Det tog over 20 år, men Nintendo kom endelig over sin frygt for virtual reality efter den katastrofale Virtual Boy.
Labo VR Kit giver dig mulighed for at oprette dit eget VR-headset, der bruger Nintendo Switch og et sæt linser til at skabe et stereoskopisk billede, og derefter indsætte headsettet i forskellige Toy-Con-controllere for at spille en række spil.
Det er allerede masser af sjov for $ 79,99 (eller $ 39,99 for et startersæt, der kun indeholder en Toy-Con at bygge i stedet for fem).
Tilføj et programmeringsmiljø på toppen, der giver dig mulighed for at oprette dine egne 3D-spil, og du har en imponerende pakke, der er vores Editors Choice værd.
Opbygning af dine controllere
Labo er ikke bare en række spil, du kan spille på din switch.
Det er en platform, der afhænger af Toy-Cons, papskaller, der huser Joy-Con-controllerne for at oversætte bevægelse til spilkontrol.
Toy-Cons er sofistikerede eksempler på kunsthåndværksteknik og kan være ret komplicerede som Piano Toy-Con i Labo Variety Kit og Rat Wheel Toy-Con i Labo Vehicle Kit.
Toy-Cons kommer i kassen som ark med præskåret, perforeret pap med godt markerede stykker, du springer ud, folder og forbinder.
Tilføj nogle plastikbeslag, reflekterende klistermærker, snor sammen med nogle elastikker, og du får nogle seje gadgets til at indsætte dine Joy-Cons i.
Vi har dækket konstruktionen af ??Toy-Cons mere detaljeret i vores gennemgang af Labo Variety Kit, og processen er den samme i VR Kit.
Sektionen Make i softwaren fører dig gennem trinvise instruktioner for hver foldet folder og indsat fane med en kontrollerbar visning, der lader dig rotere og panorere rundt om hvert trin for at sikre, at du gør alt korrekt.
Afhængigt af Toy-Con's kompleksitet kan det tage så lidt som femten minutter eller så længe som fem timer at bygge en.
Heldigvis er det et sjovt og engagerende projekt, der lader dig se de indre funktioner på de controllere, du vil bruge til at spille Labo-spil, og hvordan du kan få fjedrende pedaler eller klikhjul med pap og elastikker.
Nintendo VR
Labo VR-kittet er bygget op omkring en primær Toy-Con, som alle andre fastgør: et par VR-briller.
Dette er dybest set Nintendos version af Google Cardboard, men Nintendo foretog nogle meget smarte designændringer i konceptet.
Det er stadig et VR-VR-headset, du indsætter en enhed i (kontakten) og derefter ser på gennem linser, der skaber et stereoskopisk billede, men linserne er indbygget i en plastikforsamling, der danner næsen og panden.
Dette gør VR-beskyttelsesbrillerne mere komfortable og mindre tilbøjelige til at svede beskadige pap end Google Cardboard.
Switch-tabletten glider ind i en plads på begge sider af beskyttelsesbrillerne i stedet for at kræve, at du åbner bagsiden, hvilket gør processen meget glattere og forbedrer headsetets stabilitet og struktur.
En hætte glider over toppen af ??beskyttelsesbrillerne for at holde Switch-tabletten på plads uden Joy-Cons (som formodentlig vil blive indsat i andre Toy-Cons).
Du kan også skubbe Joy-Cons på plads på siderne af kontakten, når den er indsat i VR-beskyttelsesbrillerne for at kontrollere bestemte spil, der ikke har brug for andre Toy-Cons.
Den visuelle oplevelse med VR-beskyttelsesbrillerne er begrænset af switchens 720p-skærm og bevægelsessensorer.
For at starte er skærmen meget lavere opløsning end de fleste telefondrevne VR-headset som Google Daydream eller Samsung Gear VR.
Dette betyder, at billedet ser meget kornere ud, end du får med næsten ethvert andet VR-headset.
Det er stadig perfekt anvendeligt, og jeg nød at lege med det, men efter at have brugt headsets fra Oculus Go til HTC Vive Pro, er Labos beskyttelsesbriller et stort grafisk skridt tilbage.
Headsettet er også begrænset til at registrere den retning, du vender.
Mere avancerede VR-headset som Vive Pro, Sony PlayStation VR og forskellige Windows Mixed Reality-headset kan følge dit hoveds position, når du spiller takket være eksterne sensorer eller udadvendte kameraer.
Switchen har kun interne bevægelsessensorer, så du kan ikke bruge VR-beskyttelsesbrillerne til faktisk at bevæge dig rundt i et virtuelt rum.
Dette er kendt som bevægelseskontrol med tre grader frihed eller 3DOF.
Det er en begrænsning, der er fælles for mobilbaserede VR-headset.
Hele rum VR med positionssporing såvel som orienteringssporing er kendt som seks-frihedsgrader eller 6DOF.
Mød Toy-Cons
De andre Toy-Cons i Labo VR Kit er Bird, Blaster, Camera, Elephant og Wind Pedal.
Blaster er langt det største og mest komplicerede stykke i sættet og den eneste anden Toy-Con, der følger med VR-beskyttelsesbrillerne i $ 40 Starter Set.
Det er en papbasazooka med et pumpehåndtag og et bageste greb med en tommelfingerudløser.
Det minder om Super Scope, Nintendos Super NES-efterfølger til Zapper på NES og et tilbehør næsten lige så ulykkeligt som Virtual Boy.
Venstre Joy-Con indsættes i en holder på venstre side af bagsiden af ??Blaster, hvor VR-beskyttelsesbrillerne fastgøres.
Den højre Joy-Con indsættes i en holder i tønden.
Den højre Joy-Con holder monteres foran en blok pap på et kort spor.
Pumpning af håndtaget låser blasteren, trækker blokken tilbage og låser den på plads.
Ved at trykke på tommelfingerudløseren sendes blokken frem via gummibånd og banker den mod Joy-Con for at registrere, at den fyres.
Camera Toy-Con er et papkamera med en holder til højre Joy-Con i linsen.
Linsen kan rotere 90 grader komplet med en kliklyd.
Den venstre Joy-Con glider på højre side af kameraet ved hjælp af R-knappen som udløseren.
Bird Toy-Con er en paphøns med håndtag, der får vingerne til at klappe op og ned, når du klemmer dem.
Den højre Toy-Con passer ind i fuglens hoved, som vipper, når vingerne klapper.
Hovedets bevægelse lader spillet opdage, når du klapper vingerne.
Vindpedalen kan bruges alene eller sammen med Bird Toy-Con.
Det er en fodpedal som Pedal Toy-Con i Labo Vehicle Kit, men med et stort, skovlformet stykke pap foran.
Ved at skubbe pedalen ned får pap pap, blæser luft i dit ansigt og giver indtryk af vind.
Elephant Toy-Con er den mærkeligste, men mest teknisk avancerede af Toy-Cons i sættet.
Det er en elefantmaske med to håndtag under ansigtet og på bagagerummet.
Den venstre Joy-Con passer ind i den midterste del af bagagerummet, mens den højre Joy-Con passer ind i spidsen af ??bagagerummet og peger tilbage på masken.
Det infrarøde kamera til højre Joy-Con sporer placeringen af ??reflekterende prikker på elefantens ansigt, hvilket hjælper med at bestemme dens position.
Kombineret med tilt- og bevægelsesdetektering af begge Joy-Cons producerer dette en 6DOF-effekt, der lader softwaren spore positionen af ??spidsen af ??bagagerummet i stedet for kun dets retning med 3DOF-sporing, som hver Joy-Con normalt giver alene.
VR-spil
Hver Toy-Con har et eller to tilknyttede spil, du kan spille med det.
Blaster har Blaster og Kablasta med to spillere.
Kameraet har havkamera og huskamera.
Fuglen har fugl.
Vindpedalen har Hop Dodge (og kan bruges med Bird).
Elefanten har marmorløb og doodle.
Og VR-beskyttelsesbrillerne selv har VR Plaza.
Blaster er et skydegallerispil, der lader dig bruge Blaster Toy-Con til at skyde udlændinge, der invaderer en by.
Aliens er søde, bug-eyed, næsten blæksprutte-lignende klatter, der minder om Octarians i singleplayer-tilstande Splatoon og Splatoon 2.
Spændende og affyring giver dig mulighed for at starte granatlignende projektiler, der eksploderer i et stort pust og tager ud i nærheden udlændinge, der også eksploderer på en røgsprængende, ikke helt voldelig måde.
Du kan også dreje Joy-Con ved siden af ??VR-beskyttelsesbrillerne for at stoppe tiden i kort tid og skyde flere skud for at ramme grupper af fjender på én gang.
Skuddene svæver foran dig, mens tiden stoppes, så flyver alle mod deres mål samtidigt, når du vrider Joy-Con op igen.
Ocean Camera og House Camera er to lignende spil, der fokuserer på at tage fotos.
Ocean Camera sætter dig under vandet for at skyde fisk og andet havliv, mens House Camera lader dig kigge ind i en puffball-skabning og spionere på det.
Begge spil giver dig en liste over ting at skyde, som forskellige slags fisk eller skabningen, der udfører forskellige aktiviteter.
De er søde omdirigeringer, der drager fordel af Camera Toy-Con, men de tilbyder ikke meget dybde eller variation.
Kameraet beder om Labo VR-tilpasninger af Pokemon Snap eller Fatal Frame, ikke fiskefotografering.
Bird sætter dig i cockpittet på en svaneformet flyvemaskine.
Ved at klemme håndtagene på Bird Toy-Con for at klappe sine vinger får maskinen klappet sine egne vinger og flyver fremad.
Du kan styre ved at dreje hovedet til venstre og højre og ved at placere den højre Joy-Con i vindpedalen kan du få et boost med din fod.
Du kan flyve rundt i et behageligt græsareal, samle kort og rugeæg, så andre fugle ser ud til at flyve rundt med dig.
Det er meget afslappende.
I Hop Dodge spiller du en frø, der skal undgå at kaste bolde på den.
Når du træder på pedalen, springer frøen, og hvert vellykket spring giver dig mulighed for at stå højere på stakken med kugler, du har undgået.
Igen er det enkelt, men engagerende.
Marble Run er et fysikbaseret puslespil, der bruger Elefantens 6DOF-bevægelsessporing for at lade dig nå ud og gribe objekter, der flyder i luften.
En dyse vil tabe en marmor på en sti, der består af forskellige dele, og du er nødt til at omarrangere disse dele for at lede marmoren ind i et mål.
Du kan løfte, vride og endda svinge de forskellige genstande foran dig for at få marmoren til at rulle og hoppe, hvor du vil have den.
Doodle er et tredimensionelt kunstværktøj, der gør spidsen af ??elefantens bagagerum til en pensel.
Du kan tegne små, mellemstore eller store linjer i forskellige farver maling, der danner buede cylindre som om du dannede former med ler.
Du kan også lave enkle former og oprette forskellige effekter som ild eller glødende musiknoter.
Det er en anden sjov afledning, der lader dig lege med 6DOF-kontroller.
VR Plaza tilføjer 64 spil oven på de vigtigste spiltilstande i Labo VR Kit-softwaren.
De vigtigste spiltilstande er allerede ret lave, og VR Plaza-spil er endnu mindre komplekse.
De er små legetøj, der måske eller måske ikke bruger et givet Toy-Con, som et simpelt platformspil, hvor du undgår at kaste røde kugler mod dig, eller et flipperspil, hvor du bruger knapperne L og R til at flytte paddelene.
De holder ikke point, de gemmer ikke dine fremskridt, og de tilbyder ikke meget set fra et gameplayperspektiv udover interessante ideer.
De ligner mere simple tekniske demoer end spil, og ...








