Den nyeste generation af spilkonsoller er her, og at sige, at Sonys PlayStation 5 har været meget forventet, ville være en dramatisk underdrivelse.
PS5 er stor, hurtig og kraftfuld med en 4K / HDR-kompatibel GPU og en SSD, der indlæser spil med lynets hastighed.
For $ 499,99 tilbyder den spilydelse, der langt overstiger PS4 Pro og Xbox One X, en Ultra HD Blu-ray-afspiller (som PS4 mærkeligt nok manglede) og en ny DualSense-gamepad fyldt med seje haptiske funktioner.
PlayStation 5 er et must-have for PlayStation-hengivne og er værd at dele vores Editors 'Choice-pris sammen med Xbox Series X.
Big Tower, Big Power
Vi skal starte med at bemærke, at PS5 er tilgængelig i sin standardform eller som $ 399,99 PS5 Digital Edition, der mangler et optisk drev.
PS5 Digital Edition er effektivt identisk med PS5 med al den samme processorkraft som den diskdrev-udstyrede version.
Dette er ikke tilfældet med $ 299,99 Xbox Series S, en skaleret serie X, der har betydeligt mindre strøm end det større system sammen med halvt så meget lagerplads.
Vi anbefaler ikke Series X til Xbox-fans, men hvis du vil have en PS5 og ikke har brug for et diskdrev, er PS5 Digital Edition en solid måde at spare $ 100 på.
PlayStation 5 er et massivt udyr af en spilkonsol.
Det står 16 x 4 x 10 tommer (HWD) og formørker selv den store, blokerede Xbox Series X (6 x 6 x 12 tommer) i højden, hvis ikke helt volumen.
Det er stort nok til, at du måske har svært ved at finde et behageligt sted til det i dit mediecenter.
En cirkulær, tovejs stativ skruer ind i konsollens smalle nederste kant for at lade systemet stå oprejst.
Du kan også klippe stativet til PS5's sidekant for at lade det hvile på siden.
Systemet er lidt wobbly uden stativet.
Visuelt er PS5 slående til det punkt, at det er underligt.
Dens store sidepaneler er buede, hvide plastindramninger og en blank, sort plast “kerne”, der løber langs systemets længde.
Det fremkalder udseendet af en hvid skjorte med en poppet krave over en sort undertrøje.
Et sæt farvede lysdioder sidder skjult bag spidserne på "kraven" og lyser ravgult, når systemet sover og blå, når det er tændt.
Det optiske drev til slotindlæsning er placeret i en fremtrædende “pukkel” på det hvide højre / nederste panel (denne pukkel er fraværende i den kun digitale version af PS5).
Systemets forside har USB-A- og USB-C-porte sammen med små tænd / sluk-knapper.
Bagsiden har yderligere to USB-A-porte, en HDMI-udgang, en Ethernet-port og et strømkabelstik.
Mød den revolutionerende DualSense-controller
Den nye DualSense-controller er en betydelig opgradering fra DualShock 4, især i størrelse og tæthed.
Denne sort-hvide gamepad er tungere end PS4's controller, med en profil, der ligner mere en overdrevet Xbox Wireless Controller end nogen DualShock gamepad.
Det har fremtrædende greb, der er lange og næsten fang-formede.
Controllerens øverste overflade har glat, hvid plastik, mens undersiden er struktureret for et bedre greb (en struktur, der, hvis du ser meget nøje ud, består af små PlayStation X-, firkant-, cirkel- og trekantformer).
Layoutet er identisk med DualShock 4 og andre PlayStation-controllere.
Der er to analoge pinde, der sidder parallelt under en retningspude til venstre og ansigtsknapperne til højre.
Ligesom DualShock 4 sidder en berøringsplade mellem retningspuden og ansigtsknapperne, med små Menu- og Del-knapper, der flankerer den.
En PlayStation-knap sidder mellem de analoge pinde med en lille højttaler over den og en mikrofonknap under den (med en pinhole-mikrofon lige under den).
Gamepadens top har to sæt kofangere og udløsere.
Det er her, en af ??DualSense's store opgraderinger findes: adaptive udløsere.
L2- og R2-udløsere har ikke kun et vibrationsrespons, men også variabel modstand, der ændrer trækets længde og følelse.
Afhængigt af spillet kan udløserne føles korte og klikbare til responsiv optagelse eller lange og glatte med variabel vibration for nøjagtig racingacceleration.
Mange avancerede gamepads huser udløsere med justerbare låse for at ændre træklængden, og nogle har justerbar følsomhed, men denne variable modstand er en første, vi har set i enhver controller.
Den variable modstand og vibration bidrager til DualSense's præcise, nøjagtige haptiske feedback.
Controlleren producerer vibrationer af forskellige styrker over hele gamepadens overflade, hvilket skaber specifikke fornemmelser for forskellige situationer.
En demo inkluderet i PS5 viser, at gamepad'en samles ud af terninger fra bunden til toppen, og hver terning, der ryster controlleren lidt for at give følelsen af, at den virkelig samles i dine hænder.
Det er en lignende effekt som HD Rumble, der findes i Nintendo Switch's Joy-Cons, men yderligere forbedret af udløserne.
DualSense's øverste kant indeholder også et USB-C-stik til opladning af gamepad.
Forhåbentlig kan DualSense's interne batteri vare længere med mindre batterilevetid drop-off over tid end DualShock 4 gjorde.
Kraftig hardware under emhætten
PlayStation 5 kører en AMD Zen 2 CPU med otte kerner, der er uret op til 3,5 GHz, og en RDNA 2 GPU, der er uret op til 2,23 GHz i 10,3 teraflops (milliarder flydende punktoperationer pr.
Sekund).
Systemet understøtter også raytracing.
Kombineret med 16 GB GDDR6 RAM sætter dette PS5 på samme fod som Xbox Series X (også en Zen 2 CPU og RDNA 2 GPU, der er i stand til 12 teraflops).
PS5 har også et 825 GB solid state-drev (SSD).
Dette er et af systemets hovedfunktioner ud over den ekstra processorkraft.
SSD indlæser spil med lynhastighed sammenlignet med PS4's lange harddiskbaserede indlæsningstider.
PS5 har også et Ultra HD Blu-ray optisk drev, det første UHD Blu-ray-drev, der ses på et Sony-system (PS4 har et standard Blu-ray-drev, som ikke kan afspille diske med 4K-videoindhold).
PS5 Digital Edition mangler det optiske drev, men har ellers identiske specifikationer for $ 100 mindre.
Cool brugergrænseflade
PS5's brugergrænseflade er en forholdsvis enkel menu bygget omkring en række ikoner, der repræsenterer de nyeste spil og apps, du har indlæst.
Denne række er opdelt i to faner: Spil til dine spil og Medier til ethvert video- eller andet indhold.
På fanen Spil, når du trykker ned, mens du fremhæver et spil, vises yderligere oplysninger, såsom nyheder og trofælister.
Ved at trykke på Hjem-knappen, hvad enten det er i et spil eller ud af et, åbnes en menu med hurtig adgang i bunden af ??skærmen.
Dette giver dig mulighed for at skifte mellem spil, kontrollere underretninger, afspille musik, justere lyd- og controllerindstillinger, få adgang til din profil og slukke eller nulstille PS5.
Det er ikke helt så robust som Xbox Series S / X's Guide-menu, som giver hurtig adgang til alle optagne skærmbilleder eller videoklip til deling.
Det er stadig meget praktisk.
For at optage og dele skærmbilleder og gameplay-videoer skal du bare trykke på DualSense's Del-knap.
Dette åbner en optagemenu, der giver dig mulighed for at tage et skærmbillede, optage en video, udsende på PSN eller justere indstillinger for optagelse.
Her er et tip: Sæt filtypen til videoklip til "Mest kompatible" og HDR (høj dynamisk rækkevidde) til "Fra" for at få det nemmeste at arbejde med videoklip.
Skuffende bagudkompatibilitet
PlayStation 5 er fuldt bagudkompatibel med PlayStation 4-spil.
Jeg havde ikke noget problem med at indlæse og spille Gundam Breaker 3.
Desværre lader PS5 dig ikke spille PS3, PS2 eller originale PlayStation-spil.
Xbox Series S / X kan have begrænset bagudkompatibilitet, men den kan afspille titler tilbage til den originale Xbox.
Du kan streame nogle ældre PlayStation-spil via PlayStation Now, hvis du dog abonnerer på denne tjeneste.
PlayStation Plus-medlemmer med PS5-systemer får også adgang til PS Plus Collection, et bibliotek med 20 fremragende PS4-spil, herunder Crash Bandicoot: The N-Sane Trilogy, God of War (2018), Monster Hunter World og Resident Evil VII: Biohazard .
Gaming ydeevne
PS5 leveres med et forudinstalleret spil: Astros Playroom.
Det er en simpel, kort platformspil, der viser DualSense's muligheder, såsom haptisk feedback, adaptive udløsere og bevægelsesregistrering.
Det er en sjov omdirigering, der introducerer dig til den nye spilkonsol og controller, og den er fyldt med påskeæg og samleobjekter, der vil appellere til PlayStation-fans i lang tid.
Du kan komme igennem det om to eller tre timer eller måske lidt længere, hvis du virkelig prøver at finde alt.
PS5-specifikke spil var begrænset inden lanceringen, men jeg brugte en god mængde tid på at spille Marvels Spider-Man: Miles Morales.
Det viser nogle af systemets imponerende kraft og hurtige belastningstider.
Spillet har to grafiske tilstande: Fidelity og Performance.
Fidelity gengiver spillet i 4K-opløsning, frigør alle tilgængelige visuelle effekter og opretholder et jævnt tempo på 30 billeder pr.
Sekund.
Ydeevne gengiver dog spillet med en lidt lavere opløsning og med færre visuelle effekter.
Opadrettede? Et jævnt tempo på 60 fps.
Der er ingen tilstand til at køre ved 60 fps med alt det grafiske tilbehør, men Fidelity imponerer stadig ved 30 fps.
Spider-Man: Miles Morales har en betagende Manhattan-indstilling.
Bydelen er skarpere og mere detaljeret end i PS4 Spider-Man-spillet, samtidig med at den holder en jævn billedhastighed.
Effekter som sne og spredt affald ser realistiske ud, og du kan se tydeligt for Harlem og batteriet fra toppen af ??Empire State Building.
Spider-Man's New York City var allerede imponerende på PS4, men Mile Morales 'New York City på PS5 ser endnu bedre ud med endnu glattere handling.
PS5's SSD betyder også lynhurtige spilindlæsningstider.
Jeg kan springe fra systemets startskærm til Spider-Man: Miles Morales på under 20 sekunder, og hurtig rejse mellem ethvert punkt i byen er så hurtig, at spillet ikke viser en indlæsningsskærm.
Efter et sekund eller to går Miles simpelthen op fra metroen.
I PS4's Spider-Man-spil er belastningerne dobbelt så lange, og hurtig rejse involverer flere sekunder, Peter Parker kører i en undergrundsbil for at fordrive tiden.
Denne forbedrede ydeevne kræver, at spil bygges med PS5 i tankerne; PS4-spil kan ikke se grafiske fordele eller belysningshurtige belastningstider.
For eksempel gengives PS4s Bloodborne tydeligt ved 1080p og konverterer fra en lavere opløsning og producerer mindre skarpe billeder, end hvis den gengives indbygget ved 4K.
Dens belastningstider er også meget langsommere end Spider-Man: Miles Morales ', hvor hurtig rejse og tilbagevenden tager mellem seks og tolv sekunder.








