Er det et græskar? Et blad, der falder ned af et træ? Nå, så må det være den tid på året igen, når Nvidia inviterer os tilbage til administrerende direktør Jensen Huangs køkken for at se nye grafikkort trukket fra hans ovn af teknologisk glæde.
Denne gang har hans team bagt en efterfølger til den originale GeForce RTX-serie med 20-seriekort.
Stakens flagskib, Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition, $ 699, har ny arkitektur ("Ampere", opfølgningen på GeForce 20-seriens "Turing"), en helt ny køler, et revolutionerende printkortdesign, og masser mere beregningskerner til at starte.
Denne lancering repræsenterer en ny tilgang for Nvidia.
Dels falder det tilbage på fortidens teknologiske revolutioner, men det smider også sin egen vej fremad med nye løsninger på gamle problemer, der i løbet af de næste par år (hvis ikke årtier) kan revolutionere, hvordan pc-spillere interagerer med deres yndlingsspil og kreative applikationer.
Med en række nye softwaretilbud, der er suppleret med utrolig kraftig hardware, er den nye RTX 3080 Founders 'Edition en triumf for grafikkortteknik og ydeevne, der tjener vores redaktørers valg som den nye konge af 4K-spil og det næste store skridt i GPU-udvikling.
En cool ny måde at ...
Cool et kort på
Klar til nogle tekniske detaljer om GPU-kølesystemer? Her er et skønhedsbillede af det æstetiske design af Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition, og i forlængelse af resten af ??Nvidias nye serie af Founders Edition-kort.
Bare fedt.
Det visuelle design af den 10,5-tommer lange Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition med to slots er moderne, elegant og næsten fuldstændig blottet for den slags "gamerzzzz" accenter, der (i mine øjne alligevel) har plaget komponentindustrien i for mange år.
RTX 3080 Founders-kortet ligner det barn fra mellemskolen, der stoppede med at blegge sine tip, gelere sit hår og bære skøjtesko til Thanksgiving ...
men stadig holdt en lille lidt af hans kant fra de oprørske år.
(Det ville være det vinklede kølesystem og sort-på-sølvfarvepaletten.) Selvfølgelig vil tredjeparts-kortproducenter tage nogle forskellige tilgange, og ikke alle vil være i overensstemmelse med Founders Edition's unikke design, som har en ventilator på toppen af kortet samt en ventilator på bunden.
To strimler lysdioder strækker kortet i alt: en der fremhæver den opadvendte blæser og en anden under GeForce RTX 3080-mærket på siden af ??kortet.
Bortset fra det afbrydes kortets børstet metalhus af lidt andet.
Af alle de reference-GPU-design, jeg har set i årtierne, er dette langt den flok mest "voksne".
Kortet er samtidig professionelt og skræmmende, en hård balance at ramme, når du svømmer i en verden af ??industrielt design og også forsøger at holde esports-typer glade.
Nu på den afkølingssituation.
Jeg vil lade Nvidia tage en del af forklaringen herfra fra sine korrekturmaterialer:
"Vores ingeniører arkitekterede et supertæt printkortdesign, der er 50 procent mindre end tidligere design, så plads til en ventilator til at strømme luft direkte gennem modulet.
Vi designede det fra de første principper for at levere den højest mulige termiske ydeevne - uden at gå på kompromis med ventilatorakustik.
Det er usædvanligt køligt og støjsvagt.
Vi kalder det et "flow-through" design, og det fungerer harmonisk med pc-chassisets kølesystemer, trækker frisk luft igennem og skubber varm luft ud af sagen.
"
Hvis du ikke allerede havde samlet dig fra billederne ovenfor, betyder det en helt ny tilgang til afkøling af printkort (PCB) på et grafikkort.
Nvidia's er en frisk, unik tilgang til et ældgammelt problem, der kan forbedre, hvordan kortproducenter designer deres kølelegeme og fankombinationer herfra.
Et printkort, der er dobbelt så stærkt til halv størrelse (kredit: Nvidia) Det er den samme tilgang til problemet med afkøling af printkort, som kort med "blæser" -stil har brugt i årevis, med en undtagelse: den mest blæser.
Denne ventilator er designet til kun at håndtere et job: at trække luft ind fra forsiden af ??kassen, føre den gennem kølelegemet og skubbe den ud af toppen af ??blæseren mod bagsiden af ??kassen, som sådan ...
(Kredit: Nvidia) Men i tidlige diskussioner på tværs af videokort-o-sfæren efter Nvidias afsløring af designet, er spørgsmålet fortsat ...
vil det ikke blæse varm luft fra GPU'en over CPU'en?
Til dette har Nvidia flere tællere.
Den første er, at i traditionelle PCB-kølingstilgange er en betydelig del af varmen allerede dumpet til GPU's bagplade, som alligevel sidder lige ved siden af ??CPU-køleren (i det mindste i tilfælde af luftkølet pc-build).
For det andet siger virksomheden, at i tilfælde af kort i GeForce RTX 3080 ($ 600 plus) har virksomheden fundet ud af, at de fleste brugere er gået over til CPU-væskekøling, hvor luften omkring den faktiske CPU betyder meget mindre.
I et skema med væskekøling har radiatorer tendens til at være placeret foran på en kasse eller langs toppen, som begge egner sig mere fordelagtigt til det luftstrømningsmønster, der er skabt af RTX 3080: Luft suges ind gennem kortets forside og dumpes ud gennem bagpladen og toppen af ??printkortet.
Vi sætter hele dette apparat på prøve i vores køleevaluering nedenfor, men hvis ikke andet skulle Nvidia roses, ligesom AMD foreløbigt var på tidspunktet for lanceringen af ??sine første kort i blæserstil for at prøve noget forskellige.
Afkøling af en GPU uden opvarmning af alle andre komponenter omkring den er et af de mest komplicerede aspekter ved design af et moderne grafikkort, og Nvidia har taget en ekstrem tilgang til at løse det, der måske fejres, men som lige så let kan latterliggøres som bliver "over-engineered." Lad os se i vores tests.
Men først: nogle specifikationer.
Masser af specifikationer.
Specifikationer sammenlignet: Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition vs.
verden
For at starte er det kun rimeligt, at vi sammenligner den nuværende iteration af Nvidias lineup med de kort, det vil lykkes, GeForce RTX 20-serien.
Mens Nvidia GeForce RTX 2080 måske har været uhyre prissat for sin tid, bragte frigivelsen af ??RTX 2080 Super tingene i perspektiv, hvis ikke næsten lige så meget som vores foretrukne GeForce-udgivelse sidste år, GeForce RTX 2070 Super.
Forskellene mellem Ampere- og Turing-familierne starter helt klart ikke med den samme lanceringspris.
RTX 3080 pakker næsten tre gange så mange CUDA-kerner som den forrige generation, sandsynligvis takket være boostet, der leveres ved at flytte fra den ældede 14 nm-proces ned til Samsungs 8 nm-node.
Interessant nok ser det dog ud på overfladen, som om RTX 3080 måske har mindre hestekræfter til at skubbe Nvidias egen DLSS-teknologi i betragtning af dens manglende Tensor-kernetælling sammenlignet med tidligere år.
Men disse "tredje generation" Tensorkerner er angiveligt dobbelt så magtfulde som den tidligere gener.
Så i tilfælde af Tensor-kerner svarer mindre virkelig mere.
(Som en påmindelse er DLSS en teknologi, der bruger Nvidias AI-baserede neurale netværk til at "træne" en håndfuld spil, der understøtter det til at køre anti-aliasing en hel del hurtigere end det plejede.
Dette er mulig takket være.
til noget meget fancy matematik, der sker bag kulisserne og under skjulet af RTX-baserede videokort udstyret med virksomhedens "Tensor" -kerner.)
Virksomheden hævder også et løft på 1,9 gange i ydelse pr.
Watt (PPW) i forhold til den forrige generation, a kæmpe stor spring versus Turings samlede PPW-gevinster i løbet af generationen før det, "Pascal." Dette repræsenterer et nyt paradigme for mere effektive GPU'er, der i det mindste i teorien i det mindste kan skaleres ned til Nvidias budget tilbud til større effekt end det, vi ser i den øverste ende af stakken i RTX 3080.
(Kredit: Nvidia) På trods af denne stigning i effektivitet støtter RTX 3080 stadig strømkravene sammenlignet med RTX 2080: 225 watt i sidstnævnte mod 320 watt på det nye kort.
Dette efterlod ingeniørerne hos Nvidia med et interessant problem, hvor printkortet stadig havde brug for at krympe i størrelse, men det havde også brug for mere PSU-strøm leveret til det end en traditionel parring af en otte-benet og et seks-benet strømstik kunne give.
Indtast: det nye 12-polede stik.
Placeret smack-dab midt på kortets øverste kant, er det nye 12-benede strømstik meget mindre end noget andet, vi har set før, og det leveres med en adapter, der forvandler to traditionelle otte-benede PSU-strømstik til et 12-polet.
Resultatet er et printkort og en GPU, der stadig kan tilsluttes enhver klassisk strømforsyning, men som også bevarer sin mindre størrelse uden at ofre nogen ydelse.
Bemærk, at Nvidia anbefaler mindst 750 watt PSU til brug sammen med RTX 3080 Founders Edition.
I mellemtiden er det nærmeste punkt for specifikationssammenligning, vi kan finde på AMDs side, den ophørte AMD Radeon VII, et kort, der var fint i sig selv, men lidt for dyrt og lidt for langsomt selv på tidspunktet for dets frigivelse til at samle en tip-top anbefaling fra os.
Her bortfalder GeForce RTX 3080 Radeon VII i næsten alle komponenter, undtagen hukommelsesstørrelse og båndbredde.
Men som vi siden har set, oversættes meget af den brute-force hestekræfter til Radeon VII aldrig rigtig til bedre tal inden for spil, selvom kortet stadig er foretrukket til tunge indholdsskabende belastninger.
Apropos, forbedringer er også blevet udvidet til hukommelsespuljen på RTX 3080.
Den er begge større (8 GB i RTX 2080 mod 10 GB i RTX 3080) og smartere.
GDDR6X-hukommelsen ombord på RTX 3080 bruger nye signalveje til at øge båndbredden, fra 14Gbps i RTX 2080 til 19Gbps ??i RTX 3080.
Dette fungerer sammen med kortets understøttelse af den nye PCI Express 4.0-bus, som jeg ' Jeg kommer lidt senere ind.
Kortet bryder ikke så mange konventioner med dets portordning som det gør med resten af ??dets design.
Founders Edition har tre DisplayPort 1.4b-udgange og en HDMI 2.1-port (mere om det på et sekund).
En interessant bit her er manglen på en VR-fokuseret USB-C / VirtualLink-port, noget som nogle Nvidia RTX-kort, der er frigivet i løbet af de sidste par år, har inkluderet.
Hvorfor grøft det? Nå, hvis vi skulle satse på et gæt, er det fordi der to år efter dens debut stadig er der ikke VR-headset, der vinder noget ved at bruge tilgangen med et enkelt kabel over deres nuværende kabelforbundne opsætninger.
Valve annullerede endda produktionen af ??sin VirtualLink-adapter til Valve Index, dens flagskibs VR-enhed, der ville være en af ??de største modtagere af den slags teknologi, VirtualLink tilbyder.
Hvorfor? "Manglende adoption" ifølge virksomheden.
RTX 3080 kommer dog med en smule fremtidssynet teknologi som HDMI 2.1, dog (i øjeblikket ...
Er det et græskar? Et blad, der falder ned af et træ? Nå, så må det være den tid på året igen, når Nvidia inviterer os tilbage til administrerende direktør Jensen Huangs køkken for at se nye grafikkort trukket fra hans ovn af teknologisk glæde.
Denne gang har hans team bagt en efterfølger til den originale GeForce RTX-serie med 20-seriekort.
Stakens flagskib, Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition, $ 699, har ny arkitektur ("Ampere", opfølgningen på GeForce 20-seriens "Turing"), en helt ny køler, et revolutionerende printkortdesign, og masser mere beregningskerner til at starte.
Denne lancering repræsenterer en ny tilgang for Nvidia.
Dels falder det tilbage på fortidens teknologiske revolutioner, men det smider også sin egen vej fremad med nye løsninger på gamle problemer, der i løbet af de næste par år (hvis ikke årtier) kan revolutionere, hvordan pc-spillere interagerer med deres yndlingsspil og kreative applikationer.
Med en række nye softwaretilbud, der er suppleret med utrolig kraftig hardware, er den nye RTX 3080 Founders 'Edition en triumf for grafikkortteknik og ydeevne, der tjener vores redaktørers valg som den nye konge af 4K-spil og det næste store skridt i GPU-udvikling.
En cool ny måde at ...
Cool et kort på
Klar til nogle tekniske detaljer om GPU-kølesystemer? Her er et skønhedsbillede af det æstetiske design af Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition, og i forlængelse af resten af ??Nvidias nye serie af Founders Edition-kort.
Bare fedt.
Det visuelle design af den 10,5-tommer lange Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition med to slots er moderne, elegant og næsten fuldstændig blottet for den slags "gamerzzzz" accenter, der (i mine øjne alligevel) har plaget komponentindustrien i for mange år.
RTX 3080 Founders-kortet ligner det barn fra mellemskolen, der stoppede med at blegge sine tip, gelere sit hår og bære skøjtesko til Thanksgiving ...
men stadig holdt en lille lidt af hans kant fra de oprørske år.
(Det ville være det vinklede kølesystem og sort-på-sølvfarvepaletten.) Selvfølgelig vil tredjeparts-kortproducenter tage nogle forskellige tilgange, og ikke alle vil være i overensstemmelse med Founders Edition's unikke design, som har en ventilator på toppen af kortet samt en ventilator på bunden.
To strimler lysdioder strækker kortet i alt: en der fremhæver den opadvendte blæser og en anden under GeForce RTX 3080-mærket på siden af ??kortet.
Bortset fra det afbrydes kortets børstet metalhus af lidt andet.
Af alle de reference-GPU-design, jeg har set i årtierne, er dette langt den flok mest "voksne".
Kortet er samtidig professionelt og skræmmende, en hård balance at ramme, når du svømmer i en verden af ??industrielt design og også forsøger at holde esports-typer glade.
Nu på den afkølingssituation.
Jeg vil lade Nvidia tage en del af forklaringen herfra fra sine korrekturmaterialer:
"Vores ingeniører arkitekterede et supertæt printkortdesign, der er 50 procent mindre end tidligere design, så plads til en ventilator til at strømme luft direkte gennem modulet.
Vi designede det fra de første principper for at levere den højest mulige termiske ydeevne - uden at gå på kompromis med ventilatorakustik.
Det er usædvanligt køligt og støjsvagt.
Vi kalder det et "flow-through" design, og det fungerer harmonisk med pc-chassisets kølesystemer, trækker frisk luft igennem og skubber varm luft ud af sagen.
"
Hvis du ikke allerede havde samlet dig fra billederne ovenfor, betyder det en helt ny tilgang til afkøling af printkort (PCB) på et grafikkort.
Nvidia's er en frisk, unik tilgang til et ældgammelt problem, der kan forbedre, hvordan kortproducenter designer deres kølelegeme og fankombinationer herfra.
Et printkort, der er dobbelt så stærkt til halv størrelse (kredit: Nvidia) Det er den samme tilgang til problemet med afkøling af printkort, som kort med "blæser" -stil har brugt i årevis, med en undtagelse: den mest blæser.
Denne ventilator er designet til kun at håndtere et job: at trække luft ind fra forsiden af ??kassen, føre den gennem kølelegemet og skubbe den ud af toppen af ??blæseren mod bagsiden af ??kassen, som sådan ...
(Kredit: Nvidia) Men i tidlige diskussioner på tværs af videokort-o-sfæren efter Nvidias afsløring af designet, er spørgsmålet fortsat ...
vil det ikke blæse varm luft fra GPU'en over CPU'en?
Til dette har Nvidia flere tællere.
Den første er, at i traditionelle PCB-kølingstilgange er en betydelig del af varmen allerede dumpet til GPU's bagplade, som alligevel sidder lige ved siden af ??CPU-køleren (i det mindste i tilfælde af luftkølet pc-build).
For det andet siger virksomheden, at i tilfælde af kort i GeForce RTX 3080 ($ 600 plus) har virksomheden fundet ud af, at de fleste brugere er gået over til CPU-væskekøling, hvor luften omkring den faktiske CPU betyder meget mindre.
I et skema med væskekøling har radiatorer tendens til at være placeret foran på en kasse eller langs toppen, som begge egner sig mere fordelagtigt til det luftstrømningsmønster, der er skabt af RTX 3080: Luft suges ind gennem kortets forside og dumpes ud gennem bagpladen og toppen af ??printkortet.
Vi sætter hele dette apparat på prøve i vores køleevaluering nedenfor, men hvis ikke andet skulle Nvidia roses, ligesom AMD foreløbigt var på tidspunktet for lanceringen af ??sine første kort i blæserstil for at prøve noget forskellige.
Afkøling af en GPU uden opvarmning af alle andre komponenter omkring den er et af de mest komplicerede aspekter ved design af et moderne grafikkort, og Nvidia har taget en ekstrem tilgang til at løse det, der måske fejres, men som lige så let kan latterliggøres som bliver "over-engineered." Lad os se i vores tests.
Men først: nogle specifikationer.
Masser af specifikationer.
Specifikationer sammenlignet: Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition vs.
verden
For at starte er det kun rimeligt, at vi sammenligner den nuværende iteration af Nvidias lineup med de kort, det vil lykkes, GeForce RTX 20-serien.
Mens Nvidia GeForce RTX 2080 måske har været uhyre prissat for sin tid, bragte frigivelsen af ??RTX 2080 Super tingene i perspektiv, hvis ikke næsten lige så meget som vores foretrukne GeForce-udgivelse sidste år, GeForce RTX 2070 Super.
Forskellene mellem Ampere- og Turing-familierne starter helt klart ikke med den samme lanceringspris.
RTX 3080 pakker næsten tre gange så mange CUDA-kerner som den forrige generation, sandsynligvis takket være boostet, der leveres ved at flytte fra den ældede 14 nm-proces ned til Samsungs 8 nm-node.
Interessant nok ser det dog ud på overfladen, som om RTX 3080 måske har mindre hestekræfter til at skubbe Nvidias egen DLSS-teknologi i betragtning af dens manglende Tensor-kernetælling sammenlignet med tidligere år.
Men disse "tredje generation" Tensorkerner er angiveligt dobbelt så magtfulde som den tidligere gener.
Så i tilfælde af Tensor-kerner svarer mindre virkelig mere.
(Som en påmindelse er DLSS en teknologi, der bruger Nvidias AI-baserede neurale netværk til at "træne" en håndfuld spil, der understøtter det til at køre anti-aliasing en hel del hurtigere end det plejede.
Dette er mulig takket være.
til noget meget fancy matematik, der sker bag kulisserne og under skjulet af RTX-baserede videokort udstyret med virksomhedens "Tensor" -kerner.)
Virksomheden hævder også et løft på 1,9 gange i ydelse pr.
Watt (PPW) i forhold til den forrige generation, a kæmpe stor spring versus Turings samlede PPW-gevinster i løbet af generationen før det, "Pascal." Dette repræsenterer et nyt paradigme for mere effektive GPU'er, der i det mindste i teorien i det mindste kan skaleres ned til Nvidias budget tilbud til større effekt end det, vi ser i den øverste ende af stakken i RTX 3080.
(Kredit: Nvidia) På trods af denne stigning i effektivitet støtter RTX 3080 stadig strømkravene sammenlignet med RTX 2080: 225 watt i sidstnævnte mod 320 watt på det nye kort.
Dette efterlod ingeniørerne hos Nvidia med et interessant problem, hvor printkortet stadig havde brug for at krympe i størrelse, men det havde også brug for mere PSU-strøm leveret til det end en traditionel parring af en otte-benet og et seks-benet strømstik kunne give.
Indtast: det nye 12-polede stik.
Placeret smack-dab midt på kortets øverste kant, er det nye 12-benede strømstik meget mindre end noget andet, vi har set før, og det leveres med en adapter, der forvandler to traditionelle otte-benede PSU-strømstik til et 12-polet.
Resultatet er et printkort og en GPU, der stadig kan tilsluttes enhver klassisk strømforsyning, men som også bevarer sin mindre størrelse uden at ofre nogen ydelse.
Bemærk, at Nvidia anbefaler mindst 750 watt PSU til brug sammen med RTX 3080 Founders Edition.
I mellemtiden er det nærmeste punkt for specifikationssammenligning, vi kan finde på AMDs side, den ophørte AMD Radeon VII, et kort, der var fint i sig selv, men lidt for dyrt og lidt for langsomt selv på tidspunktet for dets frigivelse til at samle en tip-top anbefaling fra os.
Her bortfalder GeForce RTX 3080 Radeon VII i næsten alle komponenter, undtagen hukommelsesstørrelse og båndbredde.
Men som vi siden har set, oversættes meget af den brute-force hestekræfter til Radeon VII aldrig rigtig til bedre tal inden for spil, selvom kortet stadig er foretrukket til tunge indholdsskabende belastninger.
Apropos, forbedringer er også blevet udvidet til hukommelsespuljen på RTX 3080.
Den er begge større (8 GB i RTX 2080 mod 10 GB i RTX 3080) og smartere.
GDDR6X-hukommelsen ombord på RTX 3080 bruger nye signalveje til at øge båndbredden, fra 14Gbps i RTX 2080 til 19Gbps ??i RTX 3080.
Dette fungerer sammen med kortets understøttelse af den nye PCI Express 4.0-bus, som jeg ' Jeg kommer lidt senere ind.
Kortet bryder ikke så mange konventioner med dets portordning som det gør med resten af ??dets design.
Founders Edition har tre DisplayPort 1.4b-udgange og en HDMI 2.1-port (mere om det på et sekund).
En interessant bit her er manglen på en VR-fokuseret USB-C / VirtualLink-port, noget som nogle Nvidia RTX-kort, der er frigivet i løbet af de sidste par år, har inkluderet.
Hvorfor grøft det? Nå, hvis vi skulle satse på et gæt, er det fordi der to år efter dens debut stadig er der ikke VR-headset, der vinder noget ved at bruge tilgangen med et enkelt kabel over deres nuværende kabelforbundne opsætninger.
Valve annullerede endda produktionen af ??sin VirtualLink-adapter til Valve Index, dens flagskibs VR-enhed, der ville være en af ??de største modtagere af den slags teknologi, VirtualLink tilbyder.
Hvorfor? "Manglende adoption" ifølge virksomheden.
RTX 3080 kommer dog med en smule fremtidssynet teknologi som HDMI 2.1, dog (i øjeblikket ...