Efter så mange års løfter er verden af ??virtual reality (VR) -spilhardware, der er tilgængelig for alle - i det mindste for alle med en anstændig størrelse kreditgrænse - over os.
Uanset om du har fulgt Oculus Rift siden lanceringen af ??VR-headsettet på Kickstarter i 2012 eller lige nu kommer ind i folden, er der mange radikalt nye spilverdener derude og venter på, at du hopper ind.
Men inden du dykker ind, skal du først og fremmest overveje din pc's specifikationer.
En sub VR-oplevelse er værre end slet ikke VR, som vi vil forklare.
VR-spil er meget krævende, så det kræves en kraftig gaming-desktop eller bærbar computer for at køre titler problemfrit på Oculus Rift ($ 800,00 hos Amazon).
Det er anstrengende at skubbe detaljeret grafik til headsetets to skærme med høj opløsning, der er anbragt inches fra dine øjne, og en grundlæggende bærbar computer eller et produktivitetsindstillet skrivebord kan bare ikke følge med.
Denne sult med grafikstyrke er en af ??de største hindringer for mainstream-succes for Rift og VR generelt, da det potentielt tilføjer omkostningerne ved en pebret gaming-pc (eller i det mindste omkostningerne ved relevante opgraderinger) til et allerede dyrt headset.
Bemærk, at meget af det, vi diskuterer i denne historie, også gælder for det andet større konkurrerende forbruger-VR-headset, HTC Vive ($ 99,99 hos Amazon), men den model har et lidt andet sæt krav.
Og Microsofts Windows Mixed Reality-headset, der nominelt ligner Rift og HTC Vive, er et helt andet boldspil; mere om dem senere.
Mange entusiaster ser nutidens VR som et glimt af fremtiden for spil, så det er op til dig at beslutte, om den enestående oplevelse er værd at betale for understøttende hardware.
Til en given pris ude af porten er stationære pc'er generelt mere kraftfulde og bedre udstyret til VR end bærbare computere.
Så hvis en desktop-løsning appellerer til dig, skal du læse videre.
Hvis en mobil løsning er mere end din hastighed, skal du gå over til vores guide til de bedste bærbare computere til VR.
Hvad er Oculus Rifts systemkrav?
Oculus giver en liste over specifikationer, der fortæller dig præcis, hvad du har brug for for i det mindste at rydde gulvet for at køre VR-spil på headsettet, samt en lidt anden liste over foreslået specifikationer for at køre det optimalt.
Dit grafikkort vil være nøglefaktoren, men din processor, hukommelse og input spiller også vigtige roller.
Hvis din nuværende rig ikke lever op til nedenstående krav, men du er parat til at bruge efter behov på en fuldt konfigureret stationær pc, skal du ikke være bange.
Tabellen øverst i denne historie viser de nylige systemer, vi har gennemgået, og som er bedst egnede til at køre Rift problemfrit.
Der er dog mange detaljer og nuancer at plukke igennem, så nogle Rift-specifikke vejledninger vil komme langt.
Så vi kører hver komponent mere detaljeret efter Oculus 'anbefalede og påkrævede specifikationer, der er angivet nedenfor.
At imødekomme de anbefalede specifikationer er alt sammen godt og godt, men et endnu mere kraftfuldt system giver de bedste billedhastigheder nu og i fremtiden.
Anbefalet hardware: Oculus Rift
• Grafikkort: Nvidia GeForce GTX 1060 eller bedre; AMD Radeon RX 480 eller bedre
• Processor: Intel Core i5-4590 eller bedre; AMD Ryzen 5 1500X eller bedre
• Hukommelse: 8 GB RAM eller mere
• Videooutput: Én kompatibel HDMI 1.3-videooutput
• Indgang: Tre USB 3.0-porte og en USB 2.0-port
• Operativ system: Windows 8.1 eller nyereMinimum krævet Hardware: Oculus Rift
• Grafikkort: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti eller bedre; AMD Radeon RX 470 eller bedre
• Processor: Intel Core i3-6100 eller bedre; AMD Ryzen 3 1200 eller FX-4350 eller bedre
• Hukommelse: 8 GB RAM eller mere
• Videooutput: Én kompatibel HDMI 1.3-videooutput
• Indgang: Tre USB 3.0-porte og en USB 2.0-port
• Operativ system: Windows 8.1 eller nyere
Stadig ikke sikker på, om dit system får karakteren? Oculus tilbyder et gratis værktøj, der kan downloades, der scanner din computer og fortæller dig, om hver komponent passerer eller fejler.
Det er en ligetil måde at finde ud af, om din nuværende rig er klar.
Programmet er lille og tager kun få sekunder at måle din hardware.
Bliv VR-klar på (næsten) ethvert budget
Som vi bemærkede, selv i tilfælde af VR-kompatible systemer, er stationære pc'er generelt mere budgetvenlige end bærbare computere i gamingklasse.
Mens de dyreste desktops - fyldt med dual GeForce GTX 1080 ($ 549,00 på NVIDIA) grafikkort, fancy processorer og masser af RAM - vil køre Oculus Rift bedst, kan et system med et enkelt grafikkort helt sikkert klippe det, og du kan få et VR-klar skrivebord til omkring $ 1.000.
Disse vil normalt være relativt kompakte, enkle tårne, men undervurderer ikke deres funktionalitet.
De inkluderer sandsynligvis et GeForce GTX 1060 ($ 529,00 på Amazon) grafikkort, 8 GB eller 16 GB hukommelse og en mere end kapabel processor.
Ikke alene vil det gøre en anstændig maskine til generel brug, men du bemærker muligvis, at den opfylder eller slår de foreslåede specifikationer til VR.
Du kan nemt bruge $ 2.000 eller mere på et virkelig kraftfuldt VR-klar skrivebord.
(Nogle vanvittige udstillingsvinduer kan lande mellem $ 5.000 og $ 10.000.) Men at ramme det, du har brug for specifikt til VR, kan være meget billigere.
Du kan altid bygge din egen rig for at spare penge, hvis du har den tekniske know-how, men de store producenter tilbyder en række overkommelige forudbyggede systemer, der vil markere alle felter.
Bare glem ikke, at du har brug for en skærm og måske nogle højttalere for at gå sammen med den.
(Du bruger dem ikke, når du er inden for din VR-verden, men til alt andet.)
Vigtigste overvejelse? Grafikkortet
Den største komponent, der vil skabe eller ødelægge dit system til VR, er videokortet, så det er et godt sted at begynde og tildele det mest budget, hvis du er bundet.
I modsætning til de fleste ikke-gaming-desktops og bærbare computere, der kun anvender det relativt svage grafiksilicium, der er integreret i CPU'en, skal de spilindstillede forbrugerdesktops, du vælger til din VR-rig, omfatte et diskret grafikkort.
Du starter bedre ved blot at medtage et diskret kort fra springet, men ikke alle kort er stærke nok til at drive VR.
Som du kan se ovenfor, er Nvidia GeForce GTX 1060 eller en AMD Radeon RX 480 ($ 410,00 hos Amazon) de mindste kort, der anbefales til glat VR-spil.
På Nvidia-siden af ??hegnet over disse kort er GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1080 og GTX 1080 Ti samt virksomhedens elite Titan-kort.
På AMD-siden, opad fra Radeon RX 480, har du Radeon RX 580 (RX 480 er teknisk set et sidste generationskort) såvel som den nyere, avancerede Radeon RX Vega 56 og RX Vega 64.
Alle disse kort overstiger de modeller, der anbefales af Rift, men du kan kun se Vegas meget sjældent i forbyggede desktops.
Selvom ikke alle kort, du ser på en forudbygget pc, vil være VR-klar, kan GeForce GTX 1060, som Nvidias midtvejsfunktion, findes i mange budgetfokuserede desktops.
Hvis du virkelig ønsker at spare, får en GeForce GTX 1050 Ti eller Radeon RX 470 jobbet gjort.
Du får muligvis ikke den samme ydeevne ud af dem som fra en GeForce GTX 1060 eller Radeon RX 480, som er en deal-breaker for nogle, men de kan hjælpe dig med at møde VR-gulvet for færre penge.
Ud over sine VR-evner er GeForce GTX 1060 et populært kort af en grund: Det er velegnet til almindeligt ikke-VR-spil med mange moderne AAA-titler med 60 billeder pr.
Sekund (fps) ved 1080p.
Mens 60 fps er målet for ikke-VR-spil, håndteres billedhastigheder dog lidt anderledes med et VR-headset, som er designet til at blive vist med 90 fps pr.
Øje for maksimal effekt og jævn grafik.
Også værd at bemærke: Det anbefales at forhindre køresyge vedvarende billedhastigheden er også 90 fps.
Billedhastigheder, der vaffler under dette mærke, kan være bogstaveligt kvalmende for nogle brugere.
Så selvom frame-rate-mål ikke oversættes nøjagtigt fra standardspil, vil du være opmærksom på headsetproducenternes minimumsspecifikationer.
Konsekvenserne for lave billedhastigheder med VR kan være mere dystre end med et almindeligt spil på en skærm.
Det kan få dig syg!
Med det i tankerne, selv med en GeForce GTX 1060 eller Radeon RX 480, kunne du se nogle faldne rammer ved maksimale indstillinger i VR.
Dette problem er især mærkbart og irriterende i VR, hvor skærmen er lige på dit ansigt og omfatter hele dit synsfelt og potentielt forårsager kvalme i modsætning til på en skærm et par meter væk.
At gå længere op i grafikkorthierarkiet til en GTX 1070 eller GTX 1080 hjælper dig med at køre spil glat ved højere indstillinger, hvilket kan gøre forskellen i, om det gør dig syg eller ej, hvis du er tilbøjelig til det.
Disse avancerede kort giver dig mulighed for at ramme ideelle billedhastigheder mere konsekvent, men du bliver nødt til at afveje det mod den ekstra pris.
Selvfølgelig vil du også se deres fordel i ikke-VR-spil, så der er den ekstra fordel, især hvis du mener at spille uden for VR på en 1080p-skærm med høj opdateringshastighed eller en 1440p- eller 4K-skærm.
(For endnu flere detaljer, se vores guide til de bedste grafikkort til VR.)
Processor, hukommelse og porte
Ud over grafikkortet er kernekomponenthardwarekravene til VR noget lettere at ramme.
Så vidt CPU går, selv på Oculus 'anbefalede niveau, er alt hvad du behøver mindst en Intel Core i5-4590 (det er "Haswell" eller fjerde generation Core, en gammel chipgeneration nu) eller en AMD Ryzen 5 1500X ($ 852,28 hos Amazon) eller bedre.
Disse forslag er ikke høje barer at ramme, især på Intel-siden.
De nyeste computere er udstyret med Intels nyeste 8.
generations "Coffee Lake" -processorer, som er meget hurtigere end de anbefalede og krævede CPU'er.
Enhver Core i5 eller i7 i den eller den forrige generation ("Kaby Lake") klarer sig godt.
Uanset om du vælger en Core i5 eller en Core i7 (sidstnævnte bedre til mere intensive behandlingsopgaver og ikke en forudsætning for VR-spil), er begge hurtige og effektive i ottende generation.
Selvom du kun kan svinge en desktop Core i3 ottende generation CPU (ikke helt så almindelig i din gennemsnitlige desktop-build), vil du ramme minimumet for VR - bare forvent ikke lige så hurtig ydeevne i daglig brug.
Den krævede 8 GB hukommelse er både tilstrækkelig til VR og nyttig til generel computing.
For de fleste oplevelser vil dette beløb ikke bremse dig, selvom det er almindeligt sandt, at jo mere RAM du har, jo bedre.
Vi vil bestemt ikke rådgive mod 16 GB, men hvis du kan tilpasse det til dit budget - dit system vil generelt være hurtigere, og især spil vil være til gavn.
Hvis du ønsker at skubbe krævende spil ved høje eller maksimale indstillinger, skal du overveje at indlæse 16 GB eller mere i stedet for 8 GB minimum.
RAM-priser i dag kan dog betyde, at du skal foretage en afvejning mellem et bedre grafikkort og det ekstra 8 GB.
For en VR-pc vælger vi først den bedre grafik.
Rift, for at sige det direkte, spiser mange havne.
Du bliver dog nødt til at kontrollere meget mere omhyggeligt for de rigtige porte på en VR-klar bærbar computer; de fleste desktops skal have det, du har brug for.
At have nok let tilgængelige stikkontakter til at tilslutte alle headsetets stik er det største problem her og at vide hvilken port ...








