Monster Hunter er Capcoms mest rentable franchise.
Som et resultat har serien en række efterlignere, såsom Ragnarok Odyssey, Soul Sacrifice og God Eater.
Disse spil har ikke kun den grundlæggende Monster Hunter-kill-and-loot-gameplay-loop, men også den notorisk høje læringskurve.
Heldigvis tilbyder udvikleren Phoenix Labs en mere tilgængelig udyredræbende mulighed med Phoenix Labs-udviklede Dauntless, et gratis pc-spil.
Ligesom Monster Hunter World uddeler Dauntless dig med at dræbe store monstre (kaldet Behemoths) for at skabe bedre våben og rustninger for at tage endnu stærkere dyr på.
Hvorfor udfører du disse handlinger? Du er en Slayer.
Det er det.
Hvis du leder efter en dyb fortælling, finder du ikke en her.
Dauntless 'største bekymring er at få dig i jagt så hurtigt som muligt.
Efter en kort filmisk introduktion til spilverdenen bliver du skubbet ind i karakterskaberen.
Forvent ikke robuste muligheder, der giver dig mulighed for at tilpasse hvert eneste aspekt af en tegns ansigt og fysik.
I stedet præsenteres du for et relativt begrænset antal forudindstillede ansigter, hudfarver og frisurer.
Selvom dette sikrer, at du ikke opretter en frygtelig vederstyggelighed, fjerner det også friheden til virkelig at lave en unik Slayer.
Men som det er tilfældet i Monster Hunter, bliver din karakter udseende noget uvæsentlig, da du dækker det fra hoved til tå i rustning.
Når du har oprettet din Slayer, skal du vælge et af syv tilgængelige våben.
Dette inkluderer økser, kædeblade, sværd, krigsgeder og skydevåben.
Visse våben bruges bedst mod specifikke fjendens forsvar.
Et sværd er et perfekt værktøj til rustningsløse hævn, mens hammeren knuser beskyttende belægning.
Ingen våben spiller eller føles nøjagtigt ens, hvilket øger kampens variation.
Det er bedst at gå ind i træningsområdet (mere om det lidt) og teste hvert våben for at se, hvilket der passer til din legestil.
Du tilbringer meget tid i Ramsgate, som er Dauntless 'hubverden.
Mens du er der, smed du nyt udstyr eller opgraderer dit nuværende udstyr.
Det er afgørende at udstyre det rigtige gear inden en jagt, da behjulene har specifikke elementære styrker og svagheder.
Hvis du går op mod en behemoth, hvis Aether (magi) er på linje med frost, vil du bruge våben, der håndterer brandskader og ikke har rustning, der beskytter mod kulde.
På grund af disse tilpasninger vil du have et stort udstyrssortiment for at sikre, at du er dækket af enhver kamp.
Oprettelse af udstyr er lige så let som at besøge smeden og få smeden til at skabe genstande fra materialer, der er opnået fra dræbte røverier.
Kamp klar
Jagt er ekstremt sjov.
Behemoth-kampe er hurtige og actionfyldte anliggender.
Selvom de fleste behemoter er store, bevæger de sig over marken med overraskende smidighed.
Du skal mestre dodging for at holde hovedet på dine skuldre.
Du kæmper ofte med de samme kløfter adskillige gange, når du slår til plyndring, så det er dejligt, at kampe altid er engagerende.
Det faktum, at jagter kun tager cirka 10-15 minutter at gennemføre, gør det til et spil, du kan nyde, når du trykker på det i tide.
Monster Hunter-kampe kan derimod vare mellem 30 minutter og godt over en time.
Din karakter vinder niveauer ved at udfylde mestringsudfordringer, som du finder anført i hovedmenuen.
Dette inkluderer at dræbe et bestemt antal behemoter, bryde specifikke behemoth-dele og smede pansersæt.
Nye mestringsudfordringer låser op, når du går igennem spillet.
At rydde dine Mastery Challenge-mål bliver et spil i sig selv og er ret vanedannende.
Dauntless er sjovt de første 20 timer.
Desværre bliver gameplay-sløjfen til sidst trættende.
Du besøger Ramsgate, vælger en mission fra en søgeudbyder, tager det rigtige udstyr ud, dræber en behemoth, vender tilbage til Ramsgate, smeder nye ting, vælger en anden mission og gentager processen.
For at være retfærdig deler Monster Hunter en lignende gameplay-loop.
Det, der hjælper det spil med at opretholde sit stjernetempo uden at blive forældet, er dets større våbensort, større og mere forskelligartede væsner og mere ekspansive miljøer med meget forskellige biomer.
Dauntless 'intetsigende, sterile miljøer gør ikke spillet favoriserer.
Og jo mindre sagt om de givere, der kun findes for at uddele missioner via kedelige tekstfelter, jo bedre.
Hvis ikke for evnen til at samarbejde online med op til tre andre jægere (på tværs af alle platforme via crossplay), ville sliben være uudholdelig.
Gratis for alle
Dauntless er et gratis spil, men du kan eventuelt bruge virkelige kontanter til smedematerialer i spillet og Hunt Pass.
Hunt Pass (Dauntless 'sæsonpas) har to spor: et gratis spor og et Elite-spor ($ 9,99).
Det gratis spor belønner dig med præmier som emotes, platin (valutaen i spillet) og skind.
Elite-banen låser op for nye materialer, inklusive nyt gear og rustningsfarvestoffer, når du løfter dig op.
Da de fleste af disse ting er kosmetiske, er de ikke nødvendige.
Det nye gear slibning er ikke uhyggeligt, og med tiden tjener du alt det nødvendige materiale til det, du vil smede.
Vi roser Phoenix Labs for at have implementeret en brugervenlig form for mikrotransaktionsimplementering, der ikke ødelægger din bankkonto.
Void's Call
Dauntless har modtaget adskillige opdateringer siden betaversionen blev lanceret i 2018, hvor hver tilføjede nye monstre, våben og livskvalitetsopdateringer.
Spillet modtog for nylig sin største opdatering endnu i den gratis Call of the Void-udvidelse.
Call of the Void introducerer en aldrig før set kæde af flydende øer at udforske.
Landene indeholder nye og gamle behemoter, som alle nu er gennemsyret af det mørke umbrale element.
Umbral giver engang kendte skabninger helt nye specielle angreb og kampmønstre.
Call of the Void indeholder også en fortælling under udvikling, der spiller ud gennem hele sæsonen.
Verden udvikler sig, når fortællingen udfolder sig, og dine handlinger påvirker direkte historien om den næste store opdatering (kommer i juli).
Det sidste punkt er gode nyheder i betragtning af Dauntless 'næppe der fortælling.
Dauntless lanceret uden en ordentlig tutorial, så du lærte det grundlæggende i gameplayet, mens du forsøgte at overleve behemoth-møder.
Takket være Call of the Void's træningsplads er du og dine partimedlemmer fri til at øve i et sikkert miljø.
Træningsområdet er effektivt Dauntless 'svar på Monster Hunters træningsarena.
Det er let at vælge et våben og gå til byen på en hvilken som helst dummies spredt over det lille felt.
I en fin berøring vises combo-input på UI's højre hånd, og skadesværdier bryder ud af dummies, når du rammer.
Det er overraskende, at denne tilstand ikke eksisterede før Call of the Void, men det er en velkommen tilføjelse.
Dauntless 'basisspil indeholder valgfri, raid-lignende missioner kaldet Escalations.
Call of the Void introducerer en ny eskalering, Umbral Escalation, der blander tingene sammen ved at få dig til at kæmpe en række behemoter efter hinanden.
Tilfældige modifikatorer, tilfældige frynsegoder og overfor flere behemoter på én gang adskiller også denne nyeste optrapning bortset fra tidligere.
Dertil kommer, at du bliver nødt til at kæmpe med helt nye behemoter.
Dauntless har et iøjnefaldende, stiliseret look, der ligner Fortnite, der ikke smelter din gaming rigs grafikkort.
De, der spiller Dauntless på pc, har brug for en rigg, der mindst indeholder en Intel Core i5-2400 CPU, en Nvidia GeForce GTX 660 Ti GPU, 4 GB RAM, 15 GB lagerplads og Windows 7-operativsystemet.
Disse moderate specifikationer sikrer, at alle med en halvvejs anstændig maskine kan spille.
Mit gaming-skrivebord med sin Intel i7 4790 CPU og Nvidia GeForce GTX 1080 GPU kører Dauntless uden problemer i 1080p-opløsning og med alle indstillinger for grafikindstillinger indstillet til "Epic." Faktisk bevæger spillet sig med en blærende 100 til 144 billeder i sekundet i Ramsgate og marken.
Du kan også låse billedhastigheden med en solid 60 fps, hvis du ønsker det.
Spillet har en række beskedne grafiske muligheder.
Inden for skærmindstillinger kan du justere billedhastighedsgrænsen, bevægelsesslør, synsfelt (FOV) og V-synkronisering.
De avancerede indstillinger giver dig mulighed for at justere aliasing, skygger, post-effekter, teksturer og andre muligheder.
Dauntless har Easy Anti-Cheat, som er en tredjeparts DRM.
Spillet understøtter både mus- og tastaturindgange samt spilcontrollere.
Dræbt
Dauntless er bacon-cheeseburger til Monster Hunters filet mignon.
Det er slet ikke en dårlig ting, især for folk, der ønsker et letfordøjeligt monster-dræbende måltid.
Solid kamp og en ægte følelse af progression redder, hvad der ofte kan blive en gentagen oplevelse.
Når det er sagt, Dauntless er en stadigt udviklende titel, der løbende modtager opdateringer.
Som et resultat er det okay at gå væk fra Dauntless, når du træt af det, og vende tilbage, når nyt indhold falder.
Hvis du leder efter en tæt, pick-up-and-play-titel, ville du gøre det godt at give Dauntless et skud.
Bundlinjen
Dauntless giver et strømlinet, brugervenligt alternativ til Monster Hunter.
Selvom det til tider er gentaget, kan det ikke benægtes spillets solide og behagelige kernemekanik.
De kedelige miljøer kunne dog bruge noget arbejde.








