Internet ausgeführt, wodurch Stakeholder oder in diesem Fall Gamer mehr Kontrolle über ihre digitalen Assets erhalten.
Deshalb ist AMD optimistisch in Bezug auf die Technologie.
"Blockchain-Spieleplattformen der nächsten Generation werden Spielern Zugang zu exklusiven Online-Inhalten verschaffen und ihnen neue Möglichkeiten bieten, diese wirklich zu besitzen.
Sie werden Spieleverlagen auch neue Kanäle für die Verbreitung digitaler Spielinhalte bieten", sagte der Blockchain-Leiter des Chipherstellers Technologie Jörg Roskowetz in einer Erklärung.
Am vergangenen Freitag gab AMD außerdem Partnerschaften mit RobotCache und Ultra bekannt, zwei Unternehmen, die Blockchain-basierte PC-Game-Stores gegründet haben, um mit Steam mithalten zu können.
Beide Plattformen versprechen, weniger Umsatz von Spieleentwicklern zu erzielen (5 bzw.
15 Prozent im Vergleich zu 30 Prozent bei Steam).
Spieler haben andererseits die Möglichkeit, ihre zuvor gekauften Spiele weiterzuverkaufen und auch virtuelle Währungen von Robot Cache und Ultra abzubauen / zu verdienen.
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Im Rahmen der Partnerschaften wird AMD Spiele an Kunden vertreiben, die im Ultra Game Store einlösbar sind.
"Darüber hinaus werden AMD und Ultra zusammenarbeiten, um die Leistung von kryptografischen Computern auf der Plattform für Gamer zu optimieren, die AMD-Prozessoren und Grafikkarten verwenden, und werden auch in Zukunft weitere gemeinsame Aktivitäten untersuchen", so die Unternehmen in einem Blogbeitrag.
Sie können sich für den frühen Zugriff auf RobotCache und Ultra anmelden.
Ultra plant, in den kommenden Monaten offiziell zu starten.








