I årevis har AMD i grafikkortverdenen efterfulgt Nvidia inden for tre nøgleområder: procesteknologi, prisfastsættelse og ydeevne.
Uanset hvor hårdt AMD har forsøgt at holde trit for sent, har Nvidia altid virket et skridt foran.
Nu med frigivelsen af ??den første bølge af GeForce GTX 1650-kort med almindelig pris, kan den rullende juggernaut på GPU-markedet muligvis have brug for en kursuskorrektion.
Den første, vi har i hånden, er Zotacs GeForce GTX 1650 OC.
Det kan antyde en god værdi på overfladen (Zotac's kort er kun $ 149,99), men i vores tests bliver kortet konsekvent slået af AMDs tilsyneladende aldrende Radeon RX 570, som i dag kommer i $ 20 til $ 30 billigere.
Det ærværdige kort overgår GeForce GTX 1650 med en margin på 10 til 30 procent afhængigt af spillet.
Zotacs kort er langt mere energieffektivt, men for prisen leverer det ikke noget som en knockout.
Budget-GPU-markedet blev lige interessant.
Budgetkort, Budgetydelse
Baseret på Nvidias "Turing" -arkitektur og ved hjælp af en ny GPU (TU117) er Zotac GeForce GTX 1650 OC endnu et af Nvidias kort, der sigter mod at minde offentligheden om, at virksomheden stadig kan lave kort, der ikke river din tegnebog halvdelen næste gang du rammer kassetælleren.
Da det første af Nvidias GeForce RTX-kort blev lanceret sidste år, blev mange spillere afskrækket af det alvorlige mærkatchok, som de højere kort bragte, med det øverste GeForce RTX-kort langt over en grand.
Denne effekt blev kun forstærket, når de faktiske værdiforslag for RTX-kortene - de tilføjede RT- og Tensor-kerner, der strømmer gennem strålesporing og DLSS-funktioner - ikke blev brugt i nogen titler, der skulle være på hylderne det år.
Således blev GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1660 Ti og nu GeForce GTX 1650 født.
Disse kort sigter mod hjertet af mainstream, og de bærer de fordele, som Turing-arkitekturen giver, mens de reducerer produktionsomkostningerne ved at fjerne visse kerner: RT og Tensor, specifikt.
Nvidia GeForce GTX 1650 vs.
Nvidia GeForce GTX 1050
For at give en referenceramme for, hvordan Nvidia har forstærket sit spil fra den forrige ("Pascal") generation af GeForce GTX mainstream-kort, her er en 1: 1-sammenligning af Zotac GeForce GTX 1650 OC, jeg har ved hånden, og reference- kortversion af GeForce GTX 1050, dets sidste generations ækvivalent ...
I betragtning af at GeForce GTX 1650 er en direkte efterfølger til GeForce GTX 1050, giver det kun mening at sammenligne GTX 1650 med sin ældre bror fra et specielt synspunkt.
Ud over de åbenlyse forskelle, der præsenteres mellem Pascal og Turing, er der subtile power boosts over hele linjen mellem GTX 1050 og GTX 1650, inklusive højere base- og boost-ure, 1 GB mere GDDR5-videohukommelse og næsten 45 GBps mere hukommelseskapacitet på en bredere (128-bit) bus.
Zotac GeForce GTX 1650 OC mod AMD Radeon RX 570
I betragtning af deres nuværende lighedsomkostninger (selvom GeForce GTX 1650 som nævnt øverst stadig kommer i cirka $ 20 dyrere til de nuværende Radeon RX 570-priser), er det umuligt ikke direkte at sammenligne Nvidias budgetindgangsmulighed med AMDs lavere kort.
på markedet.
På trods af at Radeon RX 570 (4GB) kræver væsentligt mere magt end GTX 1650, det er uret ganske lidt lavere på kun 1.168MHz base sammenlignet med basen på 1.485MHz for GTX 1650.
Det er sandsynligvis, at meget af den ekstra juice bruges på at holde hukommelsen med højere båndbredde kørende, da busstørrelsen er dobbelt så stor.
Og gennemstrømningshastigheden er næsten dobbelt, også ved 224GBps i Radeon RX 570 versus kun 128GBps i GTX 1650.
Mens AMD Radeon RX 570 debuterede til en startpris på $ 169, finder du disse dage overalt mellem $ 129 og $ 159 i 4 GB og 8 GB varianter, hvilket giver mening, når du overvejer, at kortet har været ude i lidt over to år nu .
Zotac GeForce GTX 1650 OC: En hurtig kortvandring
Ligesom GTX 1050 før den er Zotac GeForce GTX 1650 OC omtrent lige så ukompliceret som grafikkort kommer.
Selve kortet er på den mindre side af GPU-spektret, lige under 6 inches langt og lidt over en tomme dybt, men det vil stadig tage to slots på tværs i dit pc-chassis.
Så vær opmærksom på det, før du planlægger din næste bygning med det.
Kortet har en meget standard aluminium-kølelegeme, der understøtter en rillet plastblæser, og på bagsiden finder du en HDMI 2.0b-port, en DisplayPort 1.4-udgang og en dual-link DVI-udgang.
På grund af de lave strømkrav til GTX 1650 (den er kun klassificeret til 75 watt) behøver du ikke nogen strømforsyningskabler tilsluttet for at hjælpe med at holde dette kort i fuld kapacitet.
Det trækker al den juice, den har brug for, fra sin PCI Express x16-slot.
AMD vinder jorden ved ...
Gør intet?
PC Labs løb gennem en række DirectX 11- og 12-baserede syntetiske og virkelige benchmarks på Zotac GeForce GTX 1650 OC.
Testriggen er udstyret med en Intel Core i7-8700K processor, 16 GB G.Skill DDR4-hukommelse, et solid-state boot-drev og en Aorus Z370 Gaming 7 bundkort.
For vores benchmark-resultater fokuserede jeg noget af indsatsen (i et nyt testregime) på "esports" -aspektet af GeForce GTX 1650s evner, så meget af pressen fra Nvidia omkring GTX 16-seriekortene (i modsætning til RTX 20-serie kort) har centreret sig omkring dets evne til at skubbe 1080p multiplayer-spil til deres højest mulige billedhastigheder.
Jeg kørte også kortet gennem resten af ??vores standard benchmarks, som tester et korts evner til at håndtere AAA-spil med den højest mulige kvalitetsindstilling.
Da GeForce GTX 1650 var det budgetfokuserede kort, det var, forventede jeg ikke, at det skulle knuse nogen poster i denne afdeling og klassificere det på en kurve med den overvejelse i tankerne.
Syntetiske benchmarks
3DMark Fire Strike Ultra
Syntetiske benchmarks kan være gode forudsigere for den virkelige verdens ydeevne.
Futuremarks Fire Strike Ultra omkring 2013 er stadig en go-to til 4K-baseret spil.
Vi ser kun på grafikundersøgelsen, ikke den samlede score.
Lige uden for porten er ikke kun GeForce GTX 1650 slået af Radeon RX 570, men selv GeForce GTX 1050 Ti formår at udgøre en ledelse på omkring 200 point.
3DMark Time Spy og Time Spy Extreme
Dette er Futuremarks benchmark til forudsigelse af ydeevnen for DirectX 12-aktiverede spil.
Det bruger de vigtigste funktioner i API'et, herunder asynkron beregning, eksplicit multi-adapter og multi-threading.
Her tager GeForce GTX 1650 tilbage en sejr fra GeForce GTX 1050 Ti på begge tests, men det vises stadig døren ved Radeon RX 570 med næsten 500 point i Time Spy og mere end 200 i Time Spy Extreme.
Unigine Superposition
Vores sidste syntetiske benchmark er Unigines frigivelse fra 2017, Superposition.
Dette benchmark indeholder strålesporing, men det gøres i software, ikke hardware, og bruger således ikke RT-kerner eller andre aspekter af GPU'en.
Mere af det samme her.
GeForce GTX 1650 slås igen af ??Radeon RX 570 og kommer næsten ikke over grænsen, når den sættes mod GeForce GTX 1050 Ti.
Real-World Gaming
Følgende benchmarks er spil, du kan spille.
Selve kortene viser de indstillinger, vi brugte (typisk de højeste forudindstillinger i spillet og, hvis tilgængelige, DirectX 12).
Som nævnt har vi en blanding af AAA-titler herinde og nogle mere optimerede, multiplayer-fokuserede.
En hurtig note: Selvom de fleste af PC Labs 'spiltest maksimeres i grafisk troskab for at skubbe kortene til deres grænse, handler multiplayerspil om at opretholde den bedste balance mellem grafisk troskab og billedhastighed.
Med det i tankerne har vi holdt Apex Legends, CS: GO og Rainbow Six: Siege indstillet til den bedste kombination af nødvendige forbedringer i indstillinger (for eksempel højere anti-aliasing og lavere skygger), mens vi stadig prøver at holde rammen satser for 1080p-spil over det eftertragtede 144Hz-mærke.
Shadow of the Tomb Raider
Square Enix 'nylige titel er den første test i den virkelige verden.
Dette spil er godt optimeret til pc-platformen, men meget krævende med dets højere visuelle kvalitetsindstillinger.
I betragtning af at dette er en af ??de mest grafisk intensive titler på denne liste, er jeg ikke overrasket over at se den lavtydende GeForce GTX 1650 plyndre her.
Kortet styrer næppe en afspilelig billedhastighed ved 1440p, selvom det tog lidt op, når vi vendte tingene ned til 1080p (hvor et kort i dette prisklasse alligevel hører hjemme).
Rise of the Tomb Raider
Forgjengeren fra 2015 til Shadow of the Tomb Raider er stadig et godt benchmark.
Igen i modsætning til den billigere Radeon RX 570 kan GeForce GTX 1650 simpelthen ikke følge med.
På trods af Nvidia-kortets Turing-arkitekturopdatering har AMDs to år gamle kort stadig føringen i hver testet opløsning, fra 1080p op til 4K.
Far Cry Primal
Den fjerde rate i Far Cry-serien er baseret på DirectX 11, men det er stadig et krævende spil.
Slagene fra Radeon RX 570 fortsætter, indtil moralen (eller billedhastigheden) forbedres!
Final Fantasy XV
Vi tager et pusterum fra fps-baserede benchmarks til Final Fantasy XV.
På dette tidspunkt accepteres det, at Final Fantasy XV-benchmarket er velindstillet til Nvidia-kort, delvist på grund af GPU-producentens stramme involvering i at hjælpe Square Enix med at porte spillet fra konsol til pc.
Men selv her, hvor dette kort skal have fordelen, er GTX 1650 stadig slået af Radeon RX 570 i næsten hver test.
Den eneste, hvor det vinder en sejr, er 1080p.
Men selv da er det så lidt, at det kan kridtes op til fejlmargenen.
World of Tanks Encore
Dette er en anden ikke-fps-baseret benchmark, der er tilgængelig som en gratis download.
Det er ikke super-krævende, men det er stadig en fortællende test.
Radeon RX 570 og GeForce GTX 1650 er På en måde tæt på 1080p, men kløften vokser op til 1440p og 4K-opløsninger.
Apex Legends
Apex Legends er den nyeste og mest spændende kampkonge på blokken.
Hvis du opgraderer din rig for at komme ind på den, skal du have en god idé om, hvilken slags ydelse du kan forvente på den første opstart, ikke?
På trods af Nvidias markedsføringsmateriale, hvis du leder efter et kort, der spiller de "seneste multiplayer-titler ved høj opdatering", fortæller resultaterne af denne test os, at du bedre kan spare på en GeForce GTX 1660 eller GTX 1660 Ti.
Selv ved 1080p formår GeForce GTX 1650 kun at komme op på 85 fps, hvor de fleste af indstillingerne er slået til mellem / lave forudindstillinger.
Det er fint, hvis du er okay med detaljer slået ned.
Counter Strike: Global Offensive
Et af de ældste, men alligevel mest populære spil over hele kloden, CS: GO har ændret sig næsten ...








