I de første tre leveår har Nintendo Switch med succes opbygget et bibliotek med gode spil og overbevist folk om, at en konsol / håndholdt hybrid er noget, de har brug for i deres spilliv.
Men 2020 bliver systemets største udfordring endnu, da rivalerne Sony og Microsoft begge lancerer deres kraftfulde næste generations konsoller, PlayStation 5 og Xbox Series X, i slutningen af ??dette år.
Men selv med al magten i verden er en ting, som disse systemer ikke har (medmindre du tæller akavede spil-streaming-løsninger) evnen til at tage dine spil med dig på farten.
Den billigere, mere robuste, kun håndholdte Nintendo Switch Lite er den ideelle måde at spille Switch-spil på, hvis alt hvad du holder af er bærbart spil.
For tredjepartsporte til små indie-hits er her blot nogle af vores yndlingsspil at spille på Nintendo Switch Lite.
Du vil bemærke, at denne liste ikke indeholder nogen spil lavet af Nintendo selv.
Det skyldes, at virksomhedens første parts output er så stærk, at det allerede dominerer vores liste over bedste Nintendo Switch-spil.
Assassin's Creed: The Rebel Collection
Jeg har altid følt, at forskellen i kvalitet mellem den ondskabsfulde Assassin's Creed III og dens piratparti prequel Assassin's Creed IV: Black Flag ikke var helt så stor som havet, som andre hævdede.
Men Black Flag er et bedre spil, der glimrende centrerer den åbne verdens oplevelse om at navigere på åbent hav.
Øerne! Sea shanties! Anarkiet! Simpelthen på et teknisk niveau forbedres ydeevnen på Switch sammenlignet med del tre's port.
For så vidt bonusspillene går, er Assassin's Creed Rogue en sjov flip på franchisens sædvanlige moral, men det virkelige synspunkt er den anti-slaveri mini-episke Freedom Cry DLC.
Assassin's Creed IV: Black Flag (PlayStation 3) anmeldelse
BioShock: Samlingen
BioShock: The Collection samler tre af de mest slående og politisk ladede single-player shooters i sidste generation.
Internettet gennemsøger tanker om, hvordan disse spil udforsker ekstreme filosofier i andre verdens retro sci-fi-placeringer.
Tag fat på Big Daddies i den libertariske dystopi af Rapture i BioShock 1 og BioShock 2.
Skyd krager fra dine hænder, når du undslipper den flydende hypernationalistiske mareridtby Columbia i BioShock: Infinite.
Denne samling inkluderer også alle DLC-kapitler, som uden tvivl er bedre end de fulde spil.
Blodrødder
Bloodroots er en anden lynhurtig mordtur fra top-down, der tydeligt stammer fra Hotline Miami.
Jeg kan godt lide at kalde disse "kokain-action" -spil.
I stedet for det glitrende snavs i det urbane Florida finder din blodbad sted på tværs af rustikke, vagt middelalderlige fantasier / underlige vestlandskaber.
Dine våben er også mere primitive.
Faktisk bryder de normalt efter blot et par hits, og kamprytmen drejer sig om hurtigt at finde en erstatning.
Heldigvis har du mange kreative valg, ikke kun akser og sværd, men vognhjul og harpunvåben.
Hvert våben har sin egen unikke efterbehandler.
Denne genre har tendens til at lide af ujævne vanskeligheder, men Bloodroots giver spillerne en hel del tilgængelighedsmuligheder for at negere dette.
Brug af forskellige våben til forskellige former for platforming tvinger også din hjerne til at tænke på mere end bare at dræbe.
Borderlands Legendary Collection
Før Destiny havde Borderlands den nye idé at kombinere actionfyldt førstepersonsskydning med den langsigtede rollespilmekanik i et Diablo-esque-spil.
Når alt kommer til alt er våben en stor bytte.
Så denne lange samling af sidste generations spil spiller især godt på et system, du kan nyde i mange korte bursts over en længere periode.
Den cel-skyggede kunststil holder også pænt op et årti senere.
Selve optagelsen er ikke helt så tilfredsstillende som forventet, men gyro, der sigter på Switch, hjælper meget.
Spil dette, før Eli Roth laver sin uforklarlige Borderlands-film.
Bug Fables: The Everlasting Sapling
Indie-spil kan finde stor succes ved at levere åndelige efterfølgere til klassiske spil, der er glemt af deres originale producenter.
Nintendo frigiver stadig Paper Mario-spil, men spin-off-franchisen ligner næppe sit oprindelige rollespil.
Du kan argumentere for, om det er godt eller dårligt, men nu kan klassiske Paper Mario-fans bare spille Bug Fables: The Everlasting Sapling.
Det har alt, hvad de vil have: en sød udskåret kunststil, en charmerende og velskrevet historie og unikke insektkammerater med smarte turbaserede kampangreb.
At bekæmpe massive edderkoppebosser med bi-boomerangs, billehornstød og my-is-eksplosioner er Et bugs liv møder Final Fantasy, vi vidste aldrig, at vi havde brug for det.
Bulletstorm: Duke of Switch Edition
Først og fremmest er Duke Nukem i dette spil uden grund overhovedet den bedste crossover af sin art siden Star Fox i Starlink: Battle for Atlas.
Det hjælper også, at Bulletstorm er et eksponentielt bedre spil end for eksempel Duke Nukem Forever.
Efter nedbrud på en planet fuld af vanvittige vildtlevende rumturister bliver spillet bare lige til det punkt og fortæller dig at slagtes alle sammen.
Der er endda en forklaring i spillet på de point, du optjener for at låse op for nye færdigheder.
Selve skydningen er stram, men kampens ægte kreativitet kommer fra push-pull-handlingen med at rulle fjender med din pisk og brutalt Sparta, der sparker dem væk.
Verden er et lærred af blodbad og et godt udseende, som på.
Juarez kald: Gunslinger
Hvis du vil have no-nonsense cowboy shootout-handling, der er lidt mindre kedelig end Red Dead Redemption 2, her er Call of Juarez: Gunslinger.
Hvis noget, er min største klage, at de iboende begrænsninger af gamle kanoner (begrænset ammunitionskapacitet, tvivlsom nøjagtighed og rækkevidde og underligt trukkede dueller) begrænser de ellers hektiske og sjove shootouts.
Heldigvis åbner akkumuleret erfaring opgraderinger til mere problemfri slagtning med haglgevær.
Det subtile cel-skyggefulde udseende og flashback-indramningsenhed tilføjer et dejligt lag med saftig spaghetti-vestlig stil.
Skabning i brønden
For så vidt som underlige pinball-baserede actionspil går, får Creature in the Well Yoku's Island Express til at ligne traditionelt.
I dette skitserede ødemark rejser du gennem forskellige fangehuller, hvor du spiller hack og slash flippeborde.
Din "score" er en energivaluta, der låser nye rum op, hvilket giver dig en masse frihed til, hvordan du går videre.
Mellem de konstante projektiler og evnen til at oplade og sigte skud er det som om du har multibold hele tiden.
Eller forestil dig et helt spil lavet af den bosskampkamp, ??hvor du og fjenden rammer en kugle energi frem og tilbage som tennis.
Så nyt som alt dette er, er konceptet måske strakt lidt for tyndt til sidst.
Darksiders: Genesis
Jeg var helt klar til at afskedige Darksiders: Genesis som en billig Diablo-klon, endnu et tyveri fra en franchise, der ikke har nogen skam at tage fra de store.
Men mens Darksiders: Genesis beder dig om at kravle gennem fangehuller og score plyndring, er det langt tættere på sine traditionelle tredjepersons, action-eventyr-store brødre end en RPG.
Du har stadig udførlige kombinationssystemer, kun nu er nærkamp og projektilangreb opdelt over de to co-op-tegn.
Du løser stadig Zelda-lignende miljøpuslespil.
I stedet for at føle sig parret tilbage er niveauerne imponerende enorme.
Næsten for stor i betragtning af hvor formålsløs de ofte kan føle sig.
Med hensyn til historien, selvom det er rart at endelig se alle fire ryttere, føles det stadig 10 år senere som om den faktiske plot af denne franchise bare er konstant i et holdemønster.
Holedown
Mit problem med roguelikes har altid været manglen på reel progression.
Men hvem leder efter progression ud af et spil, hvor du springer bolde ud af blokke? Så med sine smadrende roguelike ideer gør Holedown en allerede afspilelig genre endnu mere vanedannende.
Ligesom Breakout møder Downwell, opfordrer Holedown dig til at knuse så mange blokke som muligt gennem vinklede skud.
Visse blokke absorberer flere hits end andre, og hvis de langsomt stigende blokke når overfladen, er det spillet slut.
Hvis du er god nok, giver hvert løb dig krystaller, der låser op for nye færdigheder som ekstra bolde, ekstra krystalkapacitet og ekstra planeter at udforske.
Så under din næste løbetur har du endnu mere magt til at grave endnu dybere.
Det er en rigtig god cyklus.
Rejse til Savage Planet
Journey to the Savage Planet er en sci-fi-skydespil med udseendet af No Man's Sky, den åbne verdensstruktur af Far Cry, beføjelser og puslespil af Metroid Prime og den skøre infomercielle sans for humor fra Tim og Eric.
Hvis bare to af disse referencer appellerer til dig, og du er villig til at acceptere sporadiske anfald af middelmådige skudkampe, spilder ikke denne magre og fokuserede oplevelse din tid.
Killer Queen Black
Killer Queen er et moderne indie arkadespil, så selvfølgelig har bogstaveligt talt ingen spillet det.
Men det er fantastisk! Og det er stadig godt i Killer Queen Black.
I denne konkurrencedygtige, teambaserede, pseudoplatformer styrer du en af ??flere pligtopfyldende arbejdere eller en enkelt stærk, men alligevel sårbar dronning.
Slå det andet hold ved enten at dræbe dronningen, hamstre nok bær eller flytte en snegl over målstregen.
At holde styr på alle disse potentielle mål, der hver bevæger sig forskelligt, gør hver kamp til en fantastisk fracas af skiftende strategier og færdigheder.
På Switch kan du spille online, inklusive den smarte streaming-funktion, der følger det hold, der er “sort” efter at have dræbt det forrige sorte hold.
Men jeg ville ønske, at den fulde otte-spiller lokale oplevelse ikke krævede to hele konsoller.
Kunai
Der er bare intet som en god spilkrog, og Kunai's midtpunkt er et par gode spilkrog.
Metroidvania lever eller dør baseret på hvor sjovt de laver den ellers utålelige handling af backtracking.
At svinge gennem himlen som en 2D pixeleret Spider-Man, der elegant overgår til sværd og shuriken-kamp, ??gør Kunai til en af ??de bedste følelses 2D sidescrollere, jeg har spillet i et stykke tid.
Niveaudesignet præsenterer dig for det meste med kloge udfordringer, du kan overvinde med det træk sæt.
Kunststilen kan dog være for minimal til sit eget bedste, måske fordi det meste af opmærksomheden gik til mekanikken.
Den post-apokalyptiske verden af ??levende computere er en sød indbildskhed, men kunne bruge lidt mere personlighed.
Mortal Kombat 11: Aftermath
Mortal Kombat 11 er et spil, du vil spille på den store skærm, og slå dine venner i en blodig pulp, mens de sidder ved siden af ??dig.
Imidlertid tilføjer Mortal Kombat 11: Aftermath-udvidelsen nyt materiale, som selv bærbare spillere kan nyde.
Epilogen om singleplayer-historien bringer nye karakterer og nye vendinger til hovedhistoriens tidsrejser.
Derudover gør den mindre skærm det sværere at lægge mærke til grafiske nedgraderinger på DLC-karakterer Fujin, Sheeva og RoboCop.
Mortal Kombat 11 (til pc) anmeldelse
Oddworld: Stranger's Wrath
Uanset årsag var den originale Oddworld: Strangers Wrath det spil, der næsten fik ...
I de første tre leveår har Nintendo Switch med succes opbygget et bibliotek med gode spil og overbevist folk om, at en konsol / håndholdt hybrid er noget, de har brug for i deres spilliv.
Men 2020 bliver systemets største udfordring endnu, da rivalerne Sony og Microsoft begge lancerer deres kraftfulde næste generations konsoller, PlayStation 5 og Xbox Series X, i slutningen af ??dette år.
Men selv med al magten i verden er en ting, som disse systemer ikke har (medmindre du tæller akavede spil-streaming-løsninger) evnen til at tage dine spil med dig på farten.
Den billigere, mere robuste, kun håndholdte Nintendo Switch Lite er den ideelle måde at spille Switch-spil på, hvis alt hvad du holder af er bærbart spil.
For tredjepartsporte til små indie-hits er her blot nogle af vores yndlingsspil at spille på Nintendo Switch Lite.
Du vil bemærke, at denne liste ikke indeholder nogen spil lavet af Nintendo selv.
Det skyldes, at virksomhedens første parts output er så stærk, at det allerede dominerer vores liste over bedste Nintendo Switch-spil.
Assassin's Creed: The Rebel Collection
Jeg har altid følt, at forskellen i kvalitet mellem den ondskabsfulde Assassin's Creed III og dens piratparti prequel Assassin's Creed IV: Black Flag ikke var helt så stor som havet, som andre hævdede.
Men Black Flag er et bedre spil, der glimrende centrerer den åbne verdens oplevelse om at navigere på åbent hav.
Øerne! Sea shanties! Anarkiet! Simpelthen på et teknisk niveau forbedres ydeevnen på Switch sammenlignet med del tre's port.
For så vidt bonusspillene går, er Assassin's Creed Rogue en sjov flip på franchisens sædvanlige moral, men det virkelige synspunkt er den anti-slaveri mini-episke Freedom Cry DLC.
Assassin's Creed IV: Black Flag (PlayStation 3) anmeldelse
BioShock: Samlingen
BioShock: The Collection samler tre af de mest slående og politisk ladede single-player shooters i sidste generation.
Internettet gennemsøger tanker om, hvordan disse spil udforsker ekstreme filosofier i andre verdens retro sci-fi-placeringer.
Tag fat på Big Daddies i den libertariske dystopi af Rapture i BioShock 1 og BioShock 2.
Skyd krager fra dine hænder, når du undslipper den flydende hypernationalistiske mareridtby Columbia i BioShock: Infinite.
Denne samling inkluderer også alle DLC-kapitler, som uden tvivl er bedre end de fulde spil.
Blodrødder
Bloodroots er en anden lynhurtig mordtur fra top-down, der tydeligt stammer fra Hotline Miami.
Jeg kan godt lide at kalde disse "kokain-action" -spil.
I stedet for det glitrende snavs i det urbane Florida finder din blodbad sted på tværs af rustikke, vagt middelalderlige fantasier / underlige vestlandskaber.
Dine våben er også mere primitive.
Faktisk bryder de normalt efter blot et par hits, og kamprytmen drejer sig om hurtigt at finde en erstatning.
Heldigvis har du mange kreative valg, ikke kun akser og sværd, men vognhjul og harpunvåben.
Hvert våben har sin egen unikke efterbehandler.
Denne genre har tendens til at lide af ujævne vanskeligheder, men Bloodroots giver spillerne en hel del tilgængelighedsmuligheder for at negere dette.
Brug af forskellige våben til forskellige former for platforming tvinger også din hjerne til at tænke på mere end bare at dræbe.
Borderlands Legendary Collection
Før Destiny havde Borderlands den nye idé at kombinere actionfyldt førstepersonsskydning med den langsigtede rollespilmekanik i et Diablo-esque-spil.
Når alt kommer til alt er våben en stor bytte.
Så denne lange samling af sidste generations spil spiller især godt på et system, du kan nyde i mange korte bursts over en længere periode.
Den cel-skyggede kunststil holder også pænt op et årti senere.
Selve optagelsen er ikke helt så tilfredsstillende som forventet, men gyro, der sigter på Switch, hjælper meget.
Spil dette, før Eli Roth laver sin uforklarlige Borderlands-film.
Bug Fables: The Everlasting Sapling
Indie-spil kan finde stor succes ved at levere åndelige efterfølgere til klassiske spil, der er glemt af deres originale producenter.
Nintendo frigiver stadig Paper Mario-spil, men spin-off-franchisen ligner næppe sit oprindelige rollespil.
Du kan argumentere for, om det er godt eller dårligt, men nu kan klassiske Paper Mario-fans bare spille Bug Fables: The Everlasting Sapling.
Det har alt, hvad de vil have: en sød udskåret kunststil, en charmerende og velskrevet historie og unikke insektkammerater med smarte turbaserede kampangreb.
At bekæmpe massive edderkoppebosser med bi-boomerangs, billehornstød og my-is-eksplosioner er Et bugs liv møder Final Fantasy, vi vidste aldrig, at vi havde brug for det.
Bulletstorm: Duke of Switch Edition
Først og fremmest er Duke Nukem i dette spil uden grund overhovedet den bedste crossover af sin art siden Star Fox i Starlink: Battle for Atlas.
Det hjælper også, at Bulletstorm er et eksponentielt bedre spil end for eksempel Duke Nukem Forever.
Efter nedbrud på en planet fuld af vanvittige vildtlevende rumturister bliver spillet bare lige til det punkt og fortæller dig at slagtes alle sammen.
Der er endda en forklaring i spillet på de point, du optjener for at låse op for nye færdigheder.
Selve skydningen er stram, men kampens ægte kreativitet kommer fra push-pull-handlingen med at rulle fjender med din pisk og brutalt Sparta, der sparker dem væk.
Verden er et lærred af blodbad og et godt udseende, som på.
Juarez kald: Gunslinger
Hvis du vil have no-nonsense cowboy shootout-handling, der er lidt mindre kedelig end Red Dead Redemption 2, her er Call of Juarez: Gunslinger.
Hvis noget, er min største klage, at de iboende begrænsninger af gamle kanoner (begrænset ammunitionskapacitet, tvivlsom nøjagtighed og rækkevidde og underligt trukkede dueller) begrænser de ellers hektiske og sjove shootouts.
Heldigvis åbner akkumuleret erfaring opgraderinger til mere problemfri slagtning med haglgevær.
Det subtile cel-skyggefulde udseende og flashback-indramningsenhed tilføjer et dejligt lag med saftig spaghetti-vestlig stil.
Skabning i brønden
For så vidt som underlige pinball-baserede actionspil går, får Creature in the Well Yoku's Island Express til at ligne traditionelt.
I dette skitserede ødemark rejser du gennem forskellige fangehuller, hvor du spiller hack og slash flippeborde.
Din "score" er en energivaluta, der låser nye rum op, hvilket giver dig en masse frihed til, hvordan du går videre.
Mellem de konstante projektiler og evnen til at oplade og sigte skud er det som om du har multibold hele tiden.
Eller forestil dig et helt spil lavet af den bosskampkamp, ??hvor du og fjenden rammer en kugle energi frem og tilbage som tennis.
Så nyt som alt dette er, er konceptet måske strakt lidt for tyndt til sidst.
Darksiders: Genesis
Jeg var helt klar til at afskedige Darksiders: Genesis som en billig Diablo-klon, endnu et tyveri fra en franchise, der ikke har nogen skam at tage fra de store.
Men mens Darksiders: Genesis beder dig om at kravle gennem fangehuller og score plyndring, er det langt tættere på sine traditionelle tredjepersons, action-eventyr-store brødre end en RPG.
Du har stadig udførlige kombinationssystemer, kun nu er nærkamp og projektilangreb opdelt over de to co-op-tegn.
Du løser stadig Zelda-lignende miljøpuslespil.
I stedet for at føle sig parret tilbage er niveauerne imponerende enorme.
Næsten for stor i betragtning af hvor formålsløs de ofte kan føle sig.
Med hensyn til historien, selvom det er rart at endelig se alle fire ryttere, føles det stadig 10 år senere som om den faktiske plot af denne franchise bare er konstant i et holdemønster.
Holedown
Mit problem med roguelikes har altid været manglen på reel progression.
Men hvem leder efter progression ud af et spil, hvor du springer bolde ud af blokke? Så med sine smadrende roguelike ideer gør Holedown en allerede afspilelig genre endnu mere vanedannende.
Ligesom Breakout møder Downwell, opfordrer Holedown dig til at knuse så mange blokke som muligt gennem vinklede skud.
Visse blokke absorberer flere hits end andre, og hvis de langsomt stigende blokke når overfladen, er det spillet slut.
Hvis du er god nok, giver hvert løb dig krystaller, der låser op for nye færdigheder som ekstra bolde, ekstra krystalkapacitet og ekstra planeter at udforske.
Så under din næste løbetur har du endnu mere magt til at grave endnu dybere.
Det er en rigtig god cyklus.
Rejse til Savage Planet
Journey to the Savage Planet er en sci-fi-skydespil med udseendet af No Man's Sky, den åbne verdensstruktur af Far Cry, beføjelser og puslespil af Metroid Prime og den skøre infomercielle sans for humor fra Tim og Eric.
Hvis bare to af disse referencer appellerer til dig, og du er villig til at acceptere sporadiske anfald af middelmådige skudkampe, spilder ikke denne magre og fokuserede oplevelse din tid.
Killer Queen Black
Killer Queen er et moderne indie arkadespil, så selvfølgelig har bogstaveligt talt ingen spillet det.
Men det er fantastisk! Og det er stadig godt i Killer Queen Black.
I denne konkurrencedygtige, teambaserede, pseudoplatformer styrer du en af ??flere pligtopfyldende arbejdere eller en enkelt stærk, men alligevel sårbar dronning.
Slå det andet hold ved enten at dræbe dronningen, hamstre nok bær eller flytte en snegl over målstregen.
At holde styr på alle disse potentielle mål, der hver bevæger sig forskelligt, gør hver kamp til en fantastisk fracas af skiftende strategier og færdigheder.
På Switch kan du spille online, inklusive den smarte streaming-funktion, der følger det hold, der er “sort” efter at have dræbt det forrige sorte hold.
Men jeg ville ønske, at den fulde otte-spiller lokale oplevelse ikke krævede to hele konsoller.
Kunai
Der er bare intet som en god spilkrog, og Kunai's midtpunkt er et par gode spilkrog.
Metroidvania lever eller dør baseret på hvor sjovt de laver den ellers utålelige handling af backtracking.
At svinge gennem himlen som en 2D pixeleret Spider-Man, der elegant overgår til sværd og shuriken-kamp, ??gør Kunai til en af ??de bedste følelses 2D sidescrollere, jeg har spillet i et stykke tid.
Niveaudesignet præsenterer dig for det meste med kloge udfordringer, du kan overvinde med det træk sæt.
Kunststilen kan dog være for minimal til sit eget bedste, måske fordi det meste af opmærksomheden gik til mekanikken.
Den post-apokalyptiske verden af ??levende computere er en sød indbildskhed, men kunne bruge lidt mere personlighed.
Mortal Kombat 11: Aftermath
Mortal Kombat 11 er et spil, du vil spille på den store skærm, og slå dine venner i en blodig pulp, mens de sidder ved siden af ??dig.
Imidlertid tilføjer Mortal Kombat 11: Aftermath-udvidelsen nyt materiale, som selv bærbare spillere kan nyde.
Epilogen om singleplayer-historien bringer nye karakterer og nye vendinger til hovedhistoriens tidsrejser.
Derudover gør den mindre skærm det sværere at lægge mærke til grafiske nedgraderinger på DLC-karakterer Fujin, Sheeva og RoboCop.
Mortal Kombat 11 (til pc) anmeldelse
Oddworld: Stranger's Wrath
Uanset årsag var den originale Oddworld: Strangers Wrath det spil, der næsten fik ...