Halo er en af ??de mest ikoniske skydespilsserier, der har vist sig i de sidste par konsolgenerationer, en der leverer tempofyldt action, fremragende sci-fi-drama og vanedannende multiplayerspil.
Visst, Call of Duty og Battlefield har deres hårdt engagerede fans, og Doom kan meget godt have genvundet sin first-person-shooter krone med frigivelsen af ??2016, men Halo har en særlig plads i mange hjerter.
Halo: Reach - en del af Halo: Master Chief Collection-samlingen, der samler hver hovedlinje af Halo-udgivelse, sans Halo 5 — repræsenterer første gang skytten vises på pc.
Selvom basisspillet er lige så spændende som Xbox 360-originalen, lider denne Master Chief Collection-port under ændringer og hikke.
Selvom ingen er katastrofale, er de ret mange, og når de tages sammen, forringer det hele.
I øjeblikket er kun Halo: Reach tilgængelig i $ 39,99 Master Chief Collection (Microsoft frigiver titlerne stykkevis), selvom du kan købe spillet alene for $ 9,99, hvis du ikke er interesseret i resten af ??serien.
Når det er sagt, skal du stadig downloade Master Chief Collection-launcheren, selvom du bare vil have Halo: Reach.
Spillet er tilgængeligt fra Damp og Xbox butikker.
Starten på en episk
Kronologisk er Reach den tidligste spil inden for Halo-universet.
Du spiller som Six, et medlem af Noble Team, som skal afværge den fremmede pagt, der invaderer og ødelægger menneskehedens Reach-koloni.
Halo: Reach fortæller en historie om heltemod og offer og sætter scenen for Halo: Combat Evolved's begivenheder.
Halo: Reach har den samme sjove, dækningsorienterede skydespil som gør Halo-spil så sjove at spille med et par ekstra facetter for at holde tingene interessante.
Rustningskapaciteter giver dig for eksempel unikke kampfordele.
En af dem er Sprint, som lader dig strejfe ved højere hastighed i et par sekunder.
Du kan også finde Aktiv camouflage, der passer til dine omgivelser, et Drop Shield, der genererer et helbredende kraftfelt, en jetpakke og andre seje funktioner.
Du finder ofte disse skjult inden for niveauer, og du kan bytte dem efter behov.
Halo: Reach har også et par dødkampe-sæt, der sætter dig ind i Star Fox-stil skydeopgaver, og de er behagelige omdirigeringer fra førstepersonsskydningen.
Reach genopfinder ikke Halo-hjulet, men de få tweaks, det giver til gameplayformlen, er behagelige.
Multiplayer-tilstande er nogle af de strammeste, jeg har spillet i et stykke tid; Jeg havde ingen problemer med at lege med andre.
Reachs bevægelse, målretning og optagelse føles utrolig nøjagtig og lydhør, og supplerekompliment Halo's vanedannende, energiske kamp.
Hvad mere er, fordi Halo: Reach er på pc, er dine online-interaktioner ikke længere begrænset af et Xbox Live Gold-abonnement.
Så når du først køber Halo: Reach, er alt hvad du behøver, en fungerende internetforbindelse for at lege med op til 15 andre mennesker.
Desværre mangler denne remastered Halo: Reach nogle af de kort, der findes i den originale titel.
Rough Around The Edges
Halo: Reach, og Master Chief Collection som helhed, har skabelsen af ??en must-own PC-titel, men den har sin rimelige andel af fejl, der gør oplevelsen dårligere.
Spillet har nogle irriterende brugergrænseflader og menuproblemer, der gør navigation til en opgave.
Plus, bugs og generelle tilsyn dæmper den samlede oplevelse.
Ting som f.eks.
Mangel på vigtige bindingsmuligheder til chat eller stemme forstyrrer mig for eksempel ikke, men på samme tid virker manglen på disse muligheder som et fjollet tilsyn.
Derudover starter spillet dig fra matchmaking, hvis du er inaktiv, så hvis du ikke skubber musen under en særlig lang multiplayer-pause, kan du let finde dig selv slået online køen ud.
Manglen på undertekster under in-mission-dialogen er også irriterende.
Alt for ofte ville jeg blive distraheret af gameplay og ikke være opmærksom på, hvad en NPC sagde.
Som et resultat ville jeg gå glip af et nøglemål undervejs.
Sikker på, at NPC gentager kritisk information efter en vis tid, men at have undertekster ville have lettet en masse forvirring.
Microsoft har gjort store fremskridt med hensyn til tilgængelighedsvenligt spil med sine Xbox Adaptive Controller, så jeg er overrasket over, at virksomheden ikke tilføjede undertekster til Halo: Reach.
Desværre fortsætter listen.
I-spillyd er noget dæmpet, med nogle gange ulige knitrende og statisk.
Der er i øjeblikket ingen lokal gameplay på delt skærm, og det er uklart, om pc-versionen overhovedet får den funktion.
Halo: Forge, den gratis korteditor til multiplayer, er ikke inkluderet i Reach, men føjes til Master Chief Collection nogle måneder senere.
Der er ingen måde at stemme på eller nedlægge veto mod kortvalg under multiplayer-tilstande.
Du kan ikke gå ind i en crouch-tilstand, mens du bevæger dig, hvis du spiller med tastatur og mus.
Disse fejl kan overses alene, men de er simpelthen for mange til at ignorere i spillet i dets nuværende form.
Udvikler 343 Industries arbejder hårdt på at rette op på mange af disse problemer, og det er fuldt ud muligt, at de kan løses, når denne anmeldelse offentliggøres, men de er værd at bemærke på dette tidspunkt.
Ny teknologi
Halo: Reach ser ud og kører ekstremt godt.
Heldigvis har du ikke brug for avanceret pc-hardware for at vove dig ud på slagmarken.
Spillet kræver mindst en AMD Phenom II X4 960T eller Intel i3550 central processorenhed, et AMD HD 6850 eller Nvidia Geforce GTS 450 grafikkort, 8 GB RAM, 20 GB ledig diskplads og det nu døde Windows 7-operativsystem.
Min gaming desktop der har en Nvidia GeForce GTX 970 GPU og Intel i5 4690 CPU skubbet polygoner med en silkeagtig 60 billeder i sekundet, selv med forbedrede visuelle indstillinger aktiveret.
Halo: Reach understøtter 4K-grafik, ultrabrede skærme, adaptiv synkronisering og andre moderne funktioner.
Halo: Reach understøtter crossplay mellem de spilversioner, der er købt i enten Xbox- eller Steam-butikkerne, men Xbox One-crossplay er ikke tilgængelig.
På hovedet synkroniseres præstationer, missionens fremskridt, rækker og karrierestatistik mellem Halo: Reach's Steam, Xbox-butik og Xbox One-udgivelser.
Nogle funktioner, såsom Mid-Mission Checkpoints, synkroniseres ikke på tværs af versioner.
Halos æstetiske blander levende farver og miljøer, klumpede, pseudorealistiske militære modeller og unik fremmet arkitektur, hvilket skaber et look, der stadig imponerer i dag.
Halo: Reach er et flot spil, og jeg er ikke i tvivl om, at resten af ??Master Chief Collection-titlerne vil se lige så godt ud, når 343 Industries kommer rundt for at frigive dem.
En ufuldstændig forklaring
Det er svært ikke at lyde hårdt, når man dømmer Halo: Reach, da spillet leverer fantastisk action og fungerer som et fint første kursus for det, der kommer med resten af ??Master Chief Collection.
Der er dog mere end nok nagende problemer for at hæve et par øjenbryn.
Hvis du ikke har noget imod at vente på, at indhold og polering kommer, er Halo: Reach utrolig sjovt, men ingen vil også bebrejde dig for at holde ud, indtil lapperne skal rulle ud.
Hvis du kunne lide denne anmeldelse og gerne vil se mere, bedes du deltage i Daxdi Steam Curator-side.
Der finder du anmeldelser af hvert Steam-spil, vi har gennemgået, samt dybtgående forhåndsvisning af kommende Steam-titler.
Fordele
Spændende skydehandling.
Addicting multiplayer-kamp.
Stærk sci-fi historie.
Nu har 4K-billeder og en 60FPS-billedhastighed.
Kræver ikke et Xbox Live Gold-abonnement til onlinespil.
Vis mere
Ulemper
Besværlig ny menu og brugergrænseflade.
Manglende elementer fremhævet i det originale Xbox 360-spil.
Mangler crossplay med Xbox One-versionen.
Nogle lydproblemer.
Vis mere
Bundlinjen
Et mainline Halo-spil er endelig kommet til pc som en del af en meget større samling.
Hvis du ønsker højoktan-Halo-handling på pc, er Reach lige så god en start som nogen, men pas på denne ports ru kanter og manglende funktioner.
Halo er en af ??de mest ikoniske skydespilsserier, der har vist sig i de sidste par konsolgenerationer, en der leverer tempofyldt action, fremragende sci-fi-drama og vanedannende multiplayerspil.
Visst, Call of Duty og Battlefield har deres hårdt engagerede fans, og Doom kan meget godt have genvundet sin first-person-shooter krone med frigivelsen af ??2016, men Halo har en særlig plads i mange hjerter.
Halo: Reach - en del af Halo: Master Chief Collection-samlingen, der samler hver hovedlinje af Halo-udgivelse, sans Halo 5 — repræsenterer første gang skytten vises på pc.
Selvom basisspillet er lige så spændende som Xbox 360-originalen, lider denne Master Chief Collection-port under ændringer og hikke.
Selvom ingen er katastrofale, er de ret mange, og når de tages sammen, forringer det hele.
I øjeblikket er kun Halo: Reach tilgængelig i $ 39,99 Master Chief Collection (Microsoft frigiver titlerne stykkevis), selvom du kan købe spillet alene for $ 9,99, hvis du ikke er interesseret i resten af ??serien.
Når det er sagt, skal du stadig downloade Master Chief Collection-launcheren, selvom du bare vil have Halo: Reach.
Spillet er tilgængeligt fra Damp og Xbox butikker.
Starten på en episk
Kronologisk er Reach den tidligste spil inden for Halo-universet.
Du spiller som Six, et medlem af Noble Team, som skal afværge den fremmede pagt, der invaderer og ødelægger menneskehedens Reach-koloni.
Halo: Reach fortæller en historie om heltemod og offer og sætter scenen for Halo: Combat Evolved's begivenheder.
Halo: Reach har den samme sjove, dækningsorienterede skydespil som gør Halo-spil så sjove at spille med et par ekstra facetter for at holde tingene interessante.
Rustningskapaciteter giver dig for eksempel unikke kampfordele.
En af dem er Sprint, som lader dig strejfe ved højere hastighed i et par sekunder.
Du kan også finde Aktiv camouflage, der passer til dine omgivelser, et Drop Shield, der genererer et helbredende kraftfelt, en jetpakke og andre seje funktioner.
Du finder ofte disse skjult inden for niveauer, og du kan bytte dem efter behov.
Halo: Reach har også et par dødkampe-sæt, der sætter dig ind i Star Fox-stil skydeopgaver, og de er behagelige omdirigeringer fra førstepersonsskydningen.
Reach genopfinder ikke Halo-hjulet, men de få tweaks, det giver til gameplayformlen, er behagelige.
Multiplayer-tilstande er nogle af de strammeste, jeg har spillet i et stykke tid; Jeg havde ingen problemer med at lege med andre.
Reachs bevægelse, målretning og optagelse føles utrolig nøjagtig og lydhør, og supplerekompliment Halo's vanedannende, energiske kamp.
Hvad mere er, fordi Halo: Reach er på pc, er dine online-interaktioner ikke længere begrænset af et Xbox Live Gold-abonnement.
Så når du først køber Halo: Reach, er alt hvad du behøver, en fungerende internetforbindelse for at lege med op til 15 andre mennesker.
Desværre mangler denne remastered Halo: Reach nogle af de kort, der findes i den originale titel.
Rough Around The Edges
Halo: Reach, og Master Chief Collection som helhed, har skabelsen af ??en must-own PC-titel, men den har sin rimelige andel af fejl, der gør oplevelsen dårligere.
Spillet har nogle irriterende brugergrænseflader og menuproblemer, der gør navigation til en opgave.
Plus, bugs og generelle tilsyn dæmper den samlede oplevelse.
Ting som f.eks.
Mangel på vigtige bindingsmuligheder til chat eller stemme forstyrrer mig for eksempel ikke, men på samme tid virker manglen på disse muligheder som et fjollet tilsyn.
Derudover starter spillet dig fra matchmaking, hvis du er inaktiv, så hvis du ikke skubber musen under en særlig lang multiplayer-pause, kan du let finde dig selv slået online køen ud.
Manglen på undertekster under in-mission-dialogen er også irriterende.
Alt for ofte ville jeg blive distraheret af gameplay og ikke være opmærksom på, hvad en NPC sagde.
Som et resultat ville jeg gå glip af et nøglemål undervejs.
Sikker på, at NPC gentager kritisk information efter en vis tid, men at have undertekster ville have lettet en masse forvirring.
Microsoft har gjort store fremskridt med hensyn til tilgængelighedsvenligt spil med sine Xbox Adaptive Controller, så jeg er overrasket over, at virksomheden ikke tilføjede undertekster til Halo: Reach.
Desværre fortsætter listen.
I-spillyd er noget dæmpet, med nogle gange ulige knitrende og statisk.
Der er i øjeblikket ingen lokal gameplay på delt skærm, og det er uklart, om pc-versionen overhovedet får den funktion.
Halo: Forge, den gratis korteditor til multiplayer, er ikke inkluderet i Reach, men føjes til Master Chief Collection nogle måneder senere.
Der er ingen måde at stemme på eller nedlægge veto mod kortvalg under multiplayer-tilstande.
Du kan ikke gå ind i en crouch-tilstand, mens du bevæger dig, hvis du spiller med tastatur og mus.
Disse fejl kan overses alene, men de er simpelthen for mange til at ignorere i spillet i dets nuværende form.
Udvikler 343 Industries arbejder hårdt på at rette op på mange af disse problemer, og det er fuldt ud muligt, at de kan løses, når denne anmeldelse offentliggøres, men de er værd at bemærke på dette tidspunkt.
Ny teknologi
Halo: Reach ser ud og kører ekstremt godt.
Heldigvis har du ikke brug for avanceret pc-hardware for at vove dig ud på slagmarken.
Spillet kræver mindst en AMD Phenom II X4 960T eller Intel i3550 central processorenhed, et AMD HD 6850 eller Nvidia Geforce GTS 450 grafikkort, 8 GB RAM, 20 GB ledig diskplads og det nu døde Windows 7-operativsystem.
Min gaming desktop der har en Nvidia GeForce GTX 970 GPU og Intel i5 4690 CPU skubbet polygoner med en silkeagtig 60 billeder i sekundet, selv med forbedrede visuelle indstillinger aktiveret.
Halo: Reach understøtter 4K-grafik, ultrabrede skærme, adaptiv synkronisering og andre moderne funktioner.
Halo: Reach understøtter crossplay mellem de spilversioner, der er købt i enten Xbox- eller Steam-butikkerne, men Xbox One-crossplay er ikke tilgængelig.
På hovedet synkroniseres præstationer, missionens fremskridt, rækker og karrierestatistik mellem Halo: Reach's Steam, Xbox-butik og Xbox One-udgivelser.
Nogle funktioner, såsom Mid-Mission Checkpoints, synkroniseres ikke på tværs af versioner.
Halos æstetiske blander levende farver og miljøer, klumpede, pseudorealistiske militære modeller og unik fremmet arkitektur, hvilket skaber et look, der stadig imponerer i dag.
Halo: Reach er et flot spil, og jeg er ikke i tvivl om, at resten af ??Master Chief Collection-titlerne vil se lige så godt ud, når 343 Industries kommer rundt for at frigive dem.
En ufuldstændig forklaring
Det er svært ikke at lyde hårdt, når man dømmer Halo: Reach, da spillet leverer fantastisk action og fungerer som et fint første kursus for det, der kommer med resten af ??Master Chief Collection.
Der er dog mere end nok nagende problemer for at hæve et par øjenbryn.
Hvis du ikke har noget imod at vente på, at indhold og polering kommer, er Halo: Reach utrolig sjovt, men ingen vil også bebrejde dig for at holde ud, indtil lapperne skal rulle ud.
Hvis du kunne lide denne anmeldelse og gerne vil se mere, bedes du deltage i Daxdi Steam Curator-side.
Der finder du anmeldelser af hvert Steam-spil, vi har gennemgået, samt dybtgående forhåndsvisning af kommende Steam-titler.
Fordele
Spændende skydehandling.
Addicting multiplayer-kamp.
Stærk sci-fi historie.
Nu har 4K-billeder og en 60FPS-billedhastighed.
Kræver ikke et Xbox Live Gold-abonnement til onlinespil.
Vis mere
Ulemper
Besværlig ny menu og brugergrænseflade.
Manglende elementer fremhævet i det originale Xbox 360-spil.
Mangler crossplay med Xbox One-versionen.
Nogle lydproblemer.
Vis mere
Bundlinjen
Et mainline Halo-spil er endelig kommet til pc som en del af en meget større samling.
Hvis du ønsker højoktan-Halo-handling på pc, er Reach lige så god en start som nogen, men pas på denne ports ru kanter og manglende funktioner.