Daxdi now accepts payments with Bitcoin

HyperX Cloud Alpha S anmeldelse

$ 129,99 Cloud Alpha S-gamingheadset er HyperXs forsøg på at indsprøjte lidt mere strøm og appellerer til den beskedne Cloud Alpha ved at tilføje et 7.1-kanals USB-lydkort og et sæt kontakter på ørekopperne, der kan øge basresponsen, alt sammen for kun $ 30 mere .

Opgraderingerne fungerer som annonceret, men Cloud Alpha S opretholder den samme mellemfokuserede, usubtile lydsignatur som Cloud Alpha, og den ekstra bas er ikke nok til virkelig at bringe torden.

Design

Cloud Alpha S ser ud og føles meget lig andre HyperX-headset, vi har testet, med store Y-formede metalarme, der forbinder hver ovale ørekop til hovedbåndet.

Headsettet fås i sort med blå arme og syninger på hovedbåndet eller i sort.

Hver ørekop har behagelig polstring af hukommelseskum indpakket i kunstlæder med matchende polstring på undersiden af ??hovedbåndet.

Et alternativt sæt stofdækkede ørepuder er inkluderet, som isolerer mindre lyd (hvilket betyder mindre bas) end kunstlæder, men producerer mindre varme over tid.

Uanset de ørepuder, du bruger, giver headsettet en solid, tæt pasform.

Ørepuderne har hver en trevejs glidekontakt på bagsiden, så du kan indstille, hvor meget bas headsettet leverer ved at udsætte en eller to små basradiatorer.

Kontakterne ser ud til at ændre bare hvor meget lufttryk hver ørekop udlufter, hvilket kan forbedre indtrykket af bas, men ændrer faktisk ikke output fra 50 mm drivere med dobbelt kammer.

Nederst på venstre ørekop holder også stikkene til den aftagelige bommikrofon og 3,5 mm headsetkablet.

Forbindelse

Den kabelforbundne Cloud Alpha S kan arbejde med enhver moderne spilkonsol gennem sit stofindpakket, tre-fods headsetkabel.

Men hvis du bruger headsettet på denne måde, fungerer det ikke meget anderledes end den billigere Cloud Alpha.

Cloud Alpha S 'store appel er det medfølgende USB eksterne surround sound-kort monteret på et 6,6 fods stofindpakket kabel for at give simuleret 7.1-kanals surround sound til headsettet.

Lydkortet er næsten hele kablet med et USB-stik i den ene ende og en lille, rektangulær fjernbetjening i den anden.

Fjernbetjeningen rummer lydbehandlingselektronikken sammen med en stor knap, der lyser op med 7.1, når den simulerede surround er aktiveret.

Fire knapper omkring surroundkontrollen justerer mastervolumen og spil / stemmemix.

Lydkortet har et skjorteklip på bagsiden, hvis du vil have det på din krave eller fastgjort til en lomme, mens du spiller.

Mikrofon

Headsets mikrofon er meget god og opfanger min stemme tydeligt i testoptagelser.

Det lyder rent, selvom det kan blive lidt sibilant, hvis du holder det for tæt på munden, selv med vindfilteret.

Det fungerer lige så godt som Cloud Alfas mikrofon og skal tilfredsstille de mest basale behov for stemmechat og opkald.

Men hvis du er seriøs omkring optagelse eller streaming, bør du overveje en dedikeret USB-mikrofon.

Audio ydeevne

Baskontakterne på Cloud Alpha S kan producere en lidt mere kraftfuld følelse af subbasrespons, men ikke nok til at rangle dit hoved, uanset hvilken indstilling du bruger.

I vores basstestspor, The Knife's "Silent Shout", lyder bassynthen og sparktrommen valmue, men temmelig let med baskontakterne lukket, og frembragte en solid resonans med åbne kontakter.

Dunkene er ikke håndgribelige, men de forvrænges heller ikke selv ved maksimale lydstyrkeniveauer.

Ligesom den almindelige Cloud Alpha har Cloud Alpha S en meget mellemfokuseret lyd, der mangler meget kraft i lavt niveau eller delikat subtilitet i højderne.

I åbningen til Yes '"Roundabout" får de akustiske guitarplukker en solid mængde strengtekstur og god resonans, men de får ikke helt den højfrekvente tilstedeværelse og finesse, vi kan lide at høre.

Når sangen sparker helt ind, forbliver den elektriske bas lidt foran miksen, så guitarstrums og vokal sætter sig lidt i baggrunden.

Det er ikke en vildt ubalanceret lyd, men fokus på mellemtonerne uden at skulpturere for lavt og højt giver ikke den mest overbevisende lytteoplevelse.

Manglen på avanceret tilstedeværelse kommer igennem i The Crystal Methods "Born Too Slow." De indledende guitarriffer lyder let understyrket, og mens backbeat får nok opmærksomhed til at forankre sporet, har det ikke helt den illevarslende, kørende low-end dunk, den burde.

De skrigende vokaler kommer tydeligt igennem, men endnu en gang er mellemtonerne det mest fremtrædende aspekt af blandingen, der mangler i den længere rækkevidde af frekvensområdet.

At spille Doom (2016) med Cloud Alpha S er tilfredsstillende, med kanonerne, raketterne og dæmonens snurrende lyd, der lyder passende kraftfuldt, med masser af lav-mid tilstedeværelse.

Headsettet når ikke lavt nok ind i underbassen til virkelig at lyde tordent, men det er fyldt og højt med masser af mellemstore detaljer.

Mick Gordons industrielle metalpartitur lyder fremragende gennem headsettet, hvor al musikens uhyggelige slamhed kommer igennem.

Den simulerede 7.1-kanals surroundlyd gennem USB-lydkortet gør Doom til at lyde meget stor, men det forbedrer ikke særlig retningsbilleder.

Headsets balance mangler meget i vejen for højere frekvenser for virkelig at skille sig ud og lokalisere, skønt lyden af ??dæmoner og eksplosioner kommer tydeligt igennem med en solid venstre-højre panorering.

Effekten producerer et stort lydfelt gennem hovedtelefonerne, men forvent ikke meget i takt med taktiske fordele.

I stand, men ikke en større forbedring

HyperX Cloud Alpha S tilføjer et 7.1-kanals simuleret surround sound-kort og lidt baskraft til den originale Cloud Alpha til en præmie på $ 30 i forhold til det ældre headset.

Det giver en kraftig lyd, men det mellemtunge fokus hverken rasler i hovedet eller giver meget detaljeret højfrekvent respons.

Det er bestemt ikke et dårligt headset, men det står over for masser af konkurrence omkring dets prisklasse.

Til samme pris tilbyder Logitech G Pro X også en simuleret surroundoplevelse med bedre avanceret finesse og en mikrofon udstyret med omfattende tilpasningsmuligheder takket være Blue Microphones.

Hvis du vil bruge lidt mindre, tilbyder Razer Kraken Tournament Edition surround sound og kraftig bas til $ 100, ligesom den trådløse Razer Nari Essential gør.

Hvad angår HyperXs egne tilbud, har den dyrere Cloud Mix meget bedre lydbalance og Bluetooth-forbindelse, mens den meget dyrere Cloud Orbit S bruger motion tracking til at levere virkelig overbevisende surroundlyd.

Bundlinjen

HyperX Cloud Alpha S inkluderer justerbar bas og simuleret surroundlyd i et dygtigt, men ikke imponerende spilheadset.

HyperX Cloud Alpha S Specifikationer

Type Spil
Trådløs Ingen
Ægte trådløs Ingen
Forbindelsestype Stereo 3,5 mm, USB
Vand- / svedbestandig Ingen
Aktiv støjreduktion Ingen

$ 129,99 Cloud Alpha S-gamingheadset er HyperXs forsøg på at indsprøjte lidt mere strøm og appellerer til den beskedne Cloud Alpha ved at tilføje et 7.1-kanals USB-lydkort og et sæt kontakter på ørekopperne, der kan øge basresponsen, alt sammen for kun $ 30 mere .

Opgraderingerne fungerer som annonceret, men Cloud Alpha S opretholder den samme mellemfokuserede, usubtile lydsignatur som Cloud Alpha, og den ekstra bas er ikke nok til virkelig at bringe torden.

Design

Cloud Alpha S ser ud og føles meget lig andre HyperX-headset, vi har testet, med store Y-formede metalarme, der forbinder hver ovale ørekop til hovedbåndet.

Headsettet fås i sort med blå arme og syninger på hovedbåndet eller i sort.

Hver ørekop har behagelig polstring af hukommelseskum indpakket i kunstlæder med matchende polstring på undersiden af ??hovedbåndet.

Et alternativt sæt stofdækkede ørepuder er inkluderet, som isolerer mindre lyd (hvilket betyder mindre bas) end kunstlæder, men producerer mindre varme over tid.

Uanset de ørepuder, du bruger, giver headsettet en solid, tæt pasform.

Ørepuderne har hver en trevejs glidekontakt på bagsiden, så du kan indstille, hvor meget bas headsettet leverer ved at udsætte en eller to små basradiatorer.

Kontakterne ser ud til at ændre bare hvor meget lufttryk hver ørekop udlufter, hvilket kan forbedre indtrykket af bas, men ændrer faktisk ikke output fra 50 mm drivere med dobbelt kammer.

Nederst på venstre ørekop holder også stikkene til den aftagelige bommikrofon og 3,5 mm headsetkablet.

Forbindelse

Den kabelforbundne Cloud Alpha S kan arbejde med enhver moderne spilkonsol gennem sit stofindpakket, tre-fods headsetkabel.

Men hvis du bruger headsettet på denne måde, fungerer det ikke meget anderledes end den billigere Cloud Alpha.

Cloud Alpha S 'store appel er det medfølgende USB eksterne surround sound-kort monteret på et 6,6 fods stofindpakket kabel for at give simuleret 7.1-kanals surround sound til headsettet.

Lydkortet er næsten hele kablet med et USB-stik i den ene ende og en lille, rektangulær fjernbetjening i den anden.

Fjernbetjeningen rummer lydbehandlingselektronikken sammen med en stor knap, der lyser op med 7.1, når den simulerede surround er aktiveret.

Fire knapper omkring surroundkontrollen justerer mastervolumen og spil / stemmemix.

Lydkortet har et skjorteklip på bagsiden, hvis du vil have det på din krave eller fastgjort til en lomme, mens du spiller.

Mikrofon

Headsets mikrofon er meget god og opfanger min stemme tydeligt i testoptagelser.

Det lyder rent, selvom det kan blive lidt sibilant, hvis du holder det for tæt på munden, selv med vindfilteret.

Det fungerer lige så godt som Cloud Alfas mikrofon og skal tilfredsstille de mest basale behov for stemmechat og opkald.

Men hvis du er seriøs omkring optagelse eller streaming, bør du overveje en dedikeret USB-mikrofon.

Audio ydeevne

Baskontakterne på Cloud Alpha S kan producere en lidt mere kraftfuld følelse af subbasrespons, men ikke nok til at rangle dit hoved, uanset hvilken indstilling du bruger.

I vores basstestspor, The Knife's "Silent Shout", lyder bassynthen og sparktrommen valmue, men temmelig let med baskontakterne lukket, og frembragte en solid resonans med åbne kontakter.

Dunkene er ikke håndgribelige, men de forvrænges heller ikke selv ved maksimale lydstyrkeniveauer.

Ligesom den almindelige Cloud Alpha har Cloud Alpha S en meget mellemfokuseret lyd, der mangler meget kraft i lavt niveau eller delikat subtilitet i højderne.

I åbningen til Yes '"Roundabout" får de akustiske guitarplukker en solid mængde strengtekstur og god resonans, men de får ikke helt den højfrekvente tilstedeværelse og finesse, vi kan lide at høre.

Når sangen sparker helt ind, forbliver den elektriske bas lidt foran miksen, så guitarstrums og vokal sætter sig lidt i baggrunden.

Det er ikke en vildt ubalanceret lyd, men fokus på mellemtonerne uden at skulpturere for lavt og højt giver ikke den mest overbevisende lytteoplevelse.

Manglen på avanceret tilstedeværelse kommer igennem i The Crystal Methods "Born Too Slow." De indledende guitarriffer lyder let understyrket, og mens backbeat får nok opmærksomhed til at forankre sporet, har det ikke helt den illevarslende, kørende low-end dunk, den burde.

De skrigende vokaler kommer tydeligt igennem, men endnu en gang er mellemtonerne det mest fremtrædende aspekt af blandingen, der mangler i den længere rækkevidde af frekvensområdet.

At spille Doom (2016) med Cloud Alpha S er tilfredsstillende, med kanonerne, raketterne og dæmonens snurrende lyd, der lyder passende kraftfuldt, med masser af lav-mid tilstedeværelse.

Headsettet når ikke lavt nok ind i underbassen til virkelig at lyde tordent, men det er fyldt og højt med masser af mellemstore detaljer.

Mick Gordons industrielle metalpartitur lyder fremragende gennem headsettet, hvor al musikens uhyggelige slamhed kommer igennem.

Den simulerede 7.1-kanals surroundlyd gennem USB-lydkortet gør Doom til at lyde meget stor, men det forbedrer ikke særlig retningsbilleder.

Headsets balance mangler meget i vejen for højere frekvenser for virkelig at skille sig ud og lokalisere, skønt lyden af ??dæmoner og eksplosioner kommer tydeligt igennem med en solid venstre-højre panorering.

Effekten producerer et stort lydfelt gennem hovedtelefonerne, men forvent ikke meget i takt med taktiske fordele.

I stand, men ikke en større forbedring

HyperX Cloud Alpha S tilføjer et 7.1-kanals simuleret surround sound-kort og lidt baskraft til den originale Cloud Alpha til en præmie på $ 30 i forhold til det ældre headset.

Det giver en kraftig lyd, men det mellemtunge fokus hverken rasler i hovedet eller giver meget detaljeret højfrekvent respons.

Det er bestemt ikke et dårligt headset, men det står over for masser af konkurrence omkring dets prisklasse.

Til samme pris tilbyder Logitech G Pro X også en simuleret surroundoplevelse med bedre avanceret finesse og en mikrofon udstyret med omfattende tilpasningsmuligheder takket være Blue Microphones.

Hvis du vil bruge lidt mindre, tilbyder Razer Kraken Tournament Edition surround sound og kraftig bas til $ 100, ligesom den trådløse Razer Nari Essential gør.

Hvad angår HyperXs egne tilbud, har den dyrere Cloud Mix meget bedre lydbalance og Bluetooth-forbindelse, mens den meget dyrere Cloud Orbit S bruger motion tracking til at levere virkelig overbevisende surroundlyd.

Bundlinjen

HyperX Cloud Alpha S inkluderer justerbar bas og simuleret surroundlyd i et dygtigt, men ikke imponerende spilheadset.

HyperX Cloud Alpha S Specifikationer

Type Spil
Trådløs Ingen
Ægte trådløs Ingen
Forbindelsestype Stereo 3,5 mm, USB
Vand- / svedbestandig Ingen
Aktiv støjreduktion Ingen

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte