Daxdi now accepts payments with Bitcoin

COVID-19 har øget interessen for Cloud Gaming Services

På trods af en mangelfuld lancering fra Google Stadia var cloud-gamingmarkedet 170 millioner dollars værd i 2019 med en forventet stigning til omkring 4,8 milliarder dollars i 2023.

Nu spiller alle mere, og en nylig undersøgelse antyder, at COVID-19-pandemien måske hjælper cloud-gaming vokser eksponentielt for at imødekomme dette skøn.

(se den fulde grafik nedenfor.)

Piplsay adspurgte 24.000 spillere for at finde ud af, at det at sidde fast i lockdown fik 52% til at se mere på cloudspil og streaming af spilindstillinger.

Som et resultat abonnerer 44% af respondenterne i øjeblikket på en tjeneste, mens yderligere 23% muligvis snart kommer om bord.

Blandt de nuværende tjenester, der er tilgængelige for offentligheden, ser PlayStation Now ud til at være favoritten med 36% tilmeldt i øjeblikket.

Xbox Game Pass er på 32% ikke langt bagefter.

Undersøgelsen viste også, at 10% af respondenterne var tilmeldt Stadia og yderligere 5% hos Nvidias GeForce Now.

Andre tjenester, der kom på listen, inkluderer Jump, Vortex, Shadow, Playkey og Parsec.

Jump-tjenesten blev tidligere lukket i begyndelsen af ??2020.

Shadow har optjent PCMags Editors Choice; det giver dig adgang til en fjernbetjent Windows 10-pc.

Når det kommer til vedtagelse, forbliver den største vejspærring pris, hvor 30% af respondenterne siger, at omkostningerne har afskrækket dem mest.

Shadow bruger en dyr abonnementsmodel og kræver, at du køber dine egne spil.

Stadia har forudgående omkostninger for at få adgang til tjenesten, inkluderer et dyrt Pro-niveau og får dig stadig til at købe mange af dine egne spil.

Men prisen forbliver en vejspærring i så længe.

Den billige introduktionspris for Amazon Luna kunne ændre ting for mange spillere, der stadig er på hegnet.

Game Pass ved hjælp af streamingteknologi vil også afslutte behovet for at investere i dyr hardware, såsom en Xbox-konsol eller en kraftig pc.

Spørgsmålet om ydeevne over internettet er dog noget, som individuelle spillere stadig skal klare sig selv.

For nu kan du måle din internethastighed og kontrollere den i forhold til en tjenestes krav.

Hvis du finder det mangler, kan du øge dit Wi-Fi-signal.

Du skal muligvis også finde en ny internetudbyder, der kan håndtere kravene til spil.

På trods af en mangelfuld lancering fra Google Stadia var cloud-gamingmarkedet 170 millioner dollars værd i 2019 med en forventet stigning til omkring 4,8 milliarder dollars i 2023.

Nu spiller alle mere, og en nylig undersøgelse antyder, at COVID-19-pandemien måske hjælper cloud-gaming vokser eksponentielt for at imødekomme dette skøn.

(se den fulde grafik nedenfor.)

Piplsay adspurgte 24.000 spillere for at finde ud af, at det at sidde fast i lockdown fik 52% til at se mere på cloudspil og streaming af spilindstillinger.

Som et resultat abonnerer 44% af respondenterne i øjeblikket på en tjeneste, mens yderligere 23% muligvis snart kommer om bord.

Blandt de nuværende tjenester, der er tilgængelige for offentligheden, ser PlayStation Now ud til at være favoritten med 36% tilmeldt i øjeblikket.

Xbox Game Pass er på 32% ikke langt bagefter.

Undersøgelsen viste også, at 10% af respondenterne var tilmeldt Stadia og yderligere 5% hos Nvidias GeForce Now.

Andre tjenester, der kom på listen, inkluderer Jump, Vortex, Shadow, Playkey og Parsec.

Jump-tjenesten blev tidligere lukket i begyndelsen af ??2020.

Shadow har optjent PCMags Editors Choice; det giver dig adgang til en fjernbetjent Windows 10-pc.

Når det kommer til vedtagelse, forbliver den største vejspærring pris, hvor 30% af respondenterne siger, at omkostningerne har afskrækket dem mest.

Shadow bruger en dyr abonnementsmodel og kræver, at du køber dine egne spil.

Stadia har forudgående omkostninger for at få adgang til tjenesten, inkluderer et dyrt Pro-niveau og får dig stadig til at købe mange af dine egne spil.

Men prisen forbliver en vejspærring i så længe.

Den billige introduktionspris for Amazon Luna kunne ændre ting for mange spillere, der stadig er på hegnet.

Game Pass ved hjælp af streamingteknologi vil også afslutte behovet for at investere i dyr hardware, såsom en Xbox-konsol eller en kraftig pc.

Spørgsmålet om ydeevne over internettet er dog noget, som individuelle spillere stadig skal klare sig selv.

For nu kan du måle din internethastighed og kontrollere den i forhold til en tjenestes krav.

Hvis du finder det mangler, kan du øge dit Wi-Fi-signal.

Du skal muligvis også finde en ny internetudbyder, der kan håndtere kravene til spil.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte