Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Super Bomberman R (til pc) anmeldelse

Bomberman, den ikoniske videospil serier, der er optrådt tæt på hver videospilplatform i løbet af de sidste tre årtier, vender tilbage til pc for første gang i mere end 20 år.

Det er lang tid for pc-spillere at gå uden yndig ødelæggelse, så det er heldigt, at Super Bomberman R, en havn i 2017 Nintendo Switch-spillet, er sådan en solid titel - forudsat at du spiller offline og med en kompatibel controller.

Det er helt sikkert en usædvanlig advarsel, men Super Bomberman har flere tekniske problemer, der gør spillet forværrende under andre omstændigheder.

I sin kerne er Super Bomberman R en meget underholdende titel, men det er en beskidt pc-port på nogle få vigtige områder.

Faktisk har spillet modtaget flere patches på tidspunktet for denne skrivning, der ikke har gjort meget for at rette op på de skarpe problemer.

Men inden vi dykker ned i spillets flere problemer, vil vi røre ved, hvad der fungerer.

Klassisk gameplay

Ligesom Pac-Man har den Konami-udgivne Super Bomberman R labyrintbaseret gameplay, der straks er tilgængelig for selv den mest afslappede spiller.

I stedet for at spise prikker placerer du komiske store bomber på legepladsen for at ødelægge blokke, der hindrer din bevægelse.

Når du åbner navigationsbaner, bliver spillet et spændingsfyldt spil af kat og mus, hvor du bogstaveligt talt prøver at blæse dine modstandere ud af kortet, mens du undgår at blive røget selv.

Den sidste person, der står, vinder.

Ødelagte blokke afslører power-ups, herunder en, der giver dig mulighed for at øge en eksplosions rækkevidde, og en anden, der lader dig samle og kaste plantede bomber.

Derudover tvinger de mange labyrintdesign dig til at ændre dine strategier.

Et trin har for eksempel isglatte områder, der får din bombefly-person til at glide over strimlen på en helt ude af kontrol måde.

Der er få øjeblikke til videospil lige så morsomme som at se modstandere glide lige ind i din bombs eksplosionsområde og vide, at der absolut ikke er noget, de kan gøre for at forhindre, at de blæses væk fra kortet.

Super Bomberman R er, ligesom langt de fleste andre serier, en utrolig sjov oplevelse.

Faktisk er dette klassiske gameplay bedst repræsenteret i Super Bomberman R's lækre, men fejlbehæftede Vs.

Kamptilstand.

Multiplayer Madness

Vs.

Battle Mode, hjertet i ethvert Bomberman-spil, vender tilbage og understøtter otte spillere i enten lokale eller online blast-a-thons.

Den består af online League Battle og Free Battle modes.

Førstnævnte er en rangeret liga, hvor du klatrer op ad stigen for at blive nummer én bedøvelse; sidstnævnte er en division, hvor du kan bruge specielle evner (mere om det lidt).

I lokalt spil genkender Super Bomberman R op til otte separate controllere på en desktop eller bærbar; i online spil kan fire par mennesker (med hvert par på separate maskiner) blande det sammen.

I multiplayertilstandene kan du chikanere andre spillere, efter at du er blevet sprængt væk fra legepladsen ved at kaste bomber tilbage på slagmarken fra et svævefly, der lynlåser langs kortets omkreds.

Hvis du formår at sprænge en anden spiller, gentager du kampen, og din rival forvises til kortets udkant.

Som et resultat kan selv mennesker, der ikke er gode til at væve ind og ud af fare, påvirke spillet på sjove måder.

Der er også Grand Prix Mode, som først dukkede op som DLC for Nintendo Switch version.

Dette bringer holdbaseret konkurrence til bombeplantning.

I det konkurrerer to hold på tre om point.

Grand Prix Mode er skræddersyet til esports, så jeg håber, at Konami støtter det i en officiel firmastøttet turnering.

Desværre understøtter Super Bomberman R ikke spil på tværs af platforme, hvilket er en bummer i et spilmiljø, der ser højt profilerede titler som Fortnite, Rocket Leagueog Street Fighter V bringe flere samfund sammen.

Det betyder dog ikke meget lige nu, fordi Super Bomberman R har et endnu større, men relateret problem.

Super Bomberman R's netkode er forfærdelig.

De fleste af mine kampe var forsinkede anliggender, selv efter de flere patches designet til at løse dette problem.

Det er uacceptabelt i et spil, der kræver sådanne præcise bevægelser og controller-input.

Matchmaking kan også have problemer, da det er en opgave at finde online-spillere.

Det kan dog skyldes, at folk holder sig til lokale kampe (eller helt undgår spillet), da de ved, at Super Bomberman R's online er borked.

Storied Bombing

Super Bomberman R har også en historietilstand, en fortællingsdrevet, fuldt udgivet kampagne for enkeltspillere (dog kan du vælge at spille den med en ven i en to-spiller co-op-tilstand).

Historietilstanden får dig til at redde fem planeter fra skurkagtige bombefly ved at kæmpe dig gennem flere niveauer og besejre hver verdens bosskarakter.

De forskellige etaper har hver deres vinderkrav (for eksempel eskortering af mennesker til sikkerhed eller oplåsning af portaler), hvilket holder handlingen frisk.

Hvis du aldrig har spillet et Bomberman-spil før, er historietilstanden et godt sted at lære det grundlæggende om bombekast.

Når det er sagt, er AI ikke næsten så sløv som et menneske, så forvent ikke de strategier, du lærer der, kan oversættes til Vs.

Battle Mode succes.

Penge og ulåselige

Du samler guldmønter i spillet til vellykkede kampe i kamptilstand og historietilstand.

Du kan bruge guld i spillets butik for at tilpasse de otte standard Bomberman Bros.

med hatte, musikinstrumenter og andre genstande.

Du kan også købe nye etaper, hvis du bliver træt af de medfølgende slagmarker.

De sejeste varer, der kan købes, er de nye karakterer, som Konami tilføjede som spilindhold efter lanceringen.

Du kan købe karakterer, der er Bomberman, tager populære figurer fra Konamis historie (Dracula Bomber, Solid Snake Bomber) samt bosser (efter at du har besejret dem i historietilstand) og gæstekarakterer (Xavier Woods Bomber, P-body Bomber).

Hver karakter, der kan købes, har i modsætning til Bomberman Bros.

en specifik styrke, der kan hjælpe med at vende kampens tidevand.

For eksempel genererer Reiko Bomber et midlertidigt skjold, der beskytter hende mod bombeeksplosioner.

Når det er sagt, kan du udstyre Bomberman Bros.

med andre personers kræfter, så de ikke er helt udklasseret i Vs.

Kamptilstand.

Jeg vil gerne se, at Konami fortsætter med at tilføje gæstekarakterer til Super Bomberman R-listen, da spillet har potentialet til at bringe multiplayer, multifranchise-hype på Super Smash Bros.-lignende måde.

Guld bruges ikke kun til at købe genstande og tegn: Du bruger dem til at fortsætte dine afspilningssessioner i historietilstand, når du er løbet tør for liv.

Jeg kan godt lide, at Konami deler forskellen her mellem begrænset og ubegrænset fortsætter.

Dybest set skal du tjene disse ekstra fortsætter ved at blive god.

Controller kaos

Desværre lider både historietilstanden og kamptilstanden en relateret problemer: controller-problemer.

Jeg har tre hovedcontrollere, som jeg bruger til spil (Hori Fighting Commander til Xbox One, Microsoft Xbox 360 Controller og Qanba Q4 RAF), og alle fungerede underligt, mens Super Bomberman R løb.

Det er et inputproblem.

Når du navigerer i menuerne, flytter Super Bomberman markøren med en utrolig hastighed, mens du cykler gennem indstillingerne, hvilket gør det vanskeligt at foretage et valg.

Jeg opdagede, at Hori Fighting Commander til Xbox One opfører sig normalt, hvis du indstiller dens D-pad til at fungere som en Left Stick.

Desværre er denne mulighed ikke tilgængelig på mine andre controllere.

Ligesom onlineproblemerne er dette controller-problem et, som Konami-udviklingsteamet har været meget udtalt om at rette på Steam-fora.

Når det er sagt, fungerer mit tastatur godt sammen med spillet (selvom du ikke kan omlægge tasterne).

Specifikationer og ydeevne

Som man kunne forvente af et spil, der har så relativt grafik med relativt lav indvirkning (det er jo en port i et Switch-spil!), Kræver Super Bomberman R ikke krævende hardwarespecifikationer.

Dens Damp side antyder, at din gaming rig mindst indeholder en Intel Core i5 CPU, 4 GB RAM, 6 GB lagerplads, en DirectX 11-kompatibel GPU og Windows 7-operativsystemet.

Min Nvidia GeForce GTX 970-drevne gaming-desktop skubbede Super Bomberman Rs polygoner med en hastighed på 60 billeder pr.

Sekund, så jeg oplevede intet andet end en silkeagtig spiloplevelse, mens jeg deltog i lokale kampe.

Konami understøtter Super Bomberman R med 32 Steam-præstationer, men nul Steam-handelskort.

Bomber væk

Som mangeårige Bomberman-fans smerter det os at se Super Bomberman R i sin nuværende tilstand.

Switch-versionen er en sjov og vellavet titel, så vi håber, at Konami lapper pc-versionen for at bringe den på linje med sin bror.

Vi anbefaler kun Super Bomberman R til de mest dybe seriefans, især dem der primært ønsker at spille offline.

Du bliver muligvis nødt til at teste det med et par controllere.

Super Bomberman R (til pc)

Fordele

  • Vanedannende, tempofyldt handling.

  • Otte-spiller lokale og online kampe.

  • Sjove låse op tegn fra Konamis fortid.

Bundlinjen

Super Bomberman R til pc har alt at gøre med et fremragende labyrint-spil, men dets laggy online spil og controller-problemer forhindrer det i at matche Switch-versionens storhed.

Bomberman, den ikoniske videospil serier, der er optrådt tæt på hver videospilplatform i løbet af de sidste tre årtier, vender tilbage til pc for første gang i mere end 20 år.

Det er lang tid for pc-spillere at gå uden yndig ødelæggelse, så det er heldigt, at Super Bomberman R, en havn i 2017 Nintendo Switch-spillet, er sådan en solid titel - forudsat at du spiller offline og med en kompatibel controller.

Det er helt sikkert en usædvanlig advarsel, men Super Bomberman har flere tekniske problemer, der gør spillet forværrende under andre omstændigheder.

I sin kerne er Super Bomberman R en meget underholdende titel, men det er en beskidt pc-port på nogle få vigtige områder.

Faktisk har spillet modtaget flere patches på tidspunktet for denne skrivning, der ikke har gjort meget for at rette op på de skarpe problemer.

Men inden vi dykker ned i spillets flere problemer, vil vi røre ved, hvad der fungerer.

Klassisk gameplay

Ligesom Pac-Man har den Konami-udgivne Super Bomberman R labyrintbaseret gameplay, der straks er tilgængelig for selv den mest afslappede spiller.

I stedet for at spise prikker placerer du komiske store bomber på legepladsen for at ødelægge blokke, der hindrer din bevægelse.

Når du åbner navigationsbaner, bliver spillet et spændingsfyldt spil af kat og mus, hvor du bogstaveligt talt prøver at blæse dine modstandere ud af kortet, mens du undgår at blive røget selv.

Den sidste person, der står, vinder.

Ødelagte blokke afslører power-ups, herunder en, der giver dig mulighed for at øge en eksplosions rækkevidde, og en anden, der lader dig samle og kaste plantede bomber.

Derudover tvinger de mange labyrintdesign dig til at ændre dine strategier.

Et trin har for eksempel isglatte områder, der får din bombefly-person til at glide over strimlen på en helt ude af kontrol måde.

Der er få øjeblikke til videospil lige så morsomme som at se modstandere glide lige ind i din bombs eksplosionsområde og vide, at der absolut ikke er noget, de kan gøre for at forhindre, at de blæses væk fra kortet.

Super Bomberman R er, ligesom langt de fleste andre serier, en utrolig sjov oplevelse.

Faktisk er dette klassiske gameplay bedst repræsenteret i Super Bomberman R's lækre, men fejlbehæftede Vs.

Kamptilstand.

Multiplayer Madness

Vs.

Battle Mode, hjertet i ethvert Bomberman-spil, vender tilbage og understøtter otte spillere i enten lokale eller online blast-a-thons.

Den består af online League Battle og Free Battle modes.

Førstnævnte er en rangeret liga, hvor du klatrer op ad stigen for at blive nummer én bedøvelse; sidstnævnte er en division, hvor du kan bruge specielle evner (mere om det lidt).

I lokalt spil genkender Super Bomberman R op til otte separate controllere på en desktop eller bærbar; i online spil kan fire par mennesker (med hvert par på separate maskiner) blande det sammen.

I multiplayertilstandene kan du chikanere andre spillere, efter at du er blevet sprængt væk fra legepladsen ved at kaste bomber tilbage på slagmarken fra et svævefly, der lynlåser langs kortets omkreds.

Hvis du formår at sprænge en anden spiller, gentager du kampen, og din rival forvises til kortets udkant.

Som et resultat kan selv mennesker, der ikke er gode til at væve ind og ud af fare, påvirke spillet på sjove måder.

Der er også Grand Prix Mode, som først dukkede op som DLC for Nintendo Switch version.

Dette bringer holdbaseret konkurrence til bombeplantning.

I det konkurrerer to hold på tre om point.

Grand Prix Mode er skræddersyet til esports, så jeg håber, at Konami støtter det i en officiel firmastøttet turnering.

Desværre understøtter Super Bomberman R ikke spil på tværs af platforme, hvilket er en bummer i et spilmiljø, der ser højt profilerede titler som Fortnite, Rocket Leagueog Street Fighter V bringe flere samfund sammen.

Det betyder dog ikke meget lige nu, fordi Super Bomberman R har et endnu større, men relateret problem.

Super Bomberman R's netkode er forfærdelig.

De fleste af mine kampe var forsinkede anliggender, selv efter de flere patches designet til at løse dette problem.

Det er uacceptabelt i et spil, der kræver sådanne præcise bevægelser og controller-input.

Matchmaking kan også have problemer, da det er en opgave at finde online-spillere.

Det kan dog skyldes, at folk holder sig til lokale kampe (eller helt undgår spillet), da de ved, at Super Bomberman R's online er borked.

Storied Bombing

Super Bomberman R har også en historietilstand, en fortællingsdrevet, fuldt udgivet kampagne for enkeltspillere (dog kan du vælge at spille den med en ven i en to-spiller co-op-tilstand).

Historietilstanden får dig til at redde fem planeter fra skurkagtige bombefly ved at kæmpe dig gennem flere niveauer og besejre hver verdens bosskarakter.

De forskellige etaper har hver deres vinderkrav (for eksempel eskortering af mennesker til sikkerhed eller oplåsning af portaler), hvilket holder handlingen frisk.

Hvis du aldrig har spillet et Bomberman-spil før, er historietilstanden et godt sted at lære det grundlæggende om bombekast.

Når det er sagt, er AI ikke næsten så sløv som et menneske, så forvent ikke de strategier, du lærer der, kan oversættes til Vs.

Battle Mode succes.

Penge og ulåselige

Du samler guldmønter i spillet til vellykkede kampe i kamptilstand og historietilstand.

Du kan bruge guld i spillets butik for at tilpasse de otte standard Bomberman Bros.

med hatte, musikinstrumenter og andre genstande.

Du kan også købe nye etaper, hvis du bliver træt af de medfølgende slagmarker.

De sejeste varer, der kan købes, er de nye karakterer, som Konami tilføjede som spilindhold efter lanceringen.

Du kan købe karakterer, der er Bomberman, tager populære figurer fra Konamis historie (Dracula Bomber, Solid Snake Bomber) samt bosser (efter at du har besejret dem i historietilstand) og gæstekarakterer (Xavier Woods Bomber, P-body Bomber).

Hver karakter, der kan købes, har i modsætning til Bomberman Bros.

en specifik styrke, der kan hjælpe med at vende kampens tidevand.

For eksempel genererer Reiko Bomber et midlertidigt skjold, der beskytter hende mod bombeeksplosioner.

Når det er sagt, kan du udstyre Bomberman Bros.

med andre personers kræfter, så de ikke er helt udklasseret i Vs.

Kamptilstand.

Jeg vil gerne se, at Konami fortsætter med at tilføje gæstekarakterer til Super Bomberman R-listen, da spillet har potentialet til at bringe multiplayer, multifranchise-hype på Super Smash Bros.-lignende måde.

Guld bruges ikke kun til at købe genstande og tegn: Du bruger dem til at fortsætte dine afspilningssessioner i historietilstand, når du er løbet tør for liv.

Jeg kan godt lide, at Konami deler forskellen her mellem begrænset og ubegrænset fortsætter.

Dybest set skal du tjene disse ekstra fortsætter ved at blive god.

Controller kaos

Desværre lider både historietilstanden og kamptilstanden en relateret problemer: controller-problemer.

Jeg har tre hovedcontrollere, som jeg bruger til spil (Hori Fighting Commander til Xbox One, Microsoft Xbox 360 Controller og Qanba Q4 RAF), og alle fungerede underligt, mens Super Bomberman R løb.

Det er et inputproblem.

Når du navigerer i menuerne, flytter Super Bomberman markøren med en utrolig hastighed, mens du cykler gennem indstillingerne, hvilket gør det vanskeligt at foretage et valg.

Jeg opdagede, at Hori Fighting Commander til Xbox One opfører sig normalt, hvis du indstiller dens D-pad til at fungere som en Left Stick.

Desværre er denne mulighed ikke tilgængelig på mine andre controllere.

Ligesom onlineproblemerne er dette controller-problem et, som Konami-udviklingsteamet har været meget udtalt om at rette på Steam-fora.

Når det er sagt, fungerer mit tastatur godt sammen med spillet (selvom du ikke kan omlægge tasterne).

Specifikationer og ydeevne

Som man kunne forvente af et spil, der har så relativt grafik med relativt lav indvirkning (det er jo en port i et Switch-spil!), Kræver Super Bomberman R ikke krævende hardwarespecifikationer.

Dens Damp side antyder, at din gaming rig mindst indeholder en Intel Core i5 CPU, 4 GB RAM, 6 GB lagerplads, en DirectX 11-kompatibel GPU og Windows 7-operativsystemet.

Min Nvidia GeForce GTX 970-drevne gaming-desktop skubbede Super Bomberman Rs polygoner med en hastighed på 60 billeder pr.

Sekund, så jeg oplevede intet andet end en silkeagtig spiloplevelse, mens jeg deltog i lokale kampe.

Konami understøtter Super Bomberman R med 32 Steam-præstationer, men nul Steam-handelskort.

Bomber væk

Som mangeårige Bomberman-fans smerter det os at se Super Bomberman R i sin nuværende tilstand.

Switch-versionen er en sjov og vellavet titel, så vi håber, at Konami lapper pc-versionen for at bringe den på linje med sin bror.

Vi anbefaler kun Super Bomberman R til de mest dybe seriefans, især dem der primært ønsker at spille offline.

Du bliver muligvis nødt til at teste det med et par controllere.

Super Bomberman R (til pc)

Fordele

  • Vanedannende, tempofyldt handling.

  • Otte-spiller lokale og online kampe.

  • Sjove låse op tegn fra Konamis fortid.

Bundlinjen

Super Bomberman R til pc har alt at gøre med et fremragende labyrint-spil, men dets laggy online spil og controller-problemer forhindrer det i at matche Switch-versionens storhed.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte