Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Dragon Ball Z: Kakarot (til pc) anmeldelse

Utallige Dragon Ball Z spil er blevet frigivet i årenes løb, så medmindre du er en hardcore-fan, kan det være svært at tromme spændingen op for en anden titel med Goku og hans venner i hovedrollen.

Alligevel er vi her.

Dragon Ball Z: Kakarot, et action-RPG pc-spil udviklet af CyberConnect2, fokuserer på kamp, ??udforskning og karakterprogression.

Disse forskellige elementer bringer den berømte anime til live på en frisk måde, men Dragon Ball Z: Kakarot leverer ikke en overbevisende spiloplevelse til enhver, der ikke er en hengiven seriefolger.

Eventyr tid

Dragon Ball Z: Kakarot følger Dragon Ball Z's vigtigste historier, og tilføjer adskillige sideopgaver (kendt som underhistorier), der udfylder fortællingshuller.

Mens spillets navn er Kakarot (seriens hovedperson Goku sande navn), styrer du også andre tegn, såsom Gohan, Vegeta og Krillin.

Nogle gange kæmper du solo, andre gange kæmper du sammen med allierede.

Hovedspillerens karakter og hans ledsagere skifter afhængigt af historiens bue.

Dragon Ball Z: Kakarot, der kører ind på mere end 40 timers gameplay, er effektivt en fortalt genfortælling af anime og manga.

Dette er fantastisk, hvis du ikke har tid til at gensynge næsten 300
Dragon Ball Z tv-episoder.

Hvis du ikke er bekendt med serien, kan det hurtige brand-plot-tempo dog føles skurrende.

Alligevel tilpasser Kakarot den velkendte (og slidte) historie uden at miste for meget i processen.

Og ærligt talt er der en masse af fyldstof i anime, i det mindste.

Dragon Ball Z handler om latterligt over-the-top-kampe, hvor karakterer flyver over himlen og sprænger hinanden med ki-baserede energiangreb.

Kakarot fanger nøjagtigt showets frenetiske følelseskampe med tilladelse til et relativt let at mestre kontrolprogram.

Sammen med standard nærkamp- og energiangreb kan du frigøre karakterernes signatur superbevægelser.

Kast en sund mængde film i midten af ??kampen, og du vil føle, at du ser showet.

Mens kampe giver masser af visuel flair, er de temmelig lave oplevelser.

De fleste kommer til at sprænge mod fjender, spamme nærkamp, ??forsvare når det er nødvendigt og skære løs med dine mest magtfulde superbevægelser.

Boss-kampe giver en vis variation, da hver har deres egne unikke angreb.

Under disse møder er det klogere at forsvare og modangribe for at overleve.

Desværre er de mange foderfjender, der strøer over den åbne verden, lidt mere end irriterende vejspærringer på din vej.

Hvis du er tilstrækkelig stærk, er alt hvad du behøver at spam nærkamp for at afslutte de fleste møder.

I betragtning af hvor lidt karakterforbedrende oplevelsespoint (XP) sådanne fjender giver, er det bedst bare at undgå dem og gå til den næste søgen markør på kortet.

Spilverden

De førnævnte kampe finder sted inden for ekspansive niveauer baseret på placeringer fra anime.

Dette inkluderer Jorden, Planet Namek og mange flere lokaliteter.

Mens Kakarot ikke teknisk set er et åbent spil, er dets niveauer store nok til at få det til at føles som et.

Hvert niveau indeholder sideopgaver og samleobjekter.

Sidequests kommer i form af underhistorier, racing mini-spil og fiskeri.

Mens du nemt kan bruge timer på at deltage i alle disse omlægninger, er du ikke forpligtet til at engagere dig i dem, da de ikke belønner meget XP.

Hovedopgaverne giver spillerne al den XP, der er nødvendig for at håndtere de stadig mere udfordrende bosskampe.

Der er også samleobjekter, inklusive Z-Orbs, der er nødvendige for at styrke evner og genstande, der er nyttige til at lave madopskrifter.

Selvom placeringer kommer direkte fra kildematerialet, skaber de ikke overbevisende miljøer.

Dette skyldes dels, at du ikke interagerer med omgivelserne.

Værre end det er verden livløs.

De NPC'er, du støder på uden for byerne, står simpelthen omkring og venter effektivt på, at du skal engagere dig med dem.

Dette er en skam, da Bandai Namco udråbte Kakarot som en blomstrende åben verden.

RPG-mekanik

Du tjener XP ved at gennemføre hovedopgaver, sideopgaver og besejre fjender.

Som du forventer, jo højere din karakter er, jo stærkere bliver den.

At få nye niveauer belønner ikke spillere med dygtighed eller attributpoint; de bliver bare mere modstandsdygtige.

Du kan forbedre Z-Warriors yderligere ved at få dem til at spise måltider på campingpladser over kortet.

Måltider kan enten midlertidigt eller permanent og øge statistik som styrke, ki og forsvar.

Goku's kone, Chi-Chi, kan bruge opskrifter til at skabe fuld-retters måltider, der leverer stærkere boost.

Ved hjælp af Z-Orbs kan du låse op for nye og mere kraftfulde versioner af specielle angreb.

Den mest bemærkelsesværdige RPG-mekaniker kommer i form af Community Board.

Der er flere tavler, der vedrører forskellige karakterforbedrende discipliner.

De inkluderer krigere, kokke og forskere.

Når du går igennem spillet, tjener du Soul Emblems fra de karakterer, du møder.

Du kan derefter placere disse emblemer på Community Board's gitterlignende menu, hvilket giver dig passiv stat, der øger dine karakters styrke, forsvar, vitalitet og andre træk.

Du kan styrke hvert Soul-emblem ved at give deres respektive karakterer Gaver, der findes i den åbne verden eller fås ved at udføre missioner.

Mens alle disse RPG-mekanik er interessante på papir, gør de ikke Kakarot til en dybere action-RPG-oplevelse.

Da du får masser af XP fra hovedhistoriens missioner, kan du faktisk ignorere - hvis ikke helt undgå - at udjævne eller forstærke karakterstatistikker ved hjælp af andre metoder.

Jeg spillede det meste af Kakarot uden engang at lege med Community Board; dens forbedringer havde ikke stor indflydelse på mine karakterer.

Kakarots RPG-aspekter adskiller det fra de fleste
Dragon Ball Z spil, men mekanikken er bestemt overflødig.

Hvis du leder efter en action-RPG, hvor boostene har en dramatisk indvirkning, skal du tjekke The Witcher 3: The Wild Hunt.

PC-hardware

For at spille Kakarot på pc skal du (i det mindste) have en Intel Core i5-2400 CPU, en AMD Phenom II X6 1100T eller Nvidia GeForce GTX 750 Ti GPU, 4 GB RAM, 36 GB lagerplads og det nu defunct Windows 7-operativsystem.

Hvis du har en halvvejs anstændig rig, er du klar til at gå.

Jeg spillede Dragon Ball Z: Kakarot på både PS4 og PC og fandt ingen signifikant forskel mellem de to versioner med hensyn til visual og performance.

Ved hjælp af mit gaming-skrivebord, der pakker en Intel i7-4790 CPU og Nvidia GeForce GTX 1080 GPU, så jeg billedhastigheden variere afhængigt af hvad der skete på skærmen.

Cinematics løb med 30 billeder i sekundet, mens slag forblev i midten til øverste 40'ere.

Faktisk er den åbne verden det eneste område, hvor Kakarot løb med 60 billeder i sekundet.

Stadig er de forskellige billedhastigheder ikke skurrende og påvirker ikke spillet negativt.

Hvis du leder efter robuste grafiske indstillinger, finder du dem ikke her.

Valgmuligheder inkluderer skærmopløsning, Anti-Aliasing, Shadows, V-Sync, Windowed Mode og Internal Rendering Solution.

Tinkering med disse muligheder fik ikke spillet til at se eller køre meget bedre, end det gør på konsoller.

På pc kører Kakarot i 1080p maks.

Opløsning.

Selv uden øjenblødende opløsninger er Kakarot et smukt spil.

Det ligner legitimt den anime, der inspirerede det.

Bare forvent ikke, at det beskatter din rig eller sprænger dig væk med sin tekniske dygtighed.

For Die-Hards

Dragon Ball Z: Kakarot gør et beundringsværdigt job med at bringe anime og dets utallige karakterer til live.

Det kombinerer forskellige mekanikker og leverer for det meste en unik oplevelse til et DBZ-spil.

Selvom CyberConnect2 skabte det, der uden tvivl er den bedste DBZ-titel uden for Dragon Ball FighterZ, er Kakarot ikke en overbevisende spiloplevelse.

Det Dragon Ball Z finér kan ikke skjule hul kamp, ??udforskning i åben verden og RPG-mekanik.

Hvis du er en ivrig Dragon Ball Z fan, så skal dette spil være på din radar.

For alle andre, inklusive de nysgerrige efter serien, er det bedst at bruge din tid andre steder.

Hvis du kunne lide denne anmeldelse og gerne vil se mere, bedes du deltage i Daxdi Steam Curator-side.

Der finder du anmeldelser af hvert Steam-spil, vi har gennemgået, samt dybtgående forhåndsvisning af kommende Steam-titler.

Dragon Ball Z: Kakarot (til pc)

Bundlinjen

Dragon Ball Z: Kakarot hylder den klassiske manga og anime med sin trofaste gengivelse af kildematerialet.

Desværre er dets gameplay for tyndt til at tilfredsstille andre end seriøse hengivne.

Utallige Dragon Ball Z spil er blevet frigivet i årenes løb, så medmindre du er en hardcore-fan, kan det være svært at tromme spændingen op for en anden titel med Goku og hans venner i hovedrollen.

Alligevel er vi her.

Dragon Ball Z: Kakarot, et action-RPG pc-spil udviklet af CyberConnect2, fokuserer på kamp, ??udforskning og karakterprogression.

Disse forskellige elementer bringer den berømte anime til live på en frisk måde, men Dragon Ball Z: Kakarot leverer ikke en overbevisende spiloplevelse til enhver, der ikke er en hengiven seriefolger.

Eventyr tid

Dragon Ball Z: Kakarot følger Dragon Ball Z's vigtigste historier, og tilføjer adskillige sideopgaver (kendt som underhistorier), der udfylder fortællingshuller.

Mens spillets navn er Kakarot (seriens hovedperson Goku sande navn), styrer du også andre tegn, såsom Gohan, Vegeta og Krillin.

Nogle gange kæmper du solo, andre gange kæmper du sammen med allierede.

Hovedspillerens karakter og hans ledsagere skifter afhængigt af historiens bue.

Dragon Ball Z: Kakarot, der kører ind på mere end 40 timers gameplay, er effektivt en fortalt genfortælling af anime og manga.

Dette er fantastisk, hvis du ikke har tid til at gensynge næsten 300
Dragon Ball Z tv-episoder.

Hvis du ikke er bekendt med serien, kan det hurtige brand-plot-tempo dog føles skurrende.

Alligevel tilpasser Kakarot den velkendte (og slidte) historie uden at miste for meget i processen.

Og ærligt talt er der en masse af fyldstof i anime, i det mindste.

Dragon Ball Z handler om latterligt over-the-top-kampe, hvor karakterer flyver over himlen og sprænger hinanden med ki-baserede energiangreb.

Kakarot fanger nøjagtigt showets frenetiske følelseskampe med tilladelse til et relativt let at mestre kontrolprogram.

Sammen med standard nærkamp- og energiangreb kan du frigøre karakterernes signatur superbevægelser.

Kast en sund mængde film i midten af ??kampen, og du vil føle, at du ser showet.

Mens kampe giver masser af visuel flair, er de temmelig lave oplevelser.

De fleste kommer til at sprænge mod fjender, spamme nærkamp, ??forsvare når det er nødvendigt og skære løs med dine mest magtfulde superbevægelser.

Boss-kampe giver en vis variation, da hver har deres egne unikke angreb.

Under disse møder er det klogere at forsvare og modangribe for at overleve.

Desværre er de mange foderfjender, der strøer over den åbne verden, lidt mere end irriterende vejspærringer på din vej.

Hvis du er tilstrækkelig stærk, er alt hvad du behøver at spam nærkamp for at afslutte de fleste møder.

I betragtning af hvor lidt karakterforbedrende oplevelsespoint (XP) sådanne fjender giver, er det bedst bare at undgå dem og gå til den næste søgen markør på kortet.

Spilverden

De førnævnte kampe finder sted inden for ekspansive niveauer baseret på placeringer fra anime.

Dette inkluderer Jorden, Planet Namek og mange flere lokaliteter.

Mens Kakarot ikke teknisk set er et åbent spil, er dets niveauer store nok til at få det til at føles som et.

Hvert niveau indeholder sideopgaver og samleobjekter.

Sidequests kommer i form af underhistorier, racing mini-spil og fiskeri.

Mens du nemt kan bruge timer på at deltage i alle disse omlægninger, er du ikke forpligtet til at engagere dig i dem, da de ikke belønner meget XP.

Hovedopgaverne giver spillerne al den XP, der er nødvendig for at håndtere de stadig mere udfordrende bosskampe.

Der er også samleobjekter, inklusive Z-Orbs, der er nødvendige for at styrke evner og genstande, der er nyttige til at lave madopskrifter.

Selvom placeringer kommer direkte fra kildematerialet, skaber de ikke overbevisende miljøer.

Dette skyldes dels, at du ikke interagerer med omgivelserne.

Værre end det er verden livløs.

De NPC'er, du støder på uden for byerne, står simpelthen omkring og venter effektivt på, at du skal engagere dig med dem.

Dette er en skam, da Bandai Namco udråbte Kakarot som en blomstrende åben verden.

RPG-mekanik

Du tjener XP ved at gennemføre hovedopgaver, sideopgaver og besejre fjender.

Som du forventer, jo højere din karakter er, jo stærkere bliver den.

At få nye niveauer belønner ikke spillere med dygtighed eller attributpoint; de bliver bare mere modstandsdygtige.

Du kan forbedre Z-Warriors yderligere ved at få dem til at spise måltider på campingpladser over kortet.

Måltider kan enten midlertidigt eller permanent og øge statistik som styrke, ki og forsvar.

Goku's kone, Chi-Chi, kan bruge opskrifter til at skabe fuld-retters måltider, der leverer stærkere boost.

Ved hjælp af Z-Orbs kan du låse op for nye og mere kraftfulde versioner af specielle angreb.

Den mest bemærkelsesværdige RPG-mekaniker kommer i form af Community Board.

Der er flere tavler, der vedrører forskellige karakterforbedrende discipliner.

De inkluderer krigere, kokke og forskere.

Når du går igennem spillet, tjener du Soul Emblems fra de karakterer, du møder.

Du kan derefter placere disse emblemer på Community Board's gitterlignende menu, hvilket giver dig passiv stat, der øger dine karakters styrke, forsvar, vitalitet og andre træk.

Du kan styrke hvert Soul-emblem ved at give deres respektive karakterer Gaver, der findes i den åbne verden eller fås ved at udføre missioner.

Mens alle disse RPG-mekanik er interessante på papir, gør de ikke Kakarot til en dybere action-RPG-oplevelse.

Da du får masser af XP fra hovedhistoriens missioner, kan du faktisk ignorere - hvis ikke helt undgå - at udjævne eller forstærke karakterstatistikker ved hjælp af andre metoder.

Jeg spillede det meste af Kakarot uden engang at lege med Community Board; dens forbedringer havde ikke stor indflydelse på mine karakterer.

Kakarots RPG-aspekter adskiller det fra de fleste
Dragon Ball Z spil, men mekanikken er bestemt overflødig.

Hvis du leder efter en action-RPG, hvor boostene har en dramatisk indvirkning, skal du tjekke The Witcher 3: The Wild Hunt.

PC-hardware

For at spille Kakarot på pc skal du (i det mindste) have en Intel Core i5-2400 CPU, en AMD Phenom II X6 1100T eller Nvidia GeForce GTX 750 Ti GPU, 4 GB RAM, 36 GB lagerplads og det nu defunct Windows 7-operativsystem.

Hvis du har en halvvejs anstændig rig, er du klar til at gå.

Jeg spillede Dragon Ball Z: Kakarot på både PS4 og PC og fandt ingen signifikant forskel mellem de to versioner med hensyn til visual og performance.

Ved hjælp af mit gaming-skrivebord, der pakker en Intel i7-4790 CPU og Nvidia GeForce GTX 1080 GPU, så jeg billedhastigheden variere afhængigt af hvad der skete på skærmen.

Cinematics løb med 30 billeder i sekundet, mens slag forblev i midten til øverste 40'ere.

Faktisk er den åbne verden det eneste område, hvor Kakarot løb med 60 billeder i sekundet.

Stadig er de forskellige billedhastigheder ikke skurrende og påvirker ikke spillet negativt.

Hvis du leder efter robuste grafiske indstillinger, finder du dem ikke her.

Valgmuligheder inkluderer skærmopløsning, Anti-Aliasing, Shadows, V-Sync, Windowed Mode og Internal Rendering Solution.

Tinkering med disse muligheder fik ikke spillet til at se eller køre meget bedre, end det gør på konsoller.

På pc kører Kakarot i 1080p maks.

Opløsning.

Selv uden øjenblødende opløsninger er Kakarot et smukt spil.

Det ligner legitimt den anime, der inspirerede det.

Bare forvent ikke, at det beskatter din rig eller sprænger dig væk med sin tekniske dygtighed.

For Die-Hards

Dragon Ball Z: Kakarot gør et beundringsværdigt job med at bringe anime og dets utallige karakterer til live.

Det kombinerer forskellige mekanikker og leverer for det meste en unik oplevelse til et DBZ-spil.

Selvom CyberConnect2 skabte det, der uden tvivl er den bedste DBZ-titel uden for Dragon Ball FighterZ, er Kakarot ikke en overbevisende spiloplevelse.

Det Dragon Ball Z finér kan ikke skjule hul kamp, ??udforskning i åben verden og RPG-mekanik.

Hvis du er en ivrig Dragon Ball Z fan, så skal dette spil være på din radar.

For alle andre, inklusive de nysgerrige efter serien, er det bedst at bruge din tid andre steder.

Hvis du kunne lide denne anmeldelse og gerne vil se mere, bedes du deltage i Daxdi Steam Curator-side.

Der finder du anmeldelser af hvert Steam-spil, vi har gennemgået, samt dybtgående forhåndsvisning af kommende Steam-titler.

Dragon Ball Z: Kakarot (til pc)

Bundlinjen

Dragon Ball Z: Kakarot hylder den klassiske manga og anime med sin trofaste gengivelse af kildematerialet.

Desværre er dets gameplay for tyndt til at tilfredsstille andre end seriøse hengivne.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte