Mega Man 11 er en fortsættelse af Capcoms ikoniske side-scrolling platformfranchise, og den bevarer mange af seriens klassiske elementer.
Med hensyn til gameplay introducerer Mega Man 11 det imponerende hastigheds- og kraftforstærkende Double Gear-system, der tilbyder nye måder at undgå forhindringer eller sende fjender på.
Der er en håndfuld farer spredt gennem dette actionspil, der føles et uretfærdigt strejf, og nogle faser trækker alt for længe.
Ikke desto mindre leverer Mega Man 11 en vidunderlig sjov udfordring, der er sprøjtet med et nyt lag maling.
Den blå bomber
Hovedlinjen Mega Man-spil er siderullende platformtitler med stort fokus på handling.
Du løber gennem otte temafaser som Mega Man, en robotdreng med en forkærlighed for at hoppe og sprænge robotfjender med sin potente Mega Buster armkanon.
Stadier er fyldt med dødsgrave, morderiske pigge og snesevis af modbydelige fjender, der gør deres bedste for at skynde dig, skyde dig eller bare komme i vejen for dig.
Hvis du ikke har spillet et Mega Man-spil, men ønsker at indhente dets historiske betydning, skal du tjekke Mega Man Legacy Collection.
Hvert trin kulminerer i en bosskamp, ??der bombarderer dig med angreb og tester din evne til at genkende mønstre og telegrafier.
Efter deres nederlag tjener du et nyt våben, som du derefter kan bruge i andre faser.
De nye våben modvirker specifikke bosser meget mere effektivt end din standard Mega Buster.
Det er det gamle; nu, lad os udforske det nye.
Dobbelt problem
Mega Man 11 afviger ikke meget fra den klassiske formel, men Capcom introducerede Double Gear boost-systemet for at opfriske oplevelsen. Denne nye funktion består af Power Gear (et boost, der forbedrer din skadeoutput i et par sekunder) og Speed ??Gear (et boost, der øjeblikkeligt øger din hastighed).
Disse evner mindsker nogle af spillets vanskeligheder; Især Speed ??Gear gør det lettere at unddrage sig forhindringer eller projektiler og oprette spring.
Power Gear giver Mega Man en enorm skade boost og er især nyttig under bosskampe.
Dine Power Gear-forbedrede skud bliver enorme, meget skadelige missiler, der gør kort arbejde med næsten alt i spillet, når de bruges effektivt.
Når det er sagt, er Gear-forbedringerne ikke alle evner; god timing kræves for at få mest mulig kilometertal fra dem.
Når den er aktiveret, har du cirka fire sekunder til at bruge boostet, før gearet overophedes og forhindrer dig i at bruge dem igen i en kort periode.
Spillere skal bevidst aktivere og deaktivere boosts for at maksimere deres brug uden at gå ind i overophedningsstraffen, hvilket giver en meget dynamisk gameplay.
På gentage spillet, Jeg befandt mig konstant ved at cykle mellem gear for at komme igennem sværere platformssektioner eller modbydelige fjender, og systemet blev i sidste ende anden natur at bruge.
School of Hard Knocks
Mega Man 11 er et udfordrende spil på trods af potentialet i Double Gear-systemet.
Længden af ??spillets etaper påvirker svært sværhedsgraden.
Mega Man 11's etaper er overraskende lange, og kontrolpunkter er få og langt imellem.
Med så lange, farefyldte stadier er du mere tilbøjelige til at begå fejl og dø af fjendens skader, ubesvarede spring eller simpel skødesløshed.
Mega Man 11 bruger ældre spil livssystem, så døende falder dig tilbage ved nærmeste kontrolpunkt.
At løbe tør for liv støvler dig ud af scenen og tilbage på scenevalgskærmen, som tvinger dig til at prøve niveauet igen fra starten.
Mega Man 11 er bestemt retro i dette hensyn og holder ikke din hånd, når det kommer til liv og prøver igen.
Ikke alle faser trækker videre, husk dig.
Jeg fandt Fuse Man's scene for eksempel for at være ekstremt let og ligetil, og jeg pløjet gennem det på et enkelt liv.
Acid Man's scene tyggede derimod igennem otte af mine liv, før jeg kunne slå det på grund af en kombination af strategisk placerede pigge og skader akkumuleret fra forsøg på at forsøge.
Mega Man 11 har også et par modbydelige farer, der føles lidt uretfærdige, når de stødes første gang igennem.
Generelt introducerer Mega Man-spil dig til at iscenesætte farer og gimmicks i et sikkert område, før du tester dine reflekser og forståelse i efterfølgende rum.
Dette er stadig tilfældet i Mega Man 11, men nogle zoner skubber lejlighedsvis dine reaktionsevner lidt for hårdt.
For eksempel bombarderer Impact Man's scene dig med farer og projektiler, hvilket tvinger dig til at tænke hurtigt og undgå crap spydt på dig fra forskellige vinkler, snarere end at lære dig om en unik gimmick og forventer, at du mestrer det.
Acid Man's scene gør overdreven brug af pigge og akavet vandmobilitet, og nogle scenovergange slipper dig direkte på pigge, hvis du ikke manøvrerer Mega Man ud af vejen.
Endnu værre er, at fjender responderer, når du går en vis afstand fra deres oprindelige placering, så hvis du tilfældigvis er i et stort rum med flere fjender, der skyder, kan du meget let blive ramt af en, du sendte tidligere, hvis du flytter for langt tilbage.
Dette er ikke almindeligt, skal du huske, og de fleste faser holder tingene ret retfærdige.
Blast Mans scene starter for eksempel dig på en skærm med en enkelt ildspydende robot, der ligger på en platform.
Robotten angriber ikke, medmindre du bevæger dig ind i dens nærhed, men når den gør det, antænder robotten de røde blokke, du står på, hvilket får dem til at eksplodere og beskadige dig.
Når robotten er ødelagt, sprænges brændstoftanken på ryggen mod dig og eksploderer, når den kolliderer med noget, og antænder gulvet, hvis eksplosionen kommer i kontakt med den.
Du lærer flere vigtige kampelementer om scenen fra denne enkelt skærm, så når spillet begynder at smide mere eksplosive gulve og ildspydende robotter på dig, føler du dig forberedt og forstår, hvad du kan forvente.
Heldigvis mest niveauer følg denne nyttige formel.
Opgraderinger og muligheder
Alt i alt kurver Mega Man 11 dig aldrig så hårdt, at du føler dig stødende; enhver trussel, du støder på, kan overvindes med Mega Mans grundlæggende træk og Double Gear-systemet.
Min eneste greb er, at nogle trusler er vanskelige at undgå din første gang igennem, fordi spillet ikke altid gør det klart, hvad man kan forvente.
Andre gange kaster spillet simpelthen meget på dig på én gang.
Døden er et ødelæggende tilbageslag, især hvis du mister dine liv tæt på målstregen.
Det kræver en vis disciplin for ikke at rase, hvis dette uundgåeligt skulle ske, men samtidig tid, Jeg sætter pris på Mega Mans holdning til udfordring.
I stedet for at holde hånden, giver Mega Man 11 dig mulighed for at købe opgraderinger eller power ups for at gøre dit løb gennem etaper lettere, hvis du har brug for dem.
Du kan bruge valuta indsamlet fra besejrede fjender eller skjult i hele faser for at købe flere liv eller ekstra energitanke til heling på mellemniveau.
Ekstra frynsegoder gør det lettere for dig at starte skud eller lade dig køle ned dine gear hurtigere, hvilket giver lettere og mere aktiv brug.
Hver fordel giver dig en lille buff, men ingen er overvældende.
Faktisk får de dig til at føle, at du udvikler Mega Man, når du går igennem spillet.
Mega Man 11 tilbyder en håndfuld valgfrie spiltilstande, som du kan nyde ud over standard scenevalg, såsom Time Attack, som får dig til at løbe gennem etaper for den bedste tid eller Balloon Mode, som får dig til at skyde balloner ned i fjendefri niveauer for point.
Ingen af ??de valgfrie tilstande afviger markant fra den etablerede formel, men de er pæne distraktioner.
Computer kærlighed
Mega Man 11 bruger god brug af cel-skyggefulde visuals og enkle 3D-karaktermodeller, hvilket giver spillet et fantastisk todimensionelt look.
2.5D æstetikken er meget tro mod seriens anime-stil kunst og sprite-baserede rødder.
Disse billeder er næppe beskatning, så spillet kører helt fint på min Nvidia GeForce GTX 970-drevne rig.
Jeg så stabile 60 billeder i sekundet.
I henhold til Mega Man 11s Steam-side skal din gaming-pc matche disse minimumsspecifikationer: en 3,2 GHz Intel Core i5-3470 CPU, Nvidia GeForce GTX 650 GPU, 4 GB RAM og 64-bit versionen af ??Windows 7, 8.1 eller 10.
Mega Man 11 understøtter Steam Cloud, Steam-handelskort, Steam-ranglister og 50 Steam-præstationer.
Capcom indpakker spillet i Denuvo Anti-sabotage, tredjeparts anti-bootlegging software, der har en kontroversiel historie.
Triumferende tilbagevenden
Mega Man 11 er et kort spil, men det er fyldt med klassisk side-scrolling gameplay, der vil appellere til både fans og nye spillere.
Det visuelle, mens det ved første øjekast er simpelt, er fyldt med vidunderlige detaljer.
Kontrollerne er stramme og smarte, og Double Gear-systemet er sjovt at bruge og godt indarbejdet i spillets overordnede udfordring.
Hvis du leder efter et old-school-spil at tilbringe lidt tid med, skal du ikke lede længere end Mega Man 11.
Bundlinjen
Mega Man 11 er omtrent lige så retro, som et spil kan få i dag, med stram action og stor charme.
Det kan være et strejf for vanskeligt til tider, men generelt er det en fantastisk side-scroller, der er værd at tjekke ud.








