Shadow of the Tomb Raiderer et hjemsøgende, filmisk blik på Lara Croft, da hun krydser stepperne og underverdenen af det moderne hjem for den gamle mesoamerikanske kultur.
Udviklerne Eidos-Montréal og Crystal Dynamics omdefinerer Croft i den sidste del af hendes originalserie ved at kaste sine ikoniske dobbeltpistoler væk og omdanne hende fra en ulykkelig forældreløs til en hærdet gravbolig eventyrmand at hvem skal stoppe den kommende maya-apokalypse.
Denne transformation tager dig med på en rejse, der tilbyder spændende platformshandling i en historie, der efterlader dig mere.
Shadow of the Tomb Raider afslutter Laras tidlige dage på en noget tilfredsstillende måde, men fortællings- og performance-problemer forhindrer action-eventyrspil i at nå de samme højder som de tidligere serier.
Oplev hemmelighederne i Mesoamerica
Efter en massiv storm styrter hendes fly, L.ara kommer ind i Cozumel, Mexico.
Da Lara ormer sig igennem en dag for de døde-fejring, skubber hun sørgende mødre og ægtemænd til side, efter sporet af Trinity, den organisation, der myrdede Laras far.
I processen med at navigere i en gammel verden, der vrimler med hemmeligheder, indleder hun ved et uheld dommedag og er vidne til de ødelæggende konsekvenser, da oversvømmelser og brande hærger landskabet.
Du kan frit udforske Shadow of the Tomb Raiders semi-åbne verden ved hjælp af basislejre, der giver dig hurtig rejse over kortet.
Navene er bosættelser, der er befolket af NPC'er, der fortæller hjerteskærende historier om hjem ødelagt af katastrofer.
Når du udforsker forskellige nav, kan du foretage sidemissioner for at hjælpe de fortvivlede borgere.
Det mest imponerende knudepunkt er Patiti, en skjult by, der forestiller den forgyldte by El Dorado på en realistisk, ikke gylden, mesoamerikansk måde.
Når du arbejder på at stoppe Maya-apokalypsen, begynder historien at udfolde sig.
Shadow of the Tomb Raiders singleplayer-kampagne er en fængslende rejse, som du kan gennemføre på cirka 20 timer.
Der enre omkring seks eller syv timers værdi af indhold efter spillet, selvom dette for det meste kredser om at opdage udfordringsgrave og udføre sidemissioner drysset over hele verden.
I sidste ende har Shadow of the Tomb Raider ikke en enorm mængde af afspilningsevne, så du kan sandsynligvis være færdig med det omkring 30-timersmærket.
Bliv Jaguaren
I typisk seriemode har Shadow of the Tomb Raider på $ 59,99 platformshandling vævet med ildkampe.
I dette seneste eventyr omfavner vores pistolslingende helt dog hendes mørke side fuldt ud, mens hun glider gennem mudrede jungler.
Faktisk er hun afhængig af snigmekanik mere end nogensinde før.
Næsten hver kampsektion kan tackles uden at skyde en eneste kugle.
Som en massiv fan af Metal Gear Solid-franchisen, har jeg er mere end delvis til denne spillestil.
Du bevæger dig naturligt og let gennem miljøet, ligesom jaguaren, som du besejrer og hud tidligt i spillet (du genbruger dens hud til rustning).
Du kan rappe ned ad klippekanter, svinge fra grene og gribe sving gennem den barske verden.
Mens kun visse afsatser kan bestiges, og en sti er mere eller mindre indstillet til dig, føles platformen stadig udforskende.
Mere end noget andet fremhæver handlingen, at Lara Croft er mere modig og farlig end nogensinde før.
Dine vigtigste våben er en bue og kniv, selvom maskinpistoler, haglgeværer og hoftepistoler er tilgængelige, når det er tid til at deltage i ildkampe.
Når du trækker buen tilbage, ryster den stramme linje i Laras fingre og venter tålmodigt på at frigøre en pil, der suser over din fjende.
Skydevåben har også en nøjagtig fornemmelse.
Haglgeværer sprøjter kugler med et tungt tilbageslag, og maskinpistolen klipper fjender ned med en autentisk følelse.
Med Skill-opgraderinger kan du forbedre Laras våbenhåndtering.
Du kan opgradere Laras våben ved hjælp af materialer og bjærgning indsamlet fra junglen og låse op for nye evner ved hjælp af Skill Points optjent fra XP, der er optjent under dine eventyr.
Stealth dræber, samler bjærgning, dræber vilde dyr, opdager artefakter og lærer sprog net XP.
Færdigheder har tre grene: Scavenger, Warrior og Seeker.
Scavenger giver flere overlevelsesevner, herunder Caiman's Breath, en færdighed, der øger Laras lungekapacitet, når hun svømmer under vandet.
Raposas trussel er en krigerfærdighed, der giver headshot-hjælp.
Og Eagle's Talon er en Seeker-færdighed, der lader Lara stramme fjender op i træer for snigende drab.
Dit valg af færdigheder påvirker virkelig gameplayet og omdanner Lara til en pistolblazer eller snigende jungle-snigmorder.
I junglen, den mægtige jungel
Kort sagt, Shadow of the Tomb Raider er et smukt spil.
De gamle mesoamerikanske ruiner, der styrer den frodige jungle, gengives på forbløffende, livagtig måde, og de filmiske jagtsegmenter, der ser dig løbe ud af mudderskred eller en Gatling-pistoludstyret helikopter er betagende, filmlignende øjeblikke.
Desværre fortsætter Shadow of the Tomb Raider den langvarige Tomb Raider-tendens med at præsentere en enorm uoverensstemmelse mellem cut-scene Lara og hendes model i spillet.
Cut-scene Lara er udtryksfuld, følelsesladet og chokerende menneskelig.
Imidlertid har hendes in-game model et sten ansigt.
Det er især forvirrende, da NPC'erne i spilmodeller fortæller deres historier med følelsesladet ømhed.
På forsiden er lyddesignet imponerende.
Autentiske rytmer pulserer i hele spillet og dvæler bag den fantastiske grafik med en ængstelig forsigtighed, som den dødbringende jungle kræver.
For eksempel indeholder slangenøjets niveau spændingsfyldt musik, der lyder som om det blev revet fra en gyserfilm.
Ud over partituret inkluderer lydsporet sus fra slangetunget udøde, der er rent mareridtbrændstof.
Croft-arven
Som i andre Tomb Raider-titler lader Shadow of the Tomb Raider dig besøge Croft Manor, Laras barndomshjem.
Denne gang oplever du det kun gennem den unge Lara's øjne, da detaljer om hendes fortid afsløres.
Hvis du forventede en tilbagevenden til det klassiske Croft Manor træningsniveau, vil du blive meget skuffet.
Croft-familiens arv efter strålende puslespillere er dog til stede i hele spillet.
Hvert puslespil er kompliceret lavet, idet det er tankevækkende mod historien og niveau design.
For eksempel i Eye of the Serpent-scenen skal du finde ud af, hvordan du manipulerer vandniveauet inde i krypten for at dreje hjulene, der åbner kammerdøren - mens du undgår udødered fjender.
Gåderne er ikke lette, men at finde det længe oversete manglende stykke eller endelige trin, er en af ??de bedste og mest tilfredsstillende følelser i hele Shadow of the Tomb Raider.
PC-strøm
For at køre Shadow of the Tomb Raider til minimumspecifikationer har din gaming-pc mindst brug for Windows 7-operativsystemet, en Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, 8 GB RAM og 40 GB lagerplads.
Min gaming-bærbar computer der huser en Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, 16 GB VÆDDER, og Windows 10-operativsystemet lever mellem Shadow of the Tomb Raiders minimale og anbefalede specifikationer.
Spillets Steam-side viser også de anbefalede specifikationer.
De inkluderer en 3,4 GHz Intel Core i7 4770L eller 3,2 GHz AMD Ryzen 5 1600 CPU, 16 GB RAM, 40 GB lagerplads og et AMD Radeon RX 480 eller Nvidia GeForce GTX 1060 grafikkort.
Alligevel frøs Shadow of the Tomb Raider lejlighedsvis eller styrtede direkte ud.
Spillets billedhastighed svævede konsekvent omkring de forventede 30 FPS, men billedhastigheden dyppede nogle gange i de enkelte cifre! Det var de øjeblikke, hvor jeg var nødt til at tage en pause og vente på min pc at indhente handlingen.
Som et Steam-spil understøtter Shadow of the Tomb Raider Steam Achievements, Steam Cloud og Steam Trading Cards.
Udgiver Square Enix indpakker spillet i den kontroversielle Denuvo Anti-manipulations-DRM, som mange pc-spillere afskyr.
En tilfredsstillende konklusion
Shadow of the Tomb Raider er en mindeværdig rejse, der humaniserer Lara Croft på en måde, der aldrig er gjort før ved at udforske ideerne om tab og ansvar for det større gode.
Mens det er ekstremt sjovt play, Shadow of the Tomb Raider faldt kort på flere forventninger.
Det mest bemærkelsesværdige er manglen på betydelig gameplay på Croft Herregård, og den næsten uafspillelige ydeevne, som jeg lejlighedsvis stødte på på min gaming-bærbare computer.
Alligevel er Lara Croft's afgørende øjeblik afbilledet i betagende filmdetaljer, der udforsker hendes omdannelse til Tomb Raider og afslutter oprindelsetrilogien.
Shadow of the Tomb Raider (til pc)
Ulemper
Lejlighedsvis oplevet ekstremt lave billedhastigheder under test.
Ikke meget at udforske i Croft Manor.
Lara har en inexpressiv model i spillet.
Bundlinjen
Shadow of the Tomb Raider er et gribende action-eventyrspil, der dykker dybt ned i det sidste kapitel i Lara Croft's oprindelseshistorie.
Desværre taber det bolden med hensyn til billedhastighed og Laras følelsesløse karaktermodel i spillet.
Shadow of the Tomb Raiderer et hjemsøgende, filmisk blik på Lara Croft, da hun krydser stepperne og underverdenen af det moderne hjem for den gamle mesoamerikanske kultur.
Udviklerne Eidos-Montréal og Crystal Dynamics omdefinerer Croft i den sidste del af hendes originalserie ved at kaste sine ikoniske dobbeltpistoler væk og omdanne hende fra en ulykkelig forældreløs til en hærdet gravbolig eventyrmand at hvem skal stoppe den kommende maya-apokalypse.
Denne transformation tager dig med på en rejse, der tilbyder spændende platformshandling i en historie, der efterlader dig mere.
Shadow of the Tomb Raider afslutter Laras tidlige dage på en noget tilfredsstillende måde, men fortællings- og performance-problemer forhindrer action-eventyrspil i at nå de samme højder som de tidligere serier.
Oplev hemmelighederne i Mesoamerica
Efter en massiv storm styrter hendes fly, L.ara kommer ind i Cozumel, Mexico.
Da Lara ormer sig igennem en dag for de døde-fejring, skubber hun sørgende mødre og ægtemænd til side, efter sporet af Trinity, den organisation, der myrdede Laras far.
I processen med at navigere i en gammel verden, der vrimler med hemmeligheder, indleder hun ved et uheld dommedag og er vidne til de ødelæggende konsekvenser, da oversvømmelser og brande hærger landskabet.
Du kan frit udforske Shadow of the Tomb Raiders semi-åbne verden ved hjælp af basislejre, der giver dig hurtig rejse over kortet.
Navene er bosættelser, der er befolket af NPC'er, der fortæller hjerteskærende historier om hjem ødelagt af katastrofer.
Når du udforsker forskellige nav, kan du foretage sidemissioner for at hjælpe de fortvivlede borgere.
Det mest imponerende knudepunkt er Patiti, en skjult by, der forestiller den forgyldte by El Dorado på en realistisk, ikke gylden, mesoamerikansk måde.
Når du arbejder på at stoppe Maya-apokalypsen, begynder historien at udfolde sig.
Shadow of the Tomb Raiders singleplayer-kampagne er en fængslende rejse, som du kan gennemføre på cirka 20 timer.
Der enre omkring seks eller syv timers værdi af indhold efter spillet, selvom dette for det meste kredser om at opdage udfordringsgrave og udføre sidemissioner drysset over hele verden.
I sidste ende har Shadow of the Tomb Raider ikke en enorm mængde af afspilningsevne, så du kan sandsynligvis være færdig med det omkring 30-timersmærket.
Bliv Jaguaren
I typisk seriemode har Shadow of the Tomb Raider på $ 59,99 platformshandling vævet med ildkampe.
I dette seneste eventyr omfavner vores pistolslingende helt dog hendes mørke side fuldt ud, mens hun glider gennem mudrede jungler.
Faktisk er hun afhængig af snigmekanik mere end nogensinde før.
Næsten hver kampsektion kan tackles uden at skyde en eneste kugle.
Som en massiv fan af Metal Gear Solid-franchisen, har jeg er mere end delvis til denne spillestil.
Du bevæger dig naturligt og let gennem miljøet, ligesom jaguaren, som du besejrer og hud tidligt i spillet (du genbruger dens hud til rustning).
Du kan rappe ned ad klippekanter, svinge fra grene og gribe sving gennem den barske verden.
Mens kun visse afsatser kan bestiges, og en sti er mere eller mindre indstillet til dig, føles platformen stadig udforskende.
Mere end noget andet fremhæver handlingen, at Lara Croft er mere modig og farlig end nogensinde før.
Dine vigtigste våben er en bue og kniv, selvom maskinpistoler, haglgeværer og hoftepistoler er tilgængelige, når det er tid til at deltage i ildkampe.
Når du trækker buen tilbage, ryster den stramme linje i Laras fingre og venter tålmodigt på at frigøre en pil, der suser over din fjende.
Skydevåben har også en nøjagtig fornemmelse.
Haglgeværer sprøjter kugler med et tungt tilbageslag, og maskinpistolen klipper fjender ned med en autentisk følelse.
Med Skill-opgraderinger kan du forbedre Laras våbenhåndtering.
Du kan opgradere Laras våben ved hjælp af materialer og bjærgning indsamlet fra junglen og låse op for nye evner ved hjælp af Skill Points optjent fra XP, der er optjent under dine eventyr.
Stealth dræber, samler bjærgning, dræber vilde dyr, opdager artefakter og lærer sprog net XP.
Færdigheder har tre grene: Scavenger, Warrior og Seeker.
Scavenger giver flere overlevelsesevner, herunder Caiman's Breath, en færdighed, der øger Laras lungekapacitet, når hun svømmer under vandet.
Raposas trussel er en krigerfærdighed, der giver headshot-hjælp.
Og Eagle's Talon er en Seeker-færdighed, der lader Lara stramme fjender op i træer for snigende drab.
Dit valg af færdigheder påvirker virkelig gameplayet og omdanner Lara til en pistolblazer eller snigende jungle-snigmorder.
I junglen, den mægtige jungel
Kort sagt, Shadow of the Tomb Raider er et smukt spil.
De gamle mesoamerikanske ruiner, der styrer den frodige jungle, gengives på forbløffende, livagtig måde, og de filmiske jagtsegmenter, der ser dig løbe ud af mudderskred eller en Gatling-pistoludstyret helikopter er betagende, filmlignende øjeblikke.
Desværre fortsætter Shadow of the Tomb Raider den langvarige Tomb Raider-tendens med at præsentere en enorm uoverensstemmelse mellem cut-scene Lara og hendes model i spillet.
Cut-scene Lara er udtryksfuld, følelsesladet og chokerende menneskelig.
Imidlertid har hendes in-game model et sten ansigt.
Det er især forvirrende, da NPC'erne i spilmodeller fortæller deres historier med følelsesladet ømhed.
På forsiden er lyddesignet imponerende.
Autentiske rytmer pulserer i hele spillet og dvæler bag den fantastiske grafik med en ængstelig forsigtighed, som den dødbringende jungle kræver.
For eksempel indeholder slangenøjets niveau spændingsfyldt musik, der lyder som om det blev revet fra en gyserfilm.
Ud over partituret inkluderer lydsporet sus fra slangetunget udøde, der er rent mareridtbrændstof.
Croft-arven
Som i andre Tomb Raider-titler lader Shadow of the Tomb Raider dig besøge Croft Manor, Laras barndomshjem.
Denne gang oplever du det kun gennem den unge Lara's øjne, da detaljer om hendes fortid afsløres.
Hvis du forventede en tilbagevenden til det klassiske Croft Manor træningsniveau, vil du blive meget skuffet.
Croft-familiens arv efter strålende puslespillere er dog til stede i hele spillet.
Hvert puslespil er kompliceret lavet, idet det er tankevækkende mod historien og niveau design.
For eksempel i Eye of the Serpent-scenen skal du finde ud af, hvordan du manipulerer vandniveauet inde i krypten for at dreje hjulene, der åbner kammerdøren - mens du undgår udødered fjender.
Gåderne er ikke lette, men at finde det længe oversete manglende stykke eller endelige trin, er en af ??de bedste og mest tilfredsstillende følelser i hele Shadow of the Tomb Raider.
PC-strøm
For at køre Shadow of the Tomb Raider til minimumspecifikationer har din gaming-pc mindst brug for Windows 7-operativsystemet, en Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, 8 GB RAM og 40 GB lagerplads.
Min gaming-bærbar computer der huser en Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, 16 GB VÆDDER, og Windows 10-operativsystemet lever mellem Shadow of the Tomb Raiders minimale og anbefalede specifikationer.
Spillets Steam-side viser også de anbefalede specifikationer.
De inkluderer en 3,4 GHz Intel Core i7 4770L eller 3,2 GHz AMD Ryzen 5 1600 CPU, 16 GB RAM, 40 GB lagerplads og et AMD Radeon RX 480 eller Nvidia GeForce GTX 1060 grafikkort.
Alligevel frøs Shadow of the Tomb Raider lejlighedsvis eller styrtede direkte ud.
Spillets billedhastighed svævede konsekvent omkring de forventede 30 FPS, men billedhastigheden dyppede nogle gange i de enkelte cifre! Det var de øjeblikke, hvor jeg var nødt til at tage en pause og vente på min pc at indhente handlingen.
Som et Steam-spil understøtter Shadow of the Tomb Raider Steam Achievements, Steam Cloud og Steam Trading Cards.
Udgiver Square Enix indpakker spillet i den kontroversielle Denuvo Anti-manipulations-DRM, som mange pc-spillere afskyr.
En tilfredsstillende konklusion
Shadow of the Tomb Raider er en mindeværdig rejse, der humaniserer Lara Croft på en måde, der aldrig er gjort før ved at udforske ideerne om tab og ansvar for det større gode.
Mens det er ekstremt sjovt play, Shadow of the Tomb Raider faldt kort på flere forventninger.
Det mest bemærkelsesværdige er manglen på betydelig gameplay på Croft Herregård, og den næsten uafspillelige ydeevne, som jeg lejlighedsvis stødte på på min gaming-bærbare computer.
Alligevel er Lara Croft's afgørende øjeblik afbilledet i betagende filmdetaljer, der udforsker hendes omdannelse til Tomb Raider og afslutter oprindelsetrilogien.
Shadow of the Tomb Raider (til pc)
Ulemper
Lejlighedsvis oplevet ekstremt lave billedhastigheder under test.
Ikke meget at udforske i Croft Manor.
Lara har en inexpressiv model i spillet.
Bundlinjen
Shadow of the Tomb Raider er et gribende action-eventyrspil, der dykker dybt ned i det sidste kapitel i Lara Croft's oprindelseshistorie.
Desværre taber det bolden med hensyn til billedhastighed og Laras følelsesløse karaktermodel i spillet.