Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Halo 3 (til pc) anmeldelse

Det er ingen overdrivelse at sige, at $ 39,99 Halo: Master Chief Collection har været fyldt med problemer.

Kompileringens mange spil er blevet frigivet stykkevis siden slutningen af ??2019, og hver titel hidtil har haft sin andel af problemer.

Udgivelsen af ??Halo 3 rejser spørgsmålet: Hvad er der galt denne gang? Svaret er ganske overraskende meget lidt.

Halo 3 er let det bedste spil, der er frigivet i MCC, et, der bevarer de samme billeder og aktiver fra Xbox 360-originalen, mens du skubber til opløsning og billedhastighed.

Plus, Halo 3's handling holder chokerende godt, hvilket gør det let værd at den beskedne $ 9,99 pris, hvis den købes som et enkeltstående pc-spil.

Afslutning af denne kamp

Halo 3 opfanger straks efter Halo 2's afskærmning, hvor Master Chief og Pagten lander på Jorden.

Master Chief og Earths UNSC-kræfter kæmper for at forsvare sig mod pagtinvasionen, samtidig med at de forfølger pagtens leder for at forhindre ham i at aktivere Halos.

Cortana mangler stadig, efter at hun og Chief skiltes under Halo 2's klimaks, og den parasitiske Floods krig er en ukendt, truende trussel for alle involverede parter.

Master Chief er din spilbare karakter i hele Halo 3s kampagne.

Arbiter kæmper sammen med dig i det meste af spillet, men historien skifter aldrig til hans perspektiv, som det gjorde i Halo 2.

I stedet introducerer Halo 3 nye våben for at holde oplevelsen interessant, inklusive den voldsomt kraftfulde Gravity Hammer, klæbende Spike Grenades, og piercing af spartansk laser.

En ny gameplay-mekaniker kommer i form af personligt udstyr, engangsbrugsposter strøet over hvert kort, der giver defensive effekter.

Den ene skaber f.eks.

Kuglescreeningsbobler, mens en anden taber en hurtig skjoldregenereringszone.

Kun en personlig genstand kan transporteres ad gangen, men de er rimeligt rigelige og viser sig utroligt nyttige under intense brandkampe.

Disse tilføjelser ændrer sig, mens de synes tilsyneladende, radikalt, hvordan du tackler visse situationer, da disse velsignelser fremmer fremskridt eller styrker forsvaret.

Faktor i Halos forkærlighed for at skjule magtfulde våben på hvert niveau, og du har mange måder at tackle missioner på.

Dual-wielding returnerer også i Halo 3, omend med nogle begrænsninger.

Halo 2 giver dig mulighed for dobbelt knytnæve i nærheden af ??alt, hvad der ikke var en stor riffel, men på bekostning af at begrænse din granatlobbing.

I Halo 3 er dual-wielding begrænset til lette våben, såsom pistoler, SMG'er og plasmapistoler, som stærkt begrænser mekanikerens anvendelighed.

Dual-wielding har sine øjeblikke, som når du står over for sværme af fodergrunts og bug-lignende droner, men jeg lænet mig meget stærkere på enestående våben denne gang.

Jeg troede aldrig, at jeg ville være nostalgisk for Dual-wielding Needlers, men manglende evne til at gøre det i Halo 3 fik mig til at savne det meget.

Multiplayer er solidt generelt.

Halo 3 lanceres med alle det originale spils kort samt det kortredigerende Forge-værktøj, så intet er galt.

Du kan genopleve det originale spil's multiplayer-galskab igen, selvom du bliver nødt til at male efter din kosmetik igen.

Halo 3's multiplayer er meget mere livlig end de sidste par udgivelser, men det kommer med et par ulemper.

AFK-spillere, der slibes til XP, er alt for almindelige, ligesom quitters, der afleverer kampe uanset årsag og handicap deres hold.

Dette er ikke spillets skyld, selvom det ville være rart, hvis udvikler 343 Interactive lappes på en måde til at deltage i igangværende kampe.

Halo 3s største multiplayer-fejl er dens uhyggelige hitdetektion.

Nogle gange ser skud ud til at oprette forbindelse, men registreres ikke korrekt.

Det sker ikke altid, men 343 er opmærksom på sagen og arbejder på en løsning.

Storhedens udseende og følelse

På den visuelle front er Halo 3 et frisk pust sammenlignet med de flade teksturer, mærkelig belysning og ændrede kunstneriske blomstrer set i Halo: Combat Evolved Anniversary og Halo 2 Anniversary.

Halo 3 er det første spil i samlingen, der forbedres betydeligt i forhold til det originale spil ved at være på pc.

Xbox 360-versionen var helt sikkert et godt spil, men det kørte med 640p opløsning og 30 billeder i sekundet (med det visuelle i stand til at blive opskaleret til 1080p).

Halo 3 på pc er et helt andet udyr sammenlignet med sin konsol forgænger.

Det kører med en indfødt 4K / 60fps og med mulighed for at låse billedhastigheden op for at nå svimlende glathed.

Mange af Halo 3's aktiver har overraskende høj opløsning, men de kunne ikke vises tilstrækkeligt på grund af Xbox 360's hardwarebegrænsninger.

Dette er ikke længere tilfældet på pc, så spillets grafik virkelig pop og giver verden en chokerende mængde liv og personlighed.

Overflader og genstande fremviser tætte og detaljerede teksturer, såsom vener i et blad, ridser i vægge og pockmarks i jord.

De har altid været der, men på pc kan vi virkelig sætte pris på, hvor meget arbejde der blev lagt i Halo 3s grafik.

Heldigvis er rammeinterpolering ikke noget problem i Halo 3.

Alle tidligere udgivne MCC-spil har haft bemærkelsesværdige animations- eller effektproblemer, når de spilles med høje billedhastigheder.

Plasmaskud og energisværd opdateres for eksempel med 30 fps, på trods af at spillet kører ved 60 fps eller derover.

Dette resulterede i nervøse, distraherende visuelle effekter.

Dette er ikke tilfældet i Halo 3, så alle effekter animeres med 60 fps eller bedre.

Eksplosioner ser fantastiske ud, partikler er vidunderligt detaljerede, og animationer er fantastiske over hele linjen.

Ud over forbedringer af den flade opløsning og billedhastighed kan du justere synsfeltets skyder for at udvide dit generelle synsområde fra originalens snævre standard.

Halo 3 har også den samme forbedrede grafikmulighed som de andre spil i MCC, selvom her er forskellen ikke helt så mærkbar.

Den eneste reelle forbedring er en stigning i trækafstand, som lader din pc gengive effekter og detaljer længere væk end normalt.

Det er mest bemærkelsesværdigt med græs og døde kroppe, men er ikke signifikant nok af en visuel velsignelse til at fortsætte, hvis din pc ikke har hestekræfter til at køre den problemfrit.

Endelig medfører Halo 3 forbedringer af tidligere udgivne MCC-spil.

Mest bemærkelsesværdigt har Halo: Reach endelig fået sin lydblanding fast, hvilket gør lydene i spillet meget mere trofaste over for det originale spil.

Halo: Combat Evolved Anniversary modtog også en overraskende opdatering af sine våbenstrukturer, hvilket øger opløsningen og udjævner pixelerede detaljer.

All Systems Go

For at spille Halo 3 på et absolut minimum har du brug for en pc, der har mindst et Windows 7-operativsystem, 2 GB eller RAM, en i7-975 eller AMD A12-9800 APU-processor og en AMD Radeon R7 eller Nvidia GeForce GTS 450 GPU .

Med denne baseline kan du spille i Performance-tilstand ved 1080p / 30fps.

På en stationær computer udstyret med et Nvidia GeForce GTX 970-grafikkort og AMD Ryzen 5 3600 CPU, kørte Halo 3 med 1440p / 60fps uden nogen billedhastighedsfald eller problemer overhovedet.

Halo 3 fungerer yderst godt, og med en ubegrænset billedhastighed kører spillet på mere end 150 fps.

Ligesom resten af ??MCC-spil tilbyder Halo 3 controller-support, nøglekortlægning, Steam-præstationer, Steam-handelskort og online multiplayer-spil.

Legenden bor

Halo 3 er et must-own shooter.

Det er let det mest polerede Master Chief Collection-spil, der hidtil er frigivet, og tilbyder fremragende shoot-from-the-hip action, seje nye våben og mekanik og en dramatisk afslutning på Halo 2's konflikt.

Plus, Halo 3 ser bedre ud end nogensinde, så hvis du finder dig selv kløende at spille den igen, eller hvis du aldrig havde haft chancen for at gøre det før, skal du overveje spillet som et fantastisk køb.

For flere Steam-spilanmeldelser og previews, se PCMags Steam Curator-side.

Bundlinjen

Med smuk, detaljeret grafik, adskillige kraftige våben og en ubegrænset billedhastighed er Halo 3 let det bedste spil udgivet i Master Chief Collection.

Det er ingen overdrivelse at sige, at $ 39,99 Halo: Master Chief Collection har været fyldt med problemer.

Kompileringens mange spil er blevet frigivet stykkevis siden slutningen af ??2019, og hver titel hidtil har haft sin andel af problemer.

Udgivelsen af ??Halo 3 rejser spørgsmålet: Hvad er der galt denne gang? Svaret er ganske overraskende meget lidt.

Halo 3 er let det bedste spil, der er frigivet i MCC, et, der bevarer de samme billeder og aktiver fra Xbox 360-originalen, mens du skubber til opløsning og billedhastighed.

Plus, Halo 3's handling holder chokerende godt, hvilket gør det let værd at den beskedne $ 9,99 pris, hvis den købes som et enkeltstående pc-spil.

Afslutning af denne kamp

Halo 3 opfanger straks efter Halo 2's afskærmning, hvor Master Chief og Pagten lander på Jorden.

Master Chief og Earths UNSC-kræfter kæmper for at forsvare sig mod pagtinvasionen, samtidig med at de forfølger pagtens leder for at forhindre ham i at aktivere Halos.

Cortana mangler stadig, efter at hun og Chief skiltes under Halo 2's klimaks, og den parasitiske Floods krig er en ukendt, truende trussel for alle involverede parter.

Master Chief er din spilbare karakter i hele Halo 3s kampagne.

Arbiter kæmper sammen med dig i det meste af spillet, men historien skifter aldrig til hans perspektiv, som det gjorde i Halo 2.

I stedet introducerer Halo 3 nye våben for at holde oplevelsen interessant, inklusive den voldsomt kraftfulde Gravity Hammer, klæbende Spike Grenades, og piercing af spartansk laser.

En ny gameplay-mekaniker kommer i form af personligt udstyr, engangsbrugsposter strøet over hvert kort, der giver defensive effekter.

Den ene skaber f.eks.

Kuglescreeningsbobler, mens en anden taber en hurtig skjoldregenereringszone.

Kun en personlig genstand kan transporteres ad gangen, men de er rimeligt rigelige og viser sig utroligt nyttige under intense brandkampe.

Disse tilføjelser ændrer sig, mens de synes tilsyneladende, radikalt, hvordan du tackler visse situationer, da disse velsignelser fremmer fremskridt eller styrker forsvaret.

Faktor i Halos forkærlighed for at skjule magtfulde våben på hvert niveau, og du har mange måder at tackle missioner på.

Dual-wielding returnerer også i Halo 3, omend med nogle begrænsninger.

Halo 2 giver dig mulighed for dobbelt knytnæve i nærheden af ??alt, hvad der ikke var en stor riffel, men på bekostning af at begrænse din granatlobbing.

I Halo 3 er dual-wielding begrænset til lette våben, såsom pistoler, SMG'er og plasmapistoler, som stærkt begrænser mekanikerens anvendelighed.

Dual-wielding har sine øjeblikke, som når du står over for sværme af fodergrunts og bug-lignende droner, men jeg lænet mig meget stærkere på enestående våben denne gang.

Jeg troede aldrig, at jeg ville være nostalgisk for Dual-wielding Needlers, men manglende evne til at gøre det i Halo 3 fik mig til at savne det meget.

Multiplayer er solidt generelt.

Halo 3 lanceres med alle det originale spils kort samt det kortredigerende Forge-værktøj, så intet er galt.

Du kan genopleve det originale spil's multiplayer-galskab igen, selvom du bliver nødt til at male efter din kosmetik igen.

Halo 3's multiplayer er meget mere livlig end de sidste par udgivelser, men det kommer med et par ulemper.

AFK-spillere, der slibes til XP, er alt for almindelige, ligesom quitters, der afleverer kampe uanset årsag og handicap deres hold.

Dette er ikke spillets skyld, selvom det ville være rart, hvis udvikler 343 Interactive lappes på en måde til at deltage i igangværende kampe.

Halo 3s største multiplayer-fejl er dens uhyggelige hitdetektion.

Nogle gange ser skud ud til at oprette forbindelse, men registreres ikke korrekt.

Det sker ikke altid, men 343 er opmærksom på sagen og arbejder på en løsning.

Storhedens udseende og følelse

På den visuelle front er Halo 3 et frisk pust sammenlignet med de flade teksturer, mærkelig belysning og ændrede kunstneriske blomstrer set i Halo: Combat Evolved Anniversary og Halo 2 Anniversary.

Halo 3 er det første spil i samlingen, der forbedres betydeligt i forhold til det originale spil ved at være på pc.

Xbox 360-versionen var helt sikkert et godt spil, men det kørte med 640p opløsning og 30 billeder i sekundet (med det visuelle i stand til at blive opskaleret til 1080p).

Halo 3 på pc er et helt andet udyr sammenlignet med sin konsol forgænger.

Det kører med en indfødt 4K / 60fps og med mulighed for at låse billedhastigheden op for at nå svimlende glathed.

Mange af Halo 3's aktiver har overraskende høj opløsning, men de kunne ikke vises tilstrækkeligt på grund af Xbox 360's hardwarebegrænsninger.

Dette er ikke længere tilfældet på pc, så spillets grafik virkelig pop og giver verden en chokerende mængde liv og personlighed.

Overflader og genstande fremviser tætte og detaljerede teksturer, såsom vener i et blad, ridser i vægge og pockmarks i jord.

De har altid været der, men på pc kan vi virkelig sætte pris på, hvor meget arbejde der blev lagt i Halo 3s grafik.

Heldigvis er rammeinterpolering ikke noget problem i Halo 3.

Alle tidligere udgivne MCC-spil har haft bemærkelsesværdige animations- eller effektproblemer, når de spilles med høje billedhastigheder.

Plasmaskud og energisværd opdateres for eksempel med 30 fps, på trods af at spillet kører ved 60 fps eller derover.

Dette resulterede i nervøse, distraherende visuelle effekter.

Dette er ikke tilfældet i Halo 3, så alle effekter animeres med 60 fps eller bedre.

Eksplosioner ser fantastiske ud, partikler er vidunderligt detaljerede, og animationer er fantastiske over hele linjen.

Ud over forbedringer af den flade opløsning og billedhastighed kan du justere synsfeltets skyder for at udvide dit generelle synsområde fra originalens snævre standard.

Halo 3 har også den samme forbedrede grafikmulighed som de andre spil i MCC, selvom her er forskellen ikke helt så mærkbar.

Den eneste reelle forbedring er en stigning i trækafstand, som lader din pc gengive effekter og detaljer længere væk end normalt.

Det er mest bemærkelsesværdigt med græs og døde kroppe, men er ikke signifikant nok af en visuel velsignelse til at fortsætte, hvis din pc ikke har hestekræfter til at køre den problemfrit.

Endelig medfører Halo 3 forbedringer af tidligere udgivne MCC-spil.

Mest bemærkelsesværdigt har Halo: Reach endelig fået sin lydblanding fast, hvilket gør lydene i spillet meget mere trofaste over for det originale spil.

Halo: Combat Evolved Anniversary modtog også en overraskende opdatering af sine våbenstrukturer, hvilket øger opløsningen og udjævner pixelerede detaljer.

All Systems Go

For at spille Halo 3 på et absolut minimum har du brug for en pc, der har mindst et Windows 7-operativsystem, 2 GB eller RAM, en i7-975 eller AMD A12-9800 APU-processor og en AMD Radeon R7 eller Nvidia GeForce GTS 450 GPU .

Med denne baseline kan du spille i Performance-tilstand ved 1080p / 30fps.

På en stationær computer udstyret med et Nvidia GeForce GTX 970-grafikkort og AMD Ryzen 5 3600 CPU, kørte Halo 3 med 1440p / 60fps uden nogen billedhastighedsfald eller problemer overhovedet.

Halo 3 fungerer yderst godt, og med en ubegrænset billedhastighed kører spillet på mere end 150 fps.

Ligesom resten af ??MCC-spil tilbyder Halo 3 controller-support, nøglekortlægning, Steam-præstationer, Steam-handelskort og online multiplayer-spil.

Legenden bor

Halo 3 er et must-own shooter.

Det er let det mest polerede Master Chief Collection-spil, der hidtil er frigivet, og tilbyder fremragende shoot-from-the-hip action, seje nye våben og mekanik og en dramatisk afslutning på Halo 2's konflikt.

Plus, Halo 3 ser bedre ud end nogensinde, så hvis du finder dig selv kløende at spille den igen, eller hvis du aldrig havde haft chancen for at gøre det før, skal du overveje spillet som et fantastisk køb.

For flere Steam-spilanmeldelser og previews, se PCMags Steam Curator-side.

Bundlinjen

Med smuk, detaljeret grafik, adskillige kraftige våben og en ubegrænset billedhastighed er Halo 3 let det bedste spil udgivet i Master Chief Collection.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte