Daxdi now accepts payments with Bitcoin

De bedste bærbare computere til VR i 2021

Virtual reality kræver alt andet end virtuel hardware.

At udforske de fordybende, interaktive verdener i nutidens VR-spil og applikationer kræver betydelig processorkraft og grafik.

Det betyder, at med en bemærkelsesværdig undtagelse - den uafhængige Oculus Quest 2, vores redaktørers valg af valgfri kabelfri virtual reality - skal dit VR-headset være bundet til eller tilsluttet en high-end pc.

(Ja, Sonys PlayStation VR tilsluttes en PlayStation i stedet for en pc, og et valgfrit kabel giver Oculus Quest 2 adgang til pc-baserede spil og apps, men vi kommer til det om et øjeblik.)

Hvilken slags pc har du brug for? Beefy gaming-desktops er en almindelig mulighed, men ikke alle har plads eller ønsket om et omfangsrigt tårn.

At kunne flytte din VR-maskine fra rum til rum - eller tage den på farten, hvis du har brug for at vise VR-demoer - er mere tiltalende.

Det er her, en VR-klar bærbar computer kommer ind.

Desværre er den gennemsnitlige forbruger-bærbare computer ikke egnet til kravene i virtual reality - chancerne er, at den ikke har en tilstrækkelig kraftig grafikbehandlingsenhed (GPU) eller har en HDMI port til en ekstern skærm, når de fleste VR-headset dikterer et DisplayPort-stik i stedet.

Du får bedre odds for succes med en speciel bærbar computer designet til spillere eller skabere af digitalt indhold.

Mest af alt skal du vide, hvad du leder efter for at sikre dig, at dit headset er kompatibelt.

Hvad skal der til for at blive virtuel? Vi fortæller dig det.


Det handler om GPU

Laptops, der stoler på deres processors integrerede grafik, er ubrugelige til VR-applikationer.

Ligesom når du handler efter en gaming-bærbar computer eller en mobil arbejdsstation, skal din første prioritet være en diskret eller dedikeret GPU og en god.

Selv ivrige spillere er ofte tilfredse med en GPU, der er i stand til at vise 60 billeder i sekundet (fps) på en bærbar computerskærm eller stationær skærm, men på et headset kan billedhastigheden i bedste fald se urolig ud og i værste fald forårsage kvalme - en vedvarende 90 fps er mere komfortabel.

De to største banebrydende (og nu ophørte) VR-headset, Oculus Rift og HTC Vive, anbefalede i det mindste en Nvidia GeForce GTX 1060 eller en AMD Radeon RX 480 for acceptabel ydeevne.

Officielt har tingene ikke ændret sig meget - den nyere Rift S, som ved denne skrivning stadig er til salg på Oculus-webstedet, selvom virksomheden fokuserer på Oculus Quest 2, foreslår en GeForce GTX 1060, mens det spendy Valve Index specificerer GeForce GTX 1070.

Ikke desto mindre er vores råd at sigte højere mod nabolaget for den mobile GeForce GTX 1660 Ti på Nvidia-siden og Radeon RX 5500M til AMD-kunder - eller bedre endnu en GeForce RTX- eller Radeon RX 5600M-serieløsning.

Dette betyder sandsynligvis, at du ikke kommer væk med at bruge meget mindre end $ 1.000 på en gaming-bærbar computer.

I $ 1.000 til $ 1.300 ballpark vil du sandsynligvis blive revet mellem GeForce GTX 1660 Ti og RTX 2060, hvor Radeon RX 5500M og 5600M maskiner frister dem på Team Red.

(Du kan muligvis se nogle modeller baseret på Nvidias GeForce GTX 1650, men bid ikke; det er ikke egnet til VR.)

Selvfølgelig, hvis du kan bruge mere, kan du få en virkelig kraftig GPU.

Det førende Windows Mixed Reality-headset, HP Reverb G2, anbefaler Radeon RX 5700M til AMD-fans.

Blandt Nvidias tilbud, at træde op til en GeForce RTX 2070 eller 2080, hjælper dig med at køre spil med meget højere billedhastigheder, selv ved maksimale indstillinger, hvilket kan gøre forskellen mellem lidelse og undgå køresyge.


Bekymringer for processor og hukommelse

Uden for grafikkortet er komponenthardwarekrav til VR noget lettere at ramme.

Så vidt CPU går, siger Oculus Rift S og Vive Cosmos (sidstnævnte er efterfølgeren til den originale Vive), at du vil være okay med en Core i5-4590 eller tilsvarende.

Det er en quad-core desktop-processor, som Intel introducerede i 2014 (og det er overflødigt at sige, du finder ikke i nogen desktops eller bærbare computere i dag).

Det samme gælder for Oculus Link-kablet, der forbinder et Oculus Quest 2-headset til en pc for at spille spil som Half-Life: Alyx.

Minimumet for AMD-CPU'er er lige så krævende - Ryzen 5 1500X, en desktop-quad-core, der går tilbage til 2017.

Mens fire processorkerner er en nødvendighed (og seks eller otte kerner naturligvis endnu bedre), vil enhver af nutidens 9.

eller 10.

generation Intel Core i5-chips eller AMD Ryzen 5 3000- eller 4000-serien være fint for selv de nyeste og bedste VR-apps .

En Core i7 eller Ryzen 7 giver dig rigelig plads til fremtidig software.

Gaming-bærbare computere bruger næsten universelt en af ??Intels eller AMDs H-serie-CPU'er, som er stærkere processorer end U-seriens silicium i de fleste tynde bærbare computere.

En sen model Core i5, i7 eller i9 eller en Ryzen 5 eller 7 H-serie chip skal gøre jobbet.

Hvad grafikhukommelse angår, beder Vive Cosmos om 4 GB, mens Oculus-headset kræver 8 GB eller mere.

Da hver nuværende gaming-bærbar computer har mindst 8 GB RAM og masser af tilbud på 16 GB, behøver du ikke gå ud af din måde for tilstrækkelig hukommelse eller processorkraft, medmindre du handler efter en brugt bærbar computer.


De rigtige havne er afgørende

Moderne VR-headset hogger ikke tre USB-porte, som den originale Oculus Rift gjorde (det krævede kabler til headsettet samt to kablede sensorer), men du skal stadig være forsigtig med din nye bærbare computers valg af porte.

At være i stand til at tilslutte alle dine headset-stik er det største problem her, og at vide hvilke porte du har brug for kræver kontrol af det med småt.

Oculus Quest 2's valgfri Oculus Link er dybest set et fancy USB Type-C 3.2-kabel, men andre headsets som Vive Cosmos, Valve Index og Oculus Rift S kræver begge en USB 3.0-port og et DisplayPort-videostik til at arbejde med en pc.

Det sidste er kritisk, fordi nogle bærbare computere som nævnt har en HDMI-udgang, men ingen DisplayPort.

En adapter, der forbinder en DisplayPort i fuld størrelse til en mini DisplayPort, fungerer (og medfølger undertiden med headsettet), men en HDMI-til-DisplayPort-adapter fungerer ikke.

(Vi har ikke prøvet en Thunderbolt-til-DisplayPort-adapter, men vi ville ikke stole på det.)

Heldigvis har et antal gaming-bærbare computere og nogle bærbare computere til indholdsskabelse DisplayPort-stik, men tredobbelt kontrol af den nødvendige blanding af porte, før du køber en bærbar computer til VR, er vigtig.

Hvis du har porte tilovers ud over hvad der kræves, kan du kridt det op som en gevinst, da det giver dig mulighed for at holde andre perifere enheder tilsluttet ved siden af ??headsettet uden at bytte kabler.


Skærm, opbevaring og batteri

Efter at have opfyldt VR-hardwarekravene kommer andre faktorer ned til dine personlige præferencer og behov.

Du finder både 15,6 '' og 17,3 '' bærbare computere, der er kompatible med populære headset, men selvfølgelig har du dit headset på, mens du spiller, ikke ser på skærmen.

Den skærmstørrelse, du vælger, skal afhænge af, hvordan du bruger din bærbare computer, når du ikke bruger VR.

Vores guide til køb af bærbare computere fører dig gennem fordele og ulemper ved forskellige skærmstørrelser.

Hvis dit arbejde for det meste er begrænset til dit skrivebord, er en 17,3-tommers notesbog et plus, selvom nogle kan veje en knap 8 til 10 pund.

Hvis du ofte tager din bærbare computer på farten, giver et lettere 15,6-tommer system mening.

(Igen skal du kontrollere, at den har de porte, du har brug for; jo mere kompakt maskinen er, desto færre porte har den sandsynligvis.) Alle bærbare computere har også deres egne visuelle stilarter, lige fra forretningsmæssig blid til gameragtig.

Forskellen er helt subjektiv, men du vil ikke sidde fast og se på noget, du ikke kan lide.

F.eks.

Har Alienware-maskiner tendens til at være garish; de fleste Gigabyte-maskiner ser meget mere konservative ud.

VR-spil og applikationer optager meget lagerplads, så du vil have en maskine, der i det mindste kan holde dine yndlingstitler, mens du lader dig rotere andre ud.

At samarbejde et hurtigt solid state-drev (mindst 256 GB, helst 512 GB) med en 1 TB eller større harddisk er en populær løsning.

Hvis din drømmes bærbare computer kun har plads til en SSD uden en ekstra harddisk, skal du købe den SSD med den højeste kapacitet, du har råd til.

Batteriets levetid er generelt mindre et problem for gaming- og VR-bærbare computere end for ultrabærbare og konvertible, fordi gaming-bærbare computere normalt er tilsluttet - afspilning på batteri i stedet for vekselstrøm reducerer normalt ydeevnen, og VR er så strømhungrende, at du stoler på en stikkontakt til alle undtagen de korteste udforskninger.


Så hvilken bærbar computer skal jeg købe til VR?

Systemerne nedenfor repræsenterer de bedste VR-klare bærbare computere, vi har gennemgået.

Tjek også vores oversigter over de bedste gaming-bærbare computere (VR-evner til side) —eller hvis du beslutter dig for at holde tingene hjemme, de bedste gaming-desktops, hvoraf de fleste let kan håndtere VR-opgaver.

Virtual reality kræver alt andet end virtuel hardware.

At udforske de fordybende, interaktive verdener i nutidens VR-spil og applikationer kræver betydelig processorkraft og grafik.

Det betyder, at med en bemærkelsesværdig undtagelse - den uafhængige Oculus Quest 2, vores redaktørers valg af valgfri kabelfri virtual reality - skal dit VR-headset være bundet til eller tilsluttet en high-end pc.

(Ja, Sonys PlayStation VR tilsluttes en PlayStation i stedet for en pc, og et valgfrit kabel giver Oculus Quest 2 adgang til pc-baserede spil og apps, men vi kommer til det om et øjeblik.)

Hvilken slags pc har du brug for? Beefy gaming-desktops er en almindelig mulighed, men ikke alle har plads eller ønsket om et omfangsrigt tårn.

At kunne flytte din VR-maskine fra rum til rum - eller tage den på farten, hvis du har brug for at vise VR-demoer - er mere tiltalende.

Det er her, en VR-klar bærbar computer kommer ind.

Desværre er den gennemsnitlige forbruger-bærbare computer ikke egnet til kravene i virtual reality - chancerne er, at den ikke har en tilstrækkelig kraftig grafikbehandlingsenhed (GPU) eller har en HDMI port til en ekstern skærm, når de fleste VR-headset dikterer et DisplayPort-stik i stedet.

Du får bedre odds for succes med en speciel bærbar computer designet til spillere eller skabere af digitalt indhold.

Mest af alt skal du vide, hvad du leder efter for at sikre dig, at dit headset er kompatibelt.

Hvad skal der til for at blive virtuel? Vi fortæller dig det.


Det handler om GPU

Laptops, der stoler på deres processors integrerede grafik, er ubrugelige til VR-applikationer.

Ligesom når du handler efter en gaming-bærbar computer eller en mobil arbejdsstation, skal din første prioritet være en diskret eller dedikeret GPU og en god.

Selv ivrige spillere er ofte tilfredse med en GPU, der er i stand til at vise 60 billeder i sekundet (fps) på en bærbar computerskærm eller stationær skærm, men på et headset kan billedhastigheden i bedste fald se urolig ud og i værste fald forårsage kvalme - en vedvarende 90 fps er mere komfortabel.

De to største banebrydende (og nu ophørte) VR-headset, Oculus Rift og HTC Vive, anbefalede i det mindste en Nvidia GeForce GTX 1060 eller en AMD Radeon RX 480 for acceptabel ydeevne.

Officielt har tingene ikke ændret sig meget - den nyere Rift S, som ved denne skrivning stadig er til salg på Oculus-webstedet, selvom virksomheden fokuserer på Oculus Quest 2, foreslår en GeForce GTX 1060, mens det spendy Valve Index specificerer GeForce GTX 1070.

Ikke desto mindre er vores råd at sigte højere mod nabolaget for den mobile GeForce GTX 1660 Ti på Nvidia-siden og Radeon RX 5500M til AMD-kunder - eller bedre endnu en GeForce RTX- eller Radeon RX 5600M-serieløsning.

Dette betyder sandsynligvis, at du ikke kommer væk med at bruge meget mindre end $ 1.000 på en gaming-bærbar computer.

I $ 1.000 til $ 1.300 ballpark vil du sandsynligvis blive revet mellem GeForce GTX 1660 Ti og RTX 2060, hvor Radeon RX 5500M og 5600M maskiner frister dem på Team Red.

(Du kan muligvis se nogle modeller baseret på Nvidias GeForce GTX 1650, men bid ikke; det er ikke egnet til VR.)

Selvfølgelig, hvis du kan bruge mere, kan du få en virkelig kraftig GPU.

Det førende Windows Mixed Reality-headset, HP Reverb G2, anbefaler Radeon RX 5700M til AMD-fans.

Blandt Nvidias tilbud, at træde op til en GeForce RTX 2070 eller 2080, hjælper dig med at køre spil med meget højere billedhastigheder, selv ved maksimale indstillinger, hvilket kan gøre forskellen mellem lidelse og undgå køresyge.


Bekymringer for processor og hukommelse

Uden for grafikkortet er komponenthardwarekrav til VR noget lettere at ramme.

Så vidt CPU går, siger Oculus Rift S og Vive Cosmos (sidstnævnte er efterfølgeren til den originale Vive), at du vil være okay med en Core i5-4590 eller tilsvarende.

Det er en quad-core desktop-processor, som Intel introducerede i 2014 (og det er overflødigt at sige, du finder ikke i nogen desktops eller bærbare computere i dag).

Det samme gælder for Oculus Link-kablet, der forbinder et Oculus Quest 2-headset til en pc for at spille spil som Half-Life: Alyx.

Minimumet for AMD-CPU'er er lige så krævende - Ryzen 5 1500X, en desktop-quad-core, der går tilbage til 2017.

Mens fire processorkerner er en nødvendighed (og seks eller otte kerner naturligvis endnu bedre), vil enhver af nutidens 9.

eller 10.

generation Intel Core i5-chips eller AMD Ryzen 5 3000- eller 4000-serien være fint for selv de nyeste og bedste VR-apps .

En Core i7 eller Ryzen 7 giver dig rigelig plads til fremtidig software.

Gaming-bærbare computere bruger næsten universelt en af ??Intels eller AMDs H-serie-CPU'er, som er stærkere processorer end U-seriens silicium i de fleste tynde bærbare computere.

En sen model Core i5, i7 eller i9 eller en Ryzen 5 eller 7 H-serie chip skal gøre jobbet.

Hvad grafikhukommelse angår, beder Vive Cosmos om 4 GB, mens Oculus-headset kræver 8 GB eller mere.

Da hver nuværende gaming-bærbar computer har mindst 8 GB RAM og masser af tilbud på 16 GB, behøver du ikke gå ud af din måde for tilstrækkelig hukommelse eller processorkraft, medmindre du handler efter en brugt bærbar computer.


De rigtige havne er afgørende

Moderne VR-headset hogger ikke tre USB-porte, som den originale Oculus Rift gjorde (det krævede kabler til headsettet samt to kablede sensorer), men du skal stadig være forsigtig med din nye bærbare computers valg af porte.

At være i stand til at tilslutte alle dine headset-stik er det største problem her, og at vide hvilke porte du har brug for kræver kontrol af det med småt.

Oculus Quest 2's valgfri Oculus Link er dybest set et fancy USB Type-C 3.2-kabel, men andre headsets som Vive Cosmos, Valve Index og Oculus Rift S kræver begge en USB 3.0-port og et DisplayPort-videostik til at arbejde med en pc.

Det sidste er kritisk, fordi nogle bærbare computere som nævnt har en HDMI-udgang, men ingen DisplayPort.

En adapter, der forbinder en DisplayPort i fuld størrelse til en mini DisplayPort, fungerer (og medfølger undertiden med headsettet), men en HDMI-til-DisplayPort-adapter fungerer ikke.

(Vi har ikke prøvet en Thunderbolt-til-DisplayPort-adapter, men vi ville ikke stole på det.)

Heldigvis har et antal gaming-bærbare computere og nogle bærbare computere til indholdsskabelse DisplayPort-stik, men tredobbelt kontrol af den nødvendige blanding af porte, før du køber en bærbar computer til VR, er vigtig.

Hvis du har porte tilovers ud over hvad der kræves, kan du kridt det op som en gevinst, da det giver dig mulighed for at holde andre perifere enheder tilsluttet ved siden af ??headsettet uden at bytte kabler.


Skærm, opbevaring og batteri

Efter at have opfyldt VR-hardwarekravene kommer andre faktorer ned til dine personlige præferencer og behov.

Du finder både 15,6 '' og 17,3 '' bærbare computere, der er kompatible med populære headset, men selvfølgelig har du dit headset på, mens du spiller, ikke ser på skærmen.

Den skærmstørrelse, du vælger, skal afhænge af, hvordan du bruger din bærbare computer, når du ikke bruger VR.

Vores guide til køb af bærbare computere fører dig gennem fordele og ulemper ved forskellige skærmstørrelser.

Hvis dit arbejde for det meste er begrænset til dit skrivebord, er en 17,3-tommers notesbog et plus, selvom nogle kan veje en knap 8 til 10 pund.

Hvis du ofte tager din bærbare computer på farten, giver et lettere 15,6-tommer system mening.

(Igen skal du kontrollere, at den har de porte, du har brug for; jo mere kompakt maskinen er, desto færre porte har den sandsynligvis.) Alle bærbare computere har også deres egne visuelle stilarter, lige fra forretningsmæssig blid til gameragtig.

Forskellen er helt subjektiv, men du vil ikke sidde fast og se på noget, du ikke kan lide.

F.eks.

Har Alienware-maskiner tendens til at være garish; de fleste Gigabyte-maskiner ser meget mere konservative ud.

VR-spil og applikationer optager meget lagerplads, så du vil have en maskine, der i det mindste kan holde dine yndlingstitler, mens du lader dig rotere andre ud.

At samarbejde et hurtigt solid state-drev (mindst 256 GB, helst 512 GB) med en 1 TB eller større harddisk er en populær løsning.

Hvis din drømmes bærbare computer kun har plads til en SSD uden en ekstra harddisk, skal du købe den SSD med den højeste kapacitet, du har råd til.

Batteriets levetid er generelt mindre et problem for gaming- og VR-bærbare computere end for ultrabærbare og konvertible, fordi gaming-bærbare computere normalt er tilsluttet - afspilning på batteri i stedet for vekselstrøm reducerer normalt ydeevnen, og VR er så strømhungrende, at du stoler på en stikkontakt til alle undtagen de korteste udforskninger.


Så hvilken bærbar computer skal jeg købe til VR?

Systemerne nedenfor repræsenterer de bedste VR-klare bærbare computere, vi har gennemgået.

Tjek også vores oversigter over de bedste gaming-bærbare computere (VR-evner til side) —eller hvis du beslutter dig for at holde tingene hjemme, de bedste gaming-desktops, hvoraf de fleste let kan håndtere VR-opgaver.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte