Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Blazing Chrome (til pc) anmeldelse

Spillere danner sjældent enighed om noget, men hvis du skulle afstemme hobbyister om de bedste løb og pistolskydere nogensinde, ville Contra og Metal Slug-serien helt sikkert nævnes.

De har udholdt som legender i en pakket niche defineret af kraftige våben, legioner af fjender at sprænge, ??klumpede eksplosioner, vild multiplayer-handling og hulke bosser.

Du kan nu tilføje den nyligt udgivne, JoyMash-udviklede Blazing Chrome til genrenes annaler.

Blazing Chrome har sit klassiske videospil og filminspirationer på ærmet med anspændt skydehandling i en verden ødelagt af en robotapokalypse.

Det gør ikke meget for at skubbe genren frem med friske gameplay-funktioner, men Blazing Chrome gør næsten alt andet rigtigt.

Blazing Chrome finder sted i en verden, hvor mennesker lever under jorden, efter at en AI-kontrolleret robothær tager magten.

Heldigvis dannes der en modstand, en foran en soldat ved navn Marva og hendes allierede Doyle, en robot omprogrammeret til at forsvare menneskeheden.

Der er en bestemt Terminator 2: Dommedag stemning, der kommer med synet af en blond kvinde og hendes robotkammerat, der sparker røv, men Blazing Chromes sparsomme fortælling forhindrer det i at føle sig som om det læner sig for stærkt på James Cameron-klassikeren.

Faktisk sætter Blazing Chromes tynde historie, en bog booket ved at åbne og lukke film, simpelthen scenen og kommer ikke i vejen for handlingen.

Nogle gange er det bedre.

Drømmeteamet

Du begynder med at vælge enten Marva eller Doyle.

Udover et par animationer er der ikke meget forskel mellem oprørskæmperne.

Begge krigere håndterer på samme måde, når du hopper, skyder og nærkamp angriber de mange mekaniske uhyrer, der forsøger at afslutte dit oprør for tidligt.

Når det er sagt, når du har gennemført spillets seks missioner - missioner, som du kan tackle i en hvilken som helst rækkefølge, ligesom de vidunderlige SNK-udviklede Shock Troopers - vil du låse op for yderligere to figurer: Raijin og Suhaila.

Raijin er en katana-svingende ninja, mens Suhaila tager en cybernetisk arm.

Parret er mere nærkamp-orienteret end de startende helte og tilbyder en sjov, alternativ måde at bekæmpe fjender på.

For eksempel har Raijin en luftstrimmel, der kan få dig ud af problemer i en knivspids (eller ind i det, hvis du ikke er forsigtig).

I modsætning til Metal Slug og Shocktroopers lader Blazing Chrome dig ikke bytte mellem tegn, når du er løbet tør for liv, men det er ingen stor udeladelse.

Retro følelse

Blazing Chromes niveau-design minder om Contra III: The Alien Wars 'faser med sine bombede post-apokalyptiske landskaber.

Heldigvis undgår JoyMash Alien Wars 'modbydelige, roterende Mode 7-niveauer; i stedet bruger udviklingsbesætningen hoverbikes og Space Harrier-lignende jetpack-sektioner til at bryde fodkampen.

De hoverbike sektioner er særligt behagelige, da den øgede spilhastighed giver Blazing Chrome en shmup-lignende følelse.

Ligesom Metal Slug-spillene spreder Blazing Chrome mechs gennem sine faser.

Mechs kan ikke tage mange hits, men i betragtning af at din spillerkarakter kun kan tage et, leverer de solid rustning.

Plus, de leverer
store skader til fjender.

Hvis du kan guide en mech gennem et stadium til en bosskamp, ??kan du fjerne de magtfulde fjendtlige figurer på bare et par angreb.

Du får brug for de mange våben, som Blazing Chrome kaster din vej, da spillet er lige så vanskeligt som de løb-og-pistol-titler, der inspirerede det.

Der er en nem vanskelighedsindstilling, der mindsker intensiteten og forsyner dig med bots, der øger dine offensive og defensive evner, men det er stadig noget udfordrende; mønstergenkendelse og højeste reflekser kræves stadig for at overleve.

Heldigvis hindrer kontrollerne ikke dine ønsker.

Bortset fra i et tilfælde, som jeg forklarer nedenfor.

Spørgsmål om platformens bevægelse

I de fleste platformbaserede run-and-gun-skydespil kan du trykke på + spring ned fra en platform til en anden.

Dette har været en genreklammer i lang, lang tid, da det giver dig mulighed for hurtigt at skifte dit plan, når det er tid til at unddrage sig et indkommende angreb eller skade på et andet område af en boss krop.

I Blazing Chrome udfører down + jump dog en uovervindelig vandret rulle, der er fantastisk til at undgå angreb på dit fly, men mangler lodret bevægelse.

Dette bliver noget af et problem i etaper, der har mange platformelementer.

I stedet for straks at falde til et andet plan, skal du trykke på jump og derefter lede din karakter ned.

Det er lidt akavet.

Dampmaskinen

Flammende Chrome kræver ikke mange ressourcer, som man kunne forvente af et spil, der kan prale med 2D, pixelbaseret grafik.

Ifølge titels Steam-side kræver Blazing Chrome, at din gaming-desktop eller din bærbare pc indeholder mindst en Intel Core 2 Duo E8400 eller AMD Phenom II X2 550 centralbehandlingsenhed, Nvidia GeForce GT eller Radeon HD 3870 grafikbehandlingsenhed, 2 GB RM , en ringe 200 MB diskplads og Windows 7-operativsystemet.

Mit gaming-skrivebord, en maskine, der kan prale med en 3,2 GHz Intel Core i5-4460 CPU, 8 GB RAM og en Nvidia GeForce GTX 1080Ti GPU, kørte Blazing Chrome med 60 billeder i sekundet uden hikke.

Som et Steam-spil understøtter Blazing Chrome launcherens mange funktioner, herunder Steam Cloud, Steam Leaderboards og Remote Play Anywhere.

Derudover har Blazing Chrome 39 Steam-præstationer for trofæjægere.

Desværre understøtter Blazing Chrome kun lokalt co-op-spil.

Når det er sagt, hvis du køber spillet fra Steam, giver launcherens Remote Play Together-funktionalitet dig mulighed for at sprænge robotter med nogen på din venneliste (og de har ikke engang brug for deres egen spilkopi).

Den eneste begrænsning her er, at hvis du ikke har en ven til rådighed, kan du ikke lege med randoms.

Den nye legende

Kort sagt, Blazing Chrome er en næsten fejlfri titel.

Det er let at samle op og spille, leverer spænding og udfordring, og det er bare utroligt sjovt.

Udvikler JoyMash har naturligvis meget kærlighed til run-and-gun-genren og den æra, hvor den blev født.

Hvis du kan lide klassikere som Metal Slug eller Contra, skal Blazing Chrome være i din Steam-ønskeliste.

Hvis du kunne lide denne anmeldelse og gerne vil se mere, bedes du deltage i Daxdi Steam Curator-side.

Der finder du anmeldelser af hvert Steam-spil, vi har gennemgået, samt dybtgående forhåndsvisning af kommende Steam-titler.

Bundlinjen

Et tilbagevenden til klassiske 16-bit action-titler, Blazing Chrome er et løb-og-pistol-spil, der fanger co-op-spændingen og det hårde-som-negle-gameplay, der findes i Contra og Metal Slug.

Spillere danner sjældent enighed om noget, men hvis du skulle afstemme hobbyister om de bedste løb og pistolskydere nogensinde, ville Contra og Metal Slug-serien helt sikkert nævnes.

De har udholdt som legender i en pakket niche defineret af kraftige våben, legioner af fjender at sprænge, ??klumpede eksplosioner, vild multiplayer-handling og hulke bosser.

Du kan nu tilføje den nyligt udgivne, JoyMash-udviklede Blazing Chrome til genrenes annaler.

Blazing Chrome har sit klassiske videospil og filminspirationer på ærmet med anspændt skydehandling i en verden ødelagt af en robotapokalypse.

Det gør ikke meget for at skubbe genren frem med friske gameplay-funktioner, men Blazing Chrome gør næsten alt andet rigtigt.

Blazing Chrome finder sted i en verden, hvor mennesker lever under jorden, efter at en AI-kontrolleret robothær tager magten.

Heldigvis dannes der en modstand, en foran en soldat ved navn Marva og hendes allierede Doyle, en robot omprogrammeret til at forsvare menneskeheden.

Der er en bestemt Terminator 2: Dommedag stemning, der kommer med synet af en blond kvinde og hendes robotkammerat, der sparker røv, men Blazing Chromes sparsomme fortælling forhindrer det i at føle sig som om det læner sig for stærkt på James Cameron-klassikeren.

Faktisk sætter Blazing Chromes tynde historie, en bog booket ved at åbne og lukke film, simpelthen scenen og kommer ikke i vejen for handlingen.

Nogle gange er det bedre.

Drømmeteamet

Du begynder med at vælge enten Marva eller Doyle.

Udover et par animationer er der ikke meget forskel mellem oprørskæmperne.

Begge krigere håndterer på samme måde, når du hopper, skyder og nærkamp angriber de mange mekaniske uhyrer, der forsøger at afslutte dit oprør for tidligt.

Når det er sagt, når du har gennemført spillets seks missioner - missioner, som du kan tackle i en hvilken som helst rækkefølge, ligesom de vidunderlige SNK-udviklede Shock Troopers - vil du låse op for yderligere to figurer: Raijin og Suhaila.

Raijin er en katana-svingende ninja, mens Suhaila tager en cybernetisk arm.

Parret er mere nærkamp-orienteret end de startende helte og tilbyder en sjov, alternativ måde at bekæmpe fjender på.

For eksempel har Raijin en luftstrimmel, der kan få dig ud af problemer i en knivspids (eller ind i det, hvis du ikke er forsigtig).

I modsætning til Metal Slug og Shocktroopers lader Blazing Chrome dig ikke bytte mellem tegn, når du er løbet tør for liv, men det er ingen stor udeladelse.

Retro følelse

Blazing Chromes niveau-design minder om Contra III: The Alien Wars 'faser med sine bombede post-apokalyptiske landskaber.

Heldigvis undgår JoyMash Alien Wars 'modbydelige, roterende Mode 7-niveauer; i stedet bruger udviklingsbesætningen hoverbikes og Space Harrier-lignende jetpack-sektioner til at bryde fodkampen.

De hoverbike sektioner er særligt behagelige, da den øgede spilhastighed giver Blazing Chrome en shmup-lignende følelse.

Ligesom Metal Slug-spillene spreder Blazing Chrome mechs gennem sine faser.

Mechs kan ikke tage mange hits, men i betragtning af at din spillerkarakter kun kan tage et, leverer de solid rustning.

Plus, de leverer
store skader til fjender.

Hvis du kan guide en mech gennem et stadium til en bosskamp, ??kan du fjerne de magtfulde fjendtlige figurer på bare et par angreb.

Du får brug for de mange våben, som Blazing Chrome kaster din vej, da spillet er lige så vanskeligt som de løb-og-pistol-titler, der inspirerede det.

Der er en nem vanskelighedsindstilling, der mindsker intensiteten og forsyner dig med bots, der øger dine offensive og defensive evner, men det er stadig noget udfordrende; mønstergenkendelse og højeste reflekser kræves stadig for at overleve.

Heldigvis hindrer kontrollerne ikke dine ønsker.

Bortset fra i et tilfælde, som jeg forklarer nedenfor.

Spørgsmål om platformens bevægelse

I de fleste platformbaserede run-and-gun-skydespil kan du trykke på + spring ned fra en platform til en anden.

Dette har været en genreklammer i lang, lang tid, da det giver dig mulighed for hurtigt at skifte dit plan, når det er tid til at unddrage sig et indkommende angreb eller skade på et andet område af en boss krop.

I Blazing Chrome udfører down + jump dog en uovervindelig vandret rulle, der er fantastisk til at undgå angreb på dit fly, men mangler lodret bevægelse.

Dette bliver noget af et problem i etaper, der har mange platformelementer.

I stedet for straks at falde til et andet plan, skal du trykke på jump og derefter lede din karakter ned.

Det er lidt akavet.

Dampmaskinen

Flammende Chrome kræver ikke mange ressourcer, som man kunne forvente af et spil, der kan prale med 2D, pixelbaseret grafik.

Ifølge titels Steam-side kræver Blazing Chrome, at din gaming-desktop eller din bærbare pc indeholder mindst en Intel Core 2 Duo E8400 eller AMD Phenom II X2 550 centralbehandlingsenhed, Nvidia GeForce GT eller Radeon HD 3870 grafikbehandlingsenhed, 2 GB RM , en ringe 200 MB diskplads og Windows 7-operativsystemet.

Mit gaming-skrivebord, en maskine, der kan prale med en 3,2 GHz Intel Core i5-4460 CPU, 8 GB RAM og en Nvidia GeForce GTX 1080Ti GPU, kørte Blazing Chrome med 60 billeder i sekundet uden hikke.

Som et Steam-spil understøtter Blazing Chrome launcherens mange funktioner, herunder Steam Cloud, Steam Leaderboards og Remote Play Anywhere.

Derudover har Blazing Chrome 39 Steam-præstationer for trofæjægere.

Desværre understøtter Blazing Chrome kun lokalt co-op-spil.

Når det er sagt, hvis du køber spillet fra Steam, giver launcherens Remote Play Together-funktionalitet dig mulighed for at sprænge robotter med nogen på din venneliste (og de har ikke engang brug for deres egen spilkopi).

Den eneste begrænsning her er, at hvis du ikke har en ven til rådighed, kan du ikke lege med randoms.

Den nye legende

Kort sagt, Blazing Chrome er en næsten fejlfri titel.

Det er let at samle op og spille, leverer spænding og udfordring, og det er bare utroligt sjovt.

Udvikler JoyMash har naturligvis meget kærlighed til run-and-gun-genren og den æra, hvor den blev født.

Hvis du kan lide klassikere som Metal Slug eller Contra, skal Blazing Chrome være i din Steam-ønskeliste.

Hvis du kunne lide denne anmeldelse og gerne vil se mere, bedes du deltage i Daxdi Steam Curator-side.

Der finder du anmeldelser af hvert Steam-spil, vi har gennemgået, samt dybtgående forhåndsvisning af kommende Steam-titler.

Bundlinjen

Et tilbagevenden til klassiske 16-bit action-titler, Blazing Chrome er et løb-og-pistol-spil, der fanger co-op-spændingen og det hårde-som-negle-gameplay, der findes i Contra og Metal Slug.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte