Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Cyberpunk 2077 (til pc) anmeldelse

Cyberpunk 2077 inviterer dig til at udforske Night City, en fiktiv metropol på Amerikas vestkyst, der er fyldt med kriminalitet, muligheder og alt, hvad dit sorte hjerte ønsker.

Baseret på Mike Pondsmiths bordplade-RPG er Cyberpunk et dystert spil, der ser virksomheder, både udenlandske og indenlandske, holde et kvælningsgreb om militærteknologi, sundhedspleje, cybernetiske fremskridt, stoffer og stort set alt, hvad den almindelige person måtte ønske eller have brug for.

Du spiller som en lejesoldat, V, en person, der er fanget i et job, der har varige konsekvenser gennem historien.

Som et resultat skal du skyde, hacke og skære dig ud af problemer i denne spredte, åbne-action-RPG.

Dette meget forventede pc-spil tilbyder spændende gameplay, atmosfære-udstrålende seværdigheder og lyde og timevis af historietunge missioner, men det føles lidt undercooked på grund af små og store bugs.

Situationen

2077's samfund er spiret ind i en tilstand af Weimar-lignende dekadence og utroskab, med reklamer, der forkæler alt fra snacks til sex pudset på næsten alle byens facetter.

Menneskeheden har taget cybernetiske ændringer til sig, og ethvert tyndt kvarter i hele byen har en cybernetisk modder, kaldet en Ripperdoc, ivrig og klar til at slå nye og forfærdelige kropsforbedringer ind i dig - til den rigtige pris.

Du spiller som V, en lejesoldat, der tager ulige job på tværs af Night Citys store underverden, ofte for ubehagelige kunder.

Når spillet starter, kan du tilpasse V's udseende, baggrund og statistik.

Karakterskaberen er ikke særlig robust, men der er mange interessante muligheder at udforske, såsom tatoveringer og cybernetiske ansigtsimplantater.

Din startstatistik øger specifikke talenttyper, når du først er i spillet.

For eksempel boostede jeg V's Reflex og Cool statistik, så stealth og våbenfordele åbnede sig relativt tidligt i mit playthrough.

Den baggrund, du vælger, bestemmer V's prolog-tutorial og påvirker, hvordan du tackler missionens mål.

Tidligt fik en side-quest til opgave min Nomad-baserede karakter med at søge efter en betjent, der rystede den ordsprogede båd ved at undersøge kriminelle med mere indflydelse, end hun forventede.

Desværre vidste ingen politiets placering, så det var op til mig at spørge rundt.

En underlig luder genkendte hende, men krævede kontanter til intel.

Heldigvis genkendte V en slægtning nomad i nabolaget, der tilbød intel efter noget chit-chat og lod mig omgå sexarbejderens afpresning.

Scenarier som denne dukker regelmæssigt op gennem 2077's kampagne.

Fremtiden du valgte

Spillets klassiske trope i fremtiden-indhold, der er kendt for alle, der har set Blade Runner film eller spillet Deus Ex-spil-er ikke til stede i hovedhistorien.

I stedet vises de fremtrædende i 2077's mange sidemissioner.

Kampagnen maler en verden, der er gået ud over de etiske vanskeligheder, som transhumanisme rejser.

Teknologi og det syntetiske er en del af hverdagen, og begreber som "organisk" findes næppe.

Alle forbedres på en eller anden måde, og kulturen er vokset til at omfavne og endda fetishize cybernetisk teknologi.

Kampagnen stiller ikke store spørgsmål; i stedet sætter den dig på en actionfyldt rejse gennem de kølige, prangende og bizarre Night City-gader.

Sideopgaver er hvor historiens hjerte virkelig ligger.

I lighed med The Witcher 3: Wild Hunt udgør Cyberpunk 2077's side-quests verden og dets folk på en måde, som kampagnen ikke gør.

Faktisk tilføjer baghistorier fortællingen så meget, at de ikke skal være valgfri.

De er vigtige, hvis du vil have den fulde Night City-oplevelse.

Hack, Slash og Blast

Der er mange måder at opbygge V.

Du kan gå all-in til hacking, hvilket giver dig en lang række sabotørevner, der giver dig mulighed for at kapre kameraer, forsvarssystemer og fjender.

Hvis du finder ud af dig selv, skal du hacke granaterne på din angribers bælte og sprænge ham og nærliggende landsmænd til kongeriget.

Eller du kan bruge et lokalt netværk til at inficere fjender med svækkelser, der forhindrer dem i at bevæge sig.

Den kølige stat-paraply huser alle de snigende og mordende evner, du måtte ønske dig.

Hvis gift, lydløs bevægelse og bonusskader under dækning er mere din hastighed, er det her, du skal investere dine niveaupunkter.

Dygtighedstræerne er massive, oppustede af passive boosts som skader, genindlæsningshastighed eller kritisk ramt chance.

Det betyder ikke, at unikke bevægelser og evner ikke er der; du kan bygge for nærkampskader, unddragelse, stealth, gunplay og andre kampstile.

Stadigvis er dygtighedstræet ikke så omfattende som det oprindeligt ser ud til, så du vil foretage mange små, trinvise forbedringer af din karakter i stedet for større, mere øjeblikkeligt mærkbare.

Jeg vil hellere have fordelene konsolideret for at få mere indflydelse, hvilket vil levere et mindre, men mere kortfattet, færdighedstræsystem.

Combat er overraskende tilfredsstillende takket være spillets våbensortiment og spillestil.

Power Weapons, fancy lingo til ballistik som revolvere, haglgeværer og maskingeværer, makulerer mål.

Faktisk kan du let adskille eller halshugge en angriber, hvis du poper dem på det rigtige sted.

Tekniske våben bruger jernbane-pistol-elektromagneter til at fordampe alt foran dig; ethvert problem, du sigter mod, forsvinder med et træk i aftrækkeren.

Smart våben målretter og kurver kugler rundt om hjørner og dækning, hvilket minder mig om den dumme våbenscene i Det femte element.

Nærkamp er heller ikke noget at nys på.

Bare knogler klarer sig overraskende godt i et skrot, men du kan også bevæbne dig selv med lemhackende sværd, gribende mantiklør, en god gammel slam eller et hvilket som helst antal andre kropsmodifikationer, der forbedrer din brutale, fysiske dygtighed.

Fjender er modstandsdygtige, men ikke svampede som i andre shooter-RPG'er.

Fjender slår, men de holder sig lige længe nok til, at du bliver kreativ med, hvordan du dræber dem.

Jeg følte mig aldrig snydt eller overvældet af, hvad spillet kastede mig.

Jeg ville løbe tør for ammunition temmelig regelmæssigt, men fordi jeg gik halvt og halvt på nærkamp, ??betød det at løbe tør for ammunition, at mere nærkamp var i orden.

Kinks til jern

Cyberpunk 2077 indeholder en fascinerende verden og fantastiske gameplay-systemer, men spillet er desværre fyldt med bugs.

Jeg oplevede min retfærdige andel af fordybende tåbethed, som er anathema for et spil, der fokuserer så stærkt på atmosfære.

Nogle gange kan elevatorer ikke indlæses korrekt eller simpelthen ikke arbejde.

Fjender fejler lejlighedsvis og holder tankeløst rundt og venter på, at du skyder dem.

Tegn teleporterer engang i scener, hvis de ikke blev indlæst korrekt.

Lejlighedsvis kører NPC'er gennem landskaber, når de kører ud i solnedgangen.

Én gang blev en sidesøgning ikke fuldført korrekt, så jeg blev tvunget til at genstarte spillet fra et tidligere kontrolpunkt.

Ingen af ??disse problemer er spilbrydende problemer, men de er overraskende hyppige.

Hvis du køber spillet ved lanceringen, bør du forvente at se bugs under din playthrough.

Udvikler CD Projekt Red har patches på vej, der forhåbentlig vil afhjælpe disse problemer.

Kan din pc køre Cyberpunk 2077?

Visuelt er Cyberpunk 2077 et snit over de fleste open-world-spil.

Den snavsede æstetik er afskrækkende, især sammenlignet med Deus Ex: Mankind Divided's lyse og rene omgivelser.

Når det er sagt, er Night City en større, mere sammenkoblet verden, der er faldet i ekstremt hårde tider.

Night City er fyldt med visuelle lækkerier.

Bilinteriør drypper af detaljer, ligesom gaderne med deres tætpakkede annoncer og cyberforbedrede NPC'er.

Det er en fornøjelse at bare køre rundt i byen og tage miljøet ind.

At sidde i skyggefulde rum og tale med klienter, gangstere og kingpins ser cool og stilfuld ud.

Mine yndlingsspilelementer er ikke de pulserende action-sekvenser eller medrivende sidehistorier.

Det bliver simpelthen kørt rundt i byen under visse missioner og nyder Night Citys seværdigheder og lyde.

CD Projekt Red har skabt en utroligt realiseret verden.

Når du først har fundet de visuelle indstillinger, der passer til din pc, tilbyder spillet en fantastisk atmosfære.

Cyberpunk 2077 er det første spil, der får mit Nvidia GeForce GTX 970-grafikkort til at føle sig dateret.

Spillet var standardindstillinger for Medium på mit gaming-skrivebord, en rig, der indeholder den førnævnte GTX 970 GPU, en AMD Ryzen 5 3600 CPU og 16 GB RAM.

Alligevel leverede indstillingen anstændige billeder, der bevægede sig med solide 30 billeder i sekundet.

Ved at droppe det visuelle til Lav så billedhastighedsdansen mellem 40 fps og 50 fps, men gameplayets glathed var ikke det visuelle hit værd.

At spille på High eller Ultra faldt billedhastigheden til de lave 20'ere, hvilket heller ikke var besværet værd.

For at spille Cyberpunk 2077 har du brug for en pc, der mindst indeholder Windows 7-operativsystemet, en Intel i5-3570k eller AMD FX 8310 CPU, en Nvidia GeForce GTX 780 eller AMD Radeon RX 470 GPU, 8 GB RAM og 70 GB eller tilgængelig plads.

De anbefalede systemindstillinger kræver en Intel i7-4790 eller AMD Ryzen 3 3200 CPU, en Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 590 GPU og 12 GB RAM.

Du kan købe Cyberpunk 2077 for $ 59,99 fra mange videospilbutikker, herunder GOG og Steam.

På Steam understøtter spillet mange Steam-funktioner, herunder Steam Achievements, Steam Cloud og Steam Trading Cards.

Det har også fuld spilcontrollerunderstøttelse.

Det er den foretrukne måde at spille på, i det mindste i øjeblikket.

Der er ingen måde at få din karakter til at spadsere, når du spiller med en mus og et tastatur; det er sprint eller buste.

En upoleret perle

Jeg var oprindeligt ikke imponeret over Cyberpunk 2077.

Den distinkte snavs på vestkysten slog mig fra, ligesom flere frynsegoder, der ikke appellerede til min legestil.

Men jo mere jeg spillede spillet, jo mere voksede den enorme gameplayvariation, fortælling, voldsomme humor, beskidte bybillede og åbenlyse seksualitet.

Jeg blev forelsket i Night City, vorter og alt andet.

Hvis dens mange bugs kan blive stryget ud, er Cyberpunk 2077 en potentiel Game of the Year-kandidat.

Her håber vi, at CD Projekt Red hurtigt kan skubbe rettelser ud.

Bliv opdateret med al vores seneste pc-spildækning ved at tilmelde dig PCMags Steam Curator-side.

Der finder du alle vores Steam-anmeldelser samt dybtgående forhåndsvisning af kommende Steam-titler.

Fordele

  • Fantastisk, meget detaljeret verden

  • Dyb karaktertilpasning

  • Tilfredsstillende pistolspil og nærkampsystemer

  • Fængslende historie

  • Rich side indhold

Bundlinjen

Cyberpunk 2077 er et kynisk look ...

Cyberpunk 2077 inviterer dig til at udforske Night City, en fiktiv metropol på Amerikas vestkyst, der er fyldt med kriminalitet, muligheder og alt, hvad dit sorte hjerte ønsker.

Baseret på Mike Pondsmiths bordplade-RPG er Cyberpunk et dystert spil, der ser virksomheder, både udenlandske og indenlandske, holde et kvælningsgreb om militærteknologi, sundhedspleje, cybernetiske fremskridt, stoffer og stort set alt, hvad den almindelige person måtte ønske eller have brug for.

Du spiller som en lejesoldat, V, en person, der er fanget i et job, der har varige konsekvenser gennem historien.

Som et resultat skal du skyde, hacke og skære dig ud af problemer i denne spredte, åbne-action-RPG.

Dette meget forventede pc-spil tilbyder spændende gameplay, atmosfære-udstrålende seværdigheder og lyde og timevis af historietunge missioner, men det føles lidt undercooked på grund af små og store bugs.

Situationen

2077's samfund er spiret ind i en tilstand af Weimar-lignende dekadence og utroskab, med reklamer, der forkæler alt fra snacks til sex pudset på næsten alle byens facetter.

Menneskeheden har taget cybernetiske ændringer til sig, og ethvert tyndt kvarter i hele byen har en cybernetisk modder, kaldet en Ripperdoc, ivrig og klar til at slå nye og forfærdelige kropsforbedringer ind i dig - til den rigtige pris.

Du spiller som V, en lejesoldat, der tager ulige job på tværs af Night Citys store underverden, ofte for ubehagelige kunder.

Når spillet starter, kan du tilpasse V's udseende, baggrund og statistik.

Karakterskaberen er ikke særlig robust, men der er mange interessante muligheder at udforske, såsom tatoveringer og cybernetiske ansigtsimplantater.

Din startstatistik øger specifikke talenttyper, når du først er i spillet.

For eksempel boostede jeg V's Reflex og Cool statistik, så stealth og våbenfordele åbnede sig relativt tidligt i mit playthrough.

Den baggrund, du vælger, bestemmer V's prolog-tutorial og påvirker, hvordan du tackler missionens mål.

Tidligt fik en side-quest til opgave min Nomad-baserede karakter med at søge efter en betjent, der rystede den ordsprogede båd ved at undersøge kriminelle med mere indflydelse, end hun forventede.

Desværre vidste ingen politiets placering, så det var op til mig at spørge rundt.

En underlig luder genkendte hende, men krævede kontanter til intel.

Heldigvis genkendte V en slægtning nomad i nabolaget, der tilbød intel efter noget chit-chat og lod mig omgå sexarbejderens afpresning.

Scenarier som denne dukker regelmæssigt op gennem 2077's kampagne.

Fremtiden du valgte

Spillets klassiske trope i fremtiden-indhold, der er kendt for alle, der har set Blade Runner film eller spillet Deus Ex-spil-er ikke til stede i hovedhistorien.

I stedet vises de fremtrædende i 2077's mange sidemissioner.

Kampagnen maler en verden, der er gået ud over de etiske vanskeligheder, som transhumanisme rejser.

Teknologi og det syntetiske er en del af hverdagen, og begreber som "organisk" findes næppe.

Alle forbedres på en eller anden måde, og kulturen er vokset til at omfavne og endda fetishize cybernetisk teknologi.

Kampagnen stiller ikke store spørgsmål; i stedet sætter den dig på en actionfyldt rejse gennem de kølige, prangende og bizarre Night City-gader.

Sideopgaver er hvor historiens hjerte virkelig ligger.

I lighed med The Witcher 3: Wild Hunt udgør Cyberpunk 2077's side-quests verden og dets folk på en måde, som kampagnen ikke gør.

Faktisk tilføjer baghistorier fortællingen så meget, at de ikke skal være valgfri.

De er vigtige, hvis du vil have den fulde Night City-oplevelse.

Hack, Slash og Blast

Der er mange måder at opbygge V.

Du kan gå all-in til hacking, hvilket giver dig en lang række sabotørevner, der giver dig mulighed for at kapre kameraer, forsvarssystemer og fjender.

Hvis du finder ud af dig selv, skal du hacke granaterne på din angribers bælte og sprænge ham og nærliggende landsmænd til kongeriget.

Eller du kan bruge et lokalt netværk til at inficere fjender med svækkelser, der forhindrer dem i at bevæge sig.

Den kølige stat-paraply huser alle de snigende og mordende evner, du måtte ønske dig.

Hvis gift, lydløs bevægelse og bonusskader under dækning er mere din hastighed, er det her, du skal investere dine niveaupunkter.

Dygtighedstræerne er massive, oppustede af passive boosts som skader, genindlæsningshastighed eller kritisk ramt chance.

Det betyder ikke, at unikke bevægelser og evner ikke er der; du kan bygge for nærkampskader, unddragelse, stealth, gunplay og andre kampstile.

Stadigvis er dygtighedstræet ikke så omfattende som det oprindeligt ser ud til, så du vil foretage mange små, trinvise forbedringer af din karakter i stedet for større, mere øjeblikkeligt mærkbare.

Jeg vil hellere have fordelene konsolideret for at få mere indflydelse, hvilket vil levere et mindre, men mere kortfattet, færdighedstræsystem.

Combat er overraskende tilfredsstillende takket være spillets våbensortiment og spillestil.

Power Weapons, fancy lingo til ballistik som revolvere, haglgeværer og maskingeværer, makulerer mål.

Faktisk kan du let adskille eller halshugge en angriber, hvis du poper dem på det rigtige sted.

Tekniske våben bruger jernbane-pistol-elektromagneter til at fordampe alt foran dig; ethvert problem, du sigter mod, forsvinder med et træk i aftrækkeren.

Smart våben målretter og kurver kugler rundt om hjørner og dækning, hvilket minder mig om den dumme våbenscene i Det femte element.

Nærkamp er heller ikke noget at nys på.

Bare knogler klarer sig overraskende godt i et skrot, men du kan også bevæbne dig selv med lemhackende sværd, gribende mantiklør, en god gammel slam eller et hvilket som helst antal andre kropsmodifikationer, der forbedrer din brutale, fysiske dygtighed.

Fjender er modstandsdygtige, men ikke svampede som i andre shooter-RPG'er.

Fjender slår, men de holder sig lige længe nok til, at du bliver kreativ med, hvordan du dræber dem.

Jeg følte mig aldrig snydt eller overvældet af, hvad spillet kastede mig.

Jeg ville løbe tør for ammunition temmelig regelmæssigt, men fordi jeg gik halvt og halvt på nærkamp, ??betød det at løbe tør for ammunition, at mere nærkamp var i orden.

Kinks til jern

Cyberpunk 2077 indeholder en fascinerende verden og fantastiske gameplay-systemer, men spillet er desværre fyldt med bugs.

Jeg oplevede min retfærdige andel af fordybende tåbethed, som er anathema for et spil, der fokuserer så stærkt på atmosfære.

Nogle gange kan elevatorer ikke indlæses korrekt eller simpelthen ikke arbejde.

Fjender fejler lejlighedsvis og holder tankeløst rundt og venter på, at du skyder dem.

Tegn teleporterer engang i scener, hvis de ikke blev indlæst korrekt.

Lejlighedsvis kører NPC'er gennem landskaber, når de kører ud i solnedgangen.

Én gang blev en sidesøgning ikke fuldført korrekt, så jeg blev tvunget til at genstarte spillet fra et tidligere kontrolpunkt.

Ingen af ??disse problemer er spilbrydende problemer, men de er overraskende hyppige.

Hvis du køber spillet ved lanceringen, bør du forvente at se bugs under din playthrough.

Udvikler CD Projekt Red har patches på vej, der forhåbentlig vil afhjælpe disse problemer.

Kan din pc køre Cyberpunk 2077?

Visuelt er Cyberpunk 2077 et snit over de fleste open-world-spil.

Den snavsede æstetik er afskrækkende, især sammenlignet med Deus Ex: Mankind Divided's lyse og rene omgivelser.

Når det er sagt, er Night City en større, mere sammenkoblet verden, der er faldet i ekstremt hårde tider.

Night City er fyldt med visuelle lækkerier.

Bilinteriør drypper af detaljer, ligesom gaderne med deres tætpakkede annoncer og cyberforbedrede NPC'er.

Det er en fornøjelse at bare køre rundt i byen og tage miljøet ind.

At sidde i skyggefulde rum og tale med klienter, gangstere og kingpins ser cool og stilfuld ud.

Mine yndlingsspilelementer er ikke de pulserende action-sekvenser eller medrivende sidehistorier.

Det bliver simpelthen kørt rundt i byen under visse missioner og nyder Night Citys seværdigheder og lyde.

CD Projekt Red har skabt en utroligt realiseret verden.

Når du først har fundet de visuelle indstillinger, der passer til din pc, tilbyder spillet en fantastisk atmosfære.

Cyberpunk 2077 er det første spil, der får mit Nvidia GeForce GTX 970-grafikkort til at føle sig dateret.

Spillet var standardindstillinger for Medium på mit gaming-skrivebord, en rig, der indeholder den førnævnte GTX 970 GPU, en AMD Ryzen 5 3600 CPU og 16 GB RAM.

Alligevel leverede indstillingen anstændige billeder, der bevægede sig med solide 30 billeder i sekundet.

Ved at droppe det visuelle til Lav så billedhastighedsdansen mellem 40 fps og 50 fps, men gameplayets glathed var ikke det visuelle hit værd.

At spille på High eller Ultra faldt billedhastigheden til de lave 20'ere, hvilket heller ikke var besværet værd.

For at spille Cyberpunk 2077 har du brug for en pc, der mindst indeholder Windows 7-operativsystemet, en Intel i5-3570k eller AMD FX 8310 CPU, en Nvidia GeForce GTX 780 eller AMD Radeon RX 470 GPU, 8 GB RAM og 70 GB eller tilgængelig plads.

De anbefalede systemindstillinger kræver en Intel i7-4790 eller AMD Ryzen 3 3200 CPU, en Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 590 GPU og 12 GB RAM.

Du kan købe Cyberpunk 2077 for $ 59,99 fra mange videospilbutikker, herunder GOG og Steam.

På Steam understøtter spillet mange Steam-funktioner, herunder Steam Achievements, Steam Cloud og Steam Trading Cards.

Det har også fuld spilcontrollerunderstøttelse.

Det er den foretrukne måde at spille på, i det mindste i øjeblikket.

Der er ingen måde at få din karakter til at spadsere, når du spiller med en mus og et tastatur; det er sprint eller buste.

En upoleret perle

Jeg var oprindeligt ikke imponeret over Cyberpunk 2077.

Den distinkte snavs på vestkysten slog mig fra, ligesom flere frynsegoder, der ikke appellerede til min legestil.

Men jo mere jeg spillede spillet, jo mere voksede den enorme gameplayvariation, fortælling, voldsomme humor, beskidte bybillede og åbenlyse seksualitet.

Jeg blev forelsket i Night City, vorter og alt andet.

Hvis dens mange bugs kan blive stryget ud, er Cyberpunk 2077 en potentiel Game of the Year-kandidat.

Her håber vi, at CD Projekt Red hurtigt kan skubbe rettelser ud.

Bliv opdateret med al vores seneste pc-spildækning ved at tilmelde dig PCMags Steam Curator-side.

Der finder du alle vores Steam-anmeldelser samt dybtgående forhåndsvisning af kommende Steam-titler.

Fordele

  • Fantastisk, meget detaljeret verden

  • Dyb karaktertilpasning

  • Tilfredsstillende pistolspil og nærkampsystemer

  • Fængslende historie

  • Rich side indhold

Bundlinjen

Cyberpunk 2077 er et kynisk look ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte