Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Razer Tartarus Pro anmeldelse | Daxdi

En gang en spirende underkategori af gamingtastaturer ser gamingtastaturer som Razer Tartarus Pro ($ 129,99) ud som ekstreme nicheemner i 2020.

En enhånds-pc-gaming "controller", der lader dig replikere de primære spiltaster fra et tastatur eller oprette din egen brugerdefinerede opsætning, synes mindre værdifuld i en verden, hvor du kan parre en gamepad med Windows 10 på et øjeblik, og hvor de fleste gamingtastaturer giver dig mulighed for at lave tilpassede kortlagte profiler.

For spillere, der har fået en smag for brugerdefinerede tastaturer, er Tartarus Pro dog værd at blive begejstret for.

Dens fysiske design spejler 2017 Tartarus V2, men Tartarus Pro bringer en ny version af Razers optiske taster med justerbar aktivering, så du kan tilpasse, hvor let tasterne udløses.

Det vil sandsynligvis ikke ændre den måde, du føler om tastaturer på den ene eller den anden måde, men det er en ny opgradering i en kategori, hvor vækst og forandring ikke kommer hver dag eller endda hver år.

Going Pro (med lasere)

Tartarus Pro er kompakt, men meget funktionsrig.

Tastaturet på 2,7 x 5,8 x 8,4 tommer har kæmpe 32 indgange, der kan tilpasses, inklusive taster, et rullehjul og en D-pad.

Du får teknisk set lige under en tredjedel af funktionerne på et tastatur i fuld størrelse i en enhed, der er omkring en femtedel så bred.

Jeg var i stand til komfortabelt at finde et sted til det ved siden af ??et gamingtastatur i fuld størrelse på mit rodede, overfyldte skrivebord.

Tastaturet er som standard designet til at efterligne venstre side af tastaturet.

Der er 19 taster arrangeret i en næsten 5-til-4-boks, svarende til 1 til 5, Tab gennem R, Caps Lock gennem F og Shift gennem C, med en 20.

"mellemrumstast", der hænger ned i nederste højre hjørne.

Selvom tasterne er standard til en velkendt formation, er de blot nummereret 1 til 20, og du kan programmere dem til en hvilken som helst af de funktioner, du forventer at finde i tastaturkonfigurationssoftware, plus kortlægning af controller til en Xbox-stil gamepad.

I modsætning til et tastatur, hvor keycaps og mange års konditionering måske forhindrer dig i at eksperimentere for meget med omknapning af taster, føles tastaturets agnostiske layout frigørende.

Alt, hvad der er nyt og "pro" ved Tartarus Pro, drejer sig om tasterne.

I overensstemmelse med Razers nylige beslutning om at samle sig om optiske og optomekaniske nøglekontakter bytter den hybrid-mecha-membrantasterne, der blev brugt i Tartarus V2, til nye "analoge optiske" switche, som giver dig øget kontrol over deres aktivering.

Mere specifikt giver det tastaturet mulighed for at oprette flere rejsebaserede aktiveringspunkter, hvilket giver tasterne en trykfølsom følelse, der ligner knapperne og analoge pinde på DualShock 4 og Xbox One-gamepads.

Ved hjælp af en controller får mange spil en karaktergang, når du vipper en analog pind let i en retning og derefter kører, når du skubber den så langt som muligt.

Når det bruges som beregnet, fungerer det som lovet.

Brug af "gamepad" -profilen, nøglerne spejler controller-indgange og tasterne, der er indstillet til at replikere de analoge sticks og udløsere, efterligner halv- og fuldtryksfunktionaliteten, du finder på en gamepad.

Det er pænt at se en tastaturlignende enhed bygge bro over dette hul, men dens nytte er ret begrænset.

Ud over brugere med grebsproblemer, der muligvis har problemer med at holde en controller, er de fleste stadig bedre i at parre en gamepad.

I mellemtiden, som en bredere tilpasningsfunktion, bliver analog aktivering meget rodet og er kun delvist effektiv.

Den analoge funktion opdeles i to tilpasningselementer.

For det første er du i stand til at justere tasternes aktiveringspunkt, hvilket giver mulighed for et lettere eller hårdere tryk.

Derfra er du også i stand til at indstille et andet aktiveringspunkt for enhver tast, som kan udløse en anden funktion.

Den første funktion er en ukvalificeret succes: Justerbar aktivering er ikke hidtil uset, men det er stadig en meget sjælden funktion og interessant at lege med.

Tartarus Pro's taster har allerede et let tryk, men hvis du vil have en ægte hårudløser, kan du lave en.

Den anden funktion er, hvor ting falder fra hinanden.

Det viser sig, at der er mere ved at få lagdelte input til at fungere end blot at indstille en, derefter en anden.

Hvis de to indgange ikke er tilsluttet og komplementære, som at gå og løbe, vil der gå noget galt.

For eksempel, mens jeg spillede Doom Eternal, tilføjede jeg en sekundær funktion til min stansetast (kortlagt som E), så den skiftede til den ammunitionsopfyldende motorsav (kortlagt som C), når nøglen blev nede.

I teorien ville dette give mig større kontrol, så længe jeg var forsigtig med, hvor hårdt jeg pressede.

I praksis var det ligegyldigt, hvor hårdt jeg trykkede - den sekundære funktion gik kun igennem en gang ud af hver tredje eller fire tryk.

Et andet, mindre omhyggeligt planlagt scenario: Jeg kortlagde min fremadgående nøgle for at hoppe (kortlagt som plads) ved et halvt tryk og bevæge mig fremad (kortlagt som W) ved et fuldt tryk.

Det viser sig, at uanset hvor hurtig jeg var, sprang jeg altid først og begyndte kun at gå fremad, når jeg landede.

Ud over kernetasterne ser og føles Tartarus Pro næsten identisk med Tartarus V2.

Enheden har et rullehjul, ligesom du finder på en mus.

Det tilføjer yderligere tre input.

Der er også et tommelfingerpanel, som har en otte-vejs retningsblok svarende til den, du finder på en gamepad.

På D-puden er der et rundt aftageligt dæksel designet til at få puden til at føles mere som en tommelfingerpind, selvom den kun er vellykket på den mest overfladiske måde.

D-pad'en er ikke særlig overbevisende for mig - hvis jeg ville bruge den til at flytte et tegn, ville jeg tilslutte en controller.

Jeg kan godt lide ideen om at bruge det som et ekstra sæt tommelfingerinput.

Tastaturets skønhed er, at du, i modsætning til en controller eller et tastatur, kan foretage den swap uden at føle, at du bytter nogen funktionalitet væk.

Der er også en interessant ergonomisk sag til brug af et tastatur, selvom Tartarus Pro har blandet succes ved at udnytte det.

Takket være et justerbart håndled og håndledsstøtte er det lettere på dit håndled end et almindeligt gamingtastatur.

Polstringen under dit håndled og håndfladestøtten i hård plast holder din hånd i en behagelig position.

Som de fleste tastaturer er det også potentielt lettere på armen og ryggen, da det er meget nemmere at placere på dit skrivebord på en måde, der ikke vrider eller klemmer nogen muskler, som et fuldt tastatur måtte have.

Det kan dog være hårdt for fingrene.

Tasterne er fordelt på en sådan måde, at det at nå visse taster kræver nogle lange, ubehagelige strækninger med tommelfinger og fingre.

Den største synder er 20-tasten, som er sat ud nederst til højre på tastaturet nær D-pad.

At sætte tommelfingeren i position på nøglen er en langt længere strækning end den bevægelse, den er beregnet til at efterligne (ved hjælp af mellemrumstasten på et standardtastatur).

Over tid bliver det meget ubehageligt at holde tommelfingeren i den position.

Ligeledes kræver tasterne i bunden / nær række af layoutet - markeret 16 til 19 -, at du krøller fingrene tilbage for at nå dem.

Tasterne vippes ned, et smart design blomstrer, der gør det let at glide fingrene langs tasterne for at nå dem.

Men bevægelsen føles stadig længere og mere akavet end at flytte en finger fra den midterste række på tastaturet til bunden.

Synapse for professionelle

Som alle Razers produkter understøtter Tartarus Pro Synapse, firmaets konfigurationssoftware.

Endnu mere end med en mus eller et tastatur er Synapse afgørende for at tilpasse og kontrollere, hvordan tastaturet fungerer.

Alle de tilpasninger, jeg har nævnt - oprettelse af profiler, omknapning af taster, justering af tasternes aktiveringspunkt, oprettelse af sekundære aktiveringsfunktioner - justeres ved hjælp af Synapses intuitive grænseflade.

Du kan også oprette makroer og justere Tartarus Pro's RGB-belysning.

(Enheden har 21 lyselementer: de 20 hovedtaster plus rullehjulet.)

Som med andre Razer-enheder kan du oprette så mange konfigurationsprofiler, som du vil gennem softwaren.

Hver profil kan gemme op til otte nøglekonfigurationer, som du skifter mellem ved hjælp af en knap ved siden af ??D-pad.

En ting ved det, dog: Tartarus Pro har ikke indbygget profillagring, hvilket er en underlig udeladelse for en enhed rettet mod "proffer".

Er du et tastatur Pro?

Tartarus Pro er i sidste ende en stærk, men meget inkrementel opgradering.

Selvom formen og den primære funktionalitet forbliver uændret i forhold til Tartarus V2, er Pro's optiske nøgler en bemærkelsesværdig og mærkbar forbedring i forhold til den sidste model's mecha-membranafbrydere.

Ligeledes er justerbar aktivering en sej og potentielt nyttig funktion for bestemte strømbrugere, selvom virkeligheden ved sekundær aktivering og at have to indgange på en nøgle ikke lever op til sit fulde potentiale.

Derefter er tastaturet ikke billigt - til $ 129,99 koster Tartarus Pro $ 50 mere end V2.

(Efter tre år kan du også vædde på, at V2 vil blive solgt fra tid til anden.)

I sidste ende kan "pro" i Tartarus Pro muligvis henvise til din dygtighed med denne type tastatur snarere end din bredere spilekspertise.

Hvis du ikke allerede bruger et tastatur, er det måske bedre at prøve en ældre, billigere model som V2.

Men hvis du ved det, ved du det, ikke? Med det dedikerede tastaturformfaktor stort set ude af favør kan endda en trinvis opgradering være prisen for optagelse værd for sine hengivne, og Razer leverer bestemt noget nyt her.

Fordele

  • Analoge optiske taster med justerbar aktivering

  • Masser af tilpasning fra 32 indgange, der kan tilpasses

  • Polstret håndledsstøtte og hård håndfladestøtte

Ulemper

  • Nogle taster kræver lange, ubehagelige strækninger at nå

  • Dobbelt aktivering er faktisk ikke nyttigt

  • Set af Windows som en controller, hvilket kan føre til forvirrende meddelelser i spillet

Bundlinjen

Quirky nye funktioner, herunder optiske taster og justerbar aktivering, giver en ny opgradering i Tartarus Pro, den nyeste i Razers langvarige gaming-tastaturlinje.

Razer Tartarus Pro Specifikationer

Antal nøgler 20
Interface USB-kablet
Type nøglekontakt Razer Analog Optisk
Key baggrundsbelysning RGB pr.

Nøgle
Mediekontrol Ingen
Dedikerede genvejstaster Ja
Indbygget profilopbevaring Ingen
N-Key Rollover Support Ja
Passthrough Ports Ingen
Håndfladestøtte Aftagelig (magnetisk)

En gang en spirende underkategori af gamingtastaturer ser gamingtastaturer som Razer Tartarus Pro ($ 129,99) ud som ekstreme nicheemner i 2020.

En enhånds-pc-gaming "controller", der lader dig replikere de primære spiltaster fra et tastatur eller oprette din egen brugerdefinerede opsætning, synes mindre værdifuld i en verden, hvor du kan parre en gamepad med Windows 10 på et øjeblik, og hvor de fleste gamingtastaturer giver dig mulighed for at lave tilpassede kortlagte profiler.

For spillere, der har fået en smag for brugerdefinerede tastaturer, er Tartarus Pro dog værd at blive begejstret for.

Dens fysiske design spejler 2017 Tartarus V2, men Tartarus Pro bringer en ny version af Razers optiske taster med justerbar aktivering, så du kan tilpasse, hvor let tasterne udløses.

Det vil sandsynligvis ikke ændre den måde, du føler om tastaturer på den ene eller den anden måde, men det er en ny opgradering i en kategori, hvor vækst og forandring ikke kommer hver dag eller endda hver år.

Going Pro (med lasere)

Tartarus Pro er kompakt, men meget funktionsrig.

Tastaturet på 2,7 x 5,8 x 8,4 tommer har kæmpe 32 indgange, der kan tilpasses, inklusive taster, et rullehjul og en D-pad.

Du får teknisk set lige under en tredjedel af funktionerne på et tastatur i fuld størrelse i en enhed, der er omkring en femtedel så bred.

Jeg var i stand til komfortabelt at finde et sted til det ved siden af ??et gamingtastatur i fuld størrelse på mit rodede, overfyldte skrivebord.

Tastaturet er som standard designet til at efterligne venstre side af tastaturet.

Der er 19 taster arrangeret i en næsten 5-til-4-boks, svarende til 1 til 5, Tab gennem R, Caps Lock gennem F og Shift gennem C, med en 20.

"mellemrumstast", der hænger ned i nederste højre hjørne.

Selvom tasterne er standard til en velkendt formation, er de blot nummereret 1 til 20, og du kan programmere dem til en hvilken som helst af de funktioner, du forventer at finde i tastaturkonfigurationssoftware, plus kortlægning af controller til en Xbox-stil gamepad.

I modsætning til et tastatur, hvor keycaps og mange års konditionering måske forhindrer dig i at eksperimentere for meget med omknapning af taster, føles tastaturets agnostiske layout frigørende.

Alt, hvad der er nyt og "pro" ved Tartarus Pro, drejer sig om tasterne.

I overensstemmelse med Razers nylige beslutning om at samle sig om optiske og optomekaniske nøglekontakter bytter den hybrid-mecha-membrantasterne, der blev brugt i Tartarus V2, til nye "analoge optiske" switche, som giver dig øget kontrol over deres aktivering.

Mere specifikt giver det tastaturet mulighed for at oprette flere rejsebaserede aktiveringspunkter, hvilket giver tasterne en trykfølsom følelse, der ligner knapperne og analoge pinde på DualShock 4 og Xbox One-gamepads.

Ved hjælp af en controller får mange spil en karaktergang, når du vipper en analog pind let i en retning og derefter kører, når du skubber den så langt som muligt.

Når det bruges som beregnet, fungerer det som lovet.

Brug af "gamepad" -profilen, nøglerne spejler controller-indgange og tasterne, der er indstillet til at replikere de analoge sticks og udløsere, efterligner halv- og fuldtryksfunktionaliteten, du finder på en gamepad.

Det er pænt at se en tastaturlignende enhed bygge bro over dette hul, men dens nytte er ret begrænset.

Ud over brugere med grebsproblemer, der muligvis har problemer med at holde en controller, er de fleste stadig bedre i at parre en gamepad.

I mellemtiden, som en bredere tilpasningsfunktion, bliver analog aktivering meget rodet og er kun delvist effektiv.

Den analoge funktion opdeles i to tilpasningselementer.

For det første er du i stand til at justere tasternes aktiveringspunkt, hvilket giver mulighed for et lettere eller hårdere tryk.

Derfra er du også i stand til at indstille et andet aktiveringspunkt for enhver tast, som kan udløse en anden funktion.

Den første funktion er en ukvalificeret succes: Justerbar aktivering er ikke hidtil uset, men det er stadig en meget sjælden funktion og interessant at lege med.

Tartarus Pro's taster har allerede et let tryk, men hvis du vil have en ægte hårudløser, kan du lave en.

Den anden funktion er, hvor ting falder fra hinanden.

Det viser sig, at der er mere ved at få lagdelte input til at fungere end blot at indstille en, derefter en anden.

Hvis de to indgange ikke er tilsluttet og komplementære, som at gå og løbe, vil der gå noget galt.

For eksempel, mens jeg spillede Doom Eternal, tilføjede jeg en sekundær funktion til min stansetast (kortlagt som E), så den skiftede til den ammunitionsopfyldende motorsav (kortlagt som C), når nøglen blev nede.

I teorien ville dette give mig større kontrol, så længe jeg var forsigtig med, hvor hårdt jeg pressede.

I praksis var det ligegyldigt, hvor hårdt jeg trykkede - den sekundære funktion gik kun igennem en gang ud af hver tredje eller fire tryk.

Et andet, mindre omhyggeligt planlagt scenario: Jeg kortlagde min fremadgående nøgle for at hoppe (kortlagt som plads) ved et halvt tryk og bevæge mig fremad (kortlagt som W) ved et fuldt tryk.

Det viser sig, at uanset hvor hurtig jeg var, sprang jeg altid først og begyndte kun at gå fremad, når jeg landede.

Ud over kernetasterne ser og føles Tartarus Pro næsten identisk med Tartarus V2.

Enheden har et rullehjul, ligesom du finder på en mus.

Det tilføjer yderligere tre input.

Der er også et tommelfingerpanel, som har en otte-vejs retningsblok svarende til den, du finder på en gamepad.

På D-puden er der et rundt aftageligt dæksel designet til at få puden til at føles mere som en tommelfingerpind, selvom den kun er vellykket på den mest overfladiske måde.

D-pad'en er ikke særlig overbevisende for mig - hvis jeg ville bruge den til at flytte et tegn, ville jeg tilslutte en controller.

Jeg kan godt lide ideen om at bruge det som et ekstra sæt tommelfingerinput.

Tastaturets skønhed er, at du, i modsætning til en controller eller et tastatur, kan foretage den swap uden at føle, at du bytter nogen funktionalitet væk.

Der er også en interessant ergonomisk sag til brug af et tastatur, selvom Tartarus Pro har blandet succes ved at udnytte det.

Takket være et justerbart håndled og håndledsstøtte er det lettere på dit håndled end et almindeligt gamingtastatur.

Polstringen under dit håndled og håndfladestøtten i hård plast holder din hånd i en behagelig position.

Som de fleste tastaturer er det også potentielt lettere på armen og ryggen, da det er meget nemmere at placere på dit skrivebord på en måde, der ikke vrider eller klemmer nogen muskler, som et fuldt tastatur måtte have.

Det kan dog være hårdt for fingrene.

Tasterne er fordelt på en sådan måde, at det at nå visse taster kræver nogle lange, ubehagelige strækninger med tommelfinger og fingre.

Den største synder er 20-tasten, som er sat ud nederst til højre på tastaturet nær D-pad.

At sætte tommelfingeren i position på nøglen er en langt længere strækning end den bevægelse, den er beregnet til at efterligne (ved hjælp af mellemrumstasten på et standardtastatur).

Over tid bliver det meget ubehageligt at holde tommelfingeren i den position.

Ligeledes kræver tasterne i bunden / nær række af layoutet - markeret 16 til 19 -, at du krøller fingrene tilbage for at nå dem.

Tasterne vippes ned, et smart design blomstrer, der gør det let at glide fingrene langs tasterne for at nå dem.

Men bevægelsen føles stadig længere og mere akavet end at flytte en finger fra den midterste række på tastaturet til bunden.

Synapse for professionelle

Som alle Razers produkter understøtter Tartarus Pro Synapse, firmaets konfigurationssoftware.

Endnu mere end med en mus eller et tastatur er Synapse afgørende for at tilpasse og kontrollere, hvordan tastaturet fungerer.

Alle de tilpasninger, jeg har nævnt - oprettelse af profiler, omknapning af taster, justering af tasternes aktiveringspunkt, oprettelse af sekundære aktiveringsfunktioner - justeres ved hjælp af Synapses intuitive grænseflade.

Du kan også oprette makroer og justere Tartarus Pro's RGB-belysning.

(Enheden har 21 lyselementer: de 20 hovedtaster plus rullehjulet.)

Som med andre Razer-enheder kan du oprette så mange konfigurationsprofiler, som du vil gennem softwaren.

Hver profil kan gemme op til otte nøglekonfigurationer, som du skifter mellem ved hjælp af en knap ved siden af ??D-pad.

En ting ved det, dog: Tartarus Pro har ikke indbygget profillagring, hvilket er en underlig udeladelse for en enhed rettet mod "proffer".

Er du et tastatur Pro?

Tartarus Pro er i sidste ende en stærk, men meget inkrementel opgradering.

Selvom formen og den primære funktionalitet forbliver uændret i forhold til Tartarus V2, er Pro's optiske nøgler en bemærkelsesværdig og mærkbar forbedring i forhold til den sidste model's mecha-membranafbrydere.

Ligeledes er justerbar aktivering en sej og potentielt nyttig funktion for bestemte strømbrugere, selvom virkeligheden ved sekundær aktivering og at have to indgange på en nøgle ikke lever op til sit fulde potentiale.

Derefter er tastaturet ikke billigt - til $ 129,99 koster Tartarus Pro $ 50 mere end V2.

(Efter tre år kan du også vædde på, at V2 vil blive solgt fra tid til anden.)

I sidste ende kan "pro" i Tartarus Pro muligvis henvise til din dygtighed med denne type tastatur snarere end din bredere spilekspertise.

Hvis du ikke allerede bruger et tastatur, er det måske bedre at prøve en ældre, billigere model som V2.

Men hvis du ved det, ved du det, ikke? Med det dedikerede tastaturformfaktor stort set ude af favør kan endda en trinvis opgradering være prisen for optagelse værd for sine hengivne, og Razer leverer bestemt noget nyt her.

Fordele

  • Analoge optiske taster med justerbar aktivering

  • Masser af tilpasning fra 32 indgange, der kan tilpasses

  • Polstret håndledsstøtte og hård håndfladestøtte

Ulemper

  • Nogle taster kræver lange, ubehagelige strækninger at nå

  • Dobbelt aktivering er faktisk ikke nyttigt

  • Set af Windows som en controller, hvilket kan føre til forvirrende meddelelser i spillet

Bundlinjen

Quirky nye funktioner, herunder optiske taster og justerbar aktivering, giver en ny opgradering i Tartarus Pro, den nyeste i Razers langvarige gaming-tastaturlinje.

Razer Tartarus Pro Specifikationer

Antal nøgler 20
Interface USB-kablet
Type nøglekontakt Razer Analog Optisk
Key baggrundsbelysning RGB pr.

Nøgle
Mediekontrol Ingen
Dedikerede genvejstaster Ja
Indbygget profilopbevaring Ingen
N-Key Rollover Support Ja
Passthrough Ports Ingen
Håndfladestøtte Aftagelig (magnetisk)

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte