Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Fuze4 (til Nintendo Switch) anmeldelse

Super Mario Makers succes beviste, at millioner af Nintendo-fans ønsker at bruge deres konsol ikke kun til at spille Switch-spil, men også til at oprette dem.

Alligevel kan du kun gøre så meget, når du skal bruge forudgodkendte Mario-stykker.

Fuze4 gør din switch til en ægte spiloprettelsesplatform, noget som ingen anden software til spiludvikling, vi har dækket, kan prale af.

Dens kraftfulde kode teksteditor giver dig mulighed for at udvikle imponerende spil til en lav pris.

Den høje indlæringskurve og den begrænsede delingsfunktionalitet gør det imidlertid til en akavet introduktion sammenlignet med andre spiludviklingsværktøjer på forbrugerniveau, såsom vores Editors 'Choice GameMaker.

Hvilke spil kan du lave med Fuze4?

Fuze4s demo-bibliotek indeholder eksempler på projekter til platforme, shoot 'em ups og endda et billardspil.

Nogle titler har indstillinger for multiplayer (hvilket ikke er givet for denne slags software), og andre drager fordel af Nintendo Switch's Joy-Con bevægelseskontrol og berøringsskærm.

Fuze4 giver dig mulighed for at oprette både 2D- og 3D-spil.

De fleste spiludviklingssoftware på forbrugerniveau, som Construct og Stencyl, fokuserer på at fremstille sprite-baserede 2D-spil.

Selv den fremragende GameMaker tillader kun begrænset 3D-grafik.

For 3D-spil skal du typisk henvende dig til ægte professionelle værktøjer som Unity og Unreal Engine.

Det er meget sejt, at Fuze4 lader dig lave rudimentære 3D-racerspil, arenaskydere og mere, alt sammen med ægte kollisionsdetektering.

Du kan kontrollere, hvor godt dit spil fungerer med en indbygget billedhastighedstæller.

Fuze4 åbner mange muligheder for kreative muligheder.

På grund af selve softwarens natur har du dog ikke meget incitament til at udvide dine spilomfang ud over tekniske demoer og til komplette projekter.

Pris og platforme

Fuze4s pris gør det let at overse mange af dens mangler.

Mens andre spiludviklingsværktøjer typisk koster mere end hundrede dollars for årlige licenser - GameMaker Ultimate koster $ 1.500 om året - Fuze4 koster $ 20, og du har det for evigt.

Kun garn koster mindre, og det gratis program begrænser dig til at lave interaktive teksteventyr.

Jeg elsker et godt teksteventyr, men Fuze4s kreationer skiller sig meget mere ud, når det kommer til grafik.

Virksomhederne bag disse andre værktøjer er berettigede til at opkræve så meget, fordi de ved, at deres brugere i sidste ende kan tjene pengene tilbage ved at sælge spil som detailprodukter.

Selv Twine lader dig sælge dine spil på itch.io.

Fuze4 lader dig ikke gøre noget af det.

Alt, hvad du laver, er låst til Nintendo Switch.

Du kan dele spil med venner, der ejer Fuze4 og frit downloade projekter fra den åbne online Fuze Arena-portal, men det hele forbliver på kontakten.

Jeg forstår og respekterer, at Fuze4 er strengt uddannelsesmæssig, ikke kommerciel, men disse grænser afskrækkede mig fra at investere mere tid i softwaren.

Jeg havde svært ved at koncentrere mig om mit arbejde, for på trods af min indsats vidste jeg, at der i sidste ende ikke var meget, jeg kunne gøre med hvad jeg formåede at afslutte.

I betragtning af Fuzes tidligere udgivelser på Raspberry Pi vil jeg i det mindste gerne se en mulighed for eksport, redigering og afspilning på pc.

Udvikling med Fuze4

Fuze4's programmeringssprog blander elementer fra Basic, C og Python.

Det er let at afhente, hvis du allerede ved, hvordan du koder, og de syntaksfærdigheder, du lærer, overføres let til andre typer kodning.

Når alt kommer til alt, kan de samme sløjfer, variabler og hvis / så udsagn placere alt fra “Hello World” til en fuldgyldig spilverden på din skærm.

Projekter gemmes automatisk, og selv efter download af flere projekter forblev den samlede installationsstørrelse omkring 4 GB, en brøkdel af 512 GB microSD i min switch.

Så bemyndigende som det kan være at skrive et videospil i eksistens, er det stadig skræmmende at sidde ned og lave et spil med intet andet end en blank skærm, en skærm, du skal udfylde med vægge af kompleks tekst.

Fuze4 tilbyder mange gode eksempler, tutorials og dokumentation, både i softwaren og online i YouTube-videoer.

Når det er sagt, kræver det et niveau af tæt læsning, udmattende mental indsats og selvmotivation, der kan være for meget for børn.

En mere guidet, trinvis vejledning til dit første projekt vil hjælpe og føle sig mere passende på en spilkonsol som Switch.

Fuze4 ønsker at lære dig et ordentligt tekstbaseret kodningssprog, og det er beundringsværdigt, for det er virkelig det, du har brug for at vide for at blive en fuldt kompetent spiludvikler.

Construct, GameMaker og Stencyl tilbyder alle tilgængelige visuelle sprogindstillinger sammen med deres traditionelle teksteditorer for at gøre det lettere for nybegyndere at skabe vanskelige, abstrakte begreber.

At give din karakter en "spring" -evne er meget nemmere at pakke hovedet rundt end futzing med X- og Y-koordinater, i det mindste når du først kommer i gang.

Heldigvis behøver du ikke starte dine spil helt fra bunden.

Du kan kopiere og indsætte den nyttige kode, du finder i dit eget projekt.

Når du har brug for en pause fra at skrive, skal du oprette kortfliser og animerede sprites med den indbyggede billededitor.

Brug synthesizeren til at komponere musik og lydeffekter.

Du kan også downloade tusindvis af samfundsaktiver gratis, hvis en andens tegning af et rumskib er mere fantastisk end noget, du kunne gøre.

Så sejt som det er at lave og spille dine egne spil på den samme konsol, er jeg ikke overbevist om, at Nintendo Switch er den rigtige platform til Fuze4.

Den mere åbne natur på pc'en egner sig ikke kun bedre til kraftfuld oprettelsessoftware, men at skrive tusinder af linjer med kode bliver straks eksponentielt mindre kedelig med et tastatur end på en berøringsskærm eller ved hjælp af controllere.

Brug af genveje til ansigtsknapper og indstilling af bogmærker til hurtigt at rulle gennem forskellige kodesektioner kan kun forbedre din arbejdsgang så meget, hvis du bruger et virtuelt tastatur på et tv eller en lille håndholdt skærm.

Heldigvis kan du tilslutte et USB-tastatur til kontakten.

Overvej det som et Fuze4-væsentligt.

Tænd sikringen

Fuze4s spiludviklingsmagt konkurrerer og overgår i nogle tilfælde meget dyrere muligheder.

Hvis det er noget, er det for stærkt til sit eget bedste.

Nintendo Switch er ikke den ideelle grænseflade til at skrive reams of code, og mens softwaren giver en stor kodningsuddannelse, giver den dig ikke direkte fordel af disse færdigheder i et åbent økosystem.

Hvis du er en Switch-ejer med et lille budget, men har en stor appetit på kodningskurser på næste niveau, skal du under alle omstændigheder tjekke Fuze4.

Vores redaktørers valg, GameMaker, gør imidlertid et bedre job med at balancere forbrugernes bekvemmelighed med et ægte professionelt spiludviklingspotentiale.

Fuze4 (til Nintendo Switch)

Fordele

  • Kraftfuld tekstbaseret kodeditor

  • Overkommeligt engangskøb

  • Giver dig mulighed for at dele 2D- og 3D-spil og aktiver med andre Fuse4-ejere

  • Understøtter eksterne tastaturer

Vis mere

Bundlinjen

Fuze4 lader Nintendo Switch-ejere skabe imponerende 2D- og 3D-spil, men indlæringskurven er høj til at lave spil, der i sidste ende er låst til platformen.

Fuze4 (til Nintendo Switch) Specifikationer

Startpris $ 19,99
Platform Nintendo Switch
Community Marketplace / Gallery Ja
Kræver noget kodning Ja
3D-redigering Ja

Super Mario Makers succes beviste, at millioner af Nintendo-fans ønsker at bruge deres konsol ikke kun til at spille Switch-spil, men også til at oprette dem.

Alligevel kan du kun gøre så meget, når du skal bruge forudgodkendte Mario-stykker.

Fuze4 gør din switch til en ægte spiloprettelsesplatform, noget som ingen anden software til spiludvikling, vi har dækket, kan prale af.

Dens kraftfulde kode teksteditor giver dig mulighed for at udvikle imponerende spil til en lav pris.

Den høje indlæringskurve og den begrænsede delingsfunktionalitet gør det imidlertid til en akavet introduktion sammenlignet med andre spiludviklingsværktøjer på forbrugerniveau, såsom vores Editors 'Choice GameMaker.

Hvilke spil kan du lave med Fuze4?

Fuze4s demo-bibliotek indeholder eksempler på projekter til platforme, shoot 'em ups og endda et billardspil.

Nogle titler har indstillinger for multiplayer (hvilket ikke er givet for denne slags software), og andre drager fordel af Nintendo Switch's Joy-Con bevægelseskontrol og berøringsskærm.

Fuze4 giver dig mulighed for at oprette både 2D- og 3D-spil.

De fleste spiludviklingssoftware på forbrugerniveau, som Construct og Stencyl, fokuserer på at fremstille sprite-baserede 2D-spil.

Selv den fremragende GameMaker tillader kun begrænset 3D-grafik.

For 3D-spil skal du typisk henvende dig til ægte professionelle værktøjer som Unity og Unreal Engine.

Det er meget sejt, at Fuze4 lader dig lave rudimentære 3D-racerspil, arenaskydere og mere, alt sammen med ægte kollisionsdetektering.

Du kan kontrollere, hvor godt dit spil fungerer med en indbygget billedhastighedstæller.

Fuze4 åbner mange muligheder for kreative muligheder.

På grund af selve softwarens natur har du dog ikke meget incitament til at udvide dine spilomfang ud over tekniske demoer og til komplette projekter.

Pris og platforme

Fuze4s pris gør det let at overse mange af dens mangler.

Mens andre spiludviklingsværktøjer typisk koster mere end hundrede dollars for årlige licenser - GameMaker Ultimate koster $ 1.500 om året - Fuze4 koster $ 20, og du har det for evigt.

Kun garn koster mindre, og det gratis program begrænser dig til at lave interaktive teksteventyr.

Jeg elsker et godt teksteventyr, men Fuze4s kreationer skiller sig meget mere ud, når det kommer til grafik.

Virksomhederne bag disse andre værktøjer er berettigede til at opkræve så meget, fordi de ved, at deres brugere i sidste ende kan tjene pengene tilbage ved at sælge spil som detailprodukter.

Selv Twine lader dig sælge dine spil på itch.io.

Fuze4 lader dig ikke gøre noget af det.

Alt, hvad du laver, er låst til Nintendo Switch.

Du kan dele spil med venner, der ejer Fuze4 og frit downloade projekter fra den åbne online Fuze Arena-portal, men det hele forbliver på kontakten.

Jeg forstår og respekterer, at Fuze4 er strengt uddannelsesmæssig, ikke kommerciel, men disse grænser afskrækkede mig fra at investere mere tid i softwaren.

Jeg havde svært ved at koncentrere mig om mit arbejde, for på trods af min indsats vidste jeg, at der i sidste ende ikke var meget, jeg kunne gøre med hvad jeg formåede at afslutte.

I betragtning af Fuzes tidligere udgivelser på Raspberry Pi vil jeg i det mindste gerne se en mulighed for eksport, redigering og afspilning på pc.

Udvikling med Fuze4

Fuze4's programmeringssprog blander elementer fra Basic, C og Python.

Det er let at afhente, hvis du allerede ved, hvordan du koder, og de syntaksfærdigheder, du lærer, overføres let til andre typer kodning.

Når alt kommer til alt, kan de samme sløjfer, variabler og hvis / så udsagn placere alt fra “Hello World” til en fuldgyldig spilverden på din skærm.

Projekter gemmes automatisk, og selv efter download af flere projekter forblev den samlede installationsstørrelse omkring 4 GB, en brøkdel af 512 GB microSD i min switch.

Så bemyndigende som det kan være at skrive et videospil i eksistens, er det stadig skræmmende at sidde ned og lave et spil med intet andet end en blank skærm, en skærm, du skal udfylde med vægge af kompleks tekst.

Fuze4 tilbyder mange gode eksempler, tutorials og dokumentation, både i softwaren og online i YouTube-videoer.

Når det er sagt, kræver det et niveau af tæt læsning, udmattende mental indsats og selvmotivation, der kan være for meget for børn.

En mere guidet, trinvis vejledning til dit første projekt vil hjælpe og føle sig mere passende på en spilkonsol som Switch.

Fuze4 ønsker at lære dig et ordentligt tekstbaseret kodningssprog, og det er beundringsværdigt, for det er virkelig det, du har brug for at vide for at blive en fuldt kompetent spiludvikler.

Construct, GameMaker og Stencyl tilbyder alle tilgængelige visuelle sprogindstillinger sammen med deres traditionelle teksteditorer for at gøre det lettere for nybegyndere at skabe vanskelige, abstrakte begreber.

At give din karakter en "spring" -evne er meget nemmere at pakke hovedet rundt end futzing med X- og Y-koordinater, i det mindste når du først kommer i gang.

Heldigvis behøver du ikke starte dine spil helt fra bunden.

Du kan kopiere og indsætte den nyttige kode, du finder i dit eget projekt.

Når du har brug for en pause fra at skrive, skal du oprette kortfliser og animerede sprites med den indbyggede billededitor.

Brug synthesizeren til at komponere musik og lydeffekter.

Du kan også downloade tusindvis af samfundsaktiver gratis, hvis en andens tegning af et rumskib er mere fantastisk end noget, du kunne gøre.

Så sejt som det er at lave og spille dine egne spil på den samme konsol, er jeg ikke overbevist om, at Nintendo Switch er den rigtige platform til Fuze4.

Den mere åbne natur på pc'en egner sig ikke kun bedre til kraftfuld oprettelsessoftware, men at skrive tusinder af linjer med kode bliver straks eksponentielt mindre kedelig med et tastatur end på en berøringsskærm eller ved hjælp af controllere.

Brug af genveje til ansigtsknapper og indstilling af bogmærker til hurtigt at rulle gennem forskellige kodesektioner kan kun forbedre din arbejdsgang så meget, hvis du bruger et virtuelt tastatur på et tv eller en lille håndholdt skærm.

Heldigvis kan du tilslutte et USB-tastatur til kontakten.

Overvej det som et Fuze4-væsentligt.

Tænd sikringen

Fuze4s spiludviklingsmagt konkurrerer og overgår i nogle tilfælde meget dyrere muligheder.

Hvis det er noget, er det for stærkt til sit eget bedste.

Nintendo Switch er ikke den ideelle grænseflade til at skrive reams of code, og mens softwaren giver en stor kodningsuddannelse, giver den dig ikke direkte fordel af disse færdigheder i et åbent økosystem.

Hvis du er en Switch-ejer med et lille budget, men har en stor appetit på kodningskurser på næste niveau, skal du under alle omstændigheder tjekke Fuze4.

Vores redaktørers valg, GameMaker, gør imidlertid et bedre job med at balancere forbrugernes bekvemmelighed med et ægte professionelt spiludviklingspotentiale.

Fuze4 (til Nintendo Switch)

Fordele

  • Kraftfuld tekstbaseret kodeditor

  • Overkommeligt engangskøb

  • Giver dig mulighed for at dele 2D- og 3D-spil og aktiver med andre Fuse4-ejere

  • Understøtter eksterne tastaturer

Vis mere

Bundlinjen

Fuze4 lader Nintendo Switch-ejere skabe imponerende 2D- og 3D-spil, men indlæringskurven er høj til at lave spil, der i sidste ende er låst til platformen.

Fuze4 (til Nintendo Switch) Specifikationer

Startpris $ 19,99
Platform Nintendo Switch
Community Marketplace / Gallery Ja
Kræver noget kodning Ja
3D-redigering Ja

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte