Daxdi now accepts payments with Bitcoin

FIFA 21 (til PlayStation 4) anmeldelse

Som den seneste post i EAs mega-populære fodboldserie ved du, hvad du kan forvente af FIFA 21: førsteklasses præsentation, officielle licenser og hurtig end-to-end-handling.

Denne post er imidlertid ikke den, der genopfinder serien, da den ligner meget FIFA 20.

PlayStation 4-spillet byder på masser af underholdning, men det er svært at tilkalde entusiasme for en anden post, der (forhåbentlig) bider sin tid, indtil en næste generations version.

Når det er sagt, forbliver FIFA 21 destinationen for digital fodboldaktion med dine venner og din yndlingsklub.

Samme kernespil, gratis opgradering af næste generation

I både de brede og mindre slag ligner FIFA 21 meget sidste års udgave.

Det betyder ikke, at der ikke er nogen forskelle, men hvis du håber på en større genopfindelse af spillet på banen (eller virkelig endda kun en tilstand), bliver du nødt til at vente længere.

Sportsspørgsmål beskyldes ofte for at være den samme udgivelse år efter år, enkle listeopdateringer, og EA har ikke ligefrem afvist spillere af denne opfattelse.

Det gælder ikke kun FIFA; der er en generel utilpashed på tværs af alle titler, der ser nye lag maling og nogle små forbedringer, men ingen overhalinger i populære tilstande.

En del af dette er den forestående nye konsolgenerering.

Vi har set før, at sportsspil indgår i et holdemønster, når ny hardware nærmer sig.

Udviklere er delt mellem at udnytte den betydeligt større installationsbase af de eksisterende konsoller og de potentielle opgraderinger, som de nye tilbyder.

Spillerbasen til de nye konsoller vil være relativt lille i starten, så udgivere kan ikke retfærdiggøre at lade de etablerede konsoller være.

Som et resultat får du spil, der strækker sig over to generationer.

FIFA 21 er tilgængelig til Xbox Series X og PlayStation 5 med forbedringer af visuelle og belastningstider, men kører på samme motor.

Den store nyhed er, at folk, der ejer PS4 eller Xbox One FIFA 21, modtager en gratis opgradering til henholdsvis PS5- og Xbox Series X-versionerne den 4.

december.

EA har en FAQ om gratis opgradering om, hvordan dette fungerer mellem konsollerne, digitale versioner af spillet og diskløse konsoller, så tjek det ud for detaljer.

På grund af dette generationsomspændende år forvandler Konamis FIFA 21-konkurrent, PES 2021, endda beskyldningen "bare en listeopdatering" til en strategi.

Konami valgte at frigive en nedsat pris på $ 30 version af spillet, der faktisk er PES 2020 med opdaterede rosters og mindre tweaks.

Virksomheden erklærede, at i betragtning af udfordringerne fra Covid-19 og næste generation bruges tid og ressourcer bedre på at arbejde på den næste fulde titel.

Off-the-pitch oversigt

Mere kritisk er det måske velgørende at fuldt ud tilskrive den manglende ændring mellem gentagelser til spøgelsen fra næste generations konsoller.

Mange er enige i, at FIFA (og andre ejendomme) har trampet vand i et par år med små justeringer til eksisterende tilstande, da FIFA Ultimate Team (FUT) raker i mikrotransaktioner.

Den sidste adskillige iterations største tilføjelse var historien "The Journey", som debuterede i FIFA 17.

Den blev et par iterationer, men blev erstattet af gadefodboldtilstanden "Volta Football" i FIFA 20.

Volta vender tilbage i FIFA 21 .

Volta mangler rejsens charme og overraskende gode skrivekoteletter (for ikke at nævne at dette års historie er endnu mere trimmet ned).

Der er en løs fortællingskrog, men tilstanden fungerer virkelig bare som et sted at spille gadefodboldvariationen med en vis karakterprogression.

Hvis du virkelig nyder Volta, er der masser af det at få, og dette års version tilføjer samarbejdsvilligt spil (plus masser af andre variationer).

I bedste fald finder jeg det en morsom nok kortsigtet distraktion fra standardspillet.

Det føles som en pladsholder eller sidetilstand, ikke en mulighed for telt, som en sådan stor franchise kan hænge hatten på.

Uden for det har Karriertilstand set de fleste opdateringer.

Det er næppe en modernisering, men der er flere små forbedringer end normalt.

På ledelsessiden er der et forbedret spillervækstsystem til forbedring af spillere og ændring af deres positioner, bedre tilbagemeldinger fra spillerens matchberedskab og en Authentic Transfers-mulighed, der gør tilbud sværere og mere realistiske.

Sidstnævnte er især værdsat, da det var ret let at oprette et superhold (og AI lavede ofte mærkelige træk) i tidligere versioner.

For så vidt som karrieremodus på stedet ændres, giver den nye interaktive sim-tilstand dig mulighed for at afbryde en kampsimulering og springe ind i handlingen.

Du kan springe ind når som helst eller i et nøgleøjeblik som en straf for at kontrollere det selv.

Hvis jeg simmer et spil, har jeg en tendens til at være mere interesseret i, hvordan den side, jeg byggede, kan klare sig uden mig, men de mere praktiske ledere kan sætte pris på denne mulighed.

Det er også bare en tidsbesparende funktion, hvis du vil spille den bageste halvdel af en kamp eller en måde at udfordre dig selv til et comeback, hvis dit hold er nede et par mål.

Alt i alt føles det som en beskeden ansigtsløftning for tilstanden, noget der holder de tilbagevendende spillere lidt lykkeligere.

Det er ingen revolution, og jeg er ikke sikker på, at denne tilstand nogensinde vil ændre sig for meget (det er langt fra Football Manager-dybden og burde det aldrig være).

Når det er sagt, er det den bedste karrierefunktion endnu.

Ellers er det den sædvanlige billetpris.

FIFA Ultimate Team (FUT) er franchisens moneymaker, både bogstaveligt og med hensyn til lodtrækning.

Markedet for rigtige penge har et meget aktivt samfund, da spillere søger at opbygge et drømmeteam med plyndringskortpakker.

Personligt finder jeg ikke tilstanden meget tiltalende, og det er ikke en spiltilstand, jeg spiller meget ud over at undersøge den til gennemgang.

Artikler med begrænset brug, afhængighed af tilfældige pakker og generelle rovdyrskasser-for-rigtige-pengemarked er ikke noget, jeg synes er sjovt.

Det er også lidt let at genstande fra tilstanden som en mulig grund til, at EA ikke lægger mere fokus på forbedringer af andre tilstande hvert år, da det er klart, at FUT kører fastholdelse og fortjeneste.

hvis du er en hardcore FUT-afspiller, den fulde tilstand er til stede og venter, og har ligesom Volta nu også en co-op-mulighed.

Der er også et stadion, der kan opgraderes og tilpasses, samt nogle samfundshændelser.

Ellers er kernens gameplay-loop uændret.

Standardtilstandene Seasons, Co-op Seasons og Pro Clubs er, mens de er populære, stort set uændrede.

Pro-klubber har nogle nyttige tilføjelser, som evnen til at tilpasse visualiseringen af ??dine AI-spillere og oprette og gemme flere taktikindstillinger.

Jeg har brugt mest tid på denne tilstand, da den er en, kan jeg spille sammen med flere venner.

Spillerens egenskabsprogression er god, og tilstanden er generelt sjov, men den føles lidt sparsom.

Det har også nogle idiosynkrasier på og uden for banen; det ser ikke ud til at spille som standardkampe af en eller anden grund med dårlig AI og spillerbeslutning.

Run of Play: Små forbedringer, kendt spilflow

On-pitch gameplayet er selvfølgelig kerneproduktet her.

Efter at have spillet masser af spillet på tværs af alle disse tilstande, ville jeg bruge den samme generelle beskrivelse til det som jeg gjorde Karriertilstand: Forbedret på små måder, men intet revolutionerende (eller endda særligt evolutionært).

Spillet spiller i gennemsnit lidt bedre end FIFA 20, men følelsen af ??spillet, tempoet i spillet og den generelle taktik har ikke ændret sig meget.

Det virker lidt hårdere at spille godt forsvar, med selv højt vurderede forsvarere mindre adræt og i stand til hurtigt at ændre retning.

Gode ??angribere føler sig passende hurtigt sammenlignet med forsvarere, positionering er vigtig, og der er ikke for meget genopretningshastighed.

Dette er en del af "Positioning Personality" -funktionen, der søger bedre at replikere spillernes virkelighedssæt og vise større intelligens hos spillere, der er kendt for bevidsthed og forventning.

Dette gavner en spiller som N'golo Kante, der, selvom han også er meget hurtig og en god tackler, er så god i det virkelige liv, fordi han har en forudgående natur for at være på det rigtige sted på det rigtige tidspunkt.

EA tilføjede også raffinerede tætte driblingkontroller, som de måske havde grund til at implementere for Volta, men gavner spillet som helhed.

Tæt tæt kontrol er værdsat som et alternativ til at trække et færdighedsbevægelse ud, når du angriber boksen.

Lejlighedsvis formår en forsvarer, du kender, ikke holde trit med en tempofyldt angriber alligevel, som om der er noget skjult gummibåndsinddrivelse i spil.

Det er ikke nyt for denne version af spillet, men jeg vil sige, at det ikke er så slemt her som tidligere (og underligt, det virker mindre udbredt i tilstande, der bruger ægte klubber).

Der er også nogle bizarre AI-positioneringsbeslutninger, der viser sig frustrerende, og målmandens præstationer er generelt underordnede.

Næsten efter skud går alt for let ind, og selvom en overstyret målmand ikke er sjov at spille imod og holder scoringerne lave, burde de gøre flere redninger, end de gør.

I sidste ende er spillestilen i FIFA stadig primært bygget til hurtig sjov mere end realisme.

Det er stadig en arkadeoplevelse ved sine rødder, selv med forbedret AI, mere avancerede kontroller og dybere tilstande.

Bolden pinges hurtigt frem og tilbage uden meget overvejelse for opbygning i den midterste tredjedel.

Tempo og åbent rum foran en hurtig spiller er stadig konge, og det kan føre til nogle gode mål og vanvittige spil.

Hvis du vil have en sjov, tilgængelig oplevelse, udfylder FIFA dette rum.

Der er stadig et ret stort potentielt kløft mellem fortrolighed og de finere kontroller; en nybegynder har ikke en chance mod en erfaren spiller.

Jeg ville ønske spillet var interesseret mere i at kontrollere bolden og vinde midtbanekampe, især da moderne taktikker i det virkelige liv fortsætter med at udvikle sig.

Jeg har ikke spillet PES 2021, men i min erfaring med titler før det er dens langsommere og mere overvejede tilgang en bedre tilnærmelse af den rigtige sport.

Dette er et aspekt, som jeg håber kommer ud af en næste generations version af FIFA, der udnytter den forbedrede hardware til at skabe mere realistisk fysik og bedre AI.

Hvis EA ikke benytter lejligheden til at modernisere kernespelet i stedet for at holde fast i sin kæmpestor tilgang, er jeg ikke sikker på, at det nogensinde vil.

Om dette emne en hurtig note om præsentationen med stort budget.

Dette har altid været FIFAs store fordel i forhold til PES, og det er ikke anderledes i år.

EA har alle de officielle liga- og klublicenser, der gør oplevelsen mere autentisk, og uden dem føles en sportssimulering mangler.

At se dine foretrukne (og mest hadede) klubber og spillere i spillet og være i stand til at styre eller spille imod dem er et stort træk for genren.

PES mangler de fleste officielle navne og logoer, hvilket virkelig underminerer ...

Som den seneste post i EAs mega-populære fodboldserie ved du, hvad du kan forvente af FIFA 21: førsteklasses præsentation, officielle licenser og hurtig end-to-end-handling.

Denne post er imidlertid ikke den, der genopfinder serien, da den ligner meget FIFA 20.

PlayStation 4-spillet byder på masser af underholdning, men det er svært at tilkalde entusiasme for en anden post, der (forhåbentlig) bider sin tid, indtil en næste generations version.

Når det er sagt, forbliver FIFA 21 destinationen for digital fodboldaktion med dine venner og din yndlingsklub.

Samme kernespil, gratis opgradering af næste generation

I både de brede og mindre slag ligner FIFA 21 meget sidste års udgave.

Det betyder ikke, at der ikke er nogen forskelle, men hvis du håber på en større genopfindelse af spillet på banen (eller virkelig endda kun en tilstand), bliver du nødt til at vente længere.

Sportsspørgsmål beskyldes ofte for at være den samme udgivelse år efter år, enkle listeopdateringer, og EA har ikke ligefrem afvist spillere af denne opfattelse.

Det gælder ikke kun FIFA; der er en generel utilpashed på tværs af alle titler, der ser nye lag maling og nogle små forbedringer, men ingen overhalinger i populære tilstande.

En del af dette er den forestående nye konsolgenerering.

Vi har set før, at sportsspil indgår i et holdemønster, når ny hardware nærmer sig.

Udviklere er delt mellem at udnytte den betydeligt større installationsbase af de eksisterende konsoller og de potentielle opgraderinger, som de nye tilbyder.

Spillerbasen til de nye konsoller vil være relativt lille i starten, så udgivere kan ikke retfærdiggøre at lade de etablerede konsoller være.

Som et resultat får du spil, der strækker sig over to generationer.

FIFA 21 er tilgængelig til Xbox Series X og PlayStation 5 med forbedringer af visuelle og belastningstider, men kører på samme motor.

Den store nyhed er, at folk, der ejer PS4 eller Xbox One FIFA 21, modtager en gratis opgradering til henholdsvis PS5- og Xbox Series X-versionerne den 4.

december.

EA har en FAQ om gratis opgradering om, hvordan dette fungerer mellem konsollerne, digitale versioner af spillet og diskløse konsoller, så tjek det ud for detaljer.

På grund af dette generationsomspændende år forvandler Konamis FIFA 21-konkurrent, PES 2021, endda beskyldningen "bare en listeopdatering" til en strategi.

Konami valgte at frigive en nedsat pris på $ 30 version af spillet, der faktisk er PES 2020 med opdaterede rosters og mindre tweaks.

Virksomheden erklærede, at i betragtning af udfordringerne fra Covid-19 og næste generation bruges tid og ressourcer bedre på at arbejde på den næste fulde titel.

Off-the-pitch oversigt

Mere kritisk er det måske velgørende at fuldt ud tilskrive den manglende ændring mellem gentagelser til spøgelsen fra næste generations konsoller.

Mange er enige i, at FIFA (og andre ejendomme) har trampet vand i et par år med små justeringer til eksisterende tilstande, da FIFA Ultimate Team (FUT) raker i mikrotransaktioner.

Den sidste adskillige iterations største tilføjelse var historien "The Journey", som debuterede i FIFA 17.

Den blev et par iterationer, men blev erstattet af gadefodboldtilstanden "Volta Football" i FIFA 20.

Volta vender tilbage i FIFA 21 .

Volta mangler rejsens charme og overraskende gode skrivekoteletter (for ikke at nævne at dette års historie er endnu mere trimmet ned).

Der er en løs fortællingskrog, men tilstanden fungerer virkelig bare som et sted at spille gadefodboldvariationen med en vis karakterprogression.

Hvis du virkelig nyder Volta, er der masser af det at få, og dette års version tilføjer samarbejdsvilligt spil (plus masser af andre variationer).

I bedste fald finder jeg det en morsom nok kortsigtet distraktion fra standardspillet.

Det føles som en pladsholder eller sidetilstand, ikke en mulighed for telt, som en sådan stor franchise kan hænge hatten på.

Uden for det har Karriertilstand set de fleste opdateringer.

Det er næppe en modernisering, men der er flere små forbedringer end normalt.

På ledelsessiden er der et forbedret spillervækstsystem til forbedring af spillere og ændring af deres positioner, bedre tilbagemeldinger fra spillerens matchberedskab og en Authentic Transfers-mulighed, der gør tilbud sværere og mere realistiske.

Sidstnævnte er især værdsat, da det var ret let at oprette et superhold (og AI lavede ofte mærkelige træk) i tidligere versioner.

For så vidt som karrieremodus på stedet ændres, giver den nye interaktive sim-tilstand dig mulighed for at afbryde en kampsimulering og springe ind i handlingen.

Du kan springe ind når som helst eller i et nøgleøjeblik som en straf for at kontrollere det selv.

Hvis jeg simmer et spil, har jeg en tendens til at være mere interesseret i, hvordan den side, jeg byggede, kan klare sig uden mig, men de mere praktiske ledere kan sætte pris på denne mulighed.

Det er også bare en tidsbesparende funktion, hvis du vil spille den bageste halvdel af en kamp eller en måde at udfordre dig selv til et comeback, hvis dit hold er nede et par mål.

Alt i alt føles det som en beskeden ansigtsløftning for tilstanden, noget der holder de tilbagevendende spillere lidt lykkeligere.

Det er ingen revolution, og jeg er ikke sikker på, at denne tilstand nogensinde vil ændre sig for meget (det er langt fra Football Manager-dybden og burde det aldrig være).

Når det er sagt, er det den bedste karrierefunktion endnu.

Ellers er det den sædvanlige billetpris.

FIFA Ultimate Team (FUT) er franchisens moneymaker, både bogstaveligt og med hensyn til lodtrækning.

Markedet for rigtige penge har et meget aktivt samfund, da spillere søger at opbygge et drømmeteam med plyndringskortpakker.

Personligt finder jeg ikke tilstanden meget tiltalende, og det er ikke en spiltilstand, jeg spiller meget ud over at undersøge den til gennemgang.

Artikler med begrænset brug, afhængighed af tilfældige pakker og generelle rovdyrskasser-for-rigtige-pengemarked er ikke noget, jeg synes er sjovt.

Det er også lidt let at genstande fra tilstanden som en mulig grund til, at EA ikke lægger mere fokus på forbedringer af andre tilstande hvert år, da det er klart, at FUT kører fastholdelse og fortjeneste.

hvis du er en hardcore FUT-afspiller, den fulde tilstand er til stede og venter, og har ligesom Volta nu også en co-op-mulighed.

Der er også et stadion, der kan opgraderes og tilpasses, samt nogle samfundshændelser.

Ellers er kernens gameplay-loop uændret.

Standardtilstandene Seasons, Co-op Seasons og Pro Clubs er, mens de er populære, stort set uændrede.

Pro-klubber har nogle nyttige tilføjelser, som evnen til at tilpasse visualiseringen af ??dine AI-spillere og oprette og gemme flere taktikindstillinger.

Jeg har brugt mest tid på denne tilstand, da den er en, kan jeg spille sammen med flere venner.

Spillerens egenskabsprogression er god, og tilstanden er generelt sjov, men den føles lidt sparsom.

Det har også nogle idiosynkrasier på og uden for banen; det ser ikke ud til at spille som standardkampe af en eller anden grund med dårlig AI og spillerbeslutning.

Run of Play: Små forbedringer, kendt spilflow

On-pitch gameplayet er selvfølgelig kerneproduktet her.

Efter at have spillet masser af spillet på tværs af alle disse tilstande, ville jeg bruge den samme generelle beskrivelse til det som jeg gjorde Karriertilstand: Forbedret på små måder, men intet revolutionerende (eller endda særligt evolutionært).

Spillet spiller i gennemsnit lidt bedre end FIFA 20, men følelsen af ??spillet, tempoet i spillet og den generelle taktik har ikke ændret sig meget.

Det virker lidt hårdere at spille godt forsvar, med selv højt vurderede forsvarere mindre adræt og i stand til hurtigt at ændre retning.

Gode ??angribere føler sig passende hurtigt sammenlignet med forsvarere, positionering er vigtig, og der er ikke for meget genopretningshastighed.

Dette er en del af "Positioning Personality" -funktionen, der søger bedre at replikere spillernes virkelighedssæt og vise større intelligens hos spillere, der er kendt for bevidsthed og forventning.

Dette gavner en spiller som N'golo Kante, der, selvom han også er meget hurtig og en god tackler, er så god i det virkelige liv, fordi han har en forudgående natur for at være på det rigtige sted på det rigtige tidspunkt.

EA tilføjede også raffinerede tætte driblingkontroller, som de måske havde grund til at implementere for Volta, men gavner spillet som helhed.

Tæt tæt kontrol er værdsat som et alternativ til at trække et færdighedsbevægelse ud, når du angriber boksen.

Lejlighedsvis formår en forsvarer, du kender, ikke holde trit med en tempofyldt angriber alligevel, som om der er noget skjult gummibåndsinddrivelse i spil.

Det er ikke nyt for denne version af spillet, men jeg vil sige, at det ikke er så slemt her som tidligere (og underligt, det virker mindre udbredt i tilstande, der bruger ægte klubber).

Der er også nogle bizarre AI-positioneringsbeslutninger, der viser sig frustrerende, og målmandens præstationer er generelt underordnede.

Næsten efter skud går alt for let ind, og selvom en overstyret målmand ikke er sjov at spille imod og holder scoringerne lave, burde de gøre flere redninger, end de gør.

I sidste ende er spillestilen i FIFA stadig primært bygget til hurtig sjov mere end realisme.

Det er stadig en arkadeoplevelse ved sine rødder, selv med forbedret AI, mere avancerede kontroller og dybere tilstande.

Bolden pinges hurtigt frem og tilbage uden meget overvejelse for opbygning i den midterste tredjedel.

Tempo og åbent rum foran en hurtig spiller er stadig konge, og det kan føre til nogle gode mål og vanvittige spil.

Hvis du vil have en sjov, tilgængelig oplevelse, udfylder FIFA dette rum.

Der er stadig et ret stort potentielt kløft mellem fortrolighed og de finere kontroller; en nybegynder har ikke en chance mod en erfaren spiller.

Jeg ville ønske spillet var interesseret mere i at kontrollere bolden og vinde midtbanekampe, især da moderne taktikker i det virkelige liv fortsætter med at udvikle sig.

Jeg har ikke spillet PES 2021, men i min erfaring med titler før det er dens langsommere og mere overvejede tilgang en bedre tilnærmelse af den rigtige sport.

Dette er et aspekt, som jeg håber kommer ud af en næste generations version af FIFA, der udnytter den forbedrede hardware til at skabe mere realistisk fysik og bedre AI.

Hvis EA ikke benytter lejligheden til at modernisere kernespelet i stedet for at holde fast i sin kæmpestor tilgang, er jeg ikke sikker på, at det nogensinde vil.

Om dette emne en hurtig note om præsentationen med stort budget.

Dette har altid været FIFAs store fordel i forhold til PES, og det er ikke anderledes i år.

EA har alle de officielle liga- og klublicenser, der gør oplevelsen mere autentisk, og uden dem føles en sportssimulering mangler.

At se dine foretrukne (og mest hadede) klubber og spillere i spillet og være i stand til at styre eller spille imod dem er et stort træk for genren.

PES mangler de fleste officielle navne og logoer, hvilket virkelig underminerer ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte