Her i 2020 ønsker alle inden for gaming-musemarken at lave en esports-mus.
Hvis du har fulgt PCMags musevurderinger, har du bemærket, at mange virksomheder forsøger at udnytte esports-boom og forfine deres design for at imødekomme konkurrenceprægetes behov og ønsker.
Asus 'Republic of Gamers-mærke - forkortet ROG - er ingen undtagelse, idet det fordobles på en raffineret version af virksomhedens Strix Impact MOBA-mus for at konkurrere med bølgen af ??budgetvenlige, no-frills mus til spillere, der ønsker lys, turnerings- klar billetpris.
Med Strix Impact II ($ 49,99) ser Asus imidlertid ud til at have mistet et skridt.
Med en dårligt passende form og specifikationer, der ikke kan sammenlignes godt med sine jævnaldrende, har Strix Impact II ikke benene, desværre, for at vinde esports museløb.
Ikke så dyb indvirkning
Som en esportmus er Strix Impact II meget enkel.
Den måler 1,4 x 4,7 x 2,25 inches og følger esports-variationen i det klassiske museknap med seks knapper.
Du har det ærværdige format med fem knapper - to hovedklikknapper og et rullehjul på knapperne øverst, tilbage og fremad på siden.
Den sjette knap er, som med de fleste spilmus, en DPI-forudindstillet skifte, men den er placeret på undersiden af ??musen snarere end på toppen.
Mange esports-spillere foretrækker det, så de skifter ikke ved et uheld deres markørhastigheder midt i spillet.
På Strix Impact II vil du bemærke en hel del påviselige opgraderinger fra den originale 2017 Strix Impact.
Tro det eller ej, det standardiserede layout er en ny og forbedret funktion - originalen havde ikke sideknapper.
Kritisk for en esports-mus er den nye model lettere, ned fra 3,21 ounce til 2,89 ounces.
Den har en ny sensor med en højere maksimal sporingshastighed (6.200 dpi, op fra 5.000 dpi).
Originalen havde ikke on-mouse profillagring; det gør Strix Impact II.
Du får også flere RGB-belysningselementer, du kan tilpasse: Den første Impact havde netop logoet i håndfladen, men efterfølgeren tilføjer belysning i rullehjulet og et par "forlygter" foran.
Den mest åbenlyse ændring er det nye udseende.
Strix Impact IIs halvgennemsigtige topplade ser rigtig flot ud.
Afhængigt af hvordan lyset skinner på det, kan du se musekontakterne og andre komponenter indeni, men drej det på en anden måde, og det ser næsten sort ud som de gummierede greb på siderne.
Kombineret med den nye belysning er den bare prangende nok til at gøre indtryk uden at se for prangende ud.
Disse er alle nyttige og meget velkomne ændringer, selvom det er svært at blive for begejstret, da de næsten alle er standardfunktioner på hver spilmus lavet i de sidste to eller tre år.
I mellemtiden sporer mange af disse forbedringer dem fra andre esportmus, der er lanceret i det sidste år eller to.
Strix Impact II har en optisk sensor, der sporer op til 6.200 dpi og er nøjagtig med op til 220 inches pr.
Sekund.
Disse tal er lave, men teoretisk acceptable for en budgetmus.
Så igen, både SteelSeries Rival 3 og Glorious Model D kan prale af sensorer, der kan spore ved en højere opløsning og opretholde nøjagtighed ved højere hastigheder.
Desuden omfavner Strix Impact II en af ??de værste vaner blandt esports musedesignere: Asus beskriver enheden som en ambidextrous mus, på trods af at den ikke har fremad- og bagknapper på begge sider, der gør det muligt for venstreorienterede at brug det.
Flere og flere virksomheder bruger dette "faux ambidextrous" design i et forsøg på at minimere vægt og omkostninger: Manglen på en højrehåndsspecifik ergonomisk pukkel reducerer skalvægten og henvender sig til klo- og fingerspids-spillere.
Fjernelse af det andet sæt knapper hjælper også med at sænke vægten, selvom det begrænser musens nytte.
Som med andre ikke-virkelig-ambidextrous mus er resultatet et ubehageligt håndfladestilgreb for højrefløjte og ingen støtte til venstrefløj.
Men hvor den ægte fjerlys Razer Viper Mini (2,01 ounces) og Cooler Master MM710 (1,87 ounces) tjener noget kredit for at skabe en ny, ultralette vægtklasse med kun klo, kompromiserede Strix Impact II ikke så meget ned.
Jeg har sagt det før, og jeg siger det igen: Denne kompromis er det ikke værd.
Din rustning er en kasse?
Asus 'konfigurationssoftwaresituation er lidt forvirrende.
Strix Impact II bruger virksomhedens Armory II-konfigurationsapp til at lade dig justere sine fire DPI-forudindstillinger, oprette makroer og tilpasse sin RGB-belysning.
Armory II er almindelig, men nem at bruge.
Funktionerne er tydeligt mærket og lette at forstå.
Problemet er, at Asus ser ud til at være i en overgangsproces væk fra Armory II til en ny app, Armory Crate.
Strix Impact II-manualen instruerer dig i at downloade Armory II, men appen er ikke let at finde.
Du kan få det på Strix Impact II support-siden, men det er ikke angivet på siden ROG-softwareoverførsler, på trods af at det er en universel konfigurationsapp.
Mere generet, når du downloader Armory II, fortæller det dig at downloade Armory Crate og bruge det.
Der er dog et problem med denne idé: Armory Crate understøtter ikke nogen konfiguration udover Aura Sync, en funktion der lader dig tilpasse en belysningsfunktion, der understøtter flere ROG-enheder på én gang.
Jeg er ikke sikker på, om Asus planlægger i sidste ende at bringe al konfiguration til Armory Crate, men det har det ikke gjort endnu, og beslutningen om at sætte kassen, er, vogn før hesten ikke gør det nogen tjeneste.
Jeg håber, at Asus finder ud af det, for mens Armory II er navigerbar, er der plads til forbedringer.
Strix Impact II har indbygget hukommelse og kan gemme op til tre brugerdefinerede museprofiler, hvilket er fantastisk til en mus til dette prispunkt.
Desværre tillader Armory II dig ikke at oprette mere end tre profiler, så det er for det meste udelukket at gemme profiler pr.
Spil, medmindre du er stærkt fikseret i bare et par spil.
Ak, ingen konkurrence
På trods af en masse store forbedringer adskiller intet aspekt af Strix Impact II det i den overfyldte verden af ??esportsmus.
Det er ikke det letteste, det er ikke særlig behageligt, og det har ingen funktioner, du ikke kan finde andre steder.
Plus, for $ 49,99, er Strix Impact II smack dab midt i esports prisspektrum.
Uden store problemer kan du finde virkelig konkurrencedygtige muligheder, såsom SteelSeries Rival 3, for mindre; Glorious Model D, for samme beløb; og nogle fantastiske high-end modeller til bare lidt mere (såsom Razer Viper og SteelSeries Sensei Ten).
Uden et særpræg eller fremadrettede specifikationer sigter Strix Impact II mod at være en esports-konkurrent, men ender som blot endnu en budgetmus.
Bundlinjen
Asus ROG Strix Impact II er let (men ikke alt for let) og ambidextrously stylet (men faktisk ikke ambidextrous), og sporer esports-musefeltet.
Asus ROG Strix Impact II Specifikationer
| Antal knapper | 6 |
| Interface | USB-kablet |
| Håndorientering | Højrehåndet |
| Sensor Maker og Model | Uspecificeret proprietær optisk sensor |
| Sensor maksimal opløsning | 6200 dpi |
| Strømkilde | Kablet USB |
| Vægt | 2,89 ounce |
| Garanti (dele og arbejdskraft) | 2 år |








