Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Stencyl-gennemgang | Daxdi

At lave videospil kræver et forskelligt sæt tekniske færdigheder, fra at generere kunst og musik til at skrive kode og designe gameplay-systemer.

Hvordan ved du endda, hvor du skal komme i gang? Stencyl giver en nem introduktion til at udvikle dit første rigtige videospil med et tilgængeligt visuelt sprog og gratis udgivelsesmuligheder.

GameMaker, vores redaktørers valg til software til udvikling af forbrugerspil, giver dog lignende tilgængelighed med færre overordnede begrænsninger.

Hvilke slags spil kan du lave med Stencyl?

Som barn begyndte jeg virkelig at bruge Adobe Flash.

Langt fra den døde internetpariah, som det er i dag, truede Flash engang stort som et legendarisk værktøj, som alle kunne bruge til at lave fjollede webtegninger og spil, som studerende i hemmelighed nød under computerundervisning.

Mens jeg slog nogle anstændige Super Smash Bros.-tegnefilm, lykkedes det mig aldrig at pakke mit hoved fuldt ud omkring Flash's spilprogrammeringspotentiale.

Jeg ville have dræbt for et program som Stencyl.

Ikke kun udmærker programmet sig ved flade 2D-spil i Flash-stil, det havde oprindeligt dig til at eksportere til Flash, før du valgte den mere relevante HTML5.

Med Stencyl kan du lave sidescrollere, puslespil, skyde dem og andre små arkadeforstyrrelser, der aktiverer din Newgrounds nostalgi.

Bare hold dine forventninger i skak for, hvor store disse spil kan blive.

Ligesom Construct begrænser Stencyl dig til 2D-spil.

Fuze4 og GameMaker giver i det mindste en vis 3D-grafikfunktionalitet.

Med Stencyl kan du bruge en controller, der er tilsluttet en pc, men der er ingen officiel multiplayer-understøttelse.

Pris og platforme

Du kan downloade Stencyl til din Windows-, Mac- eller Linux-maskine gratis.

I modsætning til Construct giver Stencyl dig den fulde version uden begrænsninger for, hvor kompleks du kan lave dit spil.

Som den interaktive fiktionredaktør Twine kan du også udgive Stencyl-spil til internettet gratis, så længe du ikke har noget imod, at spillere ser Stencyls logo hver gang de starter.

For fuldt ud at udnytte Stencyl skal du dog betale.

En individuel Indie-licens koster $ 99 om året, og en Studio-licens koster $ 199 om året.

Begge abonnementer giver dig mulighed for at udgive til desktops, som inkluderer salg af dine spil på pc-spilmarkeder som Steam.

Du får også adgang til private community-fora.

Studio-abonnementet tilføjer muligheden for at offentliggøre på Android og iOS.

På mobile platforme kan du tilføje berøringskontrol til dine spil.

Du kan også tilføje køb i appen, hvis du i stedet vil stoppe med at bruge penge på gratis spil og begynde at tjene penge.

Disse priser gælder for individuelle skabere.

Lærere, der ønsker at bringe Stencyl til klasseværelset, kan forvente forskellige rabatter.

Desværre inkluderer intet abonnement udgivelse på hjemmekonsoller.

Construct giver dig i det mindste mulighed for at udgive på Xbox One.

GameMakers ultimative abonnement inkluderer licenser til Nintendo Switch, PlayStation 4 og Xbox One.

Til $ 1.500 om året er det langt den dyreste plan, jeg har set, men det kan være det værd at få dit spil foran det størst mulige publikum.

Nogle udviklere har udgivet Stencyl-spil på konsoller, men det ser ud til, at de brugte deres egne værktøjer eller arbejdede med eksterne portingpartnere for at opnå dette snarere end direkte at bruge Stencyl selv.

Udvikling med Stencyl

Stencyl gør et godt stykke arbejde med at guide dig gennem dit første projekt.

På ingen tid overhovedet gennemgår du hvert trin for at oprette et kort platformspil.

Importer, rediger og animer sprite-billeder.

Opdel aktører i forskellige grupper.

Opret ensartede baggrunde ud af fliser, og juster fysik til din scene.

Lav skrifttyper.

Jeg løb kun i problemer med at forsøge at tilføje baggrundsmusik, temaet til Ingen tid til at dø, fordi jeg ikke havde konverteret det til den rette 44,1KHz frekvens.

Interfacet opdeler alt i faner, du hopper imellem.

Programmet har en WYSIWYG-kvalitet, der får spildesign til at føle sig som at redigere fotos eller videoer.

Det hjælper dig med at pakke hovedet rundt om alle de brikker, du skal overveje, når du laver et spil.

Selvfølgelig kræver spiludvikling mere end bare at arrangere statiske objekter.

Du skal oprette den logik, der får spillet til at gå.

Stencyl bruger et visuelt programmeringssprog kaldet Design Mode baseret på MIT's Scratch.

Sproget opdeler syntaksen i let forståelige blokke, med if / then udsagn, der forbinder forskellige input og begivenheder med specifikke resultater.

Du bruger disse blokke til at skabe og vedhæfte adfærd til dine skuespillere og scener.

Adfærd fortæller spillerens karakter, hvordan man hopper, beder fjender om at dø, når de bliver trampet på, og fortæller spillet at øge din score, når du kolliderer med en mønt.

Hvis du vil have mere kontrol over dit spil og ved, hvordan du kode, kan du vælge kodetilstand.

Stencyls kodningssprog er baseret på Haxe, og implementering af det er simpelthen et spørgsmål om at åbne adfærdseditoren.

Men du kan nemt lave et fungerende spil i Stencyl uden at skrive en eneste kode kode.

Faktisk, hvis du downloader nok eksempler på spil og gratis foruddefineret adfærd (fra StencylForge-samfundsmarkedet eller indbygget i selve Stencyl) behøver du måske ikke engang at bruge Design Mode's visuelle sprog så ofte.

På den ene side gør de-understregning af kode Stencyl meget tilgængelig.

Grundskolelærere virker som et ideelt publikum, og i det mindste har de adgang til mere brugervenlige prisindstillinger.

Sammenlign det med Fuze4, som ikke tilbyder noget alternativ til dets skræmmende tekstbaserede kodeditor.

Jeg følte dog, at min samlede uddannelse i spiludvikling lidt lidt som følge heraf.

Construct og GameMaker gør et bedre stykke arbejde med elementer af valgfri, avanceret kodning i deres visuelle sprog-arbejdsgange.

Med disse programmer har du stadig lyst til at lære noget, der potentielt kan føre dig ind i en karriere inden for spiludvikling.

Stencyl har strøm under emhætten, men du skal åbne den for at finde den.

Stencyl tilbyder masser af nyttige online tutorials og et aktivt community af brugere, der er villige til at hjælpe dig med at forbedre dit projekt.

Jeg ville bare ønske, at mere af den energi fandt vej ind på StencylForge-markedet.

Selvom det er praktisk at kunne downloade aktiver og adfærd gratis, er selve butikken lidt af en spøgelsesby.

Selv når jeg ledte efter det nyeste uploadede materiale, så jeg ofte emner på forsiden, der var mere end fem år gamle.

Popularitet er ikke alt for en spilmotor, men jo flere brugere en motor har, jo mere kan de dele viden og støtte hinanden.

GameMaker, Construct og Twine er alle blandt de fem mest anvendte motorer på indie game haven itch.io, og deres robuste community-ressourcer afspejler dette.

Stencyl knækker knap de øverste 20.

Let gør det

Med Stencyl kan du nemt hoppe ind i 2D-spiludvikling, samtidig med at du får nok værktøjer til at skabe et ægte, levedygtigt projekt.

Stadig går det ikke ret langt nok med hensyn til udgivelsesmuligheder, samfundets aktiver eller effektivt at lære dig alt, hvad du i sidste ende har brug for at lære.

Vi anbefaler at omfavne den lidt højere indlæringskurve i vores Editors 'Choice GameMaker for den ekstra styrke, du får i bytte.

Vores valg til online læringstjenester kan også hjælpe dig med at starte din karriere inden for spiludvikling.

Bundlinjen

Stencyl tilbyder en nem måde at komme i gang med at lave spil til mobil og internettet, men en håndfuld kodnings- og udgivelsesgrænser dæmper dets anvendelighed.

Specifikationer for stencyl

Startpris $ 99 om året
Platform Android, iOS, Linux, Mac, Web, Windows
Community Marketplace / Gallery Ja
Kræver noget kodning Ingen
3D-redigering Ingen

At lave videospil kræver et forskelligt sæt tekniske færdigheder, fra at generere kunst og musik til at skrive kode og designe gameplay-systemer.

Hvordan ved du endda, hvor du skal komme i gang? Stencyl giver en nem introduktion til at udvikle dit første rigtige videospil med et tilgængeligt visuelt sprog og gratis udgivelsesmuligheder.

GameMaker, vores redaktørers valg til software til udvikling af forbrugerspil, giver dog lignende tilgængelighed med færre overordnede begrænsninger.

Hvilke slags spil kan du lave med Stencyl?

Som barn begyndte jeg virkelig at bruge Adobe Flash.

Langt fra den døde internetpariah, som det er i dag, truede Flash engang stort som et legendarisk værktøj, som alle kunne bruge til at lave fjollede webtegninger og spil, som studerende i hemmelighed nød under computerundervisning.

Mens jeg slog nogle anstændige Super Smash Bros.-tegnefilm, lykkedes det mig aldrig at pakke mit hoved fuldt ud omkring Flash's spilprogrammeringspotentiale.

Jeg ville have dræbt for et program som Stencyl.

Ikke kun udmærker programmet sig ved flade 2D-spil i Flash-stil, det havde oprindeligt dig til at eksportere til Flash, før du valgte den mere relevante HTML5.

Med Stencyl kan du lave sidescrollere, puslespil, skyde dem og andre små arkadeforstyrrelser, der aktiverer din Newgrounds nostalgi.

Bare hold dine forventninger i skak for, hvor store disse spil kan blive.

Ligesom Construct begrænser Stencyl dig til 2D-spil.

Fuze4 og GameMaker giver i det mindste en vis 3D-grafikfunktionalitet.

Med Stencyl kan du bruge en controller, der er tilsluttet en pc, men der er ingen officiel multiplayer-understøttelse.

Pris og platforme

Du kan downloade Stencyl til din Windows-, Mac- eller Linux-maskine gratis.

I modsætning til Construct giver Stencyl dig den fulde version uden begrænsninger for, hvor kompleks du kan lave dit spil.

Som den interaktive fiktionredaktør Twine kan du også udgive Stencyl-spil til internettet gratis, så længe du ikke har noget imod, at spillere ser Stencyls logo hver gang de starter.

For fuldt ud at udnytte Stencyl skal du dog betale.

En individuel Indie-licens koster $ 99 om året, og en Studio-licens koster $ 199 om året.

Begge abonnementer giver dig mulighed for at udgive til desktops, som inkluderer salg af dine spil på pc-spilmarkeder som Steam.

Du får også adgang til private community-fora.

Studio-abonnementet tilføjer muligheden for at offentliggøre på Android og iOS.

På mobile platforme kan du tilføje berøringskontrol til dine spil.

Du kan også tilføje køb i appen, hvis du i stedet vil stoppe med at bruge penge på gratis spil og begynde at tjene penge.

Disse priser gælder for individuelle skabere.

Lærere, der ønsker at bringe Stencyl til klasseværelset, kan forvente forskellige rabatter.

Desværre inkluderer intet abonnement udgivelse på hjemmekonsoller.

Construct giver dig i det mindste mulighed for at udgive på Xbox One.

GameMakers ultimative abonnement inkluderer licenser til Nintendo Switch, PlayStation 4 og Xbox One.

Til $ 1.500 om året er det langt den dyreste plan, jeg har set, men det kan være det værd at få dit spil foran det størst mulige publikum.

Nogle udviklere har udgivet Stencyl-spil på konsoller, men det ser ud til, at de brugte deres egne værktøjer eller arbejdede med eksterne portingpartnere for at opnå dette snarere end direkte at bruge Stencyl selv.

Udvikling med Stencyl

Stencyl gør et godt stykke arbejde med at guide dig gennem dit første projekt.

På ingen tid overhovedet gennemgår du hvert trin for at oprette et kort platformspil.

Importer, rediger og animer sprite-billeder.

Opdel aktører i forskellige grupper.

Opret ensartede baggrunde ud af fliser, og juster fysik til din scene.

Lav skrifttyper.

Jeg løb kun i problemer med at forsøge at tilføje baggrundsmusik, temaet til Ingen tid til at dø, fordi jeg ikke havde konverteret det til den rette 44,1KHz frekvens.

Interfacet opdeler alt i faner, du hopper imellem.

Programmet har en WYSIWYG-kvalitet, der får spildesign til at føle sig som at redigere fotos eller videoer.

Det hjælper dig med at pakke hovedet rundt om alle de brikker, du skal overveje, når du laver et spil.

Selvfølgelig kræver spiludvikling mere end bare at arrangere statiske objekter.

Du skal oprette den logik, der får spillet til at gå.

Stencyl bruger et visuelt programmeringssprog kaldet Design Mode baseret på MIT's Scratch.

Sproget opdeler syntaksen i let forståelige blokke, med if / then udsagn, der forbinder forskellige input og begivenheder med specifikke resultater.

Du bruger disse blokke til at skabe og vedhæfte adfærd til dine skuespillere og scener.

Adfærd fortæller spillerens karakter, hvordan man hopper, beder fjender om at dø, når de bliver trampet på, og fortæller spillet at øge din score, når du kolliderer med en mønt.

Hvis du vil have mere kontrol over dit spil og ved, hvordan du kode, kan du vælge kodetilstand.

Stencyls kodningssprog er baseret på Haxe, og implementering af det er simpelthen et spørgsmål om at åbne adfærdseditoren.

Men du kan nemt lave et fungerende spil i Stencyl uden at skrive en eneste kode kode.

Faktisk, hvis du downloader nok eksempler på spil og gratis foruddefineret adfærd (fra StencylForge-samfundsmarkedet eller indbygget i selve Stencyl) behøver du måske ikke engang at bruge Design Mode's visuelle sprog så ofte.

På den ene side gør de-understregning af kode Stencyl meget tilgængelig.

Grundskolelærere virker som et ideelt publikum, og i det mindste har de adgang til mere brugervenlige prisindstillinger.

Sammenlign det med Fuze4, som ikke tilbyder noget alternativ til dets skræmmende tekstbaserede kodeditor.

Jeg følte dog, at min samlede uddannelse i spiludvikling lidt lidt som følge heraf.

Construct og GameMaker gør et bedre stykke arbejde med elementer af valgfri, avanceret kodning i deres visuelle sprog-arbejdsgange.

Med disse programmer har du stadig lyst til at lære noget, der potentielt kan føre dig ind i en karriere inden for spiludvikling.

Stencyl har strøm under emhætten, men du skal åbne den for at finde den.

Stencyl tilbyder masser af nyttige online tutorials og et aktivt community af brugere, der er villige til at hjælpe dig med at forbedre dit projekt.

Jeg ville bare ønske, at mere af den energi fandt vej ind på StencylForge-markedet.

Selvom det er praktisk at kunne downloade aktiver og adfærd gratis, er selve butikken lidt af en spøgelsesby.

Selv når jeg ledte efter det nyeste uploadede materiale, så jeg ofte emner på forsiden, der var mere end fem år gamle.

Popularitet er ikke alt for en spilmotor, men jo flere brugere en motor har, jo mere kan de dele viden og støtte hinanden.

GameMaker, Construct og Twine er alle blandt de fem mest anvendte motorer på indie game haven itch.io, og deres robuste community-ressourcer afspejler dette.

Stencyl knækker knap de øverste 20.

Let gør det

Med Stencyl kan du nemt hoppe ind i 2D-spiludvikling, samtidig med at du får nok værktøjer til at skabe et ægte, levedygtigt projekt.

Stadig går det ikke ret langt nok med hensyn til udgivelsesmuligheder, samfundets aktiver eller effektivt at lære dig alt, hvad du i sidste ende har brug for at lære.

Vi anbefaler at omfavne den lidt højere indlæringskurve i vores Editors 'Choice GameMaker for den ekstra styrke, du får i bytte.

Vores valg til online læringstjenester kan også hjælpe dig med at starte din karriere inden for spiludvikling.

Bundlinjen

Stencyl tilbyder en nem måde at komme i gang med at lave spil til mobil og internettet, men en håndfuld kodnings- og udgivelsesgrænser dæmper dets anvendelighed.

Specifikationer for stencyl

Startpris $ 99 om året
Platform Android, iOS, Linux, Mac, Web, Windows
Community Marketplace / Gallery Ja
Kræver noget kodning Ingen
3D-redigering Ingen

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte