Med silicium fra den netop lancerede GeForce GTX 1660 Ti stadig varm, holder Nvidia fabrikationslinjerne fuldt tilt med en anden ny mainstream GPU, GeForce GTX 1660.
Prissat fra $ 219 for basismodeller er GeForce GTX 1660 betydeligt billigere end basisversionerne af GeForce GTX 1660 Ti ($ 279, en forskel på $ 60), men tilbyder mange af de samme fordele.
Den vigtigste? Muskelen til at spille populære multiplayer-titler i 1080p opløsning over 60 billeder per sekund (fps), endda over 100 fps i nogle tilfælde.
Det første GTX 1660-kort, vi testede, Gigabyte's $ 219 GeForce GTX 1660 OC 6G, er GTX 1660 i ret afskåret form, men det giver solid ydeevne og gør en fin mainstream-opgradering fra tidligere generationens videokort som GeForce GTX 960, GTX 1050 eller GTX 1060.
Spillere på et budget, samler runde
Ligesom GeForce GTX 1660 Ti er GeForce GTX 1660 et almindeligt waypoint mellem low-end Nvidia-kort som GeForce GTX 1050 og den meget dyrere GeForce RTX-linje.
Kortet bærer alle de fordele, som Nvidia gjorde med sin skift til Turing-arkitekturen, mens de efterlod de specialiserede Tensor- og RT-kerner, der giver GeForce RTX-kortlinjen deres højere priser.
Baseret på den samme TU116 Turing-chip som GeForce GTX 1660 Ti, er GeForce GTX 1660 for det meste en nedskaleret version af Ti-kortet med en bemærkelsesværdig forskel: brugen af ??GDDR5-hukommelse i stedet for GDDR6.
(Begge kort har 6 GB.) Denne nedgradering ser ikke ud til at påvirke hukommelsens kapacitet (begge kortfamilier vurderes at løbe med stabile 192,1 GBps), men det er nysgerrig, at Nvidia tager et så stort skridt tilbage denne afdeling alligevel.
Derudover er GeForce GTX 1660 dog funktionelt næsten identisk med GeForce GTX 1660 Ti, med undtagelse af nogle kritiske nedgraderinger i boost-urfrekvensen, strømforbruget og antallet af CUDA-kerner, der er tilgængelige at gengive.
Gammelt mod nyt: Nvidia GeForce GTX 1660 vs.
Nvidia GeForce GTX 1060
For at give en referenceramme for, hvordan Nvidia har forstærket sit spil fra den forrige generation af Pascal GTX-kort, her er en 1: 1-sammenligning af Gigabyte-versionen af ??GeForce GTX 1660, jeg har til rådighed her til gennemgang i forhold til referencekortet til GeForce GTX 1060 ...
GeForce GTX 1660 lancerer for $ 30 mindre end sin forgænger gjorde tilbage i 2016, men den indeholder mange betydelige forbedringer af arkitekturen, der afspejles i betydeligt hurtigere resultater i vores benchmarks-tests nedenfor.
Nvidia mod AMD: GeForce GTX 1660 vs.
Radeon RX 590
Da Nvidia fortsætter med at damprulle gennem GPU-markedet med nye Turing-baserede kort, skaber det også en position som værdileder (AMDs tidligere søde plet) med kort som GeForce GTX 1660.
Her er et kig på det versus referencespecifikationerne for Radeon RX 590, AMDs mest sammenlignelige kort.
Med hensyn til prisfastsættelse i den virkelige verden falder GTX 1660 til $ 219 eller lidt mere mellem de fleste modeller af Radeon RX 590 og den ældre Radeon RX 580.
GeForce GTX 1660 slår Radeon RX 590 ud både på pris og i ydelse, på trods af at den har mindre ledig hukommelse og en mindre hukommelsesbusbredde.
For flere detaljer om, hvordan hukommelse spiller en rolle i 3DMark-resultater, gå videre til vores dybere dykkersammenligning af GTX 1660 versus AMD RX 590 for en fuldstændig forklaring.
Som du vil se i vores benchmark-tests nedenfor, formår Radeon RX 590 i et par tests at holde trit, men i det store og hele har Nvidia cementeret sin tro som førende på det værdicentrerede mainstream GPU-marked (i det mindste i teori, indtil AMDs næste generations "Navi" -baserede kort falder et stykke tid senere på året).
Gigabyte's GeForce GTX 1660 OC 6G: Walk-Around
Som et basiskort er Gigabyte GTX 1660 OC 6G forudsigeligt minimal i enhver forstand af ordet, fra dets design til dets specifikationer til manglen på ekstra belysning hvor som helst på kortet ...
Selve kortet måler 8,8 tommer foran og bagpå, hvilket gør det til en god pasform til de fleste mellemstore desktop-chassis, og det kan endda passe ind i et MicroATX-etui, hvis du lægger alle dine kabler rigtigt.
Det kræver kun et otte-benet strømstik fra din PSU.
I den bageste kant fandt vi tre DisplayPort 1.4-slots samt en HDMI 2.0b.
Ingen DVI- eller VirtualLink-porte her, da Gigabyte sigter mod at reducere omkostningerne ved også at skære ned på antallet af stik på I / O-bagplanet.
Lad os få bænk!
PC Labs kørte Gigabyte-kortet gennem en række DirectX 11- og 12-baserede syntetiske og virkelige benchmarks.
Vores testrigge er udstyret med en Intel Core i7-8700K processor, 16 GB G.Skill DDR4-hukommelse, et solid-state boot-drev og en Aorus Z370 Gaming 7 bundkort.
For vores benchmark-resultater ville vi fokusere nogle af vores indsats (i et helt nyt testregime) på esports-evnerne i GTX 1660, da meget af pressen fra Nvidia med dette kort og GTX 1660 Ti har centreret sig omkring sin evne til at skubbe 1080p online multiplayer-spil (som dem i den hyperpopulære "Battle Royale" -genre) til deres højest mulige billedhastigheder.
Vi kørte også GTX 1660 gennem resten af ??vores standardbenchmarks, som tester et korts evner til at håndtere AAA-spil med de højest mulige kvalitetsindstillinger.
Da GeForce GTX 1660 var det budgetfokuserede kort, det forventede, forventede vi ikke, at det ville knuse nogen poster i denne afdeling og klassificere det på en kurve med det i tankerne.
Syntetiske benchmarks
3DMark Fire Strike Ultra
Syntetiske benchmarks kan være gode forudsigere for den virkelige verdens ydeevne.
Futuremarks Fire Strike Ultra circa 2013 er stadig en go-to til at simulere 4K-baseret spil.
Vi ser kun på grafikundersøgelsen, ikke den samlede score.
Ved første øjekast vil de resultater, vi fik fra 3DMarks Fire Strike Ultra-test, få dig til at tro, at Radeon RX 590 klart er det bedre valg.
Men fortsæt med at læse, så ser du, hvordan fortællingen snart bliver vendt på hovedet.
3DMark Time Spy og Time Spy Extreme
Dette er Futuremarks DirectX 12-aktiverede benchmark til forudsigelse af præstationen for DirectX 12-aktiverede spil.
Det bruger de vigtigste funktioner i API'et, herunder asynkron beregning, eksplicit multi-adapter og multi-threading.
Igen ser Gigabytes version af GTX 1660 ikke ud til at trække sig fremad i de områder, den burde, endda blive slået ud af den ældre (og billigere) GTX 1060.
Unigine Superposition
Vores sidste syntetiske benchmark er Unigines frigivelse fra 2017, Superposition.
Dette benchmark indeholder strålesporing, men det gøres i software, ikke hardware, og bruger således ikke strålesporingskerne (RT) i RTX 20-serien i disse diagrammer.
Det er her i Unigine Superposition-testen, at vi endelig begynder at skabe en basislinje for, hvad vi kan forvente i vores virkelige spiltests.
GeForce GTX 1660 trækker foran sin forgænger, GeForce GTX 1060, og den sender også sin første sejr i forhold til Radeon RX 590 ved hver testet opløsning.
Real-World Gaming
Følgende benchmarks er spil, som du faktisk kan Spil.
Kortene selv beskriver de indstillinger, vi brugte (typisk den højeste forudindstilling i spillet og, hvis tilgængelig, DirectX 12).
En hurtig note: Selvom de fleste af vores speltests maksimeres i grafisk troskab for at skubbe kortene til deres grænse, handler multiplayer-spil om at opretholde den bedste balance mellem grafisk troskab og billedhastighed.
Som sådan har vi holdt testsekvenserne til Apex Legends, CS: GO og Rainbow Six: Siege tunet til den bedste kombination af nødvendige forbedringer i indstillingerne (f.eks.
Højere anti-aliasing og lavere skygger), mens vi stadig prøver at hold billedhastigheder til 1080p-spil over det eftertragtede 120Hz- eller 144Hz-mærke til skærme med høj opdatering.
At spille på de mere almindelige 60Hz er en film med disse spil ved hjælp af et kort af denne kaliber.
Shadow of the Tomb Raider
Square Enix seneste titel i Tomb Raider-serien er vores første test i den virkelige verden.
Dette spil er godt optimeret til pc-platformen, men meget krævende med dets højere visuelle kvalitetsindstillinger.
Fordi Shadow of the Tomb Raider er et af de få spil, der er lavet til at fremvise Nvidias teknologi direkte, er det ikke overraskende at se AMD Radeon RX 590 komme til venstre i støvet ved 1080p på denne test.
(Det var meget tættere på de to højere testopløsninger.)
Rise of the Tomb Raider
Forgjengeren fra 2015 til Shadow of the Tomb Raider er stadig et godt benchmark.
Scorerne skiftede en smule i Radeon RX 590s favør på dette forsøg, men GeForce GTX 1660 kom stadig ud uden front foran GTX 1060 Founders Edition.
Far Cry 5 og Far Cry Primal
Den fjerde og femte rate i Far Cry-serien er baseret på DirectX 11, men stadig krævende.
Vi sløjfer benchmark-diagrammerne sammen her, da spillene afspilles på samme måde i relativ forstand.
Far Cry-titlerne er hvor GeForce GTX 1660 begynder at slå sig i spidsen som den overlegne GPU over AMDs aldrende teknologi.
Resultaterne er lige på niveau med, hvad Nvidia annoncerer som fordelene i forhold til GeForce GTX 1060, og de falder også i tråd med de numre, der er sendt af MSIs overclocked GeForce GTX 1660 Ti.
Final Fantasy XV
Vi tager et pusterum fra fps-baserede benchmarks til Final Fantasy XV.
Som det normalt er tilfældet, var konkurrencen mellem sammenlignelige AMD-kort og GeForce GTX 1660 ikke engang tæt på denne test, men det skyldes, at Nvidia arbejder så tæt sammen med Square Enix under processen med at porte FFXV fra PS4 til pc.
Ligesom prissatte Nvidia-kort vil sandsynligvis altid vinde denne, uanset hvad AMD serverer.
World of Tanks Encore
Dette er en anden ikke-fps-baseret benchmark, der er tilgængelig som en gratis download.
Det er ikke super-krævende, men det er stadig en pålidelig test.
Vi forventede faktisk, at tingene skulle være lidt tættere på denne test mellem GeForce GTX 1660 og den ældre GeForce GTX 1070, men i betragtning af at GTX 1070 også toppede GTX 1660 Ti i denne test, er det ingen overraskelse, at GeForce GTX 1660 faldt længere bag den samme kurve.
Apex Legends
Apex Legends er den nyeste og mest spændende kampkonge på planeten, og den vinder millioner af tilhængere.
Så vi regnede med, at hvis du opgraderer din rig eller køber en helt ny for at komme ind på fænomenet, skal du have en god idé om, hvilken slags ydelse du kan forvente på den første boot, ikke?
Selvom vi ikke var i stand til at ramme Holy Grail på 144fps under vores Medium-forudindstillede tests af Apex Legends i 1080p, kunne vi forestille os, at GTX 1660 OC 6G ikke ville have noget problem med få indstillinger slået ned derfra.
holde trit med din 144Hz monitor opdateringshastighed i den samme opløsning.
(For flere detaljer ...








