Daxdi now accepts payments with Bitcoin

PC-spillere prioriterer avanceret grafik og ... Back Support

Den personlige computer er uden tvivl den mest kraftfulde spilplatform, i betragtning af hvor tilpassbar en pc's opsætning kan være.

For at få styr på præcis, hvad pc-spillere prioriterer, undersøgte Daxdi 23.696 mennesker i alderen 18 til 54 fra 23.

marts til 5.

april 2020 (via Google Surveys).

Størstedelen af ??disse mennesker, 63,1 procent, var slet ikke spillere; hvad de laver for at bruge tiden er et mysterium (hoste, Tiger King, hoste).

Af de 36,9 procent, der sagde, at de faktisk var spillere, bruger flertallet en mobil enhed eller tablet til spil (26,1 procent); nummer to slot var en jævn fordeling mellem Xbox- og PlayStation-brugere hver på 21,7 procent.

PC-gamere udgjorde 19 procent, i alt omkring 1.001 af respondenterne i undersøgelsen.

De fleste køber ikke super-dyre rigge, men de skraber heller ikke for meget.

De fleste går med en moderat prissat spil-pc og bruger $ 501 til $ 1.500.

Kun omkring 8,2 procent vælger de virkelig avancerede opsætninger, der koster over $ 3.501.

Det er de mennesker, du hader mest, når du mister hos Fortnite.

Det er værd at bemærke, at en hel tredjedel af de adspurgte byggede deres egne pc'er.

Hvilket virker som et astronomisk højt tal, indtil du overvejer, at spillere ikke kun ønsker at personalisere komponenterne indeni, men ofte udseendet af deres rigge.

Grafikkortet er den vigtigste komponent for en spiller: 42,8 procent har investeret i en GPU for at gøre deres spil billedhastighed og grafik til det bedste, de kan være.

Hukommelse kommer på andenpladsen, og opbevaring er tredje.

Eksternt er der intet vigtigere for en pc-spiller end at have en top-monitor.

Ellers hvorfor gider du investere i den nye GPU? For det andet er et headset, selv foran en mus- eller tastaturindgang, som understreger nødvendigheden af ??god lydkommunikation - og for at holde lyden nede for ikke at forstyrre din familie eller værelseskammerater.

(Højttalere og soundbars er lavt på listen.)

Ikke mange af vores respondenter var interesserede i lysshowet.

Kun 41,1 procent sagde, at de ville indstille RGB-belysning på deres system, men det er stadig 411 mennesker, der kan lide de smukke lys!

Anbefalet af vores redaktører

Vi spurgte om møbler.

Kun ca.

en fjerdedel af respondenterne har gidet at gå med stående skrivebordsmulighed; sunde kroppe er ikke en prioritet frem for frags.

Men spilstole er vigtige, og det mest afgørende aspekt af deres sæder var at have god lændestøtte til ryggen.

At være i stand til fuldt at vippe / ligge var et fjernt sekund, hvilket antyder, at der er meget lidt sovende under spil.

Til sidst spurgte vi, hvor undersøgelsesrespondenterne får deres spil online.

Vi fandt ud af, at 44,8 procent går til Steam (vores redaktørers valg til pc-spilbutik).

Dernæst var de store detailhandlere som Amazon, Best Buy og GameStop med 25,9 procent.

Førstepartsudgivere med onlinetjenester, som Blizzards Battle.net eller EAs Origin, kom derpå med 9,9 procent.

I nogle talende resultater var folk i alderen 45 til 54 i vores respondenters øvre aldersgruppe meget mere tilbøjelige til at købe et fysisk spil hos en forhandler end at bruge online-abonnementer og downloads.

Unge mennesker vil ikke have diske, der ligger rundt, som vi gammeldags gør.

Den personlige computer er uden tvivl den mest kraftfulde spilplatform, i betragtning af hvor tilpassbar en pc's opsætning kan være.

For at få styr på præcis, hvad pc-spillere prioriterer, undersøgte Daxdi 23.696 mennesker i alderen 18 til 54 fra 23.

marts til 5.

april 2020 (via Google Surveys).

Størstedelen af ??disse mennesker, 63,1 procent, var slet ikke spillere; hvad de laver for at bruge tiden er et mysterium (hoste, Tiger King, hoste).

Af de 36,9 procent, der sagde, at de faktisk var spillere, bruger flertallet en mobil enhed eller tablet til spil (26,1 procent); nummer to slot var en jævn fordeling mellem Xbox- og PlayStation-brugere hver på 21,7 procent.

PC-gamere udgjorde 19 procent, i alt omkring 1.001 af respondenterne i undersøgelsen.

De fleste køber ikke super-dyre rigge, men de skraber heller ikke for meget.

De fleste går med en moderat prissat spil-pc og bruger $ 501 til $ 1.500.

Kun omkring 8,2 procent vælger de virkelig avancerede opsætninger, der koster over $ 3.501.

Det er de mennesker, du hader mest, når du mister hos Fortnite.

Det er værd at bemærke, at en hel tredjedel af de adspurgte byggede deres egne pc'er.

Hvilket virker som et astronomisk højt tal, indtil du overvejer, at spillere ikke kun ønsker at personalisere komponenterne indeni, men ofte udseendet af deres rigge.

Grafikkortet er den vigtigste komponent for en spiller: 42,8 procent har investeret i en GPU for at gøre deres spil billedhastighed og grafik til det bedste, de kan være.

Hukommelse kommer på andenpladsen, og opbevaring er tredje.

Eksternt er der intet vigtigere for en pc-spiller end at have en top-monitor.

Ellers hvorfor gider du investere i den nye GPU? For det andet er et headset, selv foran en mus- eller tastaturindgang, som understreger nødvendigheden af ??god lydkommunikation - og for at holde lyden nede for ikke at forstyrre din familie eller værelseskammerater.

(Højttalere og soundbars er lavt på listen.)

Ikke mange af vores respondenter var interesserede i lysshowet.

Kun 41,1 procent sagde, at de ville indstille RGB-belysning på deres system, men det er stadig 411 mennesker, der kan lide de smukke lys!

Anbefalet af vores redaktører

Vi spurgte om møbler.

Kun ca.

en fjerdedel af respondenterne har gidet at gå med stående skrivebordsmulighed; sunde kroppe er ikke en prioritet frem for frags.

Men spilstole er vigtige, og det mest afgørende aspekt af deres sæder var at have god lændestøtte til ryggen.

At være i stand til fuldt at vippe / ligge var et fjernt sekund, hvilket antyder, at der er meget lidt sovende under spil.

Til sidst spurgte vi, hvor undersøgelsesrespondenterne får deres spil online.

Vi fandt ud af, at 44,8 procent går til Steam (vores redaktørers valg til pc-spilbutik).

Dernæst var de store detailhandlere som Amazon, Best Buy og GameStop med 25,9 procent.

Førstepartsudgivere med onlinetjenester, som Blizzards Battle.net eller EAs Origin, kom derpå med 9,9 procent.

I nogle talende resultater var folk i alderen 45 til 54 i vores respondenters øvre aldersgruppe meget mere tilbøjelige til at købe et fysisk spil hos en forhandler end at bruge online-abonnementer og downloads.

Unge mennesker vil ikke have diske, der ligger rundt, som vi gammeldags gør.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte