Daxdi now accepts payments with Bitcoin

De bedste tv-shows for videospilkonkurrence

(Billede: Getty)

The Sims sparkede, som havde premiere denne måned på TBS, er et af de mærkeligste tv-shows, vi har hørt om i et stykke tid.

Spillet med fire episoder viser opgaver, som spillere fra EAs computerfolk har franchise med at bruge spillet til at skabe fortællinger, der evalueres af et dommerhold.

Vinderen går væk med $ 100.000, når alt er sagt og gjort, hvilket er ret godt til at spille computerspil.

Naturligvis Spark'd er ikke det første tv-show, der prøver at tjene penge på videospil-dille, men det er helt sikkert brændende nye veje.

Vi besluttede at dykke ned i hvælvingerne og se på nogle af de andre forsøg på at bringe arkaderne til luftbølgerne med blandede resultater.

Bemærk, at dette ikke inkluderer noget esports relateret, da det er en helt anden ting.

Fang afsnit to af The Sims sparkede i aften kl.

23 ET / PT på TBS.

TV Powww

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=6elvt9QWDg4[/embed]

Det er vildt at tænke på, at videospil er en big deal i slutningen af ??1970'erne, men det var da den første boom i hjemmesystemer begyndte.

Anført af Pong fængslede primitive konsoller som Fairchild Channel F diskoteket med blokeret grafik og ultra-enkle spil.

Ønsker at tjene penge på dille, kom syndikeringsprogrammerer Marvin Kempner med TV Powww i 1978, hvilket gjorde det til det første videospilshow nogensinde.

I stedet for at have deltagere i studiet, TV Powww lad opkaldere derhjemme konkurrere.

De ringede ind til deres lokale station og brugte deres stemme til at kontrollere handlingen og råbte "Pow", når de ville skyde et skud eller tage en anden handling.

Det er overflødigt at sige, at forsinkelsen på syv sekunder på tv-stationer gjorde disse spil næsten uafspillelige, men konceptet var så succesfuldt, at Kepner fik flere snesevis af lokale franchises.

Efterhånden som teknologien avancerede, TV Powww blev gradvist droppet fra stationer, men forbløffende kanaler i Australien og Italien fortsatte med at udsende programmet gennem 1990!

Starcade

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=8-dzz1LBg_g[/embed]

Den første tv-videospilkonkurrence, der brugte spillene som hovedattraktion, blev sendt på TBS i 1982 - tilbage, da det bare var Atlanta-baserede "superstation" WTBS.

Starcade lagt grundlaget for adskillige knock-offs at følge med sin enkle formel.

To hold stod over for et udvalg af arkademaskiner, hvor holdet skaffede sig den højeste kumulative score, der gik videre til en bonusrunde, hvor de havde chancen for at tage en egen arkademaskine hjem eller andre præmier som en jukeboks eller en tropisk ferie.

Starcade varede kun en enkelt sæson, men produktionsvirksomheden lancerede en syndikeret knock-off kaldet Videospillet i 1984.

Dette show kombinerede arkadespil med en række mentale fysiske udfordringer, herunder at navigere i en lysende labyrint og identificere navnene på videospilkarakterer.

Det var bemærkelsesværdigt for den bizarre “Res-Off” udfordring, der lod spillerne flytte model Karen Lea rundt om det samme lysnet, hvor træning på en skjult rød firkant ville få dem til at blive "opløst" med primitiv computergrafik.

Battle Of The Videospil

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=CwV8NAXY_bc[/embed]

En af de mest pålidelige ratings-getters i 1970'erne involverede at skrabe hold af berømtheder sammen og få dem til at konkurrere mod hinanden i aktiviteter uden for deres komfortzone.

Forfædren var ABC Battle of the Network Stars, som fortsatte indtil 1988.

Los Angeles station KTLA prøvede sin egen take i 1983 med Slaget ved videospil, der sammensatte fire hold af berømtheder - inklusive Scott Baio, Heather Locklear og Lou Ferrigno - for at teste deres færdigheder på de hotteste arkadetitler i æraen.

Hvert hold stillede en spiller til rådighed for at få deres højeste score på Burger Time, Frogger og fru Pac-Man, hvor de to højest scorende hold gik head-to-head på Pac-Man.

Det var et dristigt eksperiment, men det var ikke fantastisk overbevisende, som Philip McKeon fra Alice kom til bordet efter at have husket sine Pac-Man mønstre og totalt udslettet Todd Bridges i mesterskabsrunden.

KTLA besøgte aldrig igen Kamp, så vi kan antage, at det ikke var en kæmpe-blockbuster.

Videokraft

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=e_JYQLKtmK8[/embed]

Den første sæson af Videokraft, som debuterede i syndikering i 1990, var dybest set bare en langvarig reklame for Acclaim-videospil.

Hostet af “Johnny Arcade” bestod showet af en dybt underlig team-up-tegneserie, hvor B-listens helte fra Acclaims shovelware-titler samarbejdede om at bekæmpe det onde.

En af de gode fyre var Bigfoot monster truck, hvis du spekulerer på, hvor sammenhængende det fiktive univers var.

I bitene med live action ville Johnny give forhåndsvisning af kommende spil sammen med tip og tricks.

Den anden sæson, der debuterede i 1991, skiftede gear radikalt.

Videokraft var nu et spilshow, hvor børn blev udvalgt fra studiepublikummet for at besvare trivia-spørgsmål og derefter møde dem i et videospil.

Vinderen fik kørt igennem en massiv labyrint iført velcrovest og hjelm, greb præmier og stak dem fast på deres kroppe, mens han forsøgte at flygte med deres bytte, inden tiden løb ud.

Nick Arcade

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=xbNR7iihKbU[/embed]

Let det mest elskede videospilshow nogensinde, Nick Arcade indtjent i hjemmets videospil-dille med en innovativ hybrid af fysisk handling og arkadefærdigheder.

Ud over adskillige brugerdefinerede “Face-Off” -spil oprettet af producenterne, når deltagerne landede på “Video Challenge” -spots på spillets digitale bræt, ville de overføre til et hjemmesystem i et arkadeskab for at prøve at slå en bestemt score inden for et bestemt tidsrum.

Hvad der virkelig lavede Nick Arcade specielt var dog spillets sidste udfordring, som brugte chroma-key-teknologi til at sætte sine spillere “inde” i et videospil, hvor de interagerede med digitale forhindringer og præmier i Video Zone.

Dette var en fascinerende teknologisk bedrift, der kun løb i to sæsoner.

Nick GAS GameFarm

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=7ESz5_Et1GU[/embed]

I 1999 var Nickelodeon på toppen af ??verden og udnyttede et dybt stærkt børnemærke på tværs af flere medier.

Når du har noget så stærkt, udnytter du det så mange måder du kan, så Viacom lancerede Nick GAS—Kort til spil og sport.

Netværket sendte spiludstillinger og fysiske begivenheder fra forældrenetværket, men også nogle originale shows.

Game Farm var et fascinerende eksperiment, der debuterede i 2003 ved begyndelsen af ??afslappet onlinespil.

Tre børnekonkurrenter i Nickelodeon-studiet i Florida ville spille sammen med et fjerde barn hjemmefra, og efter to konkurrencerunder, afbrudt med interviews og videospilnyheder, ville den højeste målscorer få en chance for at kæmpe mod den sorte læderbeklædte Gaminator.

Meget lidt af den faktiske gameplay blev vist.

Showet var ekstremt kortvarig, men et par episoder er bevaret.

Rock Band Battle

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=fTMKtVGxp5k[/embed]

Vi ville ikke se en konventionel spilshowserie med videospiludfordringer i nogen tid, men engangs-og specials dukkede nogle gange op for at promovere individuelle franchiser.

En af de mest interessante var MTVs 2008 Rock Band Battle, som samlede kvartetter til EAs massivt populære Guitar Hero-killer for at prøve at levere den bedste performance til et tv-publikum.

Vinderne gik hjem med et tricked-out hjemmeunderholdningssystem, men vi ved ikke, hvordan de opdelte prisen mellem fire personer.

WCG Ultimate Gamer

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=Ye5jTaRNT_A[/embed]

Debuterende i 2009 var dette en nysgerrig kombination af reality og game show, da SyFy placerede et dusin spillere på et loft og forventede, at de skulle klare sig, mens de deltog i en række udfordringer.

Hver episode indeholdt en Real Life Challenge og en Isolation Challenge, hvor den anden så dem spille et daværende nuværende Xbox 360-spil.

Spilleren med den laveste samlede score mellem de to begivenheder måtte spille hele livet mod en anden huskammerat eller blive tvunget til at gå hjem.

Vinderen tog $ 100.000 hjem og en masse andre swag.

(Billede: Getty)

The Sims sparkede, som havde premiere denne måned på TBS, er et af de mærkeligste tv-shows, vi har hørt om i et stykke tid.

Spillet med fire episoder viser opgaver, som spillere fra EAs computerfolk har franchise med at bruge spillet til at skabe fortællinger, der evalueres af et dommerhold.

Vinderen går væk med $ 100.000, når alt er sagt og gjort, hvilket er ret godt til at spille computerspil.

Naturligvis Spark'd er ikke det første tv-show, der prøver at tjene penge på videospil-dille, men det er helt sikkert brændende nye veje.

Vi besluttede at dykke ned i hvælvingerne og se på nogle af de andre forsøg på at bringe arkaderne til luftbølgerne med blandede resultater.

Bemærk, at dette ikke inkluderer noget esports relateret, da det er en helt anden ting.

Fang afsnit to af The Sims sparkede i aften kl.

23 ET / PT på TBS.

TV Powww

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=6elvt9QWDg4[/embed]

Det er vildt at tænke på, at videospil er en big deal i slutningen af ??1970'erne, men det var da den første boom i hjemmesystemer begyndte.

Anført af Pong fængslede primitive konsoller som Fairchild Channel F diskoteket med blokeret grafik og ultra-enkle spil.

Ønsker at tjene penge på dille, kom syndikeringsprogrammerer Marvin Kempner med TV Powww i 1978, hvilket gjorde det til det første videospilshow nogensinde.

I stedet for at have deltagere i studiet, TV Powww lad opkaldere derhjemme konkurrere.

De ringede ind til deres lokale station og brugte deres stemme til at kontrollere handlingen og råbte "Pow", når de ville skyde et skud eller tage en anden handling.

Det er overflødigt at sige, at forsinkelsen på syv sekunder på tv-stationer gjorde disse spil næsten uafspillelige, men konceptet var så succesfuldt, at Kepner fik flere snesevis af lokale franchises.

Efterhånden som teknologien avancerede, TV Powww blev gradvist droppet fra stationer, men forbløffende kanaler i Australien og Italien fortsatte med at udsende programmet gennem 1990!

Starcade

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=8-dzz1LBg_g[/embed]

Den første tv-videospilkonkurrence, der brugte spillene som hovedattraktion, blev sendt på TBS i 1982 - tilbage, da det bare var Atlanta-baserede "superstation" WTBS.

Starcade lagt grundlaget for adskillige knock-offs at følge med sin enkle formel.

To hold stod over for et udvalg af arkademaskiner, hvor holdet skaffede sig den højeste kumulative score, der gik videre til en bonusrunde, hvor de havde chancen for at tage en egen arkademaskine hjem eller andre præmier som en jukeboks eller en tropisk ferie.

Starcade varede kun en enkelt sæson, men produktionsvirksomheden lancerede en syndikeret knock-off kaldet Videospillet i 1984.

Dette show kombinerede arkadespil med en række mentale fysiske udfordringer, herunder at navigere i en lysende labyrint og identificere navnene på videospilkarakterer.

Det var bemærkelsesværdigt for den bizarre “Res-Off” udfordring, der lod spillerne flytte model Karen Lea rundt om det samme lysnet, hvor træning på en skjult rød firkant ville få dem til at blive "opløst" med primitiv computergrafik.

Battle Of The Videospil

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=CwV8NAXY_bc[/embed]

En af de mest pålidelige ratings-getters i 1970'erne involverede at skrabe hold af berømtheder sammen og få dem til at konkurrere mod hinanden i aktiviteter uden for deres komfortzone.

Forfædren var ABC Battle of the Network Stars, som fortsatte indtil 1988.

Los Angeles station KTLA prøvede sin egen take i 1983 med Slaget ved videospil, der sammensatte fire hold af berømtheder - inklusive Scott Baio, Heather Locklear og Lou Ferrigno - for at teste deres færdigheder på de hotteste arkadetitler i æraen.

Hvert hold stillede en spiller til rådighed for at få deres højeste score på Burger Time, Frogger og fru Pac-Man, hvor de to højest scorende hold gik head-to-head på Pac-Man.

Det var et dristigt eksperiment, men det var ikke fantastisk overbevisende, som Philip McKeon fra Alice kom til bordet efter at have husket sine Pac-Man mønstre og totalt udslettet Todd Bridges i mesterskabsrunden.

KTLA besøgte aldrig igen Kamp, så vi kan antage, at det ikke var en kæmpe-blockbuster.

Videokraft

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=e_JYQLKtmK8[/embed]

Den første sæson af Videokraft, som debuterede i syndikering i 1990, var dybest set bare en langvarig reklame for Acclaim-videospil.

Hostet af “Johnny Arcade” bestod showet af en dybt underlig team-up-tegneserie, hvor B-listens helte fra Acclaims shovelware-titler samarbejdede om at bekæmpe det onde.

En af de gode fyre var Bigfoot monster truck, hvis du spekulerer på, hvor sammenhængende det fiktive univers var.

I bitene med live action ville Johnny give forhåndsvisning af kommende spil sammen med tip og tricks.

Den anden sæson, der debuterede i 1991, skiftede gear radikalt.

Videokraft var nu et spilshow, hvor børn blev udvalgt fra studiepublikummet for at besvare trivia-spørgsmål og derefter møde dem i et videospil.

Vinderen fik kørt igennem en massiv labyrint iført velcrovest og hjelm, greb præmier og stak dem fast på deres kroppe, mens han forsøgte at flygte med deres bytte, inden tiden løb ud.

Nick Arcade

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=xbNR7iihKbU[/embed]

Let det mest elskede videospilshow nogensinde, Nick Arcade indtjent i hjemmets videospil-dille med en innovativ hybrid af fysisk handling og arkadefærdigheder.

Ud over adskillige brugerdefinerede “Face-Off” -spil oprettet af producenterne, når deltagerne landede på “Video Challenge” -spots på spillets digitale bræt, ville de overføre til et hjemmesystem i et arkadeskab for at prøve at slå en bestemt score inden for et bestemt tidsrum.

Hvad der virkelig lavede Nick Arcade specielt var dog spillets sidste udfordring, som brugte chroma-key-teknologi til at sætte sine spillere “inde” i et videospil, hvor de interagerede med digitale forhindringer og præmier i Video Zone.

Dette var en fascinerende teknologisk bedrift, der kun løb i to sæsoner.

Nick GAS GameFarm

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=7ESz5_Et1GU[/embed]

I 1999 var Nickelodeon på toppen af ??verden og udnyttede et dybt stærkt børnemærke på tværs af flere medier.

Når du har noget så stærkt, udnytter du det så mange måder du kan, så Viacom lancerede Nick GAS—Kort til spil og sport.

Netværket sendte spiludstillinger og fysiske begivenheder fra forældrenetværket, men også nogle originale shows.

Game Farm var et fascinerende eksperiment, der debuterede i 2003 ved begyndelsen af ??afslappet onlinespil.

Tre børnekonkurrenter i Nickelodeon-studiet i Florida ville spille sammen med et fjerde barn hjemmefra, og efter to konkurrencerunder, afbrudt med interviews og videospilnyheder, ville den højeste målscorer få en chance for at kæmpe mod den sorte læderbeklædte Gaminator.

Meget lidt af den faktiske gameplay blev vist.

Showet var ekstremt kortvarig, men et par episoder er bevaret.

Rock Band Battle

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=fTMKtVGxp5k[/embed]

Vi ville ikke se en konventionel spilshowserie med videospiludfordringer i nogen tid, men engangs-og specials dukkede nogle gange op for at promovere individuelle franchiser.

En af de mest interessante var MTVs 2008 Rock Band Battle, som samlede kvartetter til EAs massivt populære Guitar Hero-killer for at prøve at levere den bedste performance til et tv-publikum.

Vinderne gik hjem med et tricked-out hjemmeunderholdningssystem, men vi ved ikke, hvordan de opdelte prisen mellem fire personer.

WCG Ultimate Gamer

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=Ye5jTaRNT_A[/embed]

Debuterende i 2009 var dette en nysgerrig kombination af reality og game show, da SyFy placerede et dusin spillere på et loft og forventede, at de skulle klare sig, mens de deltog i en række udfordringer.

Hver episode indeholdt en Real Life Challenge og en Isolation Challenge, hvor den anden så dem spille et daværende nuværende Xbox 360-spil.

Spilleren med den laveste samlede score mellem de to begivenheder måtte spille hele livet mod en anden huskammerat eller blive tvunget til at gå hjem.

Vinderen tog $ 100.000 hjem og en masse andre swag.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte