Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Digel (til pc) anmeldelse | Daxdi

Crucible er videospilækvivalenten med chop suey.

Denne free-to-play shooter blander elementer fra populære multiplayer-titler, såsom Fortnite og League of Legends, i et forsøg på at nå et så bredt publikum som muligt.

Imidlertid, i sin søgen efter at tilfredsstille alle, Amazon Game Studios overså adskillige grundlæggende skyttebehov, såsom et minikort, kommunikationsværktøjer og tilfredsstillende våben.

Crucible har solide karakterdesigner og seje tilpasningsfunktioner, men pc-spillet er i sidste ende en hul og glemmelig oplevelse.

Gameplay Essence

Sci-fi-skydespil har 10 valgbare figurer, der er en blanding af menneskelige og fremmede krigere.

Heldigvis er karakterernes forskelle mere end dybe, da hver kriger har unikke angreb og evner.

Nogle bruger konventionelle skydevåben (som stormgevær og pistoler), mens andre bruger vildere våben (flammekastere, knive og syrevåben).

Så kliché som det lyder, er der en karakter for alle.

Spillet finder sted på en fremmed planet, Crucible, hvor to fraktioner kæmper om en ressource kaldet Essence.

Der er ingen forklaring i spillet på, hvorfor Essence er vigtig, men med hensyn til gameplay er det den primære metode til at udjævne tegn.

Crucible har et bestemt MOBA-lignende nivelleringssystem.

At fange Essence ved at nedbryde fjender og dræbe den lokale økologi låser op for evner inden for en tegnes teknologiske træ.

Hver tech-trægren indeholder flere evner, så der er mange muligheder for tilpasning.

For eksempel kan du udstyre hurtigladede kanoner eller en større granatforsyning.

Du vælger evner inden kampens start, så du behøver ikke bekymre dig om at fumle gennem en menu i kampens hede.

Tilstande

På tidspunktet for denne skrivning er der tre tilgængelige tilstande: Heart of the Hives, Harvester Command og Alpha Hunters.

Hver type løftes fra et andet spil.

Heart of the Hives minder om MOBA'er som Heroes of the Storm eller League of Legends.

I denne tilstand kæmper to hold på fire for at gøre krav på hjerterne, der ligger i uhyrlige plantelignende væsner, der angriber med lange tentakler og eksplosive projektiler.

Det første hold til at fange tre hjerter vinder kampen.

Det er ikke let, da hold ikke kun kæmper med bikuben, men også det modsatte hold.

Harvest Command er Crucible's optagelse af dominanskampe, der findes i spil som Call of Duty, Halo og praktisk talt alle andre konkurrencedygtige skydespil.

Formålet er at fange så mange Essence Harvesters som muligt, mens man afværger fjender, der deler det samme mål.

Dit hold tjener point for hver Essence Harvester, som det hævder, med det første hold, der samler 100 point, står højt som sejrherren.

Alpha Hunters er designet til fans af Battle Royale-genren.

Ligesom Fortnite kaster Crucible dig i en kamp til døden på et stadigt krympende kort.

De fleste Battle Royale-spil har kort, der kan være vært for snesevis af spillere, men Crucible's kort er øverst med otte hold på to.

Hvis din partner falder, kan du gå sammen med en anden solospiller.

Når det er sagt, er det alle for sig selv, når der kun er tre spillere tilbage, da kun originale par kan vinde som et hold.

Udsigten til at danne en tynd alliance med en spiller, som du uundgåeligt skal kæmpe, sætter et unikt (og velkomment) spin på Battle Royals formel.

Behovet for at samle Essence er et almindeligt gameplay-træk i hver tilstand.

Som tidligere nævnt nivellerer Essence din karakter, som igen låser op for nye evner.

Nivellering af dine karakterer så hurtigt som muligt bør være en prioritet, så du kan undgå potentielt skæve kampe med spillere, der har låst op for flere evner end dig.

Som et resultat skal du være opmærksom på både dit hovedmål og hvor meget Essence du har erhvervet

Hvis du er ny inden for konkurrencepræget spil, kan det være spændende at fange fjendens høstere eller bikubehjerter.

Når det er sagt, hvis du har spillet Domination (Harvest Command) eller Capture the Flag (Heart of Hives), før disse tilstande måske keder dig.

Alpha Hunters 'twist på battle royale-formlen gør det til det mest overbevisende af de tre tilstande.

Desværre mangler Alpha Hunters en hektisk følelse på grund af kortets relativt lille maksimale antal spillere.

At komme rundt på kortet er ikke et problem, forudsat at du har en smidig karakter.

Træg karakterer (som den brutale Earl) har sværere ved at krydse verden.

Det vigtigste navigationsproblem er imidlertid manglen på et minikort.

Medmindre du kender dig rundt i miljøet, skal du ofte stoppe og trække det store kort op.

Desværre gør det dig sårbar over for angreb fra vilde dyr og andre spillere.

Det er forbløffende, hvordan noget så simpelt som et minikort ikke findes i et spil med en så stor verden.

Værre er, der er ingen midler i spillet til at kommunikere med andre spillere, hverken via tale- eller tekstchat.

Hvis du vil tale med andre spillere, skal du tilmelde dig Crucible Discord-serveren ved at klikke på den tilknyttede fane i spillets hovedmenu.

Jeg behøver ikke at forklare, hvor besværlig, endsige uintuitiv, denne kommunikationsmetode er.

Mens dette begrænser giftigt sprog under kampe, er det bare et andet punkt mod spillet.

Det inkluderede pinging-system kunne have hjulpet kommunikation, men i sin nuværende tilstand fungerer systemet kun virkelig for at identificere helbredskugler, der flyder over kortet.

Det skal pinge fjender, men gør det ikke nøjagtigt det meste af tiden.

Svag Gunplay

Blandt Crucible's mange emner er den mest uhyggelige pistolspil.

Alle skydevåben, inklusive angrebsriffler, haglgeværer eller pistoler, mangler en tilstrækkelig tilfredsstillende indvirkning, når de affyres.

Deres svage lyde FX hjælper heller ikke noget.

Solid gunplay kunne have hævet Crucible til noget anstændigt.

Desværre er skydning det svageste led i en allerede spinkel kæde.

Crucible's nærkamp kæmper lidt bedre, men kun fordi angrebene indeholder seje animationer.

Battle Pass

I lighed med Fortnite har Crucible en sæsonbaseret opdateringsstruktur.

Hver sæson har et Battle Pass, der belønner spillere med nye skins, emotes og mindre oplevelsesforøgelser.

Der er to måder at få adgang til Battle Pass-indhold på.

Den første er en gratis sti, hvor spillere kan låse op for indhold ved at udfylde daglige udfordringer, der niveauerer Battle Pass.

Hvert efterfølgende niveau giver bedre plyndringer og frynsegoder.

Der er også ugentlige og sæsonbestemte udfordringer.

Du får dog kun adgang til dem ved at forkaste virkelige penge ($ 9,99 for hele sæsonen).

Hvis du virkelig er interesseret i Crucible og planlægger at holde fast ved det i lang tid, er det meget at betale $ 10 for Battle Pass.

Casual spillere er derimod bedre stillet med bare at låse op for det gratis indhold.

Visuelt design og specifikationer

Crucible har en bestemt stiliseret grafisk stil, der minder om en Pixar-film.

Amazon Game Studios brugte tydeligvis lang tid på at sikre, at hver persones personlighed kom igennem i deres design.

Det samme gælder ikke kortet og de ting, der bor indeni.

Selvom der helt sikkert er meget miljømæssig variation, er intet visuelt imponerende.

Crucible er ikke et visuelt udstillingsvindue af nogen art.

For at spille Crucible på pc skal du (som minimum) have en computer, der pakker en Intel i5-3570 CPU, en Nvidia GeForce GTX 660 GPU, 8 GB RAM, 15 GB lagerplads og Windows 10-operativsystemet.

Disse beskatter ikke specifikationer, så de fleste moderate spilrigge kan køre Crucible uden problemer.

Spillet kører godt på mit gaming-skrivebord, som har en Intel i7 4790 CPU og Nvidia GeForce GTX 1080 GPU.

Billedhastigheden svingede mellem 80 og 90 billeder pr.

Sekund under kampe, med grafikindstillinger sat til Høj og opløsningen indstillet til 2715 med 1527 pixels.

Der er adskillige grafikindstillinger, herunder billedhastighedsgrænse, lysstyrke, kontrast og gammakorrektion.

I den avancerede grafikundermenu kan du aktivere lav eller høj teksturkvalitet, modelkvalitet, skygge kvalitet, efterbehandlingskvalitet og mere.

Smeltedigel har Easy Anti-Cheat, som er en tredjeparts DRM.

Det understøtter både mus- og tastaturindgange samt spilcontrollere.

Det er ikke noget særligt

I sit forsøg på at appellere til det bredest mulige antal spillere leverer Crucible i sidste ende ikke en overbevisende oplevelse.

Bortset fra den farverige rollebesætning af figurer, der virkelig spiller anderledes end hinanden, er dette en generisk online shooter, du vil glemme det øjeblik du træder væk fra det.

Som det er tilfældet med moderne onlinespil, vil Crucible sandsynligvis modtage en række opdateringer, der sigter mod at løse de underliggende problemer.

Det er alt godt og godt, men håber, at et spil udvikler sig til noget værd, hjælper ikke dets nuværende tilstand.

Hvis du leder efter en online shooter med originalitet, er det bedre at spille et af de spil Crucible tager inspiration fra, såsom Fortnite, League of Leagues, of Call of Duty.

For flere Steam-spilanmeldelser og previews, se PCMags Steam Curator-side.

Ulemper

  • Våben mangler påvirkning

  • Intet minikort

  • Ingen tale- eller tekstchat

  • Næsten ubrugeligt ping-system

Vis mere

Bundlinjen

Crucible indeholder elementer fra flere populære online-spil, men leverer i sidste ende ikke sin egen overbevisende oplevelse.

Selvom et anstændigt forsøg fra Amazon Game Studios på at skabe et skud i flere lag, er spillet for generisk til helhjertet at anbefale.

Crucible er videospilækvivalenten med chop suey.

Denne free-to-play shooter blander elementer fra populære multiplayer-titler, såsom Fortnite og League of Legends, i et forsøg på at nå et så bredt publikum som muligt.

Imidlertid, i sin søgen efter at tilfredsstille alle, Amazon Game Studios overså adskillige grundlæggende skyttebehov, såsom et minikort, kommunikationsværktøjer og tilfredsstillende våben.

Crucible har solide karakterdesigner og seje tilpasningsfunktioner, men pc-spillet er i sidste ende en hul og glemmelig oplevelse.

Gameplay Essence

Sci-fi-skydespil har 10 valgbare figurer, der er en blanding af menneskelige og fremmede krigere.

Heldigvis er karakterernes forskelle mere end dybe, da hver kriger har unikke angreb og evner.

Nogle bruger konventionelle skydevåben (som stormgevær og pistoler), mens andre bruger vildere våben (flammekastere, knive og syrevåben).

Så kliché som det lyder, er der en karakter for alle.

Spillet finder sted på en fremmed planet, Crucible, hvor to fraktioner kæmper om en ressource kaldet Essence.

Der er ingen forklaring i spillet på, hvorfor Essence er vigtig, men med hensyn til gameplay er det den primære metode til at udjævne tegn.

Crucible har et bestemt MOBA-lignende nivelleringssystem.

At fange Essence ved at nedbryde fjender og dræbe den lokale økologi låser op for evner inden for en tegnes teknologiske træ.

Hver tech-trægren indeholder flere evner, så der er mange muligheder for tilpasning.

For eksempel kan du udstyre hurtigladede kanoner eller en større granatforsyning.

Du vælger evner inden kampens start, så du behøver ikke bekymre dig om at fumle gennem en menu i kampens hede.

Tilstande

På tidspunktet for denne skrivning er der tre tilgængelige tilstande: Heart of the Hives, Harvester Command og Alpha Hunters.

Hver type løftes fra et andet spil.

Heart of the Hives minder om MOBA'er som Heroes of the Storm eller League of Legends.

I denne tilstand kæmper to hold på fire for at gøre krav på hjerterne, der ligger i uhyrlige plantelignende væsner, der angriber med lange tentakler og eksplosive projektiler.

Det første hold til at fange tre hjerter vinder kampen.

Det er ikke let, da hold ikke kun kæmper med bikuben, men også det modsatte hold.

Harvest Command er Crucible's optagelse af dominanskampe, der findes i spil som Call of Duty, Halo og praktisk talt alle andre konkurrencedygtige skydespil.

Formålet er at fange så mange Essence Harvesters som muligt, mens man afværger fjender, der deler det samme mål.

Dit hold tjener point for hver Essence Harvester, som det hævder, med det første hold, der samler 100 point, står højt som sejrherren.

Alpha Hunters er designet til fans af Battle Royale-genren.

Ligesom Fortnite kaster Crucible dig i en kamp til døden på et stadigt krympende kort.

De fleste Battle Royale-spil har kort, der kan være vært for snesevis af spillere, men Crucible's kort er øverst med otte hold på to.

Hvis din partner falder, kan du gå sammen med en anden solospiller.

Når det er sagt, er det alle for sig selv, når der kun er tre spillere tilbage, da kun originale par kan vinde som et hold.

Udsigten til at danne en tynd alliance med en spiller, som du uundgåeligt skal kæmpe, sætter et unikt (og velkomment) spin på Battle Royals formel.

Behovet for at samle Essence er et almindeligt gameplay-træk i hver tilstand.

Som tidligere nævnt nivellerer Essence din karakter, som igen låser op for nye evner.

Nivellering af dine karakterer så hurtigt som muligt bør være en prioritet, så du kan undgå potentielt skæve kampe med spillere, der har låst op for flere evner end dig.

Som et resultat skal du være opmærksom på både dit hovedmål og hvor meget Essence du har erhvervet

Hvis du er ny inden for konkurrencepræget spil, kan det være spændende at fange fjendens høstere eller bikubehjerter.

Når det er sagt, hvis du har spillet Domination (Harvest Command) eller Capture the Flag (Heart of Hives), før disse tilstande måske keder dig.

Alpha Hunters 'twist på battle royale-formlen gør det til det mest overbevisende af de tre tilstande.

Desværre mangler Alpha Hunters en hektisk følelse på grund af kortets relativt lille maksimale antal spillere.

At komme rundt på kortet er ikke et problem, forudsat at du har en smidig karakter.

Træg karakterer (som den brutale Earl) har sværere ved at krydse verden.

Det vigtigste navigationsproblem er imidlertid manglen på et minikort.

Medmindre du kender dig rundt i miljøet, skal du ofte stoppe og trække det store kort op.

Desværre gør det dig sårbar over for angreb fra vilde dyr og andre spillere.

Det er forbløffende, hvordan noget så simpelt som et minikort ikke findes i et spil med en så stor verden.

Værre er, der er ingen midler i spillet til at kommunikere med andre spillere, hverken via tale- eller tekstchat.

Hvis du vil tale med andre spillere, skal du tilmelde dig Crucible Discord-serveren ved at klikke på den tilknyttede fane i spillets hovedmenu.

Jeg behøver ikke at forklare, hvor besværlig, endsige uintuitiv, denne kommunikationsmetode er.

Mens dette begrænser giftigt sprog under kampe, er det bare et andet punkt mod spillet.

Det inkluderede pinging-system kunne have hjulpet kommunikation, men i sin nuværende tilstand fungerer systemet kun virkelig for at identificere helbredskugler, der flyder over kortet.

Det skal pinge fjender, men gør det ikke nøjagtigt det meste af tiden.

Svag Gunplay

Blandt Crucible's mange emner er den mest uhyggelige pistolspil.

Alle skydevåben, inklusive angrebsriffler, haglgeværer eller pistoler, mangler en tilstrækkelig tilfredsstillende indvirkning, når de affyres.

Deres svage lyde FX hjælper heller ikke noget.

Solid gunplay kunne have hævet Crucible til noget anstændigt.

Desværre er skydning det svageste led i en allerede spinkel kæde.

Crucible's nærkamp kæmper lidt bedre, men kun fordi angrebene indeholder seje animationer.

Battle Pass

I lighed med Fortnite har Crucible en sæsonbaseret opdateringsstruktur.

Hver sæson har et Battle Pass, der belønner spillere med nye skins, emotes og mindre oplevelsesforøgelser.

Der er to måder at få adgang til Battle Pass-indhold på.

Den første er en gratis sti, hvor spillere kan låse op for indhold ved at udfylde daglige udfordringer, der niveauerer Battle Pass.

Hvert efterfølgende niveau giver bedre plyndringer og frynsegoder.

Der er også ugentlige og sæsonbestemte udfordringer.

Du får dog kun adgang til dem ved at forkaste virkelige penge ($ 9,99 for hele sæsonen).

Hvis du virkelig er interesseret i Crucible og planlægger at holde fast ved det i lang tid, er det meget at betale $ 10 for Battle Pass.

Casual spillere er derimod bedre stillet med bare at låse op for det gratis indhold.

Visuelt design og specifikationer

Crucible har en bestemt stiliseret grafisk stil, der minder om en Pixar-film.

Amazon Game Studios brugte tydeligvis lang tid på at sikre, at hver persones personlighed kom igennem i deres design.

Det samme gælder ikke kortet og de ting, der bor indeni.

Selvom der helt sikkert er meget miljømæssig variation, er intet visuelt imponerende.

Crucible er ikke et visuelt udstillingsvindue af nogen art.

For at spille Crucible på pc skal du (som minimum) have en computer, der pakker en Intel i5-3570 CPU, en Nvidia GeForce GTX 660 GPU, 8 GB RAM, 15 GB lagerplads og Windows 10-operativsystemet.

Disse beskatter ikke specifikationer, så de fleste moderate spilrigge kan køre Crucible uden problemer.

Spillet kører godt på mit gaming-skrivebord, som har en Intel i7 4790 CPU og Nvidia GeForce GTX 1080 GPU.

Billedhastigheden svingede mellem 80 og 90 billeder pr.

Sekund under kampe, med grafikindstillinger sat til Høj og opløsningen indstillet til 2715 med 1527 pixels.

Der er adskillige grafikindstillinger, herunder billedhastighedsgrænse, lysstyrke, kontrast og gammakorrektion.

I den avancerede grafikundermenu kan du aktivere lav eller høj teksturkvalitet, modelkvalitet, skygge kvalitet, efterbehandlingskvalitet og mere.

Smeltedigel har Easy Anti-Cheat, som er en tredjeparts DRM.

Det understøtter både mus- og tastaturindgange samt spilcontrollere.

Det er ikke noget særligt

I sit forsøg på at appellere til det bredest mulige antal spillere leverer Crucible i sidste ende ikke en overbevisende oplevelse.

Bortset fra den farverige rollebesætning af figurer, der virkelig spiller anderledes end hinanden, er dette en generisk online shooter, du vil glemme det øjeblik du træder væk fra det.

Som det er tilfældet med moderne onlinespil, vil Crucible sandsynligvis modtage en række opdateringer, der sigter mod at løse de underliggende problemer.

Det er alt godt og godt, men håber, at et spil udvikler sig til noget værd, hjælper ikke dets nuværende tilstand.

Hvis du leder efter en online shooter med originalitet, er det bedre at spille et af de spil Crucible tager inspiration fra, såsom Fortnite, League of Leagues, of Call of Duty.

For flere Steam-spilanmeldelser og previews, se PCMags Steam Curator-side.

Ulemper

  • Våben mangler påvirkning

  • Intet minikort

  • Ingen tale- eller tekstchat

  • Næsten ubrugeligt ping-system

Vis mere

Bundlinjen

Crucible indeholder elementer fra flere populære online-spil, men leverer i sidste ende ikke sin egen overbevisende oplevelse.

Selvom et anstændigt forsøg fra Amazon Game Studios på at skabe et skud i flere lag, er spillet for generisk til helhjertet at anbefale.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte