AMD har handlet slag med Nvidia i årtier nu, og de to går ind i et altomfattende territorium med AMDs frigivelse af $ 279 Radeon RX 5600 XT.
På trods af vores frustrerende testoplevelse overgik Safirs version af det nye "Navi" -arkitektur-grafikkort forventningerne fra virksomheden selv og kan slå et godt stykke over sin vægtklasse for at konkurrere med Nvidias GeForce RTX 2060 samt flat-out trouncing-omkostninger sammenlignende poster som GTX 1660 Ti og GTX 1660 Super.
Hvis du er på jagt efter den ultimative 1080p-spilmotor (og en der stadig holder 1440p-titler pænt sammen), burde AMD Radeon RX 5600 XT være det næste køb på din liste og tjener let et redaktørvalg.
Grafikkort bliver granulær
AMD har positioneret Radeon RX 5600 XT som en top-end 1080p spilmotor, en der teknisk set kan drive nogle spil i mellemkvalitet ved 1440p.
Men det er virkelig lavet til spillere, der ønsker at maksimere en 1080p AAA-titel eller komme over 240Hz-tærsklen i multiplayer-titler som Counter Strike: Global Offensive eller Rainbow Six: Siege.
Til en basispris på $ 279 er Radeon RX 5600 XT indstillet til at konkurrere med avancerede varianter af Nvidias GeForce GTX 1660 Super og nogle lavere end-varianter af GeForce GTX 1660 Ti.
Men sandsynligvis som et direkte resultat af AMDs meddelelse har Nvidia frigivet en GeForce RTX 2060 til en identisk $ 279.
EVGA RTX 2060 KO (en moniker, der kunne være en reference til, hvad Nvidia håber, at dette nye kort vil gøre med RX 5600 XT), debuterer ved $ 299 med en øjeblikkelig rabat på $ 20, mens den overclocked version, RTX 2060 KO Ultra, vil gå til lidt mere på $ 319 med en rabat på $ 20.
Nvidia håber, at GeForce RTX 2060's billedhastigheder overgår AMDs med det samme pris / ydelsesforhold, mens det også inkluderer muligheden for at aktivere strålesporing i spil som Minecraft eller Call of Duty: Modern Warfare.
Det er en vigtig historie i denne udgivelse: lanceringen af ??Radeon RX 5600 XT har endelig tvunget Nvidia til at blive konkurrencedygtig med prisen på sine laveste RTX-kort.
Indtil nu har GTX 1600-serien holdt virksomheden op i de fleste mellemkøbers øjne, men barrieren for adgang til RTX var bare altid lidt uden for rækkevidde.
Nu er RTX kommet ind i mellemområdet, men Sapphire Pulse RX 5600 XT på vores testbænk i dag ser stadig ud til at se ud som den bedre værdi - eller i det mindste den mest tilgængelige, da hvert nedsatte RTX 2060-kort allerede er udsolgt.
For alle, der formåede at få fat på dette kort, har AMD dog en rigtig kamp på hænderne lige ud af porten.
Så for at starte denne kamp, ??lad os se, hvordan dens nyeste 1080p-spillekort stabler op i specifikationer.
Nøglespecifikationer: Hvordan sammenligner Radeon RX 5600 XT?
I AMDs pressematerialer sætter virksomheden Radeon RX 5600 XT mod Nvidia GeForce GTX 1660 Super og GTX 1660 Ti.
Men på grund af Nvidias aggressive prisfald på RTX 2060 er det kun rimeligt at kaste den GPU også i vores specifikationer.
AMD Radeon RX 5600 XT versus relevante GeForce-kort
Mens RX 5600 XT har et lavere basisur end både GTX 1660 Super og Ti, udkanter det RTX 2060 i denne afdeling med 10 MHz.
Bortset fra det ser RX 5600 XT ud på overfladen som det mere kraftfulde kort med mere processorkraft, flere transistorer end de to GTX 1660-kort og en større hukommelsesbusbredde og båndbreddespecifikation end GTX 1660 Ti.
AMD Radeon RX 5600 XT versus relevante Radeon-kort
Ved første øjekast ser det ud til, at RX 5600 XT i alle henseender, bortset fra TDP og antallet af transistorer, er et skridt ned fra kortet, det er sat til at erstatte, RX 590.
Men som vi lærte i løbet af 2019, er arkitekturen forbedringer, der er foretaget mellem "Polaris" og "Navi" tæller lige nok til at holde det nye kort konkurrencedygtigt i dette løb.
Det er sandsynligt, at selvom RX 590 ser ud til at kunne slå RX 5600 XT på rå hestekræfter alene, undertiden i tilfælde af spilydelse handler det virkelig om at arbejde smartere, ikke hårdere.
Sapphire Shines Bright: En rundvisning i vores testkort
Som med Radeon RX 5500 XT første gang jeg så den, var jeg chokeret over at se, hvor stor Sapphire Pulse RX 5600 XT var ude af kassen.
Æstetisk er de to kort identiske i enhver henseende, inklusive det baggrundsbelyste Safir-logo på den side af kortet, der vender mod panelet.
Imidlertid er RX 5600 XT-kappen endnu længere end den allerede store 9,15-tommer Sapphire RX 5500 XT.
Når vi måler 10,53 inches fra ende til anden, optager det lidt over en tomme plads i vores testbed, som vi håber oversættes til lavere temperaturer, når vi senere kommer i varmetest.
Ser man på AMDs pressematerialer, ser det også ud til, at dette kan ende med at blive en af ??de mindste modeller, vi ser i stakken.
Tredjepartsproducenter som Asus og Gigabyte går på gusto og frigiver tri-fan-modeller til et kort, der i teorien kan være så lille som nogle konkurrerende kompakte kort som Zotacs twin-fan GeForce GTX 1660 Super.
Kompakte pc-bygherrer i verden, se andre steder; dette er ikke GPU'en for dig.
Bagsiden af ??kortet har tre DisplayPort 1.4b-porte og en HDMI 2.0-port, og du skal bruge et enkelt otte-benet stik, der kan levere 150 watt for at holde logoet oplyst.
Dette er en hel del mere end konkurrerende kort i kategorien, som vi håber ikke oversætter til for meget varme ved belastning.
Adrenalin får en stor boost
Som en del af sin opdatering af Adrenalin 2020 Edition har AMD tilføjet en ny funktion til sin Radeon-softwarepakke: Radeon Boost.
Radeon Boost er opkaldt efter den virkning, det har på et meget udvalgt antal spil (i alt otte i skrivende stund) og arbejder ved adaptivt at nedprøve gengivelseskvaliteten for en titel som Overwatch, mens du hurtigt bevæger kameraet rundt.
Dermed øger det din billedhastighed i kritiske øjeblikke, som når du prøver at stille et headshot op med Widowmaker, og tilføjer en samlet stigning til billedhastighedens bundlinje, når den optages over tid.
Jeg prøvede funktionen og må sige, at selvom det lyder som om det ville være mere besvær end det er værd, er det i praksis ret nyttigt.
Ganske vist er Overwatch allerede stærkt optimeret til at køre godt på de fleste GPU'er, så effekten gav mig kun mere hastighed, end jeg (eller min skærm) vidste, hvad jeg skulle gøre med, men for lavere AMD-GPU'er, der understøtter det, kunne Boost være lige hvilke spillere har brug for for at få deres dræbte tæller over det en-til-en K / D gyldne forhold.
Radeon Image Sharpening (RIS) har også haft en stor ændring: tilføjelsen af ??en intensitetsskyder.
Nvidia har haft en 0 til 100 procent intensitetsskyder gennem Freestyle-slibeværktøjets historie, men indtil udgivelsen af ??Adrenalin 2020 fik AMD-brugere kun to muligheder, til eller fra.
Glideren er vigtig, for i disse dage gør den, der bruger et slibeværktøj, det ned til niveauet pr.
Spil.
Jeg ved jeg er.
For eksempel ville jeg få PlayerUnknown's Battlegrounds til at køre over 120 fps (opdateringshastigheden på min Acer Predator X34P) ved 3.440 x 1.440.
Det betød, at jeg havde brug for at gøre scenen nede med 15 procent for at få ydeevnen over den sats og derefter skærpe billedet yderligere 20 procent.
Dermed mistede jeg ingen effektiv visuel troskab, men fik næsten 15 procent boost i ydeevne gennem softwareoptimeringer alene.
Nvidias Freestyle, især med sin nylige integration af ReShade, er en værdig konkurrent til RIS, men i vores test har vi fundet ud af, at den måde, AMD skærper et billede på, adskiller sig fra Nvidias tilgang, hvorfor RIS producerer færre artefakter, haloing og sløring problemer end Freestyle.
En stor værdi mod alle udfordrere
PC Labs kørte Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT gennem en række DirectX 11- og 12-baserede syntetiske og virkelige benchmarks.
Vores testrigge er udstyret med en Intel Core i7-8700K-processor, 16 GB G.Skill DDR4-hukommelse, et solid-state boot-drev og et Aorus Z370 Gaming 7 bundkort.
I benchmarking ønskede vi at fokusere nogle af vores indsats på esports-aspektet af Radeon RX 5600 XTs evner, da meget af beskederne fra AMD har centreret omkring dette korts evne til at skubbe 1080p multiplayer-spil til deres højest mulige billedhastigheder.
Se hvordan vi tester grafikkort
Vi kørte også kortet gennem vores standard GPU-benchmarks, som tester kortets evner til at håndtere AAA-spil med de højest mulige kvalitetsindstillinger.
5600XT faktureres som et kort, der kan håndtere næsten enhver AAA-titel ved over 60 fps i 1080p, så lad os se, hvordan resultaterne af vores benchmarks holder det løfte.
Syntetiske benchmarks
3DMark Fire Strike Ultra
Syntetiske benchmarks kan være gode forudsigere for den virkelige verdens ydeevne.
Futuremarks circa-2013 Fire Strike Ultra er stadig en go-to til 4K-spil.
Vi ser kun på testens grafikundervisning, ikke den samlede score.
Lige uden for porten udførte RX 5600 XT langt over forventningerne - selvom vi skulle kvalificere denne erklæring lidt.
På typisk AMD-grafikkortudgivelsesmodus, efter at vi allerede var færdige med benchmarking af dette kort til færdiggørelse, fik vi en e-mail fra virksomheden om, at det havde en BIOS-opdatering, som vi havde brug for til at ansøge om bedre ydelse.
Jeg måtte modvilligt gå tilbage og køre hvert spil og syntetisk test såvel som overclocking for at få et nøjagtigt billede af, hvordan kortet fungerede.
Så selvom disse resultater bestemt er imponerende, som vi vil forklare mere detaljeret nedenfor, er de muligvis ikke repræsentative for, hvad hver nye RX 5600 XT-ejer skal forvente, når de får deres kort i posten.
3DMark Time Spy & Time Spy Extreme
Dette er Futuremarks DirectX 12-aktiverede benchmark til forudsigelse af ydeevnen for DX12-spil.
Det bruger de vigtigste funktioner i API'en, herunder asynkron beregning, eksplicit multi-adapter og multi-threading.
Ting kom tilbage i perspektiv, når vi gik videre til disse tests.
Her viste Radeon RX 5600 XT sig lidt langsommere end GeForce RTX 2060, men dominerende i forhold til alle konkurrerende GTX-kort baseret på Nvidias "Turing" -arkitektur.
Unigine Superposition
Vores sidste syntetiske benchmark er Unigines frigivelse fra 2017, Superposition.
Dette benchmark indeholder strålesporing, men det gøres i software, ikke hardware.
Igen, mens RX 5600 XT bare er en smule langsommere end RTX 2060, slår den i 4K-optimerede tests GTX 1660 Ti.
Real-World Gaming
Følgende benchmarks er spil, du kan spille.
Selve kortene skitserer de indstillinger, vi brugte (typisk de højeste forudindstillinger i spillet og DirectX 12, hvis de er tilgængelige).
Som tidligere omtalt, har vi en blanding af AAA-titler herinde som ...








