Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Call of Duty: Warzone (til pc) anmeldelse

Hvilken tidslinje vi befinder os i, en hvor et utroligt varmt videospil er gratis at spille, udgivet af Activision og baseret på en af ??de mest populære franchiser.

Alligevel er vi her.

Call of Duty: Warzone er kommet ind i den konkurrencedygtige kamp royale fray med et par tricks i ærmet for at ryste formlen op.

Warzone er ikke seriens første forsøg på genren: Call of Duty: Black Ops 4 præsenterede en kamp royale mode tilbage i 2018.

Warzone er dog baseret på 2019 Modern Warfare genstart og afviger fra Black Ops 'fokus på udstyr, og samtidig bevare Call of Duty's signatur gameplay og følelse.

Det er et Editors 'Choice pc-spil.

Warzone introducerer unikke Battle Royale-elementer, såsom loadout-sæt og respawn-minikampe, der adskiller det fra konkurrencen og har stor indflydelse på, hvordan spillet spiller.

Disse tilføjelser er hit-or-miss, men den samlede pakke er meget poleret.

Warzone har nok kød til at tiltrække traditionelle first-person shooter fans uanset dens kamp royale betegnelse.

Hjertet af den krympende cirkel

Hvis du ikke allerede er fortrolig med kampspil i stil, er målet relativt simpelt: vær den sidste spiller, der står på et massivt, men stadigt krympende kort, når du står over for eller undgår mere end hundrede andre spillere.

En cirkel afskærer en del af kortet trinvist, når kampen fortsætter, hvilket tvinger dig til at bevæge dig og risikere at engagere andre spillere.

Der er masser af variationer af denne gameplayformel: Apex: Legends introducerer helte med unikke evner, mens Fortnite tilføjer nedrivning og bygning af miljøet.

Warzone er en holdbaseret affære, men det tilbyder også en singleplayer-kamp royale-tilstand til dem, der kan lide at gå på det solo.

Det skubber konvolutten til en smidge ved at byde på 150 spillerlobbyer, men de grundlæggende spilleregler svarer til andre kampkongelige titler: vær den sidste mand eller den sidste hold, der står.

Warzone blander Battle Royals formel ved at være trodsigt Call of Duty med missioner, nivellering og udlæsningssæt.

Disse elementer har stor indflydelse på, hvordan du spiller spillet.

Gå ind i krigszonen

Som nævnt er Warzone bygget på Modern Warfare's ramme.

Dens moderne våben, lyde og animationer kombineres med Warzones enorme og forbløffende detaljerede kort for at gøre en fantastisk titel.

Verdansk, spillets fiktive placering, har et spredt, forladt bybillede fyldt med møbleret og omhyggeligt designet interiør.

Miljøerne inkluderer et bygningstæt centrum, forstæder, bjergagtige udkanter og andre lokaliteter.

Warzone har også en fantastisk følelse af vertikalitet.

Fallskader er lette, og din faldskærm kan indsættes, når du vil, så du kan og bør springe af strukturer, når du finder det passende.

Du finder nogle spejlede grafiske aktiver her og der, især med bygningerne, men selv disse giver mening inden for det miljø, du finder dem.

Interiøret er så detaljeret, at de mere end kompenserer for lejlighedsvis vendt aktiv.

Spillet er velafbalanceret, og der er ingen alvorlige fejl at rapportere, undtagen et par mindre fejl.

Matchmaking fungerer godt, og at udjævne dine våben og rang føles ikke som en opgave.

Der er meget, der kunne være gået galt med Warzones lancering, især for en større gratis-til-spil, cross-platform og cross-play lancering, men indtil videre er mine spilgreb relativt små.

Måske lyder det hele som overdreven ros, men i betragtning af hvor mange nylige AAA-spil, der blev skubbet ud af porten kun for at gå ned og brænde, er det tydeligt, at udviklerne Infinity Ward og Raven Software lægger ekstra vægt på at polere denne udgivelse.

Trin op

Nivellering af dit primære og sekundære våben via XP er mere et middel til et mål og ikke en nuanceret Warzone-facet.

Forbedring af din karakter XP-niveau låser op for nye våben såvel som camo-mærkater, vedhæftede filer og andre våbenforbedringer.

Gear, der udvider dit sortiment og placerer rivaler i seværdigheder, såsom det termiske omfang for snigskytterifler, erhverves også ved at udjævne det.

At tjene XP er ikke nær så meget af en opgave, som jeg forventede at være, da mange handlinger i løbet af en kamp tæller med i din XP-total.

Bortset fra at dræbe fjender, tjener du også XP ved at udfylde kontakter.

En alternativ spiltilstand, kaldet plyndring (mere om det lidt), giver dig også masser af XP, hvilket gør det til en fantastisk måde at placere dig mellem kamp royale-kampe.

Kontrakter er randomiserede mål, der vises på dit kort, som du foretager med dit hold.

Du kan kun acceptere en kontrakt ad gangen, men de er nøglen til at tjene de nødvendige midler til køb på Buy Stations i Verdansk, samt at belønne dig med dyrebar XP.

Kontrakter alene ændrer radikalt, hvordan du nærmer dig spillet.

Mens mange kampkonge-spil tilskynder til en skildpaddeorienteret lejrtilgang til sejr, opfordrer kontrakter dig til at tage risici og bevæge dig ud i det fri.

Kontrakter spænder fra at fjerne opgaver, der skubber dig mod at besøge et bestemt sted, fange et punkt eller jage andre spillere via dusør.

Fokus på at bevæge sig i stedet for at campere, ryster bestemt tingene op, så du altid gør noget under kampen.

Denne mekaniker er let en af ??de største forbedringer, Warzone bringer til kampens royale meta.

De store vendinger

Så hvorfor har du brug for XP i en Battle Royale-titel, spørger du? I traditionel Call of Duty-stil kan du bruge XP til at låse op for våben, camo, vedhæftede filer og andre frynsegoder.

Jo mere du låser op, jo mere kan du drage fordel af Warzones andet store twist på genreformlen: adgang til et tilpasset sæt under en kamp.

Forud for et spil opretter du en belastning med dine våben og frynsegoder efter eget valg.

Udover XP samler du penge i spillet, mens du spiller.

Når du har samlet nok penge under et spil, kan du gå over til den nærmeste Buy Station for at købe en Loadout Drop-markør.

Det giver dig mulighed for at tilkalde en dråbe, der indeholder flere forudindlæste belastninger såvel som din brugerdefinerede.

Med dette system eliminerer du en betydelig mængde tilfældighed, der er forbundet med kampkonge-titler, da du ikke længere har brug for at rense efter et værdifuldt skydevåben.

Hvis du tjener nok kontanter tidligt, kan du krydse gennem resten af ??kampen med dit yndlingsudstyr og frynsegoder.

At reducere tilfældighed er, hvordan Warzone adskiller sig fra andre spil i genren.

Du starter endda med en pistol lige fra spring for at lindre noget af den tidlige spilpanik, når du løber efter dækning på jagt efter et våben.

Den første cirkel, der begrænser kortet, afsløres for dig, før du overhovedet falder på et kort.

Nogle rekonstruktioner afslører også efterfølgende cirkler.

Fjernelse af heldfaktoren, der definerer andre kampkongespil, lægger større vægt på strategi, pistolspil og positionering.

Du vil ikke føle dig så røvet, som du siger, Fortnite, fordi en spiller fandt et legendarisk våben i en tilfældig stue og vendte det mod dig i starten af ??kampen.

Alle kan få adgang til deres egen belastning, hvis de tjener nok kontanter til det, hvilket normalt ikke tager meget lang tid under et spil.

Bagsiden er dog, at belastningsdråber gør plyndring stort set irrelevant, når du først får fat i dit sæt.

Tilfældigheden forbundet med at finde plyndring og gearing bidrager i høj grad til kampkongernes sjov og giver dig en anden oplevelse hver gang du spiller.

Warzones indlæsningssystem fjerner dette element fra spillet.

Som et resultat er der intet reelt incitament til proaktivt at engagere andre hold, medmindre du absolut har brug for det.

Når du først har taget dit kit, har du stort set alt hvad du behøver for at krydse til slutningen af ??spillet, så der er ringe belønning i at bekæmpe andre spillere, medmindre du forfølger kontrakter.

Fordele er unikke passive evner, der forbedrer dit medfødte færdighedssæt.

Dobbelt tid øger for eksempel sprintvarigheden og øger den buede bevægelseshastighed.

Koldblodigt gør dig ikke detekterbar af termiske omfang.

Tracker lader dig se fjendens fodspor.

Der er snesevis af disse frynsegoder, som hver giver din karakter en bemærkelsesværdig fordel i forhold til spillere, der mangler dem.

At have adgang til dit foretrukne våben såvel som dine valgfrie fordele gør Loadout Drop alt for tiltalende til at overse.

For at injicere noget af tilfældigheden tilbage i spillet, skal de tilgængelige frynsegoder måske komme fra en tilfældig pulje hver kamp, ??så du ved aldrig, hvilke du kan få adgang til indtil starten af ??spillet.

Gå ud af fængselskortet

Det sidste store gameplay-element i Warzone er den unikke respawn-mekaniker, kaldet Gulag.

Når du er besejret i kamp, ??bliver du trukket ind i et fængsel sammen med andre besejrede spillere og skal kæmpe en i en duel til døden for retten til at vende tilbage til kortet.

Udstyr randomiseres her, så du skal være tilpasningsdygtig og bruge det, der er givet dig, til den bedste anden spiller.

Det er fjollet og ret meningsløst, men det er en smart måde at inkorporere respawning i den samlede oplevelse.

Gulag er dog kun tilgængeligt tidligt under et spil.

Fængslet afskæres, når et bestemt antal spillere er blevet elimineret, og den eneste måde at vende tilbage til kortet er at blive købt tilbage af holdkammerater med hårdt tjente spilkontanter.

Men så længe dit team har midlerne til at bringe dig tilbage, er du aldrig rigtig ude for optællingen.

Bortset fra de grundlæggende kamp royale tilstande kan du også spille plyndringstilstand.

Denne tilstand handler om at samle penge: du og dine holdkammerater kaster et vildt strejf over Verdansk-kortet for at indsamle så mange kontanter som muligt ved at jage andre spillere, raide randomiserede kontantfald, udfylde kontrakter eller blot plyndre forsyningskasser.

Der er ingen sammenfaldende cirkel, der forhindrer dig, og heller ingen gulag: når du dør, responderer du simpelthen efter en bestemt periode.

Denne tilstand er ret sjov og er især mere afslappet end dens royale modstykke.

Som en bonus betyder manglen på begrænsninger, at du får flere muligheder for at samle XP op, så det er en god tilstand til nivellering.

Kinks i tæppet

Heldigvis har jeg ikke stødt på mange problemer i min tid med at spille Warzone.

Spillet kører godt på mit gaming-skrivebord, som har en Nvidia Geforce GTX 970 GPU og Intel i5 4690-processor.

Jeg fik konstant 60 billeder i sekundet (fps) ved 1080p med de fleste visuelle indstillinger på høj eller medium.

Du kan selvfølgelig tilpasse individuelle indstillinger, såsom Shadow Maps, Particle Lighting, Ambient Occlusion, Anti-Aliasing og Motion Blur for at presse bedre ydeevne ud af spillet, men jeg fandt ud af, at Warzone løb godt nok lige fra springet, som Jeg behøvede ikke at finjustere meget.

Call of Duty: Warzone kan downloades via Activision / Blizzards Battle.net-side.

På det absolutte minimum skal du have en Intel ...

Hvilken tidslinje vi befinder os i, en hvor et utroligt varmt videospil er gratis at spille, udgivet af Activision og baseret på en af ??de mest populære franchiser.

Alligevel er vi her.

Call of Duty: Warzone er kommet ind i den konkurrencedygtige kamp royale fray med et par tricks i ærmet for at ryste formlen op.

Warzone er ikke seriens første forsøg på genren: Call of Duty: Black Ops 4 præsenterede en kamp royale mode tilbage i 2018.

Warzone er dog baseret på 2019 Modern Warfare genstart og afviger fra Black Ops 'fokus på udstyr, og samtidig bevare Call of Duty's signatur gameplay og følelse.

Det er et Editors 'Choice pc-spil.

Warzone introducerer unikke Battle Royale-elementer, såsom loadout-sæt og respawn-minikampe, der adskiller det fra konkurrencen og har stor indflydelse på, hvordan spillet spiller.

Disse tilføjelser er hit-or-miss, men den samlede pakke er meget poleret.

Warzone har nok kød til at tiltrække traditionelle first-person shooter fans uanset dens kamp royale betegnelse.

Hjertet af den krympende cirkel

Hvis du ikke allerede er fortrolig med kampspil i stil, er målet relativt simpelt: vær den sidste spiller, der står på et massivt, men stadigt krympende kort, når du står over for eller undgår mere end hundrede andre spillere.

En cirkel afskærer en del af kortet trinvist, når kampen fortsætter, hvilket tvinger dig til at bevæge dig og risikere at engagere andre spillere.

Der er masser af variationer af denne gameplayformel: Apex: Legends introducerer helte med unikke evner, mens Fortnite tilføjer nedrivning og bygning af miljøet.

Warzone er en holdbaseret affære, men det tilbyder også en singleplayer-kamp royale-tilstand til dem, der kan lide at gå på det solo.

Det skubber konvolutten til en smidge ved at byde på 150 spillerlobbyer, men de grundlæggende spilleregler svarer til andre kampkongelige titler: vær den sidste mand eller den sidste hold, der står.

Warzone blander Battle Royals formel ved at være trodsigt Call of Duty med missioner, nivellering og udlæsningssæt.

Disse elementer har stor indflydelse på, hvordan du spiller spillet.

Gå ind i krigszonen

Som nævnt er Warzone bygget på Modern Warfare's ramme.

Dens moderne våben, lyde og animationer kombineres med Warzones enorme og forbløffende detaljerede kort for at gøre en fantastisk titel.

Verdansk, spillets fiktive placering, har et spredt, forladt bybillede fyldt med møbleret og omhyggeligt designet interiør.

Miljøerne inkluderer et bygningstæt centrum, forstæder, bjergagtige udkanter og andre lokaliteter.

Warzone har også en fantastisk følelse af vertikalitet.

Fallskader er lette, og din faldskærm kan indsættes, når du vil, så du kan og bør springe af strukturer, når du finder det passende.

Du finder nogle spejlede grafiske aktiver her og der, især med bygningerne, men selv disse giver mening inden for det miljø, du finder dem.

Interiøret er så detaljeret, at de mere end kompenserer for lejlighedsvis vendt aktiv.

Spillet er velafbalanceret, og der er ingen alvorlige fejl at rapportere, undtagen et par mindre fejl.

Matchmaking fungerer godt, og at udjævne dine våben og rang føles ikke som en opgave.

Der er meget, der kunne være gået galt med Warzones lancering, især for en større gratis-til-spil, cross-platform og cross-play lancering, men indtil videre er mine spilgreb relativt små.

Måske lyder det hele som overdreven ros, men i betragtning af hvor mange nylige AAA-spil, der blev skubbet ud af porten kun for at gå ned og brænde, er det tydeligt, at udviklerne Infinity Ward og Raven Software lægger ekstra vægt på at polere denne udgivelse.

Trin op

Nivellering af dit primære og sekundære våben via XP er mere et middel til et mål og ikke en nuanceret Warzone-facet.

Forbedring af din karakter XP-niveau låser op for nye våben såvel som camo-mærkater, vedhæftede filer og andre våbenforbedringer.

Gear, der udvider dit sortiment og placerer rivaler i seværdigheder, såsom det termiske omfang for snigskytterifler, erhverves også ved at udjævne det.

At tjene XP er ikke nær så meget af en opgave, som jeg forventede at være, da mange handlinger i løbet af en kamp tæller med i din XP-total.

Bortset fra at dræbe fjender, tjener du også XP ved at udfylde kontakter.

En alternativ spiltilstand, kaldet plyndring (mere om det lidt), giver dig også masser af XP, hvilket gør det til en fantastisk måde at placere dig mellem kamp royale-kampe.

Kontrakter er randomiserede mål, der vises på dit kort, som du foretager med dit hold.

Du kan kun acceptere en kontrakt ad gangen, men de er nøglen til at tjene de nødvendige midler til køb på Buy Stations i Verdansk, samt at belønne dig med dyrebar XP.

Kontrakter alene ændrer radikalt, hvordan du nærmer dig spillet.

Mens mange kampkonge-spil tilskynder til en skildpaddeorienteret lejrtilgang til sejr, opfordrer kontrakter dig til at tage risici og bevæge dig ud i det fri.

Kontrakter spænder fra at fjerne opgaver, der skubber dig mod at besøge et bestemt sted, fange et punkt eller jage andre spillere via dusør.

Fokus på at bevæge sig i stedet for at campere, ryster bestemt tingene op, så du altid gør noget under kampen.

Denne mekaniker er let en af ??de største forbedringer, Warzone bringer til kampens royale meta.

De store vendinger

Så hvorfor har du brug for XP i en Battle Royale-titel, spørger du? I traditionel Call of Duty-stil kan du bruge XP til at låse op for våben, camo, vedhæftede filer og andre frynsegoder.

Jo mere du låser op, jo mere kan du drage fordel af Warzones andet store twist på genreformlen: adgang til et tilpasset sæt under en kamp.

Forud for et spil opretter du en belastning med dine våben og frynsegoder efter eget valg.

Udover XP samler du penge i spillet, mens du spiller.

Når du har samlet nok penge under et spil, kan du gå over til den nærmeste Buy Station for at købe en Loadout Drop-markør.

Det giver dig mulighed for at tilkalde en dråbe, der indeholder flere forudindlæste belastninger såvel som din brugerdefinerede.

Med dette system eliminerer du en betydelig mængde tilfældighed, der er forbundet med kampkonge-titler, da du ikke længere har brug for at rense efter et værdifuldt skydevåben.

Hvis du tjener nok kontanter tidligt, kan du krydse gennem resten af ??kampen med dit yndlingsudstyr og frynsegoder.

At reducere tilfældighed er, hvordan Warzone adskiller sig fra andre spil i genren.

Du starter endda med en pistol lige fra spring for at lindre noget af den tidlige spilpanik, når du løber efter dækning på jagt efter et våben.

Den første cirkel, der begrænser kortet, afsløres for dig, før du overhovedet falder på et kort.

Nogle rekonstruktioner afslører også efterfølgende cirkler.

Fjernelse af heldfaktoren, der definerer andre kampkongespil, lægger større vægt på strategi, pistolspil og positionering.

Du vil ikke føle dig så røvet, som du siger, Fortnite, fordi en spiller fandt et legendarisk våben i en tilfældig stue og vendte det mod dig i starten af ??kampen.

Alle kan få adgang til deres egen belastning, hvis de tjener nok kontanter til det, hvilket normalt ikke tager meget lang tid under et spil.

Bagsiden er dog, at belastningsdråber gør plyndring stort set irrelevant, når du først får fat i dit sæt.

Tilfældigheden forbundet med at finde plyndring og gearing bidrager i høj grad til kampkongernes sjov og giver dig en anden oplevelse hver gang du spiller.

Warzones indlæsningssystem fjerner dette element fra spillet.

Som et resultat er der intet reelt incitament til proaktivt at engagere andre hold, medmindre du absolut har brug for det.

Når du først har taget dit kit, har du stort set alt hvad du behøver for at krydse til slutningen af ??spillet, så der er ringe belønning i at bekæmpe andre spillere, medmindre du forfølger kontrakter.

Fordele er unikke passive evner, der forbedrer dit medfødte færdighedssæt.

Dobbelt tid øger for eksempel sprintvarigheden og øger den buede bevægelseshastighed.

Koldblodigt gør dig ikke detekterbar af termiske omfang.

Tracker lader dig se fjendens fodspor.

Der er snesevis af disse frynsegoder, som hver giver din karakter en bemærkelsesværdig fordel i forhold til spillere, der mangler dem.

At have adgang til dit foretrukne våben såvel som dine valgfrie fordele gør Loadout Drop alt for tiltalende til at overse.

For at injicere noget af tilfældigheden tilbage i spillet, skal de tilgængelige frynsegoder måske komme fra en tilfældig pulje hver kamp, ??så du ved aldrig, hvilke du kan få adgang til indtil starten af ??spillet.

Gå ud af fængselskortet

Det sidste store gameplay-element i Warzone er den unikke respawn-mekaniker, kaldet Gulag.

Når du er besejret i kamp, ??bliver du trukket ind i et fængsel sammen med andre besejrede spillere og skal kæmpe en i en duel til døden for retten til at vende tilbage til kortet.

Udstyr randomiseres her, så du skal være tilpasningsdygtig og bruge det, der er givet dig, til den bedste anden spiller.

Det er fjollet og ret meningsløst, men det er en smart måde at inkorporere respawning i den samlede oplevelse.

Gulag er dog kun tilgængeligt tidligt under et spil.

Fængslet afskæres, når et bestemt antal spillere er blevet elimineret, og den eneste måde at vende tilbage til kortet er at blive købt tilbage af holdkammerater med hårdt tjente spilkontanter.

Men så længe dit team har midlerne til at bringe dig tilbage, er du aldrig rigtig ude for optællingen.

Bortset fra de grundlæggende kamp royale tilstande kan du også spille plyndringstilstand.

Denne tilstand handler om at samle penge: du og dine holdkammerater kaster et vildt strejf over Verdansk-kortet for at indsamle så mange kontanter som muligt ved at jage andre spillere, raide randomiserede kontantfald, udfylde kontrakter eller blot plyndre forsyningskasser.

Der er ingen sammenfaldende cirkel, der forhindrer dig, og heller ingen gulag: når du dør, responderer du simpelthen efter en bestemt periode.

Denne tilstand er ret sjov og er især mere afslappet end dens royale modstykke.

Som en bonus betyder manglen på begrænsninger, at du får flere muligheder for at samle XP op, så det er en god tilstand til nivellering.

Kinks i tæppet

Heldigvis har jeg ikke stødt på mange problemer i min tid med at spille Warzone.

Spillet kører godt på mit gaming-skrivebord, som har en Nvidia Geforce GTX 970 GPU og Intel i5 4690-processor.

Jeg fik konstant 60 billeder i sekundet (fps) ved 1080p med de fleste visuelle indstillinger på høj eller medium.

Du kan selvfølgelig tilpasse individuelle indstillinger, såsom Shadow Maps, Particle Lighting, Ambient Occlusion, Anti-Aliasing og Motion Blur for at presse bedre ydeevne ud af spillet, men jeg fandt ud af, at Warzone løb godt nok lige fra springet, som Jeg behøvede ikke at finjustere meget.

Call of Duty: Warzone kan downloades via Activision / Blizzards Battle.net-side.

På det absolutte minimum skal du have en Intel ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte