Ligesom sidste års imponerende Resident Evil 2 er Resident Evil 3 en fænomenal genindspilning af et klassisk spil.
På trods af sin moderniserede grafik og gameplay indeholder Resident Evil 3 de elementer, der gjorde originalen til en klassiker: mareridtmiljøer, forfærdelige fjender, spændte bosskampe og en samlet vægt på handling.
Selv skilt fra sin første inkarnation, står Resident Evil 3 som et fantastisk pc-spil, der både appellerer til action og horror-gamingfans.
Night of the Living Dead
Resident Evil 3 foregår under begivenhederne i Resident Evil 2 og ser seriheltinden Jill Valentine forsøge at flygte fra den zombieinficerede vaskebjørnby, mens et hulkende monster - Nemesis - jager hende ved hvert trin.
Ud over at holde sig i live skal Jill forhindre den amerikanske regering i at udslette Raccoon City med et atomvåben.
Den tidligere STARS specialstyrkeoperatør skal bruge al sin træning for at overvinde de uoverstigelige odds.
I overensstemmelse med franchisen fokuserer Resident Evil 3 på varestyring.
Selvom du får mange våben gennem hele eventyret, skal du få hver kugle til at tælle, da ammunition er sjældent.
Der er mange tilfælde, hvor det er bedst at undgå zombier og bevare den lille ammunition, du besidder.
Selvom det er fristende at bære alle de ammunitioner og våben, du finder, tvinger begrænset lagerplads dig til at overveje, hvad du skal tage i kamp.
Selv når du finder hofteposer, der udvider den tilgængelige lagerplads, skal du altid være opmærksom på dine lagre.
På en måde bliver varestyring sit eget spil i et spil.
På grund af genstandsknaphed lønner det sig at skure hver tomme af de ekspert designede niveauer.
Ikke kun finder du ammunition, helbredende genstande og våben, men du ender ofte med at forbinde forskellige scenesektioner ved at låse op for døre eller sænke stiger.
Dette giver dig lettere adgang til tidligere besøgte placeringer, hurtigere rejse til ethvert nærliggende gemelokale og et effektivt middel til at undgå unødvendige eller uønskede møder.
Omhyggelig efterforskning giver også sikre kombinationer eller adgangskoder til låste døre.
Det er utroligt tilfredsstillende at komme ind i en gang utilgængelige værelser og finde dem fyldt med de førnævnte ting.
Let gåder, store kanoner
Resident Evil 3 har ikke så mange komplekse gåder som Resident Evil 2.
Uden for det sjældne puslespil, hvor du har til opgave at tilpasse jernbanespor eller blande kemiske stoffer, kræver de fleste gåder simpelthen, at du trækker i håndtag eller vippekontakter for at åbne døre eller hæve elevatorer.
Udfordringen kommer fra at finde en måde at nå nævnte greb og kontakter på.
Mens nogle spillere måske finder manglen på gåder skuffende, hjælper det spillet med at opretholde et hurtigt tempo.
I betragtning af hvor meget tid du bruger på at løbe væk fra Nemesis, er det fornuftigt at skære ned på gåder og fokusere mere på handlingen.
Du finder Resident Evil 3s skudspil træg, hvis du er vant til Call of Duty: Modern Warfare eller Doom Evinners lynhurtige skydemekanik.
Optagelseshastigheden er dog perfekt til denne langsommere og mere metodiske oplevelse.
Håndvåben, haglgeværer, granatkastere og andre våben giver en tilfredsstillende, knasende indvirkning, uanset om du spiller med en controller eller mus og tastatur.
Du kan forbedre våbnene ved at finde vedhæftede filer, der er spredt over niveauerne.
Dette inkluderer et dot-sight-omfang til pistolen, en større tønde til magnum og et greb til haglgeværet.
Der er ikke mange mods tilgængelige, men dem, du finder, gør dig til en mere effektiv zombiedræber.
Unddragelse og tegn
Dodging er en ekstremt nyttig ny mekaniker.
At udføre en perfekt undvigelse, ligesom en fjende angriber, forhindrer ikke kun dig i at opretholde en skade, men også langsommere tid.
Dette giver dig et lille vindue til enten at angribe eller flygte.
Hver fjendes angrebshastighed adskiller sig, så du skal ændre din perfekte Dodge-timing for at matche et monsters lovovertrædelse.
Dette giver dig incitament til at lære angrebsmønstre, hvilket igen hjælper dig med at overleve møder.
Jill er ikke den eneste, der kan kontrolleres.
I visse dele af fortællingen spiller du som Carlos Oliveira, en soldat, der forsøger at ordne det rod, hans firma, Umbrella, lavet af Raccoon City.
Bortset fra at bære en angrebsgevær, er den største forskel mellem tegnene deres respektive undvigelser.
Hvor Jill udfører et ægte unddragelsesbevægelse, slår Carlos frem og slår zombier tilbage med næverne.
Du kontrollerer kun kort, men hans segmenter tilføjer en lille og velkommen dosis af variation.
Monster Mos
Nemesis præsenterer en langt større trussel her, end han gjorde i den oprindelige Resident Evil 3.
Mens Resident Evil 2's stalker, Mister X, var en langsom, lurende brutal, er Nemesis en adræt modstander, der falder ind på dig (undertiden bogstaveligt), når du mindst forvent det.
Spillet advarer dig heller ikke om Nemesis 'tilgang; han mangler nu fodspor eller hans berygtede "STJERNER" knurret, der høres i den originale Resident Evil 3.
Dette gør udforskningen af ??den allerede farlige verden meget mere intens.
Mens de andre zombier ikke er i nærheden af ??så farlige som Nemesis, er de stadig ret dødbringende.
Selv standard udøde vil overvælde, hvis du ikke er forsigtig.
Velplacerede headshots kan bringe de fleste zombityper ned, men andre, såsom Lickers og Hunters, kræver tung ordinance for at dræbe.
Ligesom Nemesis har mange zombier tendens til at overraske dig, når du mindst forventer dem.
Men så længe du opretholder rumlig bevidsthed og angriber fjender med det rette våben, holder du hovedet på dine skuldre.
Udfordringer
Hvor Resident Evil 2 indeholdt to forskellige kampagner, har Resident Evil 3 kun en.
Når det er sagt, hvis du tager dig tid og søger i hvert etape-område, får du cirka 10 timers gameplay.
Du kan udvide din spilletid ved at udføre udfordringer i spillet, som inkluderer at dræbe fjender med specifikke våben, færdiggøre spillet på højere vanskeligheder og opgradere våben.
Når du udfylder disse udfordringer, belønner du dig med point, du kan bruge i butikken (findes i bonussektionen i hovedmenuen).
Du låser også op for konceptkunst og 3D-karaktermodeller.
På trods af kampagnens (relative) kortfattethed forstærker oplåsning af bonusser ens samlede spilletid.
Grotesk grafik og lyd
Takket være Capcoms RE Engine, der driver det, er Resident Evil 3 et grafisk kraftværk.
Karakterer og miljøer kommer til live i udsøgte detaljer.
Du kan næsten se alle porer i Jills blodfarvede hud; sammen med hver afrivning på hendes tatterede tøj.
Blod, tarm, hjerne og alle former for umærkelige ting dækker hver smadrende zombie og giver dem et virkelig grotesk udseende.
Resident Evil 3 er langt et af de flotteste spil på markedet.
Lyd spiller en afgørende rolle i indstillingen af ??spillets nervøse, skræmmende atmosfære.
Det dæmpede soundtrack opretholder et stadigt spændingsniveau.
Ting bliver mere skræmmende, når musikken afskæres helt og efterlader dig kun lyden af ??dine fodspor og dem fra fjerne, foruroligende stønn.
Derudover kan du ofte høre zombier trække deres fødder eller kløe på genstande bag døre og vægge.
At holde ørerne åbne er også en fantastisk måde at forhindre, at de udøde sniger sig på dig.
Uhyggelige specifikationer
For at køre Resident Evil 3 på din gaming-pc skal du (mindst) have en Intel Core i5-4460 CPU, en Nvidia GeForce GTX 760 GPU, 8 GB RAM, 45 GB lagerplads, DirectX 11 og 64-bit Windows 7 operativsystem.
Spillets Steam-side siger, at Resident Evil 3 skal køre i 1080p opløsning og 30 billeder i sekundet (fps) efter disse specifikationer.
Enhver halvvejs anstændig spilrigg skal opfylde spillets mindste systemkrav.
Mit gaming-skrivebord med sin Intel i7 4790 CPU og Nvidia GeForce GTX 1080 GPU kører Resident Evil 3 vidunderligt, selv ved maksimale indstillinger.
Hvis du vælger variabel framerate fra grafikafsnittet i optioner, kører spillet mellem 130-145fps under gameplay og mellem 90 og 120fps under cutscenes.
Disse udsving påvirker ikke oplevelsen negativt, og jeg ville ikke engang have bemærket denne forskel uden Nvidia GeForce Experience's FPS-tæller.
Med hensyn til ydeevne imponerer Resident Evil 3.
Spillet indeholder masser af grafiske muligheder, herunder opløsning, opdateringshastighed, V-synkronisering, skygge kvalitet, bevægelsessløring og dybdeskarphed.
De, der ikke ønsker at rode med disse muligheder, kan vælge en af ??fem tilgængelige forudindstillinger.
Den anbefalede mulighed justerer ydeevnen baseret på tilgængelig GPU-hukommelse, Max støder op på alle værdier (uanset tilgængelig GPU-hukommelse), mens Low bruger så lidt GPU-strøm som muligt.
Du kan også indstille spillet til at prioritere grafik frem for ydeevne (og omvendt) eller finde en balance mellem de to.
På Steam har spillet præstationer, sky gemmer (via Steam Cloud) og 12 understøttede sprog.
Capcom har implementeret anti-piratkopieringsbegrænsninger med Resident Evil 3.
Spillet indeholder tredjeparts Denuvo Anti-sabotage DRM, software, der tidligere har vist sig at være besværlig.
Derudover er der en fem-forskellige-PC-per-dag aktivering grænse.
Bemærk, at Resident Evil: Resistance, Resident Evils 3 multiplayer-tilstand, ikke var tilgængelig i testversionen af ??pre-release.
En klassisk genfødt
Resident Evil 3, ligesom Resident Evil 2 før det, er en mesterklasse af en genindspilning.
Det lykkes at føle sig både nostalgisk og nyt.
Selvom det er mere handlingsfokuseret end sin forgænger, holder Resident Evil 3s undertrykkende atmosfære og mørke emne det forankret i survival-horror-genren.
Spillet er ikke alt for langt (efter moderne standarder), men giver masser af afspilningsværdi takket være de mange låsbare opgaver.
Hvis du nød Resident Evil 2-genindspilningen eller bare vil se en førsteklasses overlevelses-rædseloplevelse, har du en (skræmmende) god tid med Resident Evil 3.
Hvis du kunne lide denne anmeldelse og gerne vil se mere, skal du tilmelde dig Daxdi Steam Curator-siden.
Der finder du alle vores Steam-anmeldelser samt dybtgående forhåndsvisning af kommende Steam-titler.
Fordele
Tilfredsstillende blanding af rædsel og handling
Fremragende karaktermodeller og miljøer
Ekspert designede niveauer, der belønner udforskning
Ubegrænset billedhastighed
Bundlinjen
Resident Evil 3 er en fantastisk genindspilning af en survival-horror-klassiker, der ærer fortiden, mens den opdaterer spillet med moderne grafik og ...
Ligesom sidste års imponerende Resident Evil 2 er Resident Evil 3 en fænomenal genindspilning af et klassisk spil.
På trods af sin moderniserede grafik og gameplay indeholder Resident Evil 3 de elementer, der gjorde originalen til en klassiker: mareridtmiljøer, forfærdelige fjender, spændte bosskampe og en samlet vægt på handling.
Selv skilt fra sin første inkarnation, står Resident Evil 3 som et fantastisk pc-spil, der både appellerer til action og horror-gamingfans.
Night of the Living Dead
Resident Evil 3 foregår under begivenhederne i Resident Evil 2 og ser seriheltinden Jill Valentine forsøge at flygte fra den zombieinficerede vaskebjørnby, mens et hulkende monster - Nemesis - jager hende ved hvert trin.
Ud over at holde sig i live skal Jill forhindre den amerikanske regering i at udslette Raccoon City med et atomvåben.
Den tidligere STARS specialstyrkeoperatør skal bruge al sin træning for at overvinde de uoverstigelige odds.
I overensstemmelse med franchisen fokuserer Resident Evil 3 på varestyring.
Selvom du får mange våben gennem hele eventyret, skal du få hver kugle til at tælle, da ammunition er sjældent.
Der er mange tilfælde, hvor det er bedst at undgå zombier og bevare den lille ammunition, du besidder.
Selvom det er fristende at bære alle de ammunitioner og våben, du finder, tvinger begrænset lagerplads dig til at overveje, hvad du skal tage i kamp.
Selv når du finder hofteposer, der udvider den tilgængelige lagerplads, skal du altid være opmærksom på dine lagre.
På en måde bliver varestyring sit eget spil i et spil.
På grund af genstandsknaphed lønner det sig at skure hver tomme af de ekspert designede niveauer.
Ikke kun finder du ammunition, helbredende genstande og våben, men du ender ofte med at forbinde forskellige scenesektioner ved at låse op for døre eller sænke stiger.
Dette giver dig lettere adgang til tidligere besøgte placeringer, hurtigere rejse til ethvert nærliggende gemelokale og et effektivt middel til at undgå unødvendige eller uønskede møder.
Omhyggelig efterforskning giver også sikre kombinationer eller adgangskoder til låste døre.
Det er utroligt tilfredsstillende at komme ind i en gang utilgængelige værelser og finde dem fyldt med de førnævnte ting.
Let gåder, store kanoner
Resident Evil 3 har ikke så mange komplekse gåder som Resident Evil 2.
Uden for det sjældne puslespil, hvor du har til opgave at tilpasse jernbanespor eller blande kemiske stoffer, kræver de fleste gåder simpelthen, at du trækker i håndtag eller vippekontakter for at åbne døre eller hæve elevatorer.
Udfordringen kommer fra at finde en måde at nå nævnte greb og kontakter på.
Mens nogle spillere måske finder manglen på gåder skuffende, hjælper det spillet med at opretholde et hurtigt tempo.
I betragtning af hvor meget tid du bruger på at løbe væk fra Nemesis, er det fornuftigt at skære ned på gåder og fokusere mere på handlingen.
Du finder Resident Evil 3s skudspil træg, hvis du er vant til Call of Duty: Modern Warfare eller Doom Evinners lynhurtige skydemekanik.
Optagelseshastigheden er dog perfekt til denne langsommere og mere metodiske oplevelse.
Håndvåben, haglgeværer, granatkastere og andre våben giver en tilfredsstillende, knasende indvirkning, uanset om du spiller med en controller eller mus og tastatur.
Du kan forbedre våbnene ved at finde vedhæftede filer, der er spredt over niveauerne.
Dette inkluderer et dot-sight-omfang til pistolen, en større tønde til magnum og et greb til haglgeværet.
Der er ikke mange mods tilgængelige, men dem, du finder, gør dig til en mere effektiv zombiedræber.
Unddragelse og tegn
Dodging er en ekstremt nyttig ny mekaniker.
At udføre en perfekt undvigelse, ligesom en fjende angriber, forhindrer ikke kun dig i at opretholde en skade, men også langsommere tid.
Dette giver dig et lille vindue til enten at angribe eller flygte.
Hver fjendes angrebshastighed adskiller sig, så du skal ændre din perfekte Dodge-timing for at matche et monsters lovovertrædelse.
Dette giver dig incitament til at lære angrebsmønstre, hvilket igen hjælper dig med at overleve møder.
Jill er ikke den eneste, der kan kontrolleres.
I visse dele af fortællingen spiller du som Carlos Oliveira, en soldat, der forsøger at ordne det rod, hans firma, Umbrella, lavet af Raccoon City.
Bortset fra at bære en angrebsgevær, er den største forskel mellem tegnene deres respektive undvigelser.
Hvor Jill udfører et ægte unddragelsesbevægelse, slår Carlos frem og slår zombier tilbage med næverne.
Du kontrollerer kun kort, men hans segmenter tilføjer en lille og velkommen dosis af variation.
Monster Mos
Nemesis præsenterer en langt større trussel her, end han gjorde i den oprindelige Resident Evil 3.
Mens Resident Evil 2's stalker, Mister X, var en langsom, lurende brutal, er Nemesis en adræt modstander, der falder ind på dig (undertiden bogstaveligt), når du mindst forvent det.
Spillet advarer dig heller ikke om Nemesis 'tilgang; han mangler nu fodspor eller hans berygtede "STJERNER" knurret, der høres i den originale Resident Evil 3.
Dette gør udforskningen af ??den allerede farlige verden meget mere intens.
Mens de andre zombier ikke er i nærheden af ??så farlige som Nemesis, er de stadig ret dødbringende.
Selv standard udøde vil overvælde, hvis du ikke er forsigtig.
Velplacerede headshots kan bringe de fleste zombityper ned, men andre, såsom Lickers og Hunters, kræver tung ordinance for at dræbe.
Ligesom Nemesis har mange zombier tendens til at overraske dig, når du mindst forventer dem.
Men så længe du opretholder rumlig bevidsthed og angriber fjender med det rette våben, holder du hovedet på dine skuldre.
Udfordringer
Hvor Resident Evil 2 indeholdt to forskellige kampagner, har Resident Evil 3 kun en.
Når det er sagt, hvis du tager dig tid og søger i hvert etape-område, får du cirka 10 timers gameplay.
Du kan udvide din spilletid ved at udføre udfordringer i spillet, som inkluderer at dræbe fjender med specifikke våben, færdiggøre spillet på højere vanskeligheder og opgradere våben.
Når du udfylder disse udfordringer, belønner du dig med point, du kan bruge i butikken (findes i bonussektionen i hovedmenuen).
Du låser også op for konceptkunst og 3D-karaktermodeller.
På trods af kampagnens (relative) kortfattethed forstærker oplåsning af bonusser ens samlede spilletid.
Grotesk grafik og lyd
Takket være Capcoms RE Engine, der driver det, er Resident Evil 3 et grafisk kraftværk.
Karakterer og miljøer kommer til live i udsøgte detaljer.
Du kan næsten se alle porer i Jills blodfarvede hud; sammen med hver afrivning på hendes tatterede tøj.
Blod, tarm, hjerne og alle former for umærkelige ting dækker hver smadrende zombie og giver dem et virkelig grotesk udseende.
Resident Evil 3 er langt et af de flotteste spil på markedet.
Lyd spiller en afgørende rolle i indstillingen af ??spillets nervøse, skræmmende atmosfære.
Det dæmpede soundtrack opretholder et stadigt spændingsniveau.
Ting bliver mere skræmmende, når musikken afskæres helt og efterlader dig kun lyden af ??dine fodspor og dem fra fjerne, foruroligende stønn.
Derudover kan du ofte høre zombier trække deres fødder eller kløe på genstande bag døre og vægge.
At holde ørerne åbne er også en fantastisk måde at forhindre, at de udøde sniger sig på dig.
Uhyggelige specifikationer
For at køre Resident Evil 3 på din gaming-pc skal du (mindst) have en Intel Core i5-4460 CPU, en Nvidia GeForce GTX 760 GPU, 8 GB RAM, 45 GB lagerplads, DirectX 11 og 64-bit Windows 7 operativsystem.
Spillets Steam-side siger, at Resident Evil 3 skal køre i 1080p opløsning og 30 billeder i sekundet (fps) efter disse specifikationer.
Enhver halvvejs anstændig spilrigg skal opfylde spillets mindste systemkrav.
Mit gaming-skrivebord med sin Intel i7 4790 CPU og Nvidia GeForce GTX 1080 GPU kører Resident Evil 3 vidunderligt, selv ved maksimale indstillinger.
Hvis du vælger variabel framerate fra grafikafsnittet i optioner, kører spillet mellem 130-145fps under gameplay og mellem 90 og 120fps under cutscenes.
Disse udsving påvirker ikke oplevelsen negativt, og jeg ville ikke engang have bemærket denne forskel uden Nvidia GeForce Experience's FPS-tæller.
Med hensyn til ydeevne imponerer Resident Evil 3.
Spillet indeholder masser af grafiske muligheder, herunder opløsning, opdateringshastighed, V-synkronisering, skygge kvalitet, bevægelsessløring og dybdeskarphed.
De, der ikke ønsker at rode med disse muligheder, kan vælge en af ??fem tilgængelige forudindstillinger.
Den anbefalede mulighed justerer ydeevnen baseret på tilgængelig GPU-hukommelse, Max støder op på alle værdier (uanset tilgængelig GPU-hukommelse), mens Low bruger så lidt GPU-strøm som muligt.
Du kan også indstille spillet til at prioritere grafik frem for ydeevne (og omvendt) eller finde en balance mellem de to.
På Steam har spillet præstationer, sky gemmer (via Steam Cloud) og 12 understøttede sprog.
Capcom har implementeret anti-piratkopieringsbegrænsninger med Resident Evil 3.
Spillet indeholder tredjeparts Denuvo Anti-sabotage DRM, software, der tidligere har vist sig at være besværlig.
Derudover er der en fem-forskellige-PC-per-dag aktivering grænse.
Bemærk, at Resident Evil: Resistance, Resident Evils 3 multiplayer-tilstand, ikke var tilgængelig i testversionen af ??pre-release.
En klassisk genfødt
Resident Evil 3, ligesom Resident Evil 2 før det, er en mesterklasse af en genindspilning.
Det lykkes at føle sig både nostalgisk og nyt.
Selvom det er mere handlingsfokuseret end sin forgænger, holder Resident Evil 3s undertrykkende atmosfære og mørke emne det forankret i survival-horror-genren.
Spillet er ikke alt for langt (efter moderne standarder), men giver masser af afspilningsværdi takket være de mange låsbare opgaver.
Hvis du nød Resident Evil 2-genindspilningen eller bare vil se en førsteklasses overlevelses-rædseloplevelse, har du en (skræmmende) god tid med Resident Evil 3.
Hvis du kunne lide denne anmeldelse og gerne vil se mere, skal du tilmelde dig Daxdi Steam Curator-siden.
Der finder du alle vores Steam-anmeldelser samt dybtgående forhåndsvisning af kommende Steam-titler.
Fordele
Tilfredsstillende blanding af rædsel og handling
Fremragende karaktermodeller og miljøer
Ekspert designede niveauer, der belønner udforskning
Ubegrænset billedhastighed
Bundlinjen
Resident Evil 3 er en fantastisk genindspilning af en survival-horror-klassiker, der ærer fortiden, mens den opdaterer spillet med moderne grafik og ...