Sammenstødende sværd, blodspor og anspændt, målt spil definerer Samurai Shodown, SNKs elskede våbenbaserede kampspilserie.
Den simpelt navngivne Samurai Shodown, en serieopdatering, bærer disse elementer til pc via Epic Games Store næsten et helt år efter, at spillet først blev vist på konsollen.
Hvis du har ventet så længe i håb om, at Samurai Shodown ville tilføje mange pc-eksklusive ekstra, kan du blive skuffet; dette er stort set det samme spil, der dukkede op andre steder.
Samurai Shodowns unikke, forsvarsorienterede gameplay gør det stadig til et pc-spil at tjekke ud for sværdsvingende, blodudledende handling.
Et stærkt greb
Samurai Shodown bevarer seriens metodiske pacing.
I modsætning til Tekken 7, et spil med mange blandingsangreb og jongleringskombinationer eller Street Fighter V, som har rush-down og combo-orienteret spil, holder SNKs kampspil sin kamp enkel, men alligevel effektiv.
Det er en fremragende designbeslutning.
Kampspil er notorisk svært at lære ting på grund af deres mange nærkamp, ??bevægelsesmuligheder og bevægelsesmuligheder, men Samurai Shodowns strømlinede kontroller er mere nybegyndervenlige end Killer Instinct eller The King of Fighters XIII: Steam Editions komplekse kampordninger.
Spillet har en intuitiv, pick-up-and-play kvalitet; når en modstanders tunge skråstreg løber af 20 procent af din karakters livslinje, vil du hurtigt indse, at blokering og skaklignende angrebsstrategier er af største betydning.
Hver af de 16 standardkarakterer (en relativt lille liste ved at bekæmpe spilstandarder) anvender fire hovedknappeanfald - let skråstreg, mellemstreg og tung skråstreg og spark - og et par kvart-cirkel-baserede specielle træk, der er relativt lette mestre med lidt tid i spillets træningstilstand.
Svært at udføre opladning og kringlebevægelser findes intetsteds, hvilket fjerner en unødvendig adgangsbarriere.
Kampspil behøver ikke at fokusere på, hvor godt du kan indtaste komplekse bevægelser; genren er en, hvor forventning og mindspil hersker.
Med hensyn til den faktiske kamp vil du omhyggeligt placere din modstander, lande et slag, straffe en miss og derefter gå tilbage til neutral for at klargøre endnu et angreb eller agn modstanderen til at lave en fejl.
Samurai Shodown handler mere end noget andet for nylig højt profileret kampspil om footsies.
Der er et par vigtige mekanik på højt niveau, som spillet bruger, men de få teknikker er afgørende for din succes.
Avancerede bevægelser
Samurai Shodown er let at hente, men den har værktøjer, som erfarne kampspilsspillere sætter pris på.
Sværdsmændene strejfer, udfører defensive backhops og spot-dodge / sidestep som tegn i The King of Fighters '98: Ultimate Match Final Edition og Super Smash Bros.Ultimate.
Disse mobilitetsmuligheder giver dig effektive måder at oprette eller undgå angreb på.
På trods af at det er et forsvarstungt spil fraråder Samurai Shodown skildpadde ved at lade dig udføre en Guard Break, hvis din modstander er en aggressiv blokering.
Dette træk får din kriger til at skubbe eller trække din modstander, afhængigt af din retningsbestemte input, hvilket efterlader fjenden et øjeblik åbent for et angreb.
Det er førsteklasses tid til at frigøre et ødelæggende slag, som en Super Special Move.
Hver Samurai Shodown-kæmper har en Super Special-bevægelse, der gør en latterlig mængde skade, og bevægelsen er tilgængelig til brug fra springet.
Da Super Special Move ikke er bundet til en meter, kan du poppe den i løbet af en kamps indledende sekund.
Advarslen er dog, at du kun kan udføre denne super en gang under kampen.
Det er match, husk dig, ikke rund, så hvis du slår det, kan du ikke bruge det igen, før du kæmper igen.
Whiffing a Super Special Moves efterlader dig vidåben for et angreb med stor skade, såsom en Weapon Flipping Technique eller Issen.
Våbenflipteknikker
Kæmperne er dødbringende, mens de griber deres sværd, men Weapon Flipping Techniques - karakterspecifikke afvæbningsbevægelser - reducerer deres dødelighed ved at banke våben fra deres hænder.
Weapon Flipping Techniques er bundet til Rage-måleren, en måler i bunden af ??skærmen, der udfyldes, når du tager skade, afbøjer indgående angreb eller udfører et retfærdigt forsvar, et defensivt træk, der sparker ind, når du blokerer et angreb i sidste sekund .
Samurai Shodown er ret tilgivende, så Rage-måleren nulstilles ikke til nul, medmindre Weapon Flipping Technique forbinder med din modstander.
Så hvis du pifter en Weapon Flipping Technique, kan du prøve det igen og igen og igen igen.
At svinge efter hegnene på en sådan måde lægger massivt pres på modstandere, men pas på: Hvis din stødende taktik bliver for forudsigelig, smager du i stedet for koldt stål.
Rage Explosion and Issen
En fuld Rage gauge giver også din karakter passive buffs, når den fyldes, hvilket generelt forbedrer dine specielle angreb og øger din angrebskraft.
Udnyt denne fulde meter; hvis den ikke bruges, tømmes Rage om kort tid.
Du kan også vælge at brænde din måler helt i en Rage Explosion for at give dig selv et enormt stødende boost.
Denne burst giver dig et øjeblik med usårlighed og skubber din modstander væk, hvilket gør det til en nyttig tæller.
Den stødende boosts længde er bundet til din karakters helbred, så jo kortere din sundhedsbjælke er, jo længere varer Rage Explosion.
I denne tilstand skader dine angreb endnu mere skade, og du kan udføre en Weapon Flipping-teknik så meget som du vil uden raseripriser, indtil raseriveapparatet tømmes.
Issen, et lynhurtigt angreb, er en anden måde at udnytte en Rage Explosion på.
Dens skader skaleres efter hvor meget skade du har taget, hvilket gør den lammende kraftig, når du er helbredsmæssig.
Faktisk kan Issen tage næsten hele din modstanders helbred i en enkelt shot.
Rage Explosion og Issen er værktøjer, du skal mestre, hvis du har håb om at kunne konkurrere med stærke modstandere, da de muliggør absolut chokerende comebacks.
Ulempen er dog, at du kun kan udføre en Rage Explosion eller Issen én gang i løbet af din kamp.
Samurai Shodown kræver bevidst ressourcehåndtering, da du kan lamme dig selv, hvis du bruger dine ressourcer for hurtigt.
Bloody Blades
Samurai Shodown viger ikke væk fra blod, selvom de røde floder ikke er lige så åbenlyse eller over-the-top som i Samurai Shodown V Special.
Blod sprøjter fra modstandere med hvert vellykket skråstreg og klæber sig til begge tegn et øjeblik efter - et godt strejf, der driver faren hjem.
Derudover halverer en kamp med en kraftig strejke modstanderen, hvilket får offeret til at floppe til jorden som en nyfanget fisk.
Selvom spaltningen ikke er så grafisk som Mortal Kombats dødsfald, er den stadig meget tilfredsstillende.
Hardware og spøgelser
Samurai Shodown er, ligesom mange kampspil, ikke en titel, der ligger ved pc-spilets blødende kant.
Faktisk kan du svinge sværd med lokale og online modstandere med en mid-range gaming desktop eller bærbar computer.
Ifølge Samurai Shodowns Epic Games Store-side skal din pc pakke mindst en Intel Core i5 CPU, en AMD Radeon R9280 eller Nvidia GeForce GTX 770 GPU, 8 GB RAM, 35 GB lagerplads og Windows 7-operativsystemet.
Kampspillet har et par grafikindstillinger: Bloom, Shadows, Anti-Aliasing og Display (Fuld skærm, Borderless Window, Windowed).
På pc ser Samurai Shodown ikke radikalt anderledes ud end sine konsolmodstykker, og det er fint.
Spillets japanske æstetiske og livlige farver i samurai-tiden giver den anime-lignende grafik et attraktivt udseende.
Spillet holder også solide 60 billeder pr.
Sekund.
SNK inkluderer en Ghosts-funktion, der lader spillets maskinindlæring analysere din spillestil og derefter lave en AI-version af den, som andre kan downloade.
Det lyder meget som Killer Instinct's Shadow AI.
I betragtning af at Samurai Shodown kun har været ude et par timer på tidspunktet for denne anmeldelse, er det for tidligt at ringe til Ghosts 'effektivitet.
Performance-greb
Desværre lider Samurai Shodown irriterende belastningstider.
På min pc, et system med komponenter, der ligger mellem minimum og anbefale specifikationer, tog det lige under 10 sekunder at skifte mellem en indstillingsmenu til en anden.
Indrømmet, at en person ikke dypper meget ind i Indstillinger, men det er ikke godt.
Værre, det kan tage op til 30 sekunder, før kampen starter, efter at de kæmpende er valgt.
Det viser sig utroligt skærpende, især når du er midt i en salt løb tilbage.
Derudover overføres Samurai Shodowns middelmådige netkode fra konsolversionen.
Så du kan forvente noget laggy kampe nu og da.
Det er skuffende, da SNK for nylig opdaterede sine Garou: Mark of the Wolves og The Last Blade 2-titler med fremragende tilbagekoblingsnetkode, der får online-kampe til at føles som offline-kampe.
Et lidt skarpt blad
Samurai Shodown har fejl - dens netkode og indlæsningstider er frustrerende irritationer - men dens kernekampe er lækker unik og fyldt med spænding.
Endnu vigtigere er, at genstart af serien er et tilgængeligt indgangssted for at kæmpe for nybegyndere, mens det indeholder nok avancerede teknikker til at behage veteraner.
Denne back-to-basics-kvalitet giver denne nye Samurai Shodown sin unikke smag, samtidig med at man ærer og opretholder de spil, der kom før den.
Ulemper
Bundlinjen
Samurai Shodown vises endelig på pc og leverer de samme spændingsfyldte ansigtsudtryk, som fans nød på konsollen.
Lange belastningstider og middelmådige online-komponenter forstyrrer oplevelsen lidt, men SNKs våbenbaserede fighter er et sjovt og strategisk kampspil.








