1990'ernes krig mellem udviklerne Capcom og SNK resulterede i nogle af de fineste kampspil nogensinde at nåde arkader og hjemmevideo spil konsoller.
Talent blev pocheret, ideer blev lånt, og skud blev affyret, men den intense konkurrence skubbede begge virksomheder og genren til nye højder.
1999s Garou: Ulvemærket-en overraskende dyb og visuelt bedøvelse i den langvarige Fatal Fury-serie - blev født af den hårde konkurrence.
I 2016 optrådte den klassiske fighter endelig på Steam med tilladelse fra Dotemu, men med animationsproblemer og middelmådig forsinkelsesbaseret netkode.
I 2020 modtager Garou den havn, den fortjener.
Code Mystics overtog udviklingsopgaverne fra Dotemu og fikset animationsrammedråberne og, vigtigere, netkoden.
Garou er nu et pc-spil, der overgår originalen på alle måder.
Bemærk: Hvis du allerede har købt $ 9,99 Mark of the Wolves, er alt hvad du skal gøre for at få Code Mystics opdaterede version at downloade programrettelsen.
Du behøver ikke at købe spillet igen.
Teen Wolf
Selvom Garou blev frigivet som en del af Fatal Fury's 25-års jubilæum, repræsenterer den faktisk en skarp afvigelse fra de tidligere spil i serien.
De to mest bemærkelsesværdige ændringer er subtraktioner.
For det første sparkes multiplankamp til kantstenen.
For det andet, selvom han stadig er en spilbar karakter, fronter langvarig seriehovedperson Terry Bogard ikke længere historien.
I stedet for Terrys unge afdeling, Rock - søn af den afdøde superdrevne gangster, Gæs Howard - plaer rollen som den urolige helt, der kæmper med det onde blod, der løber gennem hans årer.
Mark of the Wolves er et kampspil fra 1990'erne, så historien er relativt bare-bone.
På trods af at nogle seriespecifikke elementer er fjernet og nedtonet, føler Garou ikke mindre et Fatal Fury-spil.
Det ligger i Southtown, og det indeholder flere krigere med klassiske Fatal Fury-slægter, hvad enten det er via blodforhold til eller kampsportvejledning fra ældre figurer.
Kim Kaphwan er ikke med i spillet, for eksempel, men hans sønner Dong-Hwan og Jae Hoon fortsætter sin arv af hurtige, combo-tunge taekwondo spark.
Glatte bevægelser
Mark of the Wolves kan prale af en prangende kampstil.
Spillet bruger et kontrolskema med fire knapper (Light Punch, Heavy Punch, Light Kick, Heavy Kick), der lader dig stramme kombinationer let.
Kombinationshandlingen er ikke så vild som Killer Instinct vidunderligt latterlige links og hit-totaler, men karakterernes neutrale, specielle og superangreb bevæger sig med en hastighed og hårdtslående nåde, der ikke er set i tidligere Fatal Fury-spil.
Dette skyldes Garous fantastiske animationer.
Sandsynligvis påvirket af animationsbonanzaen, der er Street Fighter III, brister Mark of the Wolves 'karakterer med liv.
Bonne Jenets svingende inaktive holdning er hypnotisk, ligesom Hotaru Futubas balletiske fejende angreb.
Og få øjeblikke til videospil er åbenbart seje, da den ofte GIFed Rock Howard-sejr udgør, hvor han spirer elektriske vinger, mens han nonchalant vender ryggen til spillerne.
Ja, Rock er så sej, at han nægter at anerkende du.
Desværre har Mark of the Wolves kun et dusin standardkarakterer plus to boss-tegn, der kan låses op.
Det er langt fra karaktertællingen i Editors 'Choice-prisvindende The King of Fighters 2002 Unlimited Match.
Den sædvanlige SNK-fighter har en utrolig 64-personers liste.
Garou blev oprindeligt bygget på den daværende aldrende Neo Geo-platform, hardware, der fik sin debut i 1990.
Som et resultat kan du få øje på nogle af de ofre, som SNK bragte for at presse så meget animation ind i en Neo Geo-vogn.
Gatos vandfaldsfase har for eksempel en anstændig mængde vandanimation, men farverne er kedelige.
Og ethvert stadium med tilskuere lider under knap animerede mennesker med lave detaljer, der kolliderer med den smukke handling i forgrunden.
På trods af deres problemer er de fleste faser stadig godt designet med dag-nat-overgange og seje lys-og-skyggeeffekter.
Eye candy når sit højdepunkt, når du frigør et super træk.
Hver karakter har en base-niveau S-Power Super og en høj-niveau P-Power Super, der fylder skærmen med blændende specialeffekter.
De er også brutale angreb, der dræner en god del af en modstanders livsbjælke.
Disse vidunder fra 1990'ernes videospil-sprite-arbejde får dig til at længes efter de dage, hvor virksomheder havde tid og budgetter til at afsætte sådan omhu til kampspil.
Med Garous udvikling flyttet fra Dotemu til Code Mystics, spiller spillet lidt bedre.
Den originale Steam-port led af faldne animationsrammer, men denne version spiller fremragende.
Garou inkluderer en træningstilstand til at øve på bevægelser, før han blander den sammen i lokalt versus eller online spil.
Sig efter TOPPEN
Udover normaler, specials og superbevægelser giver Garou dig adskillige andre kampværktøjer.
Du kan sprænge humle, superspring, bindestreger, Counter Hits, Guard Crushes og andre avancerede træk, der er fælles for SNKs Fatal Fury og Kæmpen af ??krigere serie.
Mark of the Wolves inkluderer et par træk, der ikke er hæfteklammer i serien.
Feints giver dig for eksempel mulighed for at komme ind i din modstanders hoved ved at udføre de første par rammer af et specielt træk, men uden opfølgende animation.
Ved hjælp af en finte kan du falske kaste et ildkugle, hvilket kan få modstanderen til at udføre en strafbar reaktionsbevægelse.
Brugt på den måde er finter ikke særlig effektive mod AI-fjender, men nogle fintebevægelser giver andre evner, såsom rustning eller evnen til at annullere et normalt træk til et andet træk.
Ligeledes er Break Moves vælge annullerbare super- eller specielle bevægelser, der giver dig mulighed for at komme sig hurtigere og udvide dine kombinationer.
Men det er Tactical Offense Position (TOP), som Garou-spillere vil bruge (og nyde) mest.
Når du har valgt din karakter, har du til opgave at vælge et afsnit af livslinjen, hvor din TOP aktiveres.
Når din karakters livsbjælke falder inden for det TOP-område, modtager din kriger øget angrebsskade, begrænset sundhedsregenerering, hurtigere opbygning af supermeter og et specielt angreb, der kun er tilgængeligt, når du er i TOP-tilstand.
Som et resultat er det meget vigtigt, hvor du placerer TOP.
Hvis du placerer TOP foran på din livsbjælke, begynder du kampen med dens mange fordele aktiveret.
Dette er et klogt trick, hvis dit mål er at knuse modstanderen lige ud af porten.
På den anden side, hvis du forventer en lang, langvarig kamp fra en lige så dygtig fjende, dig kan ønsker at placere TOP i slutningen af ??din livsbjælke for et sent livsslag.
The Just Defend
Mark of the Wolves har et stærkt offensivt spil, men det kan også prale med respektable defensive koteletter.
I den defensive kerne er Just Defend, en avanceret form for blokering, der giver mange fordele.
Ved at blokere et angreb i det sidste mulige øjeblik, før det registreres som et vellykket hit, absorberer du slaget uden at tage damage - selvom det er et specielt eller super træk.
A Just Defend supplerer også dit liv lidt og beskytter din Guard Meter mod Guard Crushes.
Det muliggør også blokering af luften, Guard Counters og muligheden for hurtigt at komme sig fra en blok-stun-tilstand.
Kort sagt, at mestre Just Defend er afgørende for spil på højt niveau.
Min eneste kritik af Just Defend er, at det ikke udgør et system med høj risiko / belønning på samme måde som Street Fighter IIIs Parry gør.
Fordi du trykker tilbage for at starte en Just Defend, er der en god chance for, at du udfører en regelmæssig blokering, hvis du sprænger timingen.
Det kan vise sig at være dødbringende, hvis du forsøger at afværge chipskader, når du har et stykke liv tilbage, men ellers er det ikke et stort tab.
Street Fighter IIIs Parry kræver derimod, at du presser fremad for at aflede skader, så hvis du sprænger timingen, spiser du angrebet.
En Parry er en langt mere tilfredsstillende oplevelse end en Just Defend, fordi mastering af det kræver seriøs tid i laboratoriet, og der er langt mere på spil, når du udfører det.
PC-krav og indstillinger
Ikke overraskende er Mark of the Wolves ikke en meget krævende titel—Det er trods alt næsten to årtier gammelt.
Du har simpelthen brug for en pc, der har mindst en 2,4 GHz Pentium 4 CPU, 1 GB RAM, 500 MB diskplads og Windows Vista-operativsystemet.
Garou er en Steam-spil, så det understøtter naturligvis også Steam Achievements, Steam Cloud Gaves, Steam Leaderboards og Remote Play Together.
Ligesom Baseball Stars 2, Det sidste blad, og andre Damp havne i klassiske Neo Geo-spil, Mark of the Wolves inkluderer adskillige videoindstillinger til både gamle og nye skærmteknologier.
Du kan spille spillet i enten 4: 3 (med letterboxing) og 16: 9 billedformater, og du kan også anvende pixelopløsninger fra 800 til 600 til 3840 ved 2160 (4K).
Mit gaming-skrivebord kørte spillet jævnt med 60 billeder i sekundet med en opløsning på 1080p.
Der er en videofiltreringsindstilling, der giver dig mulighed for at udjævne de skarpe pixels, når du spiller relativt tæt på skærmen, selvom det blødgør den grafiske pop lidt.
Du kan også anvende scanningslinjer med en tykkelse på 50 eller 100 procent for at replikere den gamle skole CRT-oplevelse.
Frisk onlinespil
I modsætning til The Last Blade har Mark of the Wolves et forynget blomstrende online-community takket være den nye tilbagekoblingsnetkode.
Dotemus Garou-netkode var i bedste fald middelmådig; Code Mystics 'Garou-netkode er fremragende.
Jeg har spillet mange mennesker online, og kampene føltes lige så gode som lokale kampe.
Rekvisitter til SNK til at ansætte Code Mystics til at implementere fremragende netcode år efter spillets originale Steam-udgivelse.
Derudover giver spillet dig mulighed for at tinker med mængden af ??forsinkelsesbaseret vs.
tilbagekoblingsnetkode for at kompensere for pokey internetforbindelser.
Desværre mangler Garou en tilskuertilstand til at se andre spille.
Legenden om den sultne ulv
Hvis du fandt den forrige Garou: Mark of the Wolves utilfredsstillende på grund af billedhastighed og netkodeproblemer, vil Code Mystics version sætte et smil på dit ansigt.
Denne opdaterede Garou overgår den oprindelige Steam-udgivelse og står højt som et af de bedste kampspil på pc.
Hvis du kunne lide denne anmeldelse og gerne vil se mere, bedes du deltage i Daxdi Steam Curator-side.
Der finder du anmeldelser af hvert Steam-spil, vi har gennemgået, samt dybtgående forhåndsvisning af kommende Steam-titler.
Garou: Mark of the Wolves (til pc)
Fordele
1990'ernes krig mellem udviklerne Capcom og SNK resulterede i nogle af de fineste kampspil nogensinde at nåde arkader og hjemmevideo spil konsoller.
Talent blev pocheret, ideer blev lånt, og skud blev affyret, men den intense konkurrence skubbede begge virksomheder og genren til nye højder.
1999s Garou: Ulvemærket-en overraskende dyb og visuelt bedøvelse i den langvarige Fatal Fury-serie - blev født af den hårde konkurrence.
I 2016 optrådte den klassiske fighter endelig på Steam med tilladelse fra Dotemu, men med animationsproblemer og middelmådig forsinkelsesbaseret netkode.
I 2020 modtager Garou den havn, den fortjener.
Code Mystics overtog udviklingsopgaverne fra Dotemu og fikset animationsrammedråberne og, vigtigere, netkoden.
Garou er nu et pc-spil, der overgår originalen på alle måder.
Bemærk: Hvis du allerede har købt $ 9,99 Mark of the Wolves, er alt hvad du skal gøre for at få Code Mystics opdaterede version at downloade programrettelsen.
Du behøver ikke at købe spillet igen.
Teen Wolf
Selvom Garou blev frigivet som en del af Fatal Fury's 25-års jubilæum, repræsenterer den faktisk en skarp afvigelse fra de tidligere spil i serien.
De to mest bemærkelsesværdige ændringer er subtraktioner.
For det første sparkes multiplankamp til kantstenen.
For det andet, selvom han stadig er en spilbar karakter, fronter langvarig seriehovedperson Terry Bogard ikke længere historien.
I stedet for Terrys unge afdeling, Rock - søn af den afdøde superdrevne gangster, Gæs Howard - plaer rollen som den urolige helt, der kæmper med det onde blod, der løber gennem hans årer.
Mark of the Wolves er et kampspil fra 1990'erne, så historien er relativt bare-bone.
På trods af at nogle seriespecifikke elementer er fjernet og nedtonet, føler Garou ikke mindre et Fatal Fury-spil.
Det ligger i Southtown, og det indeholder flere krigere med klassiske Fatal Fury-slægter, hvad enten det er via blodforhold til eller kampsportvejledning fra ældre figurer.
Kim Kaphwan er ikke med i spillet, for eksempel, men hans sønner Dong-Hwan og Jae Hoon fortsætter sin arv af hurtige, combo-tunge taekwondo spark.
Glatte bevægelser
Mark of the Wolves kan prale af en prangende kampstil.
Spillet bruger et kontrolskema med fire knapper (Light Punch, Heavy Punch, Light Kick, Heavy Kick), der lader dig stramme kombinationer let.
Kombinationshandlingen er ikke så vild som Killer Instinct vidunderligt latterlige links og hit-totaler, men karakterernes neutrale, specielle og superangreb bevæger sig med en hastighed og hårdtslående nåde, der ikke er set i tidligere Fatal Fury-spil.
Dette skyldes Garous fantastiske animationer.
Sandsynligvis påvirket af animationsbonanzaen, der er Street Fighter III, brister Mark of the Wolves 'karakterer med liv.
Bonne Jenets svingende inaktive holdning er hypnotisk, ligesom Hotaru Futubas balletiske fejende angreb.
Og få øjeblikke til videospil er åbenbart seje, da den ofte GIFed Rock Howard-sejr udgør, hvor han spirer elektriske vinger, mens han nonchalant vender ryggen til spillerne.
Ja, Rock er så sej, at han nægter at anerkende du.
Desværre har Mark of the Wolves kun et dusin standardkarakterer plus to boss-tegn, der kan låses op.
Det er langt fra karaktertællingen i Editors 'Choice-prisvindende The King of Fighters 2002 Unlimited Match.
Den sædvanlige SNK-fighter har en utrolig 64-personers liste.
Garou blev oprindeligt bygget på den daværende aldrende Neo Geo-platform, hardware, der fik sin debut i 1990.
Som et resultat kan du få øje på nogle af de ofre, som SNK bragte for at presse så meget animation ind i en Neo Geo-vogn.
Gatos vandfaldsfase har for eksempel en anstændig mængde vandanimation, men farverne er kedelige.
Og ethvert stadium med tilskuere lider under knap animerede mennesker med lave detaljer, der kolliderer med den smukke handling i forgrunden.
På trods af deres problemer er de fleste faser stadig godt designet med dag-nat-overgange og seje lys-og-skyggeeffekter.
Eye candy når sit højdepunkt, når du frigør et super træk.
Hver karakter har en base-niveau S-Power Super og en høj-niveau P-Power Super, der fylder skærmen med blændende specialeffekter.
De er også brutale angreb, der dræner en god del af en modstanders livsbjælke.
Disse vidunder fra 1990'ernes videospil-sprite-arbejde får dig til at længes efter de dage, hvor virksomheder havde tid og budgetter til at afsætte sådan omhu til kampspil.
Med Garous udvikling flyttet fra Dotemu til Code Mystics, spiller spillet lidt bedre.
Den originale Steam-port led af faldne animationsrammer, men denne version spiller fremragende.
Garou inkluderer en træningstilstand til at øve på bevægelser, før han blander den sammen i lokalt versus eller online spil.
Sig efter TOPPEN
Udover normaler, specials og superbevægelser giver Garou dig adskillige andre kampværktøjer.
Du kan sprænge humle, superspring, bindestreger, Counter Hits, Guard Crushes og andre avancerede træk, der er fælles for SNKs Fatal Fury og Kæmpen af ??krigere serie.
Mark of the Wolves inkluderer et par træk, der ikke er hæfteklammer i serien.
Feints giver dig for eksempel mulighed for at komme ind i din modstanders hoved ved at udføre de første par rammer af et specielt træk, men uden opfølgende animation.
Ved hjælp af en finte kan du falske kaste et ildkugle, hvilket kan få modstanderen til at udføre en strafbar reaktionsbevægelse.
Brugt på den måde er finter ikke særlig effektive mod AI-fjender, men nogle fintebevægelser giver andre evner, såsom rustning eller evnen til at annullere et normalt træk til et andet træk.
Ligeledes er Break Moves vælge annullerbare super- eller specielle bevægelser, der giver dig mulighed for at komme sig hurtigere og udvide dine kombinationer.
Men det er Tactical Offense Position (TOP), som Garou-spillere vil bruge (og nyde) mest.
Når du har valgt din karakter, har du til opgave at vælge et afsnit af livslinjen, hvor din TOP aktiveres.
Når din karakters livsbjælke falder inden for det TOP-område, modtager din kriger øget angrebsskade, begrænset sundhedsregenerering, hurtigere opbygning af supermeter og et specielt angreb, der kun er tilgængeligt, når du er i TOP-tilstand.
Som et resultat er det meget vigtigt, hvor du placerer TOP.
Hvis du placerer TOP foran på din livsbjælke, begynder du kampen med dens mange fordele aktiveret.
Dette er et klogt trick, hvis dit mål er at knuse modstanderen lige ud af porten.
På den anden side, hvis du forventer en lang, langvarig kamp fra en lige så dygtig fjende, dig kan ønsker at placere TOP i slutningen af ??din livsbjælke for et sent livsslag.
The Just Defend
Mark of the Wolves har et stærkt offensivt spil, men det kan også prale med respektable defensive koteletter.
I den defensive kerne er Just Defend, en avanceret form for blokering, der giver mange fordele.
Ved at blokere et angreb i det sidste mulige øjeblik, før det registreres som et vellykket hit, absorberer du slaget uden at tage damage - selvom det er et specielt eller super træk.
A Just Defend supplerer også dit liv lidt og beskytter din Guard Meter mod Guard Crushes.
Det muliggør også blokering af luften, Guard Counters og muligheden for hurtigt at komme sig fra en blok-stun-tilstand.
Kort sagt, at mestre Just Defend er afgørende for spil på højt niveau.
Min eneste kritik af Just Defend er, at det ikke udgør et system med høj risiko / belønning på samme måde som Street Fighter IIIs Parry gør.
Fordi du trykker tilbage for at starte en Just Defend, er der en god chance for, at du udfører en regelmæssig blokering, hvis du sprænger timingen.
Det kan vise sig at være dødbringende, hvis du forsøger at afværge chipskader, når du har et stykke liv tilbage, men ellers er det ikke et stort tab.
Street Fighter IIIs Parry kræver derimod, at du presser fremad for at aflede skader, så hvis du sprænger timingen, spiser du angrebet.
En Parry er en langt mere tilfredsstillende oplevelse end en Just Defend, fordi mastering af det kræver seriøs tid i laboratoriet, og der er langt mere på spil, når du udfører det.
PC-krav og indstillinger
Ikke overraskende er Mark of the Wolves ikke en meget krævende titel—Det er trods alt næsten to årtier gammelt.
Du har simpelthen brug for en pc, der har mindst en 2,4 GHz Pentium 4 CPU, 1 GB RAM, 500 MB diskplads og Windows Vista-operativsystemet.
Garou er en Steam-spil, så det understøtter naturligvis også Steam Achievements, Steam Cloud Gaves, Steam Leaderboards og Remote Play Together.
Ligesom Baseball Stars 2, Det sidste blad, og andre Damp havne i klassiske Neo Geo-spil, Mark of the Wolves inkluderer adskillige videoindstillinger til både gamle og nye skærmteknologier.
Du kan spille spillet i enten 4: 3 (med letterboxing) og 16: 9 billedformater, og du kan også anvende pixelopløsninger fra 800 til 600 til 3840 ved 2160 (4K).
Mit gaming-skrivebord kørte spillet jævnt med 60 billeder i sekundet med en opløsning på 1080p.
Der er en videofiltreringsindstilling, der giver dig mulighed for at udjævne de skarpe pixels, når du spiller relativt tæt på skærmen, selvom det blødgør den grafiske pop lidt.
Du kan også anvende scanningslinjer med en tykkelse på 50 eller 100 procent for at replikere den gamle skole CRT-oplevelse.
Frisk onlinespil
I modsætning til The Last Blade har Mark of the Wolves et forynget blomstrende online-community takket være den nye tilbagekoblingsnetkode.
Dotemus Garou-netkode var i bedste fald middelmådig; Code Mystics 'Garou-netkode er fremragende.
Jeg har spillet mange mennesker online, og kampene føltes lige så gode som lokale kampe.
Rekvisitter til SNK til at ansætte Code Mystics til at implementere fremragende netcode år efter spillets originale Steam-udgivelse.
Derudover giver spillet dig mulighed for at tinker med mængden af ??forsinkelsesbaseret vs.
tilbagekoblingsnetkode for at kompensere for pokey internetforbindelser.
Desværre mangler Garou en tilskuertilstand til at se andre spille.
Legenden om den sultne ulv
Hvis du fandt den forrige Garou: Mark of the Wolves utilfredsstillende på grund af billedhastighed og netkodeproblemer, vil Code Mystics version sætte et smil på dit ansigt.
Denne opdaterede Garou overgår den oprindelige Steam-udgivelse og står højt som et af de bedste kampspil på pc.
Hvis du kunne lide denne anmeldelse og gerne vil se mere, bedes du deltage i Daxdi Steam Curator-side.
Der finder du anmeldelser af hvert Steam-spil, vi har gennemgået, samt dybtgående forhåndsvisning af kommende Steam-titler.








